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黄铜骑士反舰 英雄联盟里的白银段位为什么被称作代练的禁区

英雄联盟里的白银段位为什么被称作代练的禁区?作为一个老年人在黄金段位掌控雷电也算是很开心。个人觉得打白银局你就得技术炸裂才好打。我个人是主玩AD的在这个段位我被硬生生逼到去玩中上了。第一类我方优势没人推塔就是追着人杀硬生生被翻盘。因为相对来说我玩辅助只要AD不是太差能保住他,咱们先想队友正常点不上线就崩盘。...

黄铜骑士反舰,英雄联盟里的白银段位为什么被称作代练的禁区?

本人已经很久没写问答了,不过最近一个是休息没啥事儿干,一个是手痒不写点东西很难受。

写这个的主要原因就是我是保定人一直打网通区,作为一个老年人在黄金段位掌控雷电也算是很开心。我不算是技术炸裂的选手,一般小压的时候比较多,把对面打穿的时候也不算多,但是被打穿的时候二十局也就一局这个比例。

后来因为工作原因到了淮河一线,因为网速原因不得不打电信区,我上学的时候有玩电二。也就一直打这个区。然后我就一直在白银厮混,来说一下为什么白银不好打吧!个人觉得打白银局你就得技术炸裂才好打。

第一:玩家水平,这个段位的玩家水平跨度超级大。我个人是主玩AD的在这个段位我被硬生生逼到去玩中上了。因为遇到对面双排就是一打三,打野光顾的厉害就是一打四,队友辅助丝毫不给你发育空间,尤其是你选到金克丝这类英雄的时候。比如你人在下路坐,噩耗上中野来的时候,那酸爽!那种感觉就是我还没开始玩,这局游戏已经结束了!我经常的感觉就是面对也一般,只要有一路队友能和我一样能稳住就能赢,然而一路也没有!

第二:翻盘与被翻盘,第一类我方优势没人推塔就是追着人杀硬生生被翻盘。第二类我的经历我方翻盘局,我上路tm25分钟4-2。我们总体战绩6-27,也就是除了我,队友是2-25。我的tm一般是双修,但是这局因为对面不买扫描和真眼,中途换装备。他们到输没人买真眼和换扫描。

第三:运气,后来我没办法上中也玩不了了,因为我并不是很精通这两个位置,对于节奏的把握也不是太好,自己崩的几率也比AD要高点。而且其他三路照样崩,我就只好去玩辅助了。因为相对来说我玩辅助只要AD不是太差能保住他,其他的位置也有一路会稳住,咱们先不谈能不能赢。咱们先想队友正常点不上线就崩盘,能顺利度过对线期就是好的。

玩这个段位基本上没好好玩过,不是对面弱智就是我方智障。反正赢了输了和你好好玩没有什么关系就是了。

代练现在应该可以了,目前他们基本都是团伙作案,双排的比较多一点。单排确实太难了!

zippo哪款越把玩越漂亮?

1、唐草系列,越把玩手感越好,花纹不会掉。zippo唐草纯银,价格是800+,这是纯银和镀银打火机,不易磨损,使用时间更长, 越好,它也越耐用,并且不会轻易过时。

2、Zippo哈雷,很有个性,低调有内涵,收藏款,而且手感比想像中的好很多;

3、zippo骑士联名,这种zippo才值得收藏,绝版机型,几乎看不到,而且还是40年代老银,浮雕确实非常漂亮。

4、Zippo爱情之翼打火机,爱神降临,当然要送喜爱的人一份精心挑选过的礼物啦,Zippo的爱情之翼打火机正好能作为爱的纪念品,双面金色的翅膀,正代表着自己义无反顾地迎向你~而这个经典款大家爱TA的理由除了翅膀外,还有它能镌刻下爱的誓言哟~所以非常适合送给男朋友哦~

骑兵在古代到底有多可怕?

重骑兵是封建时代的陆军之王,在公元4到15世纪,没有一支部队能在缺少重骑兵的情况下取得野战的胜利。有限几次例外都有极特殊情况,并能名垂青史,这里不再讨论。

但重骑兵也是一杯毒酒,清香扑鼻但后患无穷。

先来谈谈重骑兵的战术地位:

首先,重骑兵拥有半吨的体重,以及每秒超过10米的速度,这对步兵阵形会造成难以想象的破坏。传说中的枪阵最多可以和重骑兵同归于尽。一般来说,马匹所消耗的补给是人的5倍,重骑兵标配一人三马,所消耗补给为普通步兵的16倍。以十名步兵的代价杀死一名重骑兵就是成功的战术,以5名步兵的代价杀死一名重骑兵,指挥官做梦都能笑醒。

在重骑兵兴盛的时代,铁质的锁子甲和鳞甲已经十分成熟,这两种铠甲对当时的武器有极好的防御作用。加之战士们还会在铁甲内加穿软垫,普通的攻击很难对全副武装的武士造成伤害。通常要劈砍或突刺数次才能形成破甲。有三种方法可以稳定破甲——强弩,钝器和借助马匹的冲击力。由于强弩制造复杂易于损坏,且射速极低并不是一种高效的武器。钝器沉重短小,成本高需要长期训练才能操作,应用起来也不理想。

所以换句话说,只有重骑兵能对重骑兵造成有效的伤害

重骑兵一般人马均装备有防护性能良好的盔甲和盾牌,武器以长矛为主,以强大的冲击力和优秀的防御力而著称,一般正面以自由冲锋为主,在攻击侧翼时,以锥形阵为主。

进攻时先会令步兵,远程部队和轻骑兵骚扰对方,打乱对方阵型。当敌方阵型松动时,重骑兵发动雷霆万钧的一击,直接击溃对手。

蒙古重骑兵

由于这一时期,重骑兵绝对占据了优势,把资源投入到其他兵种显然是不明智的,这时期的步兵还处在战场仆从地位。而为了发挥出重骑兵的全部威力,骑手必须从小训练并装备合身的武器盔甲,这需要大量得资金和长期培养,骑士阶层由此兴盛。

我国重骑兵在南北朝时期开始兴盛,在宋朝以后衰落,主要原因在于

重骑兵是一种可能导致军队军阀化的兵种。

而收束军权是宋代皇帝的第一要务,以重骑兵闻名的国家,国内往往大小军阀林立,比如法国国王政令不出巴黎,德国至今无法统一,唐朝自玄宗后地方藩镇割据,中央宦官当道,至于五代十国,南北朝时的乱象就不在一一赘述。

先来谈谈古代权力分配体系——帝国权权力有三大支柱:

以文官集团为代表的地主集团,是帝国的经济基础(财权政权)

以开国元勋,外戚,宗室等为代表的武勋集团,是帝国的保护者(军权)

以皇帝为核心的皇权集团,负责清除秩序的破坏者(皇权)

一般来说皇帝会极力避免军权和财权政权的结合,而重骑兵往往会导致这一结合。这种结合体在地方表现为军阀,在中央表现为权臣。

来看看重骑兵装备的价值(公元8世纪,德国):

头盔--6索里达(金币) 盔甲--12索里达

剑和剑鞘--7索里达 护腿--6索里达

长矛及盾牌--2索里达 战马--12索里达

这就价值45索里达,一般骑士还需要一匹负重马,一匹骑乘马价格略低于战马,也就是说完整的骑士装备总价值高达60索里达,同时期一头健壮的公牛价格为2索里达,全套重骑兵装备能值30头牛。另外,为保证重骑兵完整地发挥战斗力,重骑兵还需要一名助手,同时骑手还需从小进行专业训练,又是一笔巨大的支出。一般来说,国家通常会采取以土地代替俸禄的方法来减轻财政负担,也就是使军人掌握财权。典型代表为我国的府兵制,西方的骑士制度。

附:西方骑士制度

骑士通常是地方上的封建主,拥有大片土地,自备武器铠甲,每年需率领规定数目的步兵,为上级封建主服役40-60天。骑士通常还拥有地方上部分的行政权,司法权。

我国府兵制:

士兵通常由国家分配土地,士兵自备武器盔甲,平时农耕,定期随长官戍边或战时随上级长官出征。富有的兵户充当骑兵,有较高的地位,一般的兵户充当步兵。后因为唐玄宗时由于土地兼并的缘故而废止,被募兵制取代。

重骑兵的战术统治地位在15世纪后逐渐被近代步兵取代

最先挑战重骑兵地位的是长弓,长弓平民阶层掌握的第一款可以稳定杀伤骑士的武器。之前的破甲武器如十字弩等虽然可以破甲,但射程和射速都不理想,且造价昂贵容易损坏,动摇不了骑士的地位。英国长弓手凭借着手中的弓箭取得了数次惊人的胜利。

长弓兵战术一般为,长弓手选择坡地事先布置拒马之类的障碍,长弓手排列于坡顶,方阵后或方阵间会有骑士或步行骑士压阵,等待敌军进攻。

公元1346年,克雷西战役,英军以一万两千人击败法国三万五千人

公元1415年,阿金库尔战役,英军以五千九百人击败法军三万六千人

类似的战役,在百年战争中还有不少,不再赘述。这一时期重骑兵开始跌下神坛,但长弓的两个致命缺点却挽救了骑士阶层

第一,长弓手对臂力要求极高,通常要从小训练,且对身高有要求,通常不得低于180cm。(但不需要装备昂贵的马匹盔甲)

第二,长弓由于还是一种直接使用人力的冷兵器,所以威力有上限,在板甲出现之后就没落了。

真正毁灭骑士阶层的,或者说使步兵取得和重骑兵同等地位的还是火枪。

火枪是一款真正廉价的,无需长期训练的即可使用的,可以无限提升威力的平民武器。

通常情况下火枪手只需要花费2个月的时间来进行基本的队列和射击训练即可奔赴战场,如果战况紧急,训练还可以压缩到7-15天。这一时期,一个没有任何军事训练的农奴,都可以用火枪杀死一个全副武装、毕生习武的骑士老爷。

这一时期的典型战术是西班牙大方阵,1505年,经西班牙东北部的阿拉贡王国国王斐迪南二世批准实行,由火枪兵(占50%,后期占75%),长枪兵(占30%。后期占25%)和剑盾步兵(占20%,后期取消)组成。但这一时期由于火枪糟糕的射速和威力,以及雇佣兵的忠诚问题,贵族骑士依然是战场上决定性的力量。

法国和西班牙的罗克鲁瓦战役,就是最好的例子:

此次战役,西班牙军队将主力步兵排成五个方阵,并令骑兵和附庸国的军队保护两翼,等待法军进攻。法军发起进攻后,迅速击溃了西班牙骑兵和附属国军队,对西班牙方阵完成合围。随后,法国军队发起了多次进攻,均被击退。随后,法军放弃强攻,转而用火炮消耗西班牙军队,次日西班牙方阵不堪重负,最终投降。

同时期的明清战争中,清军也多次使用这个战术

清军主动进攻,清理明军两翼——明军固守——清军切断明军补给——明军粮草不足,被迫主动进攻——明军崩溃

17世纪,北方雄狮,古斯塔夫改革

这一时期军事上出现了三大变化:

第一,最重要的变化就是刺刀的发明,这一发明赋予火枪手强大的近战能力,使长枪兵彻底退出历史舞台,这一变化使得步兵的火力和功能性大大加强

第二,现代户籍制度和征兵制度的建立,保证了平民出身的步兵的忠诚

第三,近代列线步兵战术开始确立,使火枪可以发挥最大的威力

这一时期,步兵重要取得了和骑兵同等的地位,骑士阶级彻底瓦解,但不重视骑兵的将军还是会付出惨重的代价,比如古斯塔夫本人就是被德国骑兵杀死的。

当然,步兵取代骑兵成为战场主力的步伐以无法阻挡,到拿破仑时期,由于新式滑膛枪和新式黄铜火炮的出现,骑兵逐渐成为战场上的辅助兵种,骑手也由贵族变成了平民。这一时期,重骑兵的主要作用已经由直接冲击敌军,转变为迫使敌军由列线状态转变为矩形阵,这样可以减弱敌军火力,增加己方枪炮的杀伤力。同时骑兵还有冲击陷入混乱敌军和追击敌方溃散的部队任务。

滑铁卢战役,法国骑兵迫使英军结成矩形阵

由于步炮兵没有及时跟进,法军骑兵直接冲击英军,惨败。

这一时期,试图以骑兵直接冲击严密的步兵阵线几乎与自杀无异。

八里桥之战,清军展现了视死如归的勇气,以损失上万人的代价阻击英军,最终只杀伤英法联军不到百人

当然,使骑兵彻底退出正面战场的还是这个

当机枪被架起来后,骑兵唯一能做的,就是杀了马,给步兵做饭。

一般来说,在二战以后,由于汽车工业的进步,骑兵就彻底退出军队了。只有少数条件极端的地区,保留了少数骑兵。

注:原文发布在知乎,链接如下:

古代重骑兵的价值有多大?

https://www.zhihu.com/question/28370452/answer/332459891

奶块女妖是什么伤害?

普通攻击:

远程魔法弹攻击

远程群攻:

20格范围内随机向5个目标发射魔法弹攻击

骷髅召唤:

召唤骷髅战士和骷髅射手

<主要掉落物>

卷轴:

极地卷轴

植物种子:

南瓜籽、葡萄籽、西红柿籽、百香果籽

随身物品:

女妖头颅、女妖之泪

珍稀矿物:

碧透辉石、绿水晶、萤石粉、黄铜粉、磁石粉、钻石、金粒

<装备推荐>

1、建议佩戴骑士、狩猎、能量等T2级别装备,拥有T3装备更优。

2、boss的伤害为魔法伤害,骑士的附魔以“抗性”为主,弓箭手和魔导士以增加输出为主。

<炼金推荐>

携带腐蚀、虚弱、麻痹、虚无药水

可增加战胜几率

<食物准备>

建议准备 南瓜派、蘑菇浓汤、罗宋汤和百香果汁

二战初期步枪只有5发子弹?

一、二战期间各国装备的步枪基本都是5发弹仓,这是为什么呢?

按照本人的观点累述一下!

第一、栓动步枪的发展期

1、军用制式步枪的最早出现是单发的前装枪,那时就是单发单装。在十九世纪二十~五十年代各国军诫学家为密封火药气体和提高射击精度进一步改进铅弹装填方式和弹丸形状,使前装枪逐渐趋于完善。

2、在1840年普鲁士的“德莱塞”首先发明了使用撞针击发纸质火药包发射弹头的原理,随之后装枪开始出现。

3、在1860年左右英国人博克萨发明的黄铜卷制的弹壳,在1871年又出现了冲压成型的弹壳。著名的马梯尼.亨利定装式单发枪应该是最早的使用铜制弹壳、有底火和定型单头的子弹的栓动步枪。当时是打一发上一发子弹。

4、在1860年时就出现了多发弹仓的枪支,英国人斯宾塞和亨利共同研制发明了利用后枪托和前护木中设置弹仓的步枪,大家在美国西部片中经常看到牛仔们使用这种枪!掰开枪支的后庭,塞入子弹。然后扣直枪支,每发射一发子弹就扳动一下枪下边的“S”型扳手实现退壳和上弹!

5、真正的栓动步枪的祖宗是毛瑟公司在1884年研制的71/84式步枪,步枪正式的出现了枪机下方的弹仓结构,将弹仓或弹匣装入机匣进弹口处,依靠枪机后座和复进时完成退壳和进弹动作。

第二、栓动步枪的成熟期

1、随着无烟火药和披甲弹头的出现,真正意义的栓动步枪成型了,法国的1886式"勒贝尔"步枪,是当时世界上第一支相对情况下的小口径步枪。德国也紧急研制装备了1888式委员会步枪。

2、随后世界各国开始了使用制式统一口径铜弹壳带底火弹药、后装弹仓,拉柄式栓动步枪的大规模研制。各个国家基本遵循着以上的发展模式进行开发!

3、在一战前发展成型的各国主力栓动步枪有,德国毛瑟、美国春田、俄制莫辛、英制李恩、日制三八等几款主力枪型。

第三、弹容设计

1、除了英国的李恩菲尔德步枪以外,其他的步枪都是以5发弹仓为主。

2、从正式步枪出现到一战结束,各国对步枪的认识还是存在着,步枪除了射击以外还有拼刺格斗的只要功能。正式因为有格斗的需要所以很多的步枪都是被设计的很长的,当然枪长决定了射程这也是主要原因。

3、一支长枪加上刺刀后变得更长,这就符合一寸长一寸强的拼刺优势!那时代的步枪家装刺刀后长度都在1600mm以上。既然要拼刺所以要求枪身要长直、顺滑,便于操作。

如果带上一个外挂的弹匣会影响拼刺时的枪械使用!

枪体内的弹仓空间只能容纳5发弹药,再想多只能有两种方法:

(1)增加枪机周围的整体外径,给弹仓创造空间。枪体过厚或太宽,不利于射击操作和把持使用,所以这个方案不行!

(2)增加枪机下方的外置弹仓,这个方案是莫辛纳甘采用的,所以在莫辛纳甘的扳机圈前方有一个突出的外露弹仓,但是不大。这是因为莫辛纳甘枪机部分要比毛瑟的外径小,护木薄!

(3)使用外置弹匣供弹,考虑到弹匣的加工和维护在当时是很费事的,所以考虑的不多!英国当时财大气粗花得起钱也就有了10发的弹匣!

4、一战前的陆军对战进攻模式一支沿用人海队列冲锋,那时讲究无畏的骑士精神,近距离的厮杀是主要的作战模式。(为啥拿破仑用炮成名,就是因为破坏人海战术的最佳方法是炮击)所以军方的老领导们对增加步枪的一次性装填弹容很是不感冒!因此没有对枪械发明者提出更高要求。

5、外置弹匣的使用要求对原有步枪的枪膛机匣结构做大的改动,已经研制出来的那些弹仓供弹的国家要改造现有的生产设备很是心痛。

6、外置弹匣制造对钢材的材质要求很高,当时薄板钢材制造技术有限,还要专门设置生产线专门生产。所以弹匣的制造很耗费精力和财力、物力!能省一点就省一点的思路决定了老是弹仓步枪的继续生产!英国的李·恩菲尔德步枪设计定型较晚所以能够使用10发弹匣。

7、弹匣的可靠性不如弹仓好,弹仓内的弹药被安装在钢制结构里,相对牢固稳当,依靠底部的压片式弹簧提供上升动力。弹匣因为是薄铁板制作,在运输使用中会有手里变形的情况,影响装弹和供弹。关键还是弹匣内的压片式弹簧的工艺和耐久度不过关,弹簧的弹力不够影响顺畅供弹,弹匣满弹装填时间过长影响弹簧的记忆复位的特性!

弹匣这个毛病到现在还是有的,美国兵上弹匣时老是先找地方磕一下,钢盔老是挨打!

我们的54式手枪手枪就是因为弹簧问题,所以不能满装7发子弹,经常是只装6发!

第三、二战前为啥不提高弹容

1、一次世界大战给欧洲带来的灾难性的毁伤,过去的资本主义列强为此变得孱弱了!

二战开始前的20年间,恢复发展社会生产力是主要需要解决的!任何国家都没有能力和闲暇来再发展轻武器。所以作为单兵主要武器的步枪被停滞发展了,有的也只是小的改造升级。

2、大量在一战时期生产没有使用完的枪支弹药海量存在,不能轻易的放弃。原本用来一次装填适用的那些弹夹回炉也是个麻烦事。

3、估计当时的列强们谁也没有估计到间隔20年后还会发生更大规模的战争,从政治需求和军事需求方面,新型的先进步枪没有发展的机会。

勃朗宁在一战结束后就发明了一支自动步枪,而且相对是很成熟的一支枪,结果被沉睡了20年才被迫启用,启用的时候相对来说已经是落后的了!美国人用它当班用机枪!表现不佳!

4、随着战争的来临,很多国家根据自己实际掌握的技术和实际需求,研制生产的很多的自动、半自动武器。有了新的技术平台可以发展,老的谁也不会去在费力不讨好的在发展!栓动步枪就是处在了这个尴尬的位置!尤其是美国M1半自动步枪将单兵火力带到了一个新的技术平台,各国随着也按照他的特点研制自己的新枪,苏联的SVD,德国的G42、G44这些都超过了M1步枪!严格意义来讲M1是现代步枪的1.5代!

5、二战实战中的步兵战术和一战有了很大区别,更多的战斗方式和类型出现了!尤其是巷战的出现,老式栓动步枪的劣势明显。随之冲锋枪适时的海量装备。

轻重机枪和通用机枪的出现,提高了战术射击距离的变化。600--800米重机枪开火、400--600米轻机枪开火,他们的火力覆盖能控制在50--800米内,这时的单发步枪显得就很弱了!只能作为补充射击和维护射击出现。

在着力发展各种距离内的适用武器时,栓动步枪被原地不动的停滞发展了!直至淘汰!

6、因为栓动步枪的停滞发展所以弹容这个问题就是无所谓的事了!

第四、不需要的增容

1、一战开始后,就有很多的狙击步枪出现了。狙击步枪要求的是远距离精度射击,要求的不是弹容,而是可靠的枪械结果。一发子弹消灭一个敌人,打一枪换一个地方的思路对于多几发子弹没有要求。

2、时至今日,世界上的优良狙击步枪大多使用的还是栓动步枪,而且很多的枪没有大容量的弹匣!夸张的一些电影甚至是手动将子弹装入枪膛,然后闭锁射击!

第五、任何存在的事物都有其生存的原因。没有扩容的栓动步枪的弹仓真的是不需要在扩大了,狗尾续貂的错误不会有重复!

和5发弹仓一样命运的还有刺刀,现在的刺刀早就变味了,不再是杀敌的直接武器了,而是多功能性的存在,几乎很少和枪膛在紧密贴合了!

英雄联盟中诺克萨斯是否是反派?

诺克萨斯人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。

这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。

由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。

此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。

青春永驻的最高统帅伯纳姆·达克威尔将军已经统治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命;谣传他通过死灵法术才活了这么多年。而考虑到达克威尔将军在德玛西亚的国王嘉文一世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信。 对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。

诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都积极成为后备役。即便如此,诺克萨斯最高指挥部依旧有权征募任何居民,无论年龄。主动参加军队者在诺克萨斯社会会高人一等。诺克萨斯军队很少缺人,即使有被迫同宿敌德玛西亚签订的交换和平协议 诺克萨斯最高指挥部在战略上选择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一些帮助,虽然不太情愿。瓦罗然的权力掮客们都清楚,诺克萨斯看得清形势,与联盟为敌,尤其是与其身后庞大的瓦罗然联军为敌,对诺克萨斯来说无异是自寻死路。而给予联盟帮助,至少能达到两个目的。其一,诺克萨斯可以在一定程度上同德玛西亚和平相处。这样诺克萨斯可以集中精力征服其他地区。其二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与德玛西亚人的争斗储备胜利。迄今为止,诺克萨斯同德玛西亚之间无止境的战争仍看不到尽头。他们之间的征战更多的是通过在正义之地的代理人进行,而不必像以前一样付出大量的人力物力资源。当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。 诺克萨斯如同它的风格一样黑暗凶险。城市建于花岗岩山脉之上,部分城区却又深入地底。建筑物耸立山巅或是深入山腹。城外令人望而生畏的人工护城河,注满了女巫邪恶腐臭的药剂。护城河成了隔绝外界访问的最佳屏障,仅留下少数几个重兵把守的关卡。

居住在山顶的是诺克萨斯最高委员会总部,从远处看,这建筑就如同一个骷髅头。在城墙外躺着的是无法入住城内的穷人(或许他们才是幸运儿) 城市的地下部分同地上部分几乎一样庞大,无数的商店、酒馆和居民区填满了这个声名狼藉的城邦破败的下半部。诺克萨斯拥有全符文之地最庞大的地下通道网络,无数诺克萨斯贵族宣称对众多迷宫般的过道和地下房间拥有所有权。艾欧尼亚位于海岛上的城邦艾欧尼亚是寻求心灵进化的天堂。

艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。

艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。它们彼此之间和谐融洽相处,共同寻求生命中最玄妙神秘问题的如我们来自哪里?我们是谁?生命的真谛是什么?等等。这些思索几乎占据了所有时间,所以艾欧尼亚无心成为帝国。艾欧尼亚人天性和平。在艾欧尼亚,外交是一门艺术,外交官受到所有居民的尊敬。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。 艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。 艾欧尼亚是一座花园和神庙之城,自然保护区和天然公园随处可见。平静之美变比全景,港口和工业区也不例外。这里的建筑修建之时会尽量从保护环境的角度出发。所有艾欧尼亚的建筑都华丽装饰,尤其是各式庙宇。艾欧尼亚境内可以自由释放魔法,当然只能处于和平的目的。城邦最大的几座水晶枢纽已经被改造成重要的神庙和政府机构建筑。 具有艾欧尼亚风格之一的建筑是超越学院。学院致力于尽可能的提高符文之地大众人民的精神高度。该学院最值得一提的就是培养了联盟英雄索拉卡,她是该国的执政议会成员。来自符文之地各处的的生灵汇集于此,寻求精神启蒙的秘密,一些艾欧尼亚最成功的外交家都曾花费时间在超越学院研习。天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家。)

刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战。)众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会。)无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇。)暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号。)暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨。)狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名。)琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技。)野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性。)惩戒之箭——韦鲁斯 (艾欧尼亚神圣师院的守望者,拥有举世无双的弓术。)九尾妖狐-阿狸 (艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)盲僧-李青(曾用政府的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵略,导致眼睛被烧伤。)德玛西亚:德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。)德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手。)德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”。)德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴。)无双剑姬——菲奥娜(德玛西亚上流社会主宰决斗文化劳仑特家族继承人德邦有史以来最优先的剑士之一。)哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚。) 暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务。)龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚。)复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力。)钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯杀害后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇。)诺克萨斯:策士统领——斯维因(一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,诺克萨斯高级指挥军官。)首领之傲——厄加特(曾是诺克萨斯最伟大的战士,生擒德玛西亚王子-嘉文四世,后被盖伦带领的军队突袭身受重伤。)诺克萨斯之手——德莱厄斯(诺克萨斯力量的象征,德莱厄斯自幼失去双亲,为了让自己和弟弟活下来,不得不投入战斗,带领着让人畏惧和久经战场的战士们军官。)荣耀行刑官——德莱文(诺克萨斯首席行刑官,厄斯的弟弟,掌管着囚犯,这个家伙貌似很变态,资料上说以虐杀囚犯们寻求快感,让囚犯跑出自己的视野然后用飞斧子斩杀。)亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯先锋头领,塞恩用会他那巨大双刃斧头“切削者”无情地杀戮敌人。后被德玛西亚生擒处于死刑抛尸荒野。多亏卡特琳娜找到了其尸体带回努克萨斯被众巫师复活,不死的巨人。)

不详之刃——卡特琳娜(诺克萨斯大将军的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,天生的杀戮本领,在找回亡灵勇士--塞恩尸体后,盖伦竟成了她的对手。既令人害怕有受人崇拜。)魔蛇之拥——卡西奥佩娅(同为诺克萨斯大将军的女儿却没有姐姐卡特琳娜的超凡能力。却有着天生的高贵和典雅的气质受到很多外交官的青睐,她色诱野蛮人把其想造反的消息告诉父亲却被一把画有蛇的宝剑诅咒了,卡西奥佩娅于是变成了类似古希腊传说的邪恶象征-满脑袋都是蛇的美杜莎,能够把人石化。)诡术妖姬——乐芙兰(“黑色玫瑰”组织的统领,聚集了很狂热教徒,邪恶女巫。众多女巫畏惧的对象。奉命对抗班德尔城的仙灵女巫-璐璐。)嗜血猎手——沃里克(炼金术士—辛吉德的师傅,为努克萨斯军队制造各种可怕的调配物。众星之子—索拉卡的宿敌,后被索拉卡诅咒为狼人。)炼金术士——辛吉德(为了给师傅嗜血猎手—沃里克炼报仇决定给艾欧尼亚带了一场新的病毒灾害,继沃里克后诺克萨斯最伟大的化学家。)黑暗之女——安妮(诺克萨斯神秘术士之女,用魔法驯化了邪恶的暗影熊当做宠物,浑身流淌黑色魔法的安妮让所有德玛西亚人畏惧。)刀锋之影——泰隆(诺克萨斯最危险的刺客效忠于卡特琳娜的父亲。)放逐之刃——锐雯(她总是毫不疑迟的投入战斗,不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。)猩红收割者——弗拉基米尔(嗜血成性,在年幼时无情杀害了两名和自己相仿的儿童只为寻找血的快感,怕遭到人们唾弃和惩罚离开了诺克萨斯但因最后没一个国家敢收留一个吸血鬼还是回到了故乡诺克萨斯。)战争学院:卡牌大师——崔斯特(天生好赌,靠着德玛西亚和诺克萨斯的地下赌场发家致。--别以为我看不到你,飞过去和队友一起欺负你。)殇之木乃伊——阿木木(英雄联盟中最奇怪的人物。在千年金字塔独自醒来无法感到自己的心跳,无论做什么,他都无法停止哭泣,停止悲伤。)死亡颂唱者——卡尔萨斯(所有英雄畏惧的巫妖,生活在战争学院附近一块恶臭暗黑魔法笼罩的沼泽地,平时很少有人会接触他因为还没见到他本人就已经被腐蚀的气息所侵蚀而死。)战争女神——希维尔(原始诺克萨斯雇佣兵头领,获得诺克萨斯唯一的:“战争女神”称号。后于诺克萨斯高层合约破裂效忠于战争学院,据说是卡特琳娜惧怕的她的威力从中通过父亲干赶走了希维尔。)战争之影——赫卡里姆(传说他是某个古代战士的复仇之影,想要毁灭所有生灵,率领着一支幽魂骑兵团,威慑到了德玛西亚高层指挥官,后来加入战争学院,目的好像要对抗德玛西亚。)九尾妖狐——阿狸(艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)深海泰坦——诺提勒斯(诺提勒斯曾是一名海员受战争学院区探索一片未知海域,那就是比尔吉沃特。比尔吉沃特的海水将他和他的铁质潜水衣不法分离最终融为一体。)水晶先锋——斯卡纳(聪明且凶猛的物种身体如水晶一般坚硬,后被邀住战争学院。)齐天大圣——孙悟空(战争学院里被召唤师从异世界“请”过来的。)荒漠屠夫——雷克顿(沙漠死神-狗头的弟弟,饱受各种折磨跟着哥哥来到了战争学院。)沙漠死神——内瑟斯(大鳄鱼的哥哥,统治并保护人类的兽族,始终想着要杀死叛族的弟弟。)末日使者——稻草人(战争学院最东边的召唤室里拥有邪恶恐怖的法力。)金属大师——莫德凯撒(某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。)狂战士——奥拉夫(被迫无奈来到战争学院,始终不相信这里的人,怕自己的家园被侵占。)武器大师——贾克斯(战争学院超级联赛战士,在联赛中贾克斯无人能敌,曾打败金属大师-莫德凯撒遭到质疑,贾克斯一气之下宣称只用自己黄铜灯柱可以打败任何勇士。)班德尔城:仙灵女巫——璐璐(淘气小女巫拥着这可爱的小仙灵皮克斯,传说她是水瓶座的女生,因为爱白日做梦。)钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女。)麦林炮手——崔丝塔娜(崔丝塔娜从小就迷恋现役的麦林突击队,坚持不懈地训练想早日加入这支军队中,最终加入班德尔特种部队。因为性格十分随和得到了同是特中部队提莫的青睐常常并肩作战,但崔斯塔娜会直接无视任何恋情的问题,只谈公事。)迅捷斥候——提莫(他为人真诚,性情温和,但在投入战斗后会立马变成特别果断解决敌人的性命。提莫因善于侦查很快受到了提拔成为了“主舰斥候”的队长与崔丝塔娜带领麦林突击队齐名,同为班德尔特种部队。)约德尔:爆破鬼才——吉格斯(天生就有捣蛋机械的天赋,天生自由散漫亢奋的的天性科学家。大发明家-黑默丁格的粉丝)机械公敌——兰博(曾经有机会成为大发明家-黑默丁格的学生,他拒绝了。)大发明家——黑默丁格(黑默丁格拥有三个

博士学位

,可以说是桃李满天下,是英雄联盟中最聪明的英雄。)英勇投弹手——库奇(空中的死神,王牌飞行员,在大发明家-黑默丁格的帮助下对自己的飞机安装了更多毁灭性的武器,后和大发明家双双移民皮尔特沃夫。)邪恶小法师——维迦(与众多约德尔人不同,维迦是个让人从心底感到不寒而立面貌扭曲的约德尔人,掌握宇宙能力的腐蚀者,最强大的法师之一。)弗雷尔卓德:凛冬之怒——瑟庄妮(决定要做弗雷尔卓德的领导人一心想要彻底击败姐姐艾希。)雷霆咆哮——沃利贝尔(生活在弗雷尔卓德北部区域的熊人族。)雪人骑士——努努(小时努努骑在爸爸背上打猎回来却遭暴风雨的,昏迷的努努被雪人所救并养育长大。)寒冰射手——艾希(被弗雷尔卓德人们号称是最美的召唤师,可以说是人们心中的公主,后来效忠于战争学院。)冰晶凤凰——艾尼维亚(艾尼维亚来自寒冷世界的守护者,她智慧非凡,永生不灭亡。后面艾尼维亚来到费雷尔卓德,完全不理会艾希和众头领的意见宣称要成为这里的守护者,惊讶的是艾尼维亚与艾希还有努努建立了很好的关系共同守护这片寒冷之地。)比尔吉沃特:潮汐之灵——菲兹(菲兹在是个小孩子的时候就在大海中四处飘荡后经迷恋上比尔吉沃特这边海港便留了下来。)法外狂徒——格雷福斯(出生于比尔吉沃特一酒馆后面。在一次赌局中偶然相识了卡牌大师-崔斯特,成为了好朋友,但最后被卡牌所出卖。)赏金猎人——厄运晓姐(小时母亲被海盗所杀,因此极为痛恨海盗。)

海洋之灾——普朗克(普朗克父亲是比尔吉沃特最恐怖最令人闻风丧胆的海盗之一。为了使儿子普朗克早日成了一名真正的海盗从小就严厉的要求他,在普朗克真正成为海盗18岁生日那天,他亲手杀死了他的父亲,只是为了一艘他父亲的“冥渊号”海盗船。)皮尔特沃夫:发条魔灵——奥莉安娜(她很小的时候不知道怎么就死了,然后他父亲很伤心以女儿的名义制造了一个杀人机器—发条魔灵)皮城女警——凯特琳(皮尔特沃夫里的唯一美人坯子。她扛的枪据说是她妈妈替她精心打造的高科技。)探险家——伊泽瑞尔(皮尔特沃夫政府很欣赏他的智慧并授予首席探险家)祖安:蒸汽机器人——布里茨(祖安魔法大学博士们发明的机器人。)祖安狂人——蒙多(是个极为变态的科学狂人,一生只研究用可怕的科学完美的杀人。因科学杀人出性蒙多遭到了祖安人们的唾弃但诺克萨斯认为蒙多的这种以人试药并非泯灭人性,邀其加入诺克萨斯,蒙多一边守护者祖安一边为诺克萨斯卖命。)瘟疫之源——图奇(在祖安下水道残留的化学毒剂和调和剂下产生了一直瘟疫老鼠-图奇。据说没有蒙多就没有他。)风暴之怒——迦娜(她是祖安魔法战争遗留的一名孤儿但迦娜凭借她的智慧存活了下来。后来她发现了一种特殊的魔法-自然空气魔法,短短几日她就完全掌握次魔法成为了空气的化身,魔力和那种脱俗的外貌都让人大吃一惊)瓦洛兰大陆:远古巫灵——泽拉斯(远古时期因为魔力太强大了被封印,后来冲破封印就加入英雄联盟了)机械先驱——维克托(他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。梦想是用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能。)曙光女神——蕾欧娜(出生于瓦洛兰大陆最接近太阳的地方。)掘墓者——约里克(死在瓦洛兰葬在瓦洛兰。)狂野女猎手——奈德丽(小时候和寻宝的父母迷失在丛林中然后父母双双死去。然后被美洲狮一家收留长大后发现自己吸取了瓦洛兰大陆的魔力,宣称要保护德玛西亚和诺克萨斯的广阔的森林。)酒桶——古拉斯加(瓦洛兰大陆最坚毅的居民,经常去诺克萨斯酒馆打架的家伙。)

永恒的梦魇——魔腾(据说一名建筑师晕倒在扭曲深林旁然后挂了,魔腾就出来了,然后常常潜入他人在梦中追杀人。)

扭曲树精——茂凯(和魔腾有着说不道不明的关系。)战争之王——潘森(与德玛西亚货诺克萨斯对战时,喜欢以一敌十,不畏惧任何人,经常去的德玛西亚叫嚣。)蛮族之王——泰达米尔(出生在瓦洛兰大陆北部的一个野蛮部落,后来与艾希联手。)

咀咒巨魔——特朗德尔(巨魔族是最受瓦洛兰大陆人民待见的种族,因为他们野蛮粗暴并且卑鄙狡猾所到之处让人们感到肮脏和恶心,后被一名巫师所诅咒)

时光守护者——基兰(符文战争中幸存的一名优秀魔法师,他使用时间魔法预测自己的家园要遭到诺克萨斯人的破坏,强忍着诅咒开启了时光大门但出乎意料的是诅咒使他得到了永生)牛头酋长——阿利斯塔(作为最强大的牛头种族,阿利斯塔的家乡被厄斯带领的诺克萨斯军队无情侵略杀掉了所有牛头人,阿利斯塔一起之下冲进军队杀掉了几名军官却被诺克萨斯之手-厄斯生擒并带回去当做角斗场里的玩物让大家观赏,后被一个女仆所救,决心要血染诺克萨斯。)

流浪法师——瑞兹(对于魔法的热爱瑞兹到处寻找新的法术,最终在瓦洛兰大路找到一种古老的法术-荆棘魔法。这种魔法要求要把所有咒文写在自己的身上,当瑞兹写满全身时感动魔法已经和他融为一体了。为了怕这种法术被邪恶小法师-维迦所偷取他常常把咒符背在身上,还宣称这是一个邪恶力量的卷轴。)

寡妇制造者——伊芙琳(出生在瓦洛兰大陆西北部一个被暗黑笼罩的岛屿,瓦洛兰最富有暗杀能力的人之一,传说伊芙琳小时候被吸血鬼诅咒变成半人半兽。)

虚空行者——卡萨丁(传说古老一种极为危险异性生物虚空被卡萨丁发现,卡萨丁为了不让虚空破坏和平要求其进入自己的身体。但奇迹的是卡萨丁克制虚空的欲望以半人的形象保卫者瓦洛兰大陆。)

虚空恐惧——科·加斯(让人毛骨悚然的虚空世界产物之一,本性极为邪恶,为了生存它不断侵蚀着生灵慢慢长大,后被瓦洛兰大陆魔法能量限制在联盟中。)

宝石骑士——塔里克(从小于父亲就救治伤人,后成了一名流浪四方的骑士救死扶伤。)

恶魔小丑——萨科(为了人十分阴险狡诈,不过在诺克萨斯和祖安人们心中很受欢迎。)

披甲龙龟——拉莫斯(据说他原本没这么肉 多亏自己的那身盔甲)

艾卡西亚:虚空先知——马尔扎哈(天生的一名预言家拥着古老的魔法和诡异的蛊惑。生活在一片荒原,毁灭于远古符文之战遗迹的艾卡西亚。)

深渊巨口——克洛莫(对食物有无穷尽的渴望,艾卡西亚最有恐怖气息的生物。)黑暗的象征:堕落天使——莫甘娜(莫甘娜和凯尔是同胞姐妹,凯尔天生拥有光明圣甲有着消除所有邪恶势力的能力,向往着光明和自由,但身为妹妹的莫甘娜却相反,向往着统治极强的黑暗魔法,莫甘娜一心想要超越姐姐。)自由的象征:

审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,拥有让所有邪恶神灵畏惧的光明圣甲,因莫甘娜迷恋黑暗魔法,凯尔与拥有邪恶的力量的妹妹断绝的关系,她企图想打败莫甘娜让她早日摆脱黑暗力量,但她浑然不知莫甘娜早已成为了黑暗力量的主人)

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