绝地求生掉分规则?
一共16支队参加,打到一人你没有补掉。让别人补掉,也不算你的分。是别人的分,要自己打掉补掉才算你的分,一共分9圈。16支队。进入前8名有排名分,7-8一分,6名2分。5名3分,4名4分。
3名5分,第二名6分,第一名10分,你击倒几名对手就是几分,在加你的排名分,就是总后总得到的分,
LGD被GENG双杀,Peanut打出“演员操作”引发吐槽,西卡:更下饭的是mark,你怎么看?
前言:截至10月9日JDG屈居第二晋级八强后,LPL会师八强的重任已经完成了1/2,剩下两支队伍里TES 3-0开局几乎稳进,因此"死亡之组"C组出线形势就变得愈发重要起来。在FNC轻松拿下TSM后,纵观四支队伍TSM完全入土,FNC三分领先具有主动权,LGD和GEN.G都渴望在对方手里拿下一分。虽然第一轮LGD苦战40分钟仍然输给GEN.G,但LPL的慢热风格能否让我们在第二轮看见LGD卷土重来,仍未可知,LGD冲!
GEN.G本命铁桶阵,LGD绝地求生BP开始,三星ban位明显不够,最终莉莉娅/豹女/鳄鱼都放了出来,LGD选择让狼行先选鳄鱼,中野想吃conter位;随后豹女塞娜没了,小花生和兮夜组成双AP中野。于是三星ban掉物理伤害能力很高的EZ,随后选出沙皇+狗熊+蛤蟆的团战铁桶阵,能打团能防守;kramer常规下路,潘森想在前期提速,但配合发条在六级前稍稍勉强。这里不得不吹一波企鹅电竞,直播流畅保证观赛体验,企鹅的弹幕气氛也非常和谐,几乎没有阴阳怪气带节奏,在企鹅电竞你甚至可以开弹幕看比赛,还能一边看比赛一边抽皮肤,看S10来企鹅就完事了!
军训狼行对抗潘森提速,前期对抗LGD小劣豹女从下往上刷,小花生聪明了一把,2分20二级抓上奈何技能空了,上野联动喂了狗熊一个头。此时豹女真刷上来了,塔下抓死狼行,LGD上野崩盘。10分钟GEN.G提速,先锋强拆狼行一塔,但mark到六终于让LGD在中路取得优势。15分钟双方在野区开了一场遭遇战,超肥的狗熊上头带了一波节奏,LGD抓住机会打出2换3,截至16分钟LGD领先小龙但经济稍劣。
Bdd爆种开团,LGD一波不成反被一波憾负GEN.G时间来到中期,天崩开局的上野逐渐回暖,狼行在团战中化身战狼对着后排就冲,转折点发生在24分钟,bdd沙皇漂移大招推回兮夜和小花生打出0换2,拿到大龙后确立优势,这套阵容提前成型,团战扎实手还长,压力来到LGD身上。
30分钟LGD守高,小花生闪现向前开团控住中野,狼行绕后再现"杀尺帝,杀尺帝",LGD打出1换4把场面扳平。
随后LGD开大龙尝试一波,决策问题不大,奈何GEN.G回防扑灭了LGD最后的翻盘希望。
两分钟后GEN.G反推兵线上高,压秒强拆水晶,LGD再次倒在GEN.G面前。
企鹅电竞德云色总结失利原因,最诡异的并非小花生而是MARK赛后,来自企鹅电竞的德云色也谈到了本场比赛的失利原因,不少网友表示"小花生一级演了一波狼行,小龙团追狗熊也离谱",但笑笑和西卡认为"小花生不是最离谱的,mark是真的从头到尾都没节奏,潘森就是在送"。
理性分析,潘森的在这场的战术意义是"对抗豹女狗熊的上野节奏,在下半区打开局面",但GEN.G的雪球未免滚得太快,或者说Mark做得确实不够好。LPL联赛内潘森熟练度不高是一方面,mark英雄池的缺陷也难以弥补,从经济曲线来看,尽管LGD两度扳回局势,但实在没办法让GEN.G的雪球停下来。
个人分析总结关键战的失利让LGD开始直面出线压力,纵观LGD小组赛的两场败绩,这支"夕阳红"战队并没有"不知长进,慢性死亡"。虽然前期节奏,团队决策仍有缺陷,但不管是狼行在天崩开局后的表现还是小花生的逐渐回暖,兮夜坐镇中路的稳健,都仍然让我们看见了希望的曙光。LPL从来不缺失败,唯独缺"逆境挣扎,向上而生"才弥足珍贵,LGD冲!
那么大家认为,这局比赛LGD队中谁的问题最大?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删
绝地求生材质调高还是低?
调高。
绝地求生作为一款曾经人人皆知的游戏,虽然如今人气不必当年,但是还是很火啊,steam稳居第三,新玩家还是有的,但是作为竞技游戏,帧数无疑是很重要的,今天我就给大家讲一下各个画质选项的效果和影响!
渲染比例
1:渲染比例是一个影响画质和帧数的选项,主要作用是决定画质的清晰度,最低70,最高120,对帧数有很大影响,开最低画质真的不能看,最高对于中端玩家太卡,高端随意,我建议1060以及以下开85~100,1060以上100~110,高端显卡随意喽
绝地求生排位加分机制2021?
击杀分:1人=1分
排名分:
第一=10分
第二=6分
第三=5分
第四=4分
第五=3分
第六=2分
第七/八=1分
为什么有些队友菜得抠脚?还段位跟你一样?
其实很想改下问题,比你菜的人不仅和你段位一样,甚至还比你高!这一点也不奇怪。
那些段位和实力不相同的号的来源有很多。有代练,现在代练的价钱很低,有工作室和私人代练甚至朋友代练。有混分,有人喜欢找人带自己上分,一到单排就原形毕露啦;有的人实力不是很好就玩一些混子位置和混线英雄,一旦换自己不熟悉的位置和英雄就让人感觉实力与段位不符。第三,买号和借号。现在很多平台都能轻易进行账号买卖,而且价格还可以接受,甚至还有细分为皮肤号和段位号,有的QQ号珍贵的话也能提高价格,我知道的就有转转和闲鱼,还有某宝。还有借朋友的号在玩。
总结一下,排位中遇到的情况有很多,代练,演员,混分,喷子,玻璃心,随便玩不在乎输赢的,装B的。真的没必要影响自己的心态,心态爆炸的话自己就会变成这些人中间的一员,对上分没有好处,对游戏大环境也没有好处。锻炼心态也是我继续留在峡谷的原因之一。至于遇到有点‘菜’的玩家,真的没必要较真,玩家良莠不齐,正是排位的乐趣之一,如果没有阻力轻易连胜,我想很多玩家都会在打到自己可接受的段位之后放弃游戏吧!但是游戏的整体环境还是有待加强吧,毕竟强强联手和强强对抗才是游戏的真谛和主题,孤独carry真的没什么意思!