本篇文章给大家谈谈3d黄铜金属条材质怎么调,以及3d金色钛金条的材质怎么调对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?
反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!
3dmax金属材质参数如何设置
漫反射调成需要的颜色即可。
反射:123
高光光泽度:0.9
光泽度:1
细分:12
扩展资料:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
3dmax里古铜色怎么调
1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
2、用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。
3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。
4、接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。
5、然后就可以看到变成古铜色了。
3dmax金属材质的参数怎么调的?
1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。2.将材质赋予模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
关于3d黄铜金属条材质怎么调和3d金色钛金条的材质怎么调的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。