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3d黄铜金属条材质怎么调(3d金色钛金条的材质怎么调)

本篇文章给大家谈谈3d黄铜金属条材质怎么调,以及3d金色钛金条的材质怎么调对应的知识点,2、3dmax金属材质参数如何设置3、3dmax里古铜色怎么调4、3dmax金属材质的参数怎么调的?请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!3dmax金属材质参数如何...

本篇文章给大家谈谈3d黄铜金属条材质怎么调,以及3d金色钛金条的材质怎么调对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?

反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!

3dmax金属材质参数如何设置

漫反射调成需要的颜色即可。

反射:123

高光光泽度:0.9

光泽度:1

细分:12

扩展资料:

常见的3dmax金属材质参数:

一,铝箔

颜色/RGB:180,180,180

漫射:32

镜面:90

反射:65

凹凸%:8

二,铝

颜色/RGB:180,180,180

漫射:50

镜面:45

反射:35

凹凸%:15

三,黄铜

颜色/RGB:191,173,111

漫射:40

镜面:40

反射:40

凹凸%:20

四,镀铬合金

颜色/RGB:150,150,150

漫射:40

镜面:40

反射:25

凹凸%:35

五,未精炼的金

颜色/RGB:225,180,66

漫射:35

镜面:40

反射:15

凹凸%:25

六,石墨

颜色/RGB:83,33,77

漫射:42

镜面:90

反射:15

凹凸%:10

七,不锈钢

颜色/RGB:128,128,126

漫射:40

镜面:50

反射:35

凹凸%:20

3dmax里古铜色怎么调

1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。

2、用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。

3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。

4、接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。

5、然后就可以看到变成古铜色了。

3dmax金属材质的参数怎么调的?

1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。2.将材质赋予模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染。

关于3d黄铜金属条材质怎么调和3d金色钛金条的材质怎么调的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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