今天给各位分享黄铜爪战团的知识,其中也会对黄铜之爪战团进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
猫游记爪的技能的伤害.....需求
铁制拳刃 (老版爪,跳市有见.现无出处)
——右手, 爪 ,3 5 伤害 速度 2.1 ,每秒伤害: 2.1 ,耐久: 16 / 16 ,力量:+1,敏捷:+2,装备需要: 等级:1
迅击之刺(学习爪技能可得,技能NPC:冰封城 冰封镖局——龙爪镖头)
——右手, 爪 ,19 27 伤害 速度 1.8 ,每秒伤害: 13.0 ,耐久: 28 / 28 ,敏捷:+6,伤害:+10,装备需要: 等级:10
怒猴之爪(出处:银光森林、冰封湾——凶恶的白鼠)
——右手, 爪 ,18 24 伤害 速度 1.7 ,每秒伤害: 12.5 ,耐久: 32 / 32 ,力量:+1,敏捷:+2,体力:+2,命中:+1,装备需要: 等级:13
毒蘑菇之刃(出处:银雪平原——树妖)
——右手,爪,32 44 伤害,速度 2.5,每秒伤害: 15.2,耐久: 38 / 38,力量:+2,敏捷:+3,体力:+3,命中:+1,装备需要: 等级:18
飞蝗刃 (出处:白马港——锐鳍鱼龙)
——右手, 爪 ,32 42 伤害 速度 2.0 ,每秒伤害: 18.3 ,耐久: 38 / 38 ,力量:+3,敏捷:+4,体力:+3,命中:+1,装备需要: 等级:18
黄铜爪 (出处:冰封城装备店有售,价格80T)
——右手,爪,15 21 伤害,速度 1.5,每秒伤害: 11.7,装备需要: 等级:20
百炼拳刃(老版道具,已无出处)
——右手,爪,35 47 伤害,速度 2.6,每秒伤害: 15.9,耐久: 61 / 61,力量:+3,敏捷:+4,装备需要: 等级:20
黄铜爪(出处:冰封城装备店有售,价格1Y20T)
——右手,爪,23 31 伤害,速度 1.6,每秒伤害: 16.6,装备需要: 等级:29
卡塔勒拳刃(老版道具?)
——右手,爪,37-51伤害,速度:1.9,每秒伤害:23.4,耐久:51/51,力量:+3,敏捷:+4,体力:+3,装备需要: 等级:30
黄铜刃(出处:冰封城装备店,价格:1Y24T)
——右手,爪 ,22 30 伤害,速度 1.5,每秒伤害: 17.3,装备需要: 等级:30
战魂之爪(完成主线任务可得)
——右手,爪 ,37 49 伤害,速度 1.8,每秒伤害: 24.0,耐久:51/51,力量:+8,敏捷:+11,体力:+8,装备需要: 等级:30
武魂之爪(完成主线任务可得)
——右手,爪 ,37 49 伤害,速度 1.8,每秒伤害: 24.0,耐久:51/51,力量:+11,敏捷:+8,体力:+8,装备需要: 等级:30
军魂之爪(完成主线任务可得)
——右手,爪 ,37 49 伤害,速度 1.8,每秒伤害: 24.0,耐久:51/51,力量:+8,敏捷:+8,体力:+11,装备需要: 等级:30
趟子手铁制利爪(镖局装备)
——右手, 爪,36 48 伤害,速度 1.7,每秒伤害: 24.5,耐久: 51 / 51,力量:+6,敏捷:+5,命中:+1,装备需要: 等级:30
精灵狂暴之爪(完成主线任务可得)
——右手,爪,36 48 伤害,速度 1.5,每秒伤害: 28.0,耐久: 61 / 61,敏捷:+4,体力:+5,装备需要: 等级:40
暗啸秘刃 (老版道具,已无出处)
——右手,爪,38 52 伤害,速度 1.5,每秒伤害: 30.3,耐久: 61 / 61,力量:+6,敏捷:+4,体力:+5,装备需要: 等级:40
石拳(出处:清泉湖——海星)
——右手,爪,39 53 伤害,速度 1.4,每秒伤害: 32.9,耐久: 57 / 57,力量:+10,装备需要: 等级:50
镖师钢爪(镖局装备)
——右手, 爪,54 74伤害,速度 1.7,每秒伤害: 37.5,耐久: 72 / 72,力量:+10,敏捷:+10,命中:+1,装备需要: 等级:50
恐惧利爪(求出处)
——右手,爪,61 83 伤害,速度 1.8,每秒伤害: 40.0,耐久: 119 / 119,力量:+4,敏捷:+6,体力:+3,装备需要: 等级:55
黄铜虎指 (无怪物掉落,小游戏“戳戳乐”有出)
——右手,爪,51 69 伤害,速度 1.5,每秒伤害: 40.0,耐久: 77/ 77,力量:+5,敏捷:+12,装备需要: 等级:55
骨制手套(无怪物掉落,小游戏“戳戳乐”有出)
——右手,爪,54 74伤害,速度 1.8,每秒伤害:35.8,耐久:61/61,力量:+8,体力:+7,装备需要:等级:55
金翼速龙之爪 (云梦泽——森林妖姬)
——右手,爪,76 104 伤害,速度 1.8,每秒伤害: 50,耐久: 127 / 127,力量:+6,敏捷:+4,敏捷:+12,体力:+10,装备需要: 等级:60
野熊之十字利爪(出处:云梦泽——伍坦)
——右手,爪,70-96伤害,速度2.1,每秒伤害:39.7,耐久:67 / 67,力量:+9,体力:+7,装备需要:等级:62
野熊之毁灭利爪 (出处:云梦泽——长鼻)
——左手,右手, 爪 ,110 148 伤害 速度 2.3 ,每秒伤害: 56.1 ,耐久: 140 / 140 ,力量:+24,体力:+17,装备需要: 等级:66
野熊之黑暗利爪 (出处:云梦泽——女妖、骨鱼、刀蜥)
——左手,右手,爪,128 174 伤害, 速度 2.5 ,每秒伤害: 60.2,耐久: 146 / 146,力量:+26,体力:+18,装备需要: 等级:70
---------------------------------
爪技能高了,攻速增加,秒伤上升,PK自然强大
技能高了,爪是加攻速的
-------------------------------
星际战士的星际战团
战团名 英文原名 基因原体 介绍 1 暗黑天使战团 Dark Angels 利奥 艾利庄逊Lion El'Jonson(失踪) 自帝国诞生,军团创建以来,暗黑天使星际战士们便为敌人所畏惧,为受庇护者所敬畏。暗黑天使们在战斗中顽固而无情,以永远的警惕和热诚履行着他们义务,是帝王最忠实的仆从。但是,一万年来,暗黑天使们深埋着一个凶险的秘密,一项如此恐怖而耻辱的行为,足以威胁暗黑天使全力捍卫的一切,并将他们拖入万劫不复之境。 2 未知战团 未知原体 一切资料都已销毁…(何露斯之乱之前就已销毁) 3 皇帝之子 Emperor's Children 富根 Fulgrim(尚存,大叛乱后已晋升为恶魔王子) 帝皇之子书上记载着:“我们是皇帝的孩子,我们是完美的战士,不会辜负皇帝的期望。我们永不失败!”皇帝被他新找到的孩子的话语深深打动,因此就给了他们一个独特的荣誉:帝皇之子军团可以用帝国双头鹰标志装饰他们的胸甲。只有这一个军团获此殊荣。而在何露斯大叛乱时整支军团都堕入了混沌,投靠了享乐和欢愉之神沙历士。 4 钢铁战士 Iron Warrors 皮拖迪宝 Perturabo(尚存,已晋升为恶魔王子) 钢铁战士是大圣战中最强悍的一支军团.任何号称坚不可摧的城墙,任何自以为牢不可破的城堡,任何胆敢阻碍皇帝与帝国前进的人,都被这支钢铁的攻城锤击得粉碎.然而当钢铁战士们在Istvaan V号行星上背叛其他军团的那一刻起,他们的荣耀就注定将被人所遗忘,他们曾经令人倾慕的名字也成了狡诈与异教的象征. 5 白色烙印
(参见白痕骑兵) White Scars 察合台 可汗 Jaghatai Khan(失踪) 帝国内无人不知白色烙印战团在战场上的高机动性,他们是闪电攻势的大师,在敌人反应过来前就把他们切成碎片。坚毅的战士,身上携带着勇敢象征的伤疤,他们为了家乡部落的荣誉而战斗并把死亡带给所有帝国的敌人。 6 太空野狼 Space Wolves 黎曼 鲁斯 Leman Russ(失踪) 帝国创建的那一刻起,太空野狼就一直用它的獠牙和利爪为皇帝奋战.作为星际战士中最有名的战团之一,他们的名号和事迹在整个银河系中被广为传诵.顽固、狂暴,太空野狼是近战专家.他们的战士最关注的就是在战场上赢得荣誉.太空野狼为战而生,死亡并不能使他们畏惧. 7 帝国之拳 Imperial Fists 获加 邓尼 Rogal Dorn(失踪) 战锤40K的世界里,帝国之拳是首批建立的星际战士军团之一。他们是最受帝国中许多机构尊敬的战团,也被认为是信仰最坚定的战团。这不仅是因为他们对帝王无比的忠诚,还有因为他们比其它人更努力的维护着帝国的秩序。他们在帝国敌人里的名声也是他们自信的一大来源。 8 暗夜领主 Night Lords 康纳得 克兹 Konrad Curze(自愿被帝国刺客厅派出的卡利都斯刺客M'Shen所杀死) 正如其名,暗夜领主战团永远属于无穷无尽的黑暗和不见天日的虚空。甚至从他们的起源开始,黑色的叛乱之种便经由暗夜领主战团的基因原体为暗夜领主战团带来对暴力和毁灭的无尽欲望。尽管暗夜领主战团也曾在帝皇的名义下进行了坚强而不屈的圣战,不过象黑夜一样阴沉的暗夜领主依旧是第一批堕落入黑暗的战团之一,并且将痛苦和恐惧如同播种般撒向无数个帝国的世界和星球。 9 圣血天使 Blood Angels 圣吉列斯 Sanguinius(在何露斯反叛的最后与何露斯单挑,并被何露斯亲手杀害) 曾几何时,圣血天使被公认为Adeptus Astartes中受到无上圣佑的军团,他们继承了基因原体圣吉列斯的勇敢无畏及高超战技。但是,何路斯叛变这一事件给他们带来致命的打击,他们天使般的先父牺牲了。他的死亡如此可怖,竟在所有的军团成员灵魂深处刻下了不灭的伤痕。自那深暗之日起,关于圣血天使血脉中流淌着恐怖诅咒的传言,便悄悄地流传开来。 10 钢铁之手 Iron Hands 菲拉 麦努斯 Ferrus Manus (死亡,被在何露斯反叛中富根所杀) 在战锤40000的动荡宇宙之中,钢铁之手是星际陆战军最初的20个军团之一,尽管他们对神皇的信仰是如此的无可动摇,但他们同时也抱定这样的信念——人类肉体虚弱而且易被腐化,因而他们倾向于将自己的身体用“绝对”可控的机械替代品替换。对肉体的藐视使他们成为九个忠诚军团中最漠视人性的一个。作为三个被进攻的忠诚军团之一参与了伊斯特凡5号的着陆点大屠杀,基因原体就是在此役战死。 11 未知战团 未知原体 一切资料都已销毁…(何露斯之乱之前就已销毁) 12 吞世者 World Eaters 安格朗 Angron(尚存,已晋升为恶魔王子) 在曾经所有由皇帝一手创立并在大远征时代对银河系展开再次征服的星际战士军团中,最令人恐惧的就是如今Khorne 的选民――吞世者。在血腥的侵攻和最为狠毒的战斗中,“吞世者”这个名字无疑是令人不寒而栗的大规模的血腥和恐惧的代名词。 13 极限战士团 Ultramarines 罗保特.基里曼 Roboute Guilliman (在何露斯反叛结束之后1000年后被成为恶魔王子的富根重创,如今保存在静力场中) 自伟大圣战起,极限战士们就奋战在帝王军队的最前列,一万年来,这些无畏的精英勇士,虔诚的遵行着阿斯塔特圣典的教导――那是他们的基因原体罗保特.基里曼留与后世的伟大著作,从马库拉格的家园起,直到泰拉的神圣殿堂,他们辉煌的战绩为帝王的子民所传唱,每当人类的敌人威胁帝国的疆域,极限战士们都准备着给予他们无情的痛击。详情看词条“U团”。 14 死亡守卫 Death Guard 莫塔里安 Mortarion(尚存,已晋升为恶魔王子) 死亡守卫(Death Guard),可怕的瘟疫散布者,失落的被诅咒者。死亡守卫,Nurgle手下那群令人畏惧的瘟疫战士,对所有帝国子民而言都是一场永无休止的恐怖天灾.但在上万年前,死亡守卫军团曾是最初的20个星际战士军团之一,他们团结在皇帝和他们可怕的军团长Mortarion旗下,保卫着全人类的安全。 15 千疮之子 Thousand Sons 马格努斯 Magnus the Red(尚存,已晋升为恶魔王子) 千疮之子,是一支人数虽少但是擅长灵能的军团,在大叛乱前由于基因原体马格努斯触犯禁忌警告何露斯叛乱反而被帝皇派太空野狼毁灭了家园,致使整支军团都背弃了帝国投靠了巫术和诡计之神Tzeentch。九个叛乱军团中唯一一个没有参与过伊斯特凡5号战役的军团。 16 影月苍狼(叛乱前改名何露斯之子,叛乱后改名黑色军团) Luna Wolves / Sons of Horus / Black Legion 何露斯 Horus(何露斯反叛的终末,在和帝皇的单挑中被帝皇竭尽全力杀死) 影月苍狼是星际战士战团中作战能力最强的一支,其不甘于人下的基因原体何露斯就是帝国有史以来最大叛乱的始作俑者。由于月狼团鼓励自由发挥,所以何露斯手下的指挥官们对他的叛乱都有不同态度,最后有几位指挥官选择忠于皇帝并与来自其他军团的忠诚派一起在伊斯特凡3号星上与他们叛乱的母团死战最终全军覆没。 17 怀言者 Word Bearers 罗嘉 Lorgar (尚存,已晋升为恶魔王子) 受其有着狂热宗教执着的基因原体影响,怀言者们都是一群狂热的宗教徒。他们曾经疯狂的将人皇作为神来供奉,直到皇帝用最残忍的手段让他们意识到他并非神。失去了神皇的怀言者重新找到了混沌四邪神为信仰,他们将四个互相敌对的混沌邪神作为一个整体膜拜,这样他们就可以同时受到四个混沌邪神照顾(或忽悠)。 18 火蜥蜴战团 Salamanders 伏尔甘 Vulkan(不详) 作为初创战团之一,火龙战团拥有能追溯回帝国之初的丰富历史。火龙战团的成员从居住于Nocturne(一个致命的火山星球)的人民中选出。这样一个世界孕育了吃苦耐劳的战士,拥有强壮的体质和忠实的心灵,成为理想的星际陆战队征兵对象。作为三个被进攻的忠诚军团之一参与了伊斯特凡5号的着陆点大屠杀。 19 暗鸦守卫 Raven Guard 科克斯 Corax (不详) 暗鸦守卫把部队部署在关键位置来摧毁敌人的能力已经成了传奇,他们掌握迅速部署部队的技术和小队级战术也被许多其他战团所学习。他们在战场上最强大的力量就是灵活的部署部队。跟大部分战团的星际陆战队一样,都使用登陆仓进行部署,或其他机动兵器,他们能迅速的在交火前评估战斗环境,让他们能够在飞速变化的战场里应变自如。作为三个被进攻的忠诚军团之一参与了伊斯特凡5号的着陆点大屠杀。 20 阿尔法军团 Alpha Legion 艾法尼 与 奥米加 Alpharius Omegon(推测死亡) 所有背叛的军团中,阿尔法军团是最不为人知的。这支军团擅长机密行动,间谍网路,以及离间计,他们喜欢同时从不同方面来打击敌人。 PS:这20个是帝皇时代初始战团。没有血鸦团,黑色圣殿骑士团之类的后创子团都是大圣战后期的圣典团,也就是这些初始战团拆分出来。
《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略,怎么玩
《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略可分为系统玩法分析和各国玩法解析:
一、系统玩法技巧全解析:
游戏可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。
潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。
二、各个势力解析:
1、凛鸦境王国
凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。
关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。
2、巴克斯帝国
巴克斯帝国是从南方入侵的侵略者,讽刺的是,巴克斯帝国的老家被拜蛇教占领,而现任并且御驾亲征的皇帝马略则带领远征军在潘德安家,成为了潘德南方的一个割据政权。
其柱国将军为贾斯特斯(宴会狂魔)、凯洛斯、阿加松(带的兵是最强人类战士)。巴克斯帝国兵种特点是,没有弓箭手,但是弩手比较厉害,虽然弩手爆发力远远不如弓箭手,但是,其优点是射速慢,所以输出比较持久,适合打长时间的消耗战(除非开零增援这种BUG玩法)。
而他们的步兵属于万金油,能打能投掷,虽然不怎么强,但是很容易量产,量产容易度和凛鸦境王国的铁卫有的一比。
3、德夏公国
德夏公国的前身是在潘德王国时期从南方沙漠迁徙到潘德南边的游牧民族,目前已经在巴哈德汗卡丹的带领下,从游牧民族转化成了农耕民族。
其柱国领主很好辨认,名字前面带哈里发的,就是了。德夏的兵十分强,属于五个国家中,最强的(属性中等偏上,但是装备碾压其他四国)。
例如神射手的属性虽然略微弱于巡林者,但是装备的角弓+加齐箭全面优于巡林者的复合长弓+倒刺箭。而缺点就是,特别不容易量产,一般要训练很久才能训练出一个顶级兵,所以,德夏的兵适合后期升级教练之后玩。
4、烈狮境王国
烈狮境王国属于弑君者,他们迫害了古潘德王室,其麾下的狮骑士使用诡计,屠杀了古潘德王国王室以及忠于王室的狮鹫骑士团,而乌尔里克则自称为国王(其他四国不承认)。
柱国领主为艾尔夫万、阿拉玛、布伦努斯。烈狮境王国的兵种有浓浓的讽刺意味,即,平民兵(从村子里面招募的兵)很弱,装备较差,但是贵族兵很强,他们的普通骑士的属性装备甚至比一些正规骑士团的骑士还好。如此设定很符合大反派的特征。
5、菲尔兹威
菲尔兹威的祖先是西海海寇,经过长时间的掠夺、交融、通婚,他们已经变成了政权,反过来开始和海寇战斗保护沿岸的居民。
其首领为维迪斯大王,柱国领主为“红剑”艾丁、“岩臂”西吉蒙德、“金发”艾迪兹。菲尔兹威的兵有很浓的海寇风,步兵非常强,属于最强步兵。主要武器为斧子和标枪,这意味着,即使是低级兵,面对高级兵的时候也能打出伤害。
缺点是,没有远程(投掷射程太近,不算),弓箭手没有,弩手很少,而且没有平民骑兵,贵族骑兵也很乏力。虽然顶级步兵升级难度较大,不过,次级兵一般够用了。
战锤40K是什么游戏?好玩吗?
这款游戏最吸引人的地方是它的背景历史,就像是在阅读一本历史著作一样。另外它的种族很多,总体来说还不错。
战锤(Warhammer),又称中古战锤,是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的游戏背景,有很多基于它的游戏,其中最出名的为战锤幻想战役(Warhammer Fantasy Battle)的战棋游戏和战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)的桌上角色扮演游戏。还有一个与其相关的用科学幻想做为背景的游戏,战锤 40000。
[编辑本段]主要种族介绍
秩序—矮人帝国
矮人
矮人是古老的山脉居民。他们大约是人类平均大小的一半,人人都有胡子(一般可以从胡子的大小来判断一个矮人的年纪和力量)。矮人是非常有荣誉感的民族,并严格履行自己的诺言。如果矮人许诺做什么事,他宁死也要去做。他也决不会忘记对他同胞们的恶行,因为有一本传奇的古老书卷,称作仇恨之书(Book of Grudges),记录着对矮人们做下的每一件坏事。他们探索山脉,搜寻黄金,白银,宝石和其他隐藏在石中的奇珍异宝。
像精灵一样,矮人们在人类还不懂用火的时候就建立了强大的帝国。然而,胡须之战,还有绿皮,鼠人和混沌军团等其他敌人,使得矮人的许多巨大城堡因而陷落,失去了无数财宝。矮人是铸造武器和盔甲的大师,拥有伟大的技艺专长,是矮人开创了黑色金属的使用并授予人类,以及开办了人类帝国的工程学院。他们已经和人类同盟了很长时间,当不可忽视的巨大威胁攻击人类帝国的时候,一定会有矮人同盟并肩作战。
一般来说矮人们不使用魔法,但他们同时仍像精灵那样强大。他们制造符文并灌注力量,许多伟大的矮人符文铁匠制造了甚至可让精灵铁匠自叹弗如的武器。他们也制造了很多伟大的发明,例如火焰加农炮和飞行旋翼机!
秩序—人类帝国
人类 旧世界中最为强大的力量。帝国建立在很久以前,当时生活在南方的人们还以部落散居,文明尚未开化。需要特别提到的是一个称为“非族”的部落,他们的领袖就是希格玛。他是一名伟大的勇士和领袖,正义而公正。15岁的希格玛曾经从绿皮族的部落里救出了矮人王铁胡库尔干。他送给希格玛强大的战锤哈尔·玛拉兹(碎颅者)作为报答。这件事也成为了人类和矮人友谊的开端。不久,希格玛将主要的十二个部落召集在一起,帝国诞生了。他把他的帝国划分为十二个部分,允许每一个部落的酋长统治他们特定的领地。
帝国曾繁盛一时并从矮人那里学习了很多技术。当所有的敌人都被从希格玛的领土上肃清之后,他离开了帝国,从此杳无音讯。酋长们(这些酋长后来被成为选帝侯(Elector Counts))推选了一名新的皇帝,制定了帝国延续至今的传统。然而希格玛没有被遗忘,人们建造雕像来纪念他的丰功伟绩,他被当作神,而不再是凡人来看待。人类帝国历经重重磨难并多次面对灭顶之灾。对混沌军团的大战就曾是这样一场磨难。在高等精灵和矮人的帮助下,他们抵抗并击退了混沌军团的攻势。
今天的帝国是诸行省松散的联邦,共同效忠皇帝卡尔·弗伦兹。帝国的人们不仅使用剑、盾、戟和魔法作为和敌人战斗的武器,他们还操纵许多机器,例如大型加农炮、手枪、迫击炮和蒸汽坦克,使敌人陷入绝境。这充分体现了人类的足智多谋。
秩序—高等精灵
高等精灵 乌苏安的神圣精灵。旧世界最富技巧的战士和最强大的法师。他们是金发白肤的美丽民族,他们在战场上的行动比起战斗更好似迷人的舞蹈。他们的建筑是辉煌的奇迹,他们的白塔高耸天际,他们的船舶可远渡重洋,鬼斧神工。他们是纳迦洛斯的邪恶黑暗精灵的表亲,但是他们在思想和态度上完全不同。
高等精灵在过去曾建立广大的帝国,横跨整个旧世界,有一部分现在正是人类帝国。他们乐于与矮人建立深远的关系,贸易货物,抵御他们共同的敌人。然而,由于黑暗精灵的阴谋,这个同盟被打破,而矮人们的固执和高等精灵的骄傲又进一步让精灵和矮人们爆发了著名的胡须之战。很多精灵和矮人战死,最后精灵把他们的部队撤退到了乌苏安岛。 尽管这场战争爆发于上千年前,但是双方仍旧彼此满怀疑忌之心,不过面对共同的敌人,他们仍旧同仇敌忾,就像他们在混沌大战中那样。
毁灭—绿皮部落
绿皮 也许是所有旧世界文明必须面对的数量最为庞大的敌人。兽人和地精和战锤世界的其他种族不同,他们从真菌中诞生,所以只有一种性别,永远的雄性。之后他们不知不觉的从皮肤上蜕下孢子,当遇到某些特定环境时将最终决定生长为一个兽人还是地精。这就是为什么非常难于把绿皮们从一个地区消灭干净,因为他们可能被屠杀一年,但是之后很快新的一批就又出现了。
兽人为战斗而生,当没有敌人可战时他们经常会自己打起来,即使正和其他敌人战斗时也不例外!他们遍布整个世界。兽人和地精组成部落生活,通常当一个伟大的兽人领袖崛起,很多部落会聚集到他身边,而“亡”(把它想象为兽人征战一个或更多敌人)就会形成并带来战争和毁灭。普通的兽人大体是人类的大小,但是随着兽人力量的增强,他的体型也会成长。
兽人和地精的生命力和抵抗力都非常强,如果他们失去了一条腿或胳膊,只要活得够长并不被同伴吃掉,就能够再长出一条来。地精比兽人小得多,然而他们红珠子一样的眼睛闪烁着阴险邪恶之光。他们通常被认为比兽人聪明,因为他们需要依靠头脑生存下来。他们制造了很多广泛应用于兽人和地精大军的发明,例如战车和投石车。然而,由于他们身材矮小且缺乏力量,所以他们非常胆小,只有在他们足够多的兽人表亲在身边的时候才能坚持战斗。
毁灭—混沌军团
混沌 混沌神诋的人类崇拜者。大部分混沌神诋的崇拜者是坚韧的野蛮人,被称作北方蛮人。他们居住在与混沌大陆核心的极夜之地接壤的地区。这些北方蛮人组成部落生活,可能会信奉某个混沌神诋或者未分化的完全混沌。他们经常会向南进军到基斯雷夫进行掠夺和破坏,而当混沌之力更为强大时甚至会更向南深入到帝国境内。
四位主要的混沌神诋:
科合恩(Khorne):血之神,集骨者。他是战斗和流血之神。科合恩对使用魔法不以为然,尤其钟爱那些在战斗中显示出勇气、荣耀和威力的人们。他被描述为一名肌肉发达的战士,有着野兽的脑袋,坐在骷髅堆上的黄铜王座上,而那些海量的骷髅都是以他的名义而杀死的。与科合恩相关的颜色通常是红色和黄铜色。
纳诰(Nurgle):饥荒、灾祸、瘟疫和腐朽之神。他经常被他的追随者描绘为一名父亲般的长者,对他释放的众多灾祸和瘟疫有着极大的兴趣。他保佑那些用许多疾病、疔疮和其他令人厌恶的微恙来好好侍奉他的人,使他们更加坚韧并免疫不良效果。他被描述为一个巨大肿胀的形象,布满疔疮和痛斑,流脓的脸庞,在腐烂的创口里面和周围蠕动着不计其数的纳诰灵(Nurglings)小恶魔(他自己的微缩版本)。与纳诰相关的颜色通常是土绿色和土褐色。
台靳特克(Tzeentch):也被称作命运改变者,他是命运、时间、魔法和变化之神。每一个凡人在他手中不过是他操纵的棋盘上的一枚棋子。任何台靳特克想要的结果最终都会如期发生,这可能会花费上千年,而在凡人看来他的行动似乎一次又一次自相矛盾,但是台靳特克绝对是一切造物的伟大操纵者!他没有真身,但经常显示为一大团不断变化色彩的光芒。身为变化之主,令他满意的侍奉会回报以变异。从变异幸存下来的那些人很快就成为最令人恐怖的混沌战狂,因为台靳特克的追随者不仅拥有强大的战斗力,还有他们神诋的魔法力量。与台靳特克相关的颜色通常是银色、金色、蓝色和紫色。
斯拉耐莎(Slaanesh):所有混沌神诋中最年轻者,也可能是现在的最弱者。它象征着人类所有无尽的黑暗和潜藏的欲望、恐惧和愉悦。本质上,它可说是享乐之神。它或者以一名超乎想象的美女,或者以一名极度英俊的男人形象出现。斯拉耐莎钟爱那些具有超凡的美貌和魅力并以此实现个人利益的人。那些被保佑的追随者们经常被他们自己的野心和欲望所迷惑,以至于失去人性的联系,变得不受哪怕是最勇敢的人也会退缩的痛苦和恐惧所影响。与斯拉奈莎相关的颜色通常是黑色、粉色、紫色和浅绿色。
毁灭—黑暗精灵
黑暗精灵 人们会说这导致了玛雷基的堕落和精神投向黑暗,尽管他的灵魂受混沌迷惑的母亲摩拉丝,在这个过程中扮演了主要角色。玛雷基最后尝试去夺取王权,但是失败并几乎被杀,于是逃到了纳迦洛斯。有谣言说信奉斯拉耐莎的高等精灵是两派内讧的原因,并导致了黑暗精灵离开了美丽的乌苏安岛,流落到寒冷荒芜,不可宽恕之地纳迦洛斯。然而,人们认为对斯拉耐莎的崇拜又被对卡恩(卡恩是邪恶的谋杀之神,有些人相信卡恩很可能是科合恩的另一个名字)的祭祀取代了。
黑暗精灵至今仍相信高等精灵是软弱和令精灵族蒙羞的分支。他们等待着回归并夺回土地的那一天到来,到那时,玛雷基,真正的王位继承人将得到他应有的地位。
[编辑本段]地理环境
旧世界(THE OLD WORLD)
虽然高傲的精灵们在漫长的岁月里一直探索着世界,了解着生息其上的芸芸众生,但他们并不愿与异族分享秘密,对人类而言,许多地域依然只是地图上一个虚无的名字,他们将自己所熟悉、所生活的土地称作旧世界,这里是人类、矮人、精灵和小巧的半身人所共有的家园,而在群山和密林之中,则充斥着形形色色的邪恶生物。
人类的诸多国度中,最大最重要的莫过于帝国和巴特尼亚,帝国的疆域位于旧世界的中心,被高耸的山脉和幽暗的森林所环绕,它是现今人口最多的人类国家,也许也是最强大的。帝国南面则是巴特尼亚王国,巴特尼亚主要的军事力量来自于华丽而勇猛的骑士,他们世代尊崇谨守着武者的美德。
其他的人类领地都不如帝国和巴特尼亚强大,也不那么统一。帝国的北面是寒冷可憎的基色地区,由暴戾的武士沙皇统治着,更北则是顽石密布的诺斯卡,那里居住者狂暴嗜血的蛮族,他们的侵攻对帝国和沙皇而言都是心头之患。巴特尼亚以南是炎热而贫瘠的艾斯塔利亚和提哩亚,两者皆曾被统一过,而是分割成无数细小的王国和城邦。提哩亚和巴特尼亚之间是名叫瓦尔特的小型高原,那里盘踞着匪徒和强盗,他们有时也作为佣兵出现在帝国的军队中。旧世界的最南端是阿拉比,最东则是凄冷可怖的黑暗之地。阿拉比人是天生的海盗和掠夺者,他们扬着黑帆的独桅船只偶尔停靠在提哩亚和埃斯塔利亚的贸易港。比阿拉比更南的地方只是简单的被成为南地,极少有旧世界的旅行者能够一窥那些雨林密布的海岸和冰雪覆盖的群山的真貌。而帝国东面的黑暗之地,则是不适合人类的荒原,只有兽人、地精以及别的怪物在其上征战不休。
荒野之南(SOUTH OF THE BADLANDS)
紧靠帝国南疆的是一片匪类丛生的狭小区域,成为鲍德诸郡,这是个危险的地带,聚集着叛国者,异教徒和那些从常被兽人侵略的地区逃来的难民,更南一些的地方尚是无人的荒野,由狂暴的兽人部族控制着,而更远处,是传说中的亡者国度,这个世界的许多麻烦都是从那里发源。
在帝国和黑暗之地中间是高耸的山脉,那些山峰是如此的高,又是如此漆黑,以致在一段漫长的时间里,人类认为那就是世界的边缘,于是他们将那称作地极之山,那就是旧世界自然而然的东界。这些远古的山岭现在已由矮人们挖掘,开采和居住,矮人是个意志坚定,武力已相当强大的民族,他们与这些山脉中的地精那无止境的战争,就连人类也耳熟能详。
世界的边缘(THE EDGE OF THE WORLD)
以上列出的就是人类学者们所知道的地域和种族,但矮人的贤哲或是精灵的智者知道的会更多些,如果精灵们不那么吝惜他们的知识,他们还能够为这篇常识增添许多许多东西,但无庸置疑,有许多饱学之士能用他们的智慧来推断这个世界和其中蕴含的危险,也许他们能给尼讲讲斯卡文魔鼠们那地下的王国和他们的怨恨和阴谋,也许他们能稍稍提及那从亡灵的土地和他们的主人纳伽司的古国升起的威胁,还有混沌军团那更为深邃险恶的秘密,还有北地所隐藏的神秘力量……
[编辑本段]中古战锤历史
在最初,WARHAMMER WORLD几乎是没有生命的。寒冷、广大而又空无。人类、精灵与矮人的祖先们在赤道周围的地域游荡,完全不懂得语言或是文明。但是后来,一群星间的旅人拜访了这个世界。由这些不可思议的银色宇宙飞船带来了THE OLD ONES。
他们是一个古老又深不可测的族群,他们强大的力量是超乎想象的。THE OLD ONES掌握了各种领域的究极知识,天文物理学、神秘的哲学、甚至是魔法的力量。他们由遥远的星球经由他们制造于北极上空的超空间传送门来到这个世界。基于只有它们自己知道的神秘的理由,他们将语言与文明这两个礼物给予了精灵与矮人的祖先。
崩坏
没有一个人,即使是睿智如ULTHUAN的神武精灵大法师都不知道到底THE OLD ONES发生了什么事;但是在距现在好几千年前,恐怖的灾害摧毁了他们建立起的秩序。THE OLD ONES的传送门,他们连接浑沌之域(REALM OF CHAOS),同时也是连接他们力量来源的通道,在北极崩坏了,制造出一片沸腾的荒原,并且打开了通往黑暗次元的大门,在那居住的是CHAOS难以言喻的生物。
只有愚蠢之人才会声称自己了解CHAOS,因为去要去定义CHAOS这件事的本身便是不可能也办不到的。在不断狂啸的浑沌之域涡流之中,存在着超越空间束缚、拥有着无尽力量的生物。在ULTHUAN的精灵魔法师猜测由传送门中涌出的恶魔们向THE OLD ONES挑战并且摧毁了他们。唯一在大崩坏中幸存下来的只有THE OLD ONES由遥远星球带来当作 奴隶与仆人的生物。其中包括了当作仆人总管的SLANN,SAURUS战士,当作工人与侦查员的SKINKS,以及用来当驮兽的KROXIGOR。
SLANN保存了THE OLD ONES的遗产,尽量依照他们之前的计划来作。现在,蜥蜴人(LIZARDMEN)在LUSTRIA大陆生活着,带着如梦一般的THE OLD ONES的记忆居住在他们的神庙城市中。
空间门的崩坏让整个世界落满了WARPSTONE。而且创造出许多新的恐怖生物,包括了CHAOS BEASTMEN ,DRAGON OGRES与TROLLS。精灵、矮人与人类就只能靠他们自己,尽全力的抵抗难以言喻的CHAOS跟随者。这个世界似乎就像要毁灭而变成另外一个浑沌之域,而世上的住民必须永恒的忍受着恶魔的折磨。
浑沌的时代
但是在精灵与矮人之中有着能扭转浑沌之潮的伟大英雄们。在精灵国度中出现了AENARION,第一位也是最伟大的一位PHOENIX KING(凤凰王....名字有点俗... )他挥动着精灵传说中的谋杀与战争之神KHAELA MENSHA KHAINE的剑;与最伟大的精灵法师,驯龙者(DRAGONTAMER) CALEDOR一同对抗CHAOS。矮人则由几位长老所领导;铸锻之父(THE FATHER OF FORGES) GRUNGNI,战斗之神(LORD OF BATTLE)勇者GRIMNIR,以及矮人女保护者(PROTECTRESS OF DWARFS) VALAYA。在这些只能流传在歌曲之中的传说时代中,这些英雄与CHAOS作战,而最后,他们制造了一道巨大的旋风来吸收这世上充满了破坏的魔法能量,他们为人们带来了救赎。CHAOS的黑色魔爪缩回了世界的黑暗角落。
黄金时代
随着CHAOS的暂时败北,世界成为精灵与矮人的天下。这两个古老的种族共同殖民着THE OLD WORLD。神武精灵(HIGH ELVES)的船舰探索了未知的大陆。精灵与矮人频繁的相互贸易, 整个国度变得繁华而富庶,和平的气氛笼罩着世界。 精灵与矮人都在这一时期建立了巨大的城市与不可思议的建筑。 他们的人口与日俱增而人民也非常富裕。但是这一段黄金时期终于因一场苦难的战争而结束。
分裂
在精灵的国度里,一场大悲剧分化了神武精灵原有的统一。伟大的PHOENIX KING AENARION之子,受诅咒的(THE ACCURSED) MALEKITH一直都在计划要篡取ULTHUAN的王位。他秘密的转而膜拜黑暗的神只,而许多的精灵都跟随着他一起堕落。在一连串的秘密行动中他谋杀了所有最优秀也最贤明的精灵王子们,想因此而获得完全的权利。但所有忠诚于精灵族荣耀的精灵们选择了征服者(THECONQUEROR)CALEDOR作为他们的新国王。因此马上两方人马就开始了战争。精灵一族从无可避免的分为了跟随巫师王(WITCH KING) MALEKITH的一方,与效忠于CALEDOR的一方。
这场战争非常惨烈而且势均力敌,但最后的胜利者是征服者CALEDOR,而MALEKITH与他的跟随者被逐出了ULTHUAN。他们撤退流亡到NEW WORLD北部的地域,在这荒凉而不友善的海岸上,他们建立了一个新的国度并命名为NAGGAROTH,意思是冷酷之地(LAND OF CHILL)。由此,他们频繁的对他们没有堕落的同伴宣战,一直持续到现在。如今他们被称为暗黑精灵(DARK ELVES),WARHAMMER世界中最邪恶的住民。他们仍然由古老的巫师王MALEKITH统领着,他藉由黑暗的魔法与被牺牲的无辜灵魂不断的延续生命一直到现在。
长须之役
在OLD WORLD矮人与精灵的关系渐渐产生了冲突,最后终于演变为全面性的战争。有人传说是暗黑精灵假扮成神武精灵,袭击了矮人的旅行商队因而造成了敌对的开始;或着是单纯的因为矮人与精灵这两个种族原本就太不相同。不论真正的原因到底是什么,两方很快的就在各自结集军队。
这是个可悲的故事,两个原本高尚而勇武的种族花了一整个时代来互相兴战,而且最后几乎完全的耗尽了各自的军事力量。这场战争被称为长须之役(THE WAR OF THE BEARD),因为精灵割下了一位矮人使节的胡须,从此造成了两个种族之间的剧烈冲突与不可抹去的疤痕。最后,精灵族招回他们的兵力去转战再度兴起的暗黑精灵。当精灵族放弃了在OLD WORLD的殖民地时,有些精灵撤退到了了无人迹的LOREN森林中;这些便是木林精灵(WOOD ELVES)的祖先。他们是在OLD WORLD唯一遗留下来的精灵血脉。
在长须之战后,THE WORLDS EDGE MOUNTAINS开始活动,频繁的地震、许多古老的火山开始爆发;粉碎了矮人所建立的堡垒,地底通道因此坍方,矿坑也被岩浆与洪水所淹没。矮人的国力从此瓦解,并且被GOBLINS、ORCS与狡猾的邪恶老鼠人SKAVEN由四面围攻。永恒的矮人国度被完全的摧毁;它的财富被强占,大部分的城塞与城市都被掠夺一空,并且被他们的敌人所占据。他们昔日的荣耀只有在矮人诗人的歌曲中才记的起来。
CHAOS DWARF
数千年前,矮人由他们原本居住的地方南迁。矮人们因为渴望追求岩石与金属秘密的欲望,而在群山中散居。有些矮人转向西行,到了黑暗山脉(BLACK MOUNTAINS),有许多在界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)定居;但是,一些最有冒险精神的,他们继续向东走,最后选择了悲恸山脉(MOUNTAINS OF MOURN)作为家园。浑沌时代(THE TIME OF CHAOS)将这群矮人与他们西方的同伴分隔开来。西方的矮人相信他们东方的同族已经死了,可能是被吸入浑沌的旋涡之中,或是被怪物军团分解了。但是事实却更悲哀:CHAOS并没有杀掉这些强壮的矮人,取而代之的是在他们身上产生了恐怖的改变。在东方的矮人们向他们古老的神明祈祷,但是他们的祈祷却没有响应。在绝望之中他们转而信奉邪神HASHUT,它是黑暗之父;并且开始以它之名牺牲活物。
这些被扭曲的矮人同类被称为CHAOS DWARFS。他们向他们的神学习魔法的艺术与科技的秘密。他们的神明授与他们古老的秘密知识,那就是火与毁灭的魔力。CHAOS DWARFS的扭曲和邪恶的程度,就如同他们的近亲矮人族的勇敢和忠实的程度一样。CHAOS DWARFS是无情的奴隶贩子,他们兴战的目的完全是为了取得奴隶;这些奴隶注定会被拖至他们的矿坑与工房中永远的劳动着。
NAGASH的遗产
在旧世界(THE OLD WORLD)的南边有着一块很少人愿意提起的地方。在由疯子ABDUL BEN RASCHID所写的死者之书(THE BOOK OF THE DEAD)中记录了这一块大地的历史。在大约四千年前,第一个真正的人类文明由THE GREAT RIVER的河岸开始发展。在这的人们建立都市,船只与道路,并且由PRIEST KINGS统治。其中的一位贵族名叫(NAGASH),他是治理KHEMRI的PRIEST KING的弟弟。NAGASH开始去研究黑暗的艺术,并且发现了永生的秘密;这是后世人们将会称作NECROMANCY的一种邪恶法术的根基。终于,NAGASH在他血腥的奇袭下夺取得KEMRI的王位,并且更深入的研究着被视为禁忌的知识。
其它的PRIEST KINGS因为害怕NAGASH的邪恶与力量便组成了联军,与他展开了恐怖的战争。最后,NAGASH被击败了,但是他逃离了KHEMRI到了跛峰(CRIPPLE PEAK),他藏匿在那并且计划着他的复仇。终于,他聚集了他的不死军团,藉由一场瘟疫的帮助,他打败了THE GREAT RIVER的王国。没有一个居民没有死而继续活着,并且从此之后这块地方就被称为死者的国度(THE KINGDOM OF THE DEAD);在那只有被NAGASH的意志所操控的不死生物游荡着。经由此处,邪恶的诅咒像乌云一样散布到整个世界,从此WARHAMMER世界中的死者再也无法轻易得到安息。这就是NAGASH遗留下来折磨这个已经不再快乐的世界的遗产。
人类的崛起
当精灵族将他们在旧世界(THE OLD WORLD)的华丽高塔与城市后,整片大陆便成为ORCS、GOBLINS与人类的祖先的。人类与ORCS与GOBLINS交战,而与矮人族成为坚实的同盟关系。矮人教导在旧世界的十二只大的人类部族;包括TEUTOGNENS与UNBEROGENS;如何铸造武器与打造盔甲。他们一同与旧世界的邪恶生物交战,并从而培养出深厚的友谊。在这些部族中,将会出现一位伟大的领袖,双尾的流星预言了他的诞生。他就是SIGMAR,后世的人称他为HELDENHAMMER,人类的救世主。在他年轻时,他由ORC的手中救出了矮人王(DWARF HIGH KING)KURGAN IRONBEARD,为了报答他的英勇行为,矮人族授与他最强大的战槌(WARHAMMER)----GHAL MARAZ,THE SKULL SPLITTER(我所能想到最好的译名是"头骨粉碎器"哈哈.....) 一直到SIGMAR成为了UNBEROGEN族的首领之后,他才终于将分裂已久的人类部族统一起来。
SIGMAR的时代
SIGMAR带领着他的部族抵御ORCS与GOBLINS,加上他矮人盟友的帮助,他终于在黑焰道之役(THE BATTLE OF BLACKFIRE PASS)中击溃敌人。在十二个部族的旗帜之下,SIGMAR被带上皇冠,被拥立为皇帝。他的将军与各族族长都被授与一块领地;整个国土介于界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)与阴灰山脉之间(THE GRAY MOUNTAINS)。这些人的后代将成为领主,他们有选举与被选举为执政的皇帝的权利。SIGMAR全心全意的忙于强化他的国土,与人类的敌人进行无数场的战争。至此,诞生了EMPIRE,在旧世界中最大,最富裕,也是最强的人类国家。
在长达四十年的时间中,SIGMAR明智的治理着EMPIRE。但是之后他决定将逐渐茁壮的EMPIRE留给他的后代。他骑向东方,进入了传奇之地。没有任知道SIGMAR到底消失到哪去了;但是人们很快的就就将SIGMAR视为EMPIRE的守护神了。
黄铜的用途
黄铜是由铜和锌所组成的合金,由铜、锌组成的黄铜就叫作普通黄铜,如果是由二种以上的元素组成的多种合金就称为特殊黄铜。黄铜有较强的耐磨性能,黄铜常被用于制造阀门、水管、空调内外机连接管和散热器等。
普通黄铜
它是由铜和锌组成的合金。
当含锌量小于 35% 时,锌能溶于铜内形成单相 a ,称单相黄铜 ,塑性好,适于冷热加压加工。
当含锌量为36%~46%时,有 a 单相还有以铜锌为基的β固溶体,称双相黄铜, β相使黄铜塑性减小而抗拉强度上升,只适于热压力加工。
若继续增加锌的质量分数 ,则抗拉强度下降,无使用价值。
代号用“ H +数字”表示, H 表示黄铜,数字表示铜的质量分数。
如 H68 表示含铜量为 68% ,含锌量为 32% 的黄铜,铸造黄铜则在代号前加“ Z ”字,如 ZH62。
如 Zcuzn38 表示含锌量为 38% ,余量为铜的铸造黄铜。
H90 、H80属于单相黄铜,金黄色,故有金色共称之,称为镀层,装饰品,奖章等。
H68、 H59 属于双相黄铜,广泛用于电器上的结构件,如螺栓,螺母,垫圈、弹簧等。
一般情况下,冷变形加工用单相黄铜 热变形加工用双相黄铜。
猫游记中剑技能厉害还是爪技能厉害
这个不太好比 应该说花钱多了这两个技能都很厉害
在pk上 一般人都说爪占优势 但是这个也不是绝对的 现在出了70锻造武器 剑加到10以上的伤害相当高,在pk上只要能掌握一点技巧基本不会被爪空手到,这样爪的优势也就没了,而且由于剑高伤害 打法师比爪打法师要轻松的多
在刷怪上,两个应该是差不多的,剑每个怪用的时间稍短一点,但是补蓝更频繁,现在如果能穿点加智力的装备,这点时间差距也就没有了
但是前提是要花钱,不花钱任何技能都垃圾
现在等级不是问题 关键是你要练什么样的好 现在爪用污染(如果砸过黄铜刃用黄铜也可以) 剑这个级别还没什么好武器 用任务的好了,如果砸过30的武器用那个也可以
后面70以后爪子就用瑞卡或者魔龙 剑就噬日 如果用单手的就用黑曜石之刃
黄铜爪战团的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于黄铜之爪战团、黄铜爪战团的信息别忘了在本站进行查找喔。