黄铜俱乐部最新消息,老年痴呆会避而远之?
老年痴呆,学名是“阿尔茨海默病”,其发病与年龄是密切相关。
相关统计数据显示,45岁以后,年龄每增加5岁,患病的风险增加一倍。
数据显示,中国患有老年痴呆症的患者超过了1000万人,早老年痴呆症患者的发病率是6%,80岁以上老人,患老年痴呆症的发病率达到30%。
老年痴呆,是一种中枢神经系统变性病,起病很隐匿,对于人的危害,十分巨大。
发病一开始,病人可能忘记一些小事,记不得请自己带钥匙了没?锁门了没?关窗了没?
后来渐渐到说话颠三倒四,表达不清,手脚也不麻利了。
更严重的时候,儿女、老伴这些最亲的人,也不记得了,自主行为能力也开始丧失。
警惕:8大早期老年痴呆的症状表现
1、记忆力减退,主要是对最近的事会出现遗忘。比如忘记关煤气、忘记跟人的约定等等。
2、判断能力出现下降,对复杂一些的问题难以处理好。
3、工作或是做家务时,对熟悉的事也渐渐不能做好。
4、对新的事物不能很好的理解或是接受。对以前感兴趣的事也逐渐提不起兴致。
5、言语词汇量减少,言语表达方面出现困难。
6、对时间、空间、人物或是地点等定位、定时出现障碍。
7、性格改变、情绪波动。情感淡漠,比较多疑。
8、计算能力下降,不能独立购物或处理其他的经济事务。
坚持4个习惯,老年痴呆会避而远之
01:戒烟
长期抽烟,会引起脑供血不足,脑细胞逐渐出现萎缩。
因此,建议有抽烟习惯的人一定要戒烟。
02:注意脑子训练
有的人年纪大了,动脑子越来越少了,这样就很容易患有老年痴呆症,
所以,不管年纪多大,都尽量动一下脑子,可以多看一些书,这样就能够避免患老年痴呆症了。
03:精神要乐观
不管是什么时候,都要有一个好的心情,去面对生活的困难。
多看一下外面的世界,结交一些新朋友,也可以和老朋友聚一下,这样有助于脑子和身体保持活跃,防止老年痴呆症的发生。
04:调整饮食
饮食方面,也要注意调整,如果是三高的患者,特别要注意管住嘴。
主要照顾自己的身体,加强饮食营养。
补α-亚麻酸,增加一瓶紫苏仁油,补充营养,对抗老年痴呆。
α-亚麻酸,是欧米伽-3脂肪酸的前体,是人体十分需要又普遍缺乏的一种营养物质。
α-亚麻酸进入人体后,可快速分解出DHA,想必很多人都知道DHA,这时一种被称作“人体脑黄金”的物质,并且DHA也是大脑视网膜等膜磷脂的主要成分。
它不仅能提高功能,对学习记忆和行为活动有促进作用,而且能够提高和保护视力。
欧米伽-3脂肪酸,对预防老年痴呆症有显著作用。一旦缺少欧米伽-3脂肪酸,脑细胞无法将情报完整的整合出来,认知技能就会下降。
在美国,对55~90岁的819人进行欧米伽-3效果实验,分为经常食用欧米伽-3和不经常食用欧米伽-3两组,每六个月对这这两组人进行脑机能检查和MRI检查,结果表示,经常食用欧米伽-3的人对认知机能下降有抑制作用,脑萎缩情况也有所减轻。
日常食物中,α-亚麻酸的含量很少,而紫苏仁油中,含有65%以上的α-亚麻酸,被称为“陆地上的深海鱼”,每天5ml,凉拌菜、油淋菜、拌酸奶、做调和油,皆可满足人体所需。
这四类人,是老年痴呆的高危人群,需格外警惕:
01:高龄老人
研究发现,老年痴呆的发病率与年龄增长呈正比,其中以75岁以上的老年人居多。
因为高龄老人身体各方面机能都大不如前,引起老年痴呆。
02:老年女性
一般来说,女性老年性痴呆的患病率,要高于男性。
女性患者大概占78.8%,这大概与女性的雌激素下降的有关。
03:家族遗传、脑部疾病、损伤病史者
老年痴呆的染色体为显性遗传,属于多基因遗传,其近亲的患老年痴呆的概念会高于常人。
并且脑肿瘤、脑炎者、帕金森病等患者,易继发老年痴呆。
04:独居者,情绪抑郁者
这些老年人与外界交流少,常常感觉孤独,易有抑郁情绪,如果长期有这种情绪,患老年痴呆的概率要比常人高。
预防老年痴呆,还要这样做:1、要坚持运动
每天坚持运动30分钟,如太极拳、手指操等,这些运动可促进脑部血液循环,延缓脑神经细胞的老化。所以,不管你现在多少岁,都要抽出时间、精力进行运动。
2、要睡眠规律
睡眠时间要适宜,8小时为佳,同时,要有午休习惯。因为充足的睡眠对身体健康是极为重要的。
3、适当的阅读量
阅读是一种对于大脑的锻炼,有利于维护大脑的健康。对于老年人来说,当然不是指一口气读许多的文章。
这样子过量的阅读,一时间给大脑太多的信息量,反而增加的大脑运作负担,甚至会导致大脑中一些功能的关闭。
所以,读的书籍或文章不能过多,最好是每天阅读一两篇好文章。阅读的文字较少,却从较深层次的意义上思考。
在对于每篇的文字付出更多关注度的同时,集中注意力,锻炼大脑
4、打盹
小睡,能对大脑起到养精蓄锐的作用。
德国研究者发现,仅用6分钟打个盹,记忆力就能明显提高。
反之,存在睡眠问题(包括睡眠呼吸暂停和失眠)与老年痴呆症之间存在关联。
虽然这些研究仍处于初级阶段,但每晚睡7~8小时,有助于你活得更长更健康。
巴帝斯塔的个人经历?
早年经历戴夫·巴蒂斯塔成长于华盛顿东南部。从幼时开始,他就是一头不折不扣的“野兽”,这指的是他的脾气。后来,担任华盛顿特区酒吧和俱乐部的保镖 [5] 。运动经历2000年,戴夫·巴蒂斯塔和WWF签约,成为职业摔角选手;随后,他被送往WWF的发展联盟Ohio Valley Wrestling(OVW)培养,在那里他获得了OVW重量级冠军。2002年5月,进入WWE,与Triple H、Ric Flair一样,成为了Evolution的一员。戴夫·巴蒂斯塔(4张)2003年,在Armageddon比赛中与Ric Flair组队战胜The Dudley Boyz,获得WWE世界双打冠军。2004年3月22日,在RAW比赛中与Ric Flair组队战胜Booker T&Rob Van Dam,获得WWE世界双打冠军;同年,于Wrestlemania 21比赛中击败Triple H,获得WWE世界重量级冠军。2005年12月16日,与Rey Mysterio组队击败Joey Mercury&Johnny Nitro,获得WWE双打冠军;同年,在SummerSlam的比赛中成功防卫世界重量级冠军头衔。2006年11月26日,在Survivor Series比赛中战胜King Booker w和Queen Sharmell,获得WWE世界重量级冠军 [6] 。2007年9月16日,在Unforgiven比赛中战胜The Great Khali和Rey Mysterio,获得WWE世界重量级冠军;同年,在钢铁牢笼赛中战胜送葬者。2008年,在PPV Cyber Sunday比赛上,战胜了Chris Jericho,获得WWE世界重量级冠军。2010年,戴夫·巴蒂斯塔离开WWE。演艺经历2005年,主演个人首部电影《无路可逃》。2006年,参演喜剧电影《有缘的陌生人》。2009年,参演由沃纳·赫尔佐格执导的恐怖电影《儿子,你都干了什么》。2010年,与斯托米·丹尼尔斯搭档主演动作电影《小镇反面》 [1] 。2011年,出演由罗伯特·菲茨杰拉德·迪格斯执导的动作电影《铁拳》,在片中饰演铜身铁骨“黄铜阀体” [2] ;同年,与艾米·斯马特合作主演的动作电影《旭日之家》上映 [7] 。戴夫·巴蒂斯塔(6张)2012年,出演由大卫·杜西执导的科幻电影《星际传奇3》,在片中饰演骁勇善战的雇佣兵Diaz[8] ;同年,由其出演的动作电影《蝎子王3:救赎之战》上映 [1] 。2014年,由其出演的科幻动作电影《银河护卫队》上映,饰演毁灭者德拉克斯 [3] 。2015年,与布鲁斯·威利斯搭档主演动作电影《掠夺者》,在片中饰演正义的FBI探员斯托克威尔[9] ;11月13日,由其出演的动作冒险电影《007:幽灵党》上映,在片中饰演刺杀邦德的反派之一亨克斯先生 [10] ;同年,与罗伯特·德尼罗合作主演动作犯罪电影《双面劫匪》 [11] ;此外,还与米莎·巴顿搭档主演了犯罪电影《洛城屠手》。2016年,与克里斯·帕拉特、佐伊·索尔达娜等联手出演根据漫威漫画改编的电影《银河护卫队2》,饰演坚定的银河护卫队成员——寡言战士德拉克斯 [3] ;4月8日,由其参演的喜剧电影《老板》在美国上映;11月18日,与赵又廷、倪妮联袂出演动作电影《勇士之门》,在片中饰演好杀成性的蛮族首领胡王 [12] ;同年,与吉娜·卡拉诺合作主演动作电影《搏击之王:复仇》 [13] 。2017年,与西尔维斯特·史泰龙联合主演动作电影《金蝉脱壳2》,在片中饰演虎胆雄威的勇猛枭雄 [4] ;8月25日,与布兰特妮·斯诺搭档主演的动作冒险电影《布希维克》在美国上映,并担任该片的制片人 [14] ;9月14日,由其主演的科幻动作短片电影《2048: Nowhere to Run》在美国上映;10月6日,由其出演的科幻动作电影《银翼杀手2049》在美国上映,饰演行事低调,并不愿意招惹麻烦的萨伯·莫顿 [15] 。2018年,与雷·史蒂文森共同主演动作电影《Final Score》,并担任该片的制片人;12月21日,戴夫·巴蒂斯塔领衔主演的动作电影《叶问外传:张天志》上映 [16] 。2019年,出演维伦纽瓦导演的科幻新作《沙丘》 [17] 。加盟僵尸电影《死亡之师》 [18] 。
FIFA足球世界传奇球星哪个值得拿?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
能称得上传奇的球员并不是很多,像贝利,马拉多纳,克鲁伊夫等球员都有可以称为老牌的传奇球星,今天我们就来盘点下近20年来出现的传奇球星,
罗纳尔多可以穿是最近20年来涌现出的最好的球星了,没有一支,被称为“外星人”的他,巅峰时期在球场可以说没有人可以阻止他的前进。不懂足球的人,都会知道罗纳尔多,他的影响力和实力在近20年应该无人可以媲美的。
梅西,自从14年前,为巴萨打进收第一个进球,到今天为巴萨打进第600个进球,阿根廷巨星用683场比赛就解锁这一成就,少于C罗出场时间。梅西该拿到的奖项基本都拿到了,就差一个大力神杯了。
C罗和梅西一样,在俱乐部进球已经超过了600球球员,C罗是一位非常正能量和不断挑战自我的球员,对于自己也是非常严格,是世界足坛也有着众多喜爱他的球迷,他在任何地方出现都是闪闪发光,聚光灯的焦点都会对着他,C罗也是基本拿到了足坛各种奖项,也就差一个世界杯了,但C罗还是在努力着。
齐达内,齐达内无疑是世界足坛的标志性人物,一位足坛大满贯球员,可以称为一位非常完美的球员。
马尔蒂尼,世界足坛公认的最佳组后卫,有着强大的人格魅力,聚集着才能,英俊,忠诚,领袖气质一体的球员
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
美国军官军士退役时能否花钱把配枪买回家?
不要以为美国人枪多,对枪的管理就很松懈。
实际上,美国一向号称“枪支管制是美国最严厉的法律之一,尤其是在军队中”。
有些人看多了电影,觉得美军官兵可以随意佩枪,连退役了还带着自己的“老宝贝儿”,其实这就是错觉。
的确有不少军人、警官,在退役后还在摆弄同型枪支,但请注意,是“同型枪支”,他们只是买了把一模一样的,继续回味罢了。
(就跟有些老战友似的,复员回去穿啥都觉得别扭,最后还是托人跑军人服务社买大绿裤)
比如一支9mm的M9手枪,作为美军的制式手枪,曾经有相当多的美军官兵受过该枪的训练,他们退役后去街上购买一支M9并不稀奇。
M9沃尔玛有售,新枪不到800美刀,二手600多美刀,再差点的旧货100多美刀也有。实在不行买意大利进口的博莱塔92F也一样,都是一种枪。
所以不要被美国人的这类行为懵了,他们只是当兵时抽华子,退伍后还借着抽华子而已。烟还是那种烟,盒却不是那盒了。
那么,美军官兵退役后能否不上沃尔玛,直接朝军队购买下自己的配枪呢?
答案是——原则上不行。
美军对枪械的态度是:“军事基地内的任何武器都必须在登记处或军械库中”,“一切军队财产应掌握在军队中”。
美军并没有开辟直接的零售渠道,允许平民(退役人员)从军队中购买指定的武器,一般的美军单位也没有权限进行这种商业行为,否则违法。
说直白点,美国的退役军人事务部又不负责卖枪,谁卖谁就是张三。
军队倒是会将部分旧枪、老枪、库存枪当做“剩余物资”进行处理,卖给军火商,经由民间分销出去。
所以,美军退役人员大可不必找这种麻烦,他们想要一支同样的手枪,只需要去枪店就行了。
当然,想买服役时的突击步枪、机枪也是不行的,具体需要看各地州法律的限制。比如加州就不允许平民拥有被判定为“攻击性武器”的枪类。
很多人言必“第二修正案”,然而这东西与我国的交通法规差不多,还需要尊崇每个州不同的地方法律以及枪支管制权利,并不会因为退役军人而特殊。
另外,因为出现过许多相关问题,比如老兵行凶、杀人、闹事等等,美国对退役军人的PTSD(创伤后应激综合征)极为敏感,许多退役军人被要求“咨询当地退伍军人法律律师,以获得顺利购买枪支的权利”,否则不仅有可能买不到枪支,就算买来了也会出现一些不愉快的纠纷。
也就是说,你退役变老百姓了,有没有持枪的资格都两说。
退役的军人如果被诊断为PTSD,那么很可能无法通过NICS(美国国家即时犯罪背景调查系统)的审核。
显然,美国政府并不愿意让一个麻烦的PTSD老兵重新拿上枪,在他退役时还把他曾经的武器卖给他,想得美哟!
此外还有种情况就是“自购武器”,美军有些士兵会选择自己购买枪支,然后在战场上使用它们,但这种武器一般都是手枪类别。
如果属于自购武器,那么它本身属于士兵的个人财产,退伍了当然会揣回家,不然难道准备捐给部队吗?
但是,这种做法很大程度上是打擦边球,与传言中“美军大大咧咧使用自购武器”的说法相反,美军其实并不赞成士兵自己买武器并带上战场,许多时候美军甚至明言:“士兵不应该携带个人武器。”
美军的规矩是,除了政府提供的武器外,个人不应当接受使用任何不相关武器,也没有人必须购买个人装备;除非武器已经被分配下去,否则士兵在执行任务时不应该随身携带非政府提供的武器,这样不合法,禁止私人枪支。
不过,美军中高级军官自备用枪的情况非常多,因此法规也出现了松动,这让一些积年老兵油子也获得了携带私枪的机会,但非常少,多集中在手枪类的小防身武器上。
美军允许“注册过”的武器被保留下来,这样也便于管理。但军队也同样建议:“在训练或公务期间,最好不要携带私枪,最好的选择是将其留在家中。”
当然,在战争中有些士兵趁乱缴获了对手的武器,然后将之作为配枪,最后将其带回了家。
实际上,这同样是违规行为,“从任务中带回武器是违规的”。
但上有政策下有对策,二战有些官兵钻了“武器可由指挥官紧急分配”的空子,他们的排长、连长懒得在战场上扯犊子伤感情,营长、团长又看不见,所以哪怕把官司打到艾森豪威尔那也没用。
等到有往回寄邮包的机会了,这些二战美军会将各种物件混在军用邮件中寄回去,这样便能再次避免回国时武器被清查掉。当年美军什么都敢寄,手枪、黄金、希特勒的床单、戈林的宝剑……连日本人的颅骨都成堆地邮递。
想管?不怕打击士气么?美国政府确实拦截了不少违禁品,但在外的700万大军几乎都在整活,连打完仗把他们运回来都够呛,难道全部扒了细查?
何况美军还有一些军事服务商,他们同样擦边球打得飞起,只需一些利润,他们能帮忙将战场上劫掠的东西换成钞票或“渠道”回去。
所以,通过这些非正常或正常通道,二战美军带把撸子回去真不是啥难事儿。倘若要按正规的流程退役,反倒拿不走一点东西。
只有某些高级军官或特殊的战斗英雄,他们在退役时才能获得“赠予武器”的待遇,这算是最光明正大留下配枪的机会。
总之,美国的确是个枪支泛滥的国家,但他们并非管理得很差,
咸鱼之王3830关吕布怎么过?
1、阵容:吕布、郭嘉、诸葛亮、甘宁、邢道荣。
2、爆发高的阵容把吕布放前排可能还没触发30%的被动就被打死了。
3、所以需要把吕布放在5号位规避致命伤害。
4、依靠郭嘉、邢道荣、甘宁等献祭打控制,吕布触发被动收割来过关。
5、吕布:打伤害。
郭嘉:技能打控制,死亡补控制。
诸葛亮:普攻打控制。(诸葛技能的100%格挡的减伤机制以及红将星级普遍要比橙将高。可以增加在场存活率)
甘宁:死亡2回合沉默。
死亡和机器人第一季中哪个故事改编成电影?
听说《爱、死亡和机器人》不错,我利用零散时间把这18集故事看完了,总体还是很满意的。这回就来聊一聊这个创意故事集。
(一)全集总评
虽然有18集,但每一集的长度都不同,从8分钟到18分钟都有,总体看下来大概三四个小时吧。电影的篇幅很长,因此在看电影之前总会纠结这一两个小时是否会被浪费。相比之下,《爱、死亡和机器人》各故事互不关联,短篇幅也更容易让人点开来看,接受度更高。而且,就水平来看,《爱、死亡和机器人》确实是很优秀。
这种优秀更多体现在创意层面。这18个创意故事看完,你会为其创意的丰富性而感到惊叹。比如第三集的轮回、第四集的外星殖民农场、第十六集的冰箱文明,这些故事的创意都是脑洞巨大,看起来非常酷。如果将每个故事拆开,它们并不会让人太惊艳,因为故事实在是太短了,也相对比较简单。这些脑洞往往是一句话就能说清楚的——如果……会怎么样?——全都能套进这个模式中。但是当这18个故事合在一起,当它们命名了一个主题——爱、死亡和机器人——就会有一种量变引起质变的惊艳之感。
虽然各个故事的创意、背景、人物、剧情各不相同,但他们多少都涉及了爱、死亡和机器人这三个元素。而且,看完之后感觉这个创意故事集的整体风格还是偏向xue腥、bao力、se情、科幻。尽管如此,有的类似真人,有的类似漫画,不同风格的画面让《爱、死亡和机器人》的统一性略打折扣,这也是不足之处。此外,从画面到台词对白,露骨露肉的se情场面贯穿《爱、死亡和机器人》始终,这实在有些刻意,有不少场景穿上衣服毫不影响剧情,这也是我有些不满的地方。不过它既然定位为成人动画,我也只能忍了。
当然,这18个故事的创意自然也是有高低。然而,由于对一个创意是否感到惊艳,这是主观的,而且也很难以一些理论观点来相对理性的讨论,所以我也不在这个话题上说太多。但是在故事层面,倒是可以讨论一二。
这18个故事中,有些只是纯粹的脑洞,毫无故事动态变化,而有些则具有很高水平的故事表现力。在那些优秀的故事中,我们可以看到很多值得学习的地方——从铺垫、角色塑造到激励事件、进展纠葛和高潮——完完全全就是一个创意灵感的浓缩故事,进一步丰富都可以拍成电影。接下来,我将每一集简单点评一下。
(二)分集详评
第1集这个故事有些似曾相识。竞技场环境,人兽合体或者机甲对战类的故事也见过不少,有点像风格更加硬朗的《宠物小精灵》。不过,这个故事的戏剧张力还不错,引入了竞技对手、杀手助理、富人黑幕之类的对抗力量。同时,故事虽短,但节奏却毫不拖泥带水。比如其人物塑造,用非常简短的话语将主角的背景、动机欲望都讲得很清楚。而两只怪兽在对战时也是此起彼伏的推动剧情。在故事的结尾,超级干脆利落的两个反转,让人看得过瘾。
如果这个故事拉成电影篇幅,可能需要在世界背景上用更多心思,包括人物关系、竞技场利益链。不过,如果将第1集最后的两个反转作为电影的第三幕则显得平淡,因为现在所有人都知道了,往主角的过去挖掘并不合适。如果将袭杀富人作为第一幕的激励事件,打破主角的生活平衡,并一步步的将这一举动的影响扩大,挖掘出更大的阴谋和更有力度的高潮,那么这样的电影就非常值得期待了。
第2集这个故事看起来很平淡,比较接近幽默的一些联想,比较纯粹的脑洞想象而没有推动故事的发展。如果要发展成电影,这个故事最多作为开场铺垫,或者是结尾的终场画面。如果要发展成喜剧,需要挖掘人类社会和机器人社会最大的反差,同时去掉喵星人的设定。(嗯,这集没啥好说的)
第3集这集比较露肉,画风有些诡异。如果少了那些露肉和诡异画风,这个故事的长度还可以进一步浓缩,三五分钟完事。但换一个角度看,少女内心的恐惧确实塑造的不错,比如少女拖掉鞋子以跑得更快,刚进屋松口气又紧张起来的慌乱动作。而且一些伏笔也铺设的很好,比如少女最初听到声音和男人低头看了地上的少女(起初我以为少女是机器人系列);男人没有凶神恶煞,反倒很迫切的想解释什么;男人总是能追上少女。
比较精彩的是故事最后,真相揭晓的时候,原来是一场轮回,这回你动手,下回我动手。就这个创意脑洞来说,我是觉得很不错的,但感觉长度还是长了点,总忍不住快进。不过,当你第二次看这集的话,很多细节还是能让你感觉制作者的用心。
这个故事很难拍成电影,因为最精华的真相已经揭晓。但也并非做不到。可以引入一个打破轮回的人,随便起个轮回猎人的称号,然后以这个轮回猎人作为中轴连接其他轮回故事,最后让轮回猎人陷入轮回,并以拯救、救赎为主题,只是高潮比较难构思,而且也需要避免双重魔法的陷阱。
第4集这一集的脑洞没有特别大,但是故事节奏把握得很好。在铺垫时,闲聊介绍了诸人的关系,机器人简单交战来交代敌人;随后矛盾升级,一个大缺口带来了更多的怪兽,最后还出现终极大怪;从死守到掩护到牺牲,不同角色都在主动行动,情感也很真实。此外,在伏笔与分晓部分,那个结实的稻草人也设计得很巧妙,三次不同场景出现都赋予了不同的意义,从讨厌到实用到顺眼,非常巧妙。同时,画面每一帧都可以做壁纸,非常用心。
这个故事非常浓缩,看得很爽,价值交替变化富有故事动感。而在最后以一副画面来交代脑洞,也显得干脆利落。说来有趣,我感觉这像是一个农场主生活无聊过头而产生的脑洞想象。如果要拉长到电影篇幅,可能需要另寻主角,而且还得把脑洞开得更大,想象整个外星殖民时代。又或者在农场交易时主角等人出走,见证不一样的外星殖民世界。无论如何,《农场主刺激的生活》这一脑洞已经在这一集中展现的淋漓尽致,可挖掘空间不大。
第5集这一集是古墓探险,脑洞也不大,但和第4集一样,故事动感很不错。在怪兽登场时,其恐怖氛围营造的非常不错,尤其是眼镜、脸皮、肌肉、骨骼、大脑依次被劈开的瞬间,以开花般的形式描绘了恐怖场景,甚至有一种暴力美学。而从铺垫到怪兽登场、逃亡、对战等环节,内容都很充实,节奏感很强,而且也有一种紧张感、恐怖感。到最后,刚逃离虎口,又陷入狼群的绝望很好的给这个故事画下句号。非常不错的一个故事。
如果要拍成电影,自然是鬼怪屋题材的啦。在铺垫部分,考古学家最好别是敦厚老实的形象,可以是胁迫当地信教者来探索古墓,因为利益;又或者加入其它罪恶。而在第二幕开始前,可以引入怪物间接行动导致的诡异死亡事件,以相互猜忌推动剧情;在中点位置则正式目睹怪物真面目,以及逃亡。而最关键的在于,要让怪物不仅在生命上威胁主角,更是在灵魂上令人战栗。
第6集这一集的画风比较卡通,脑洞比较新奇,但没有实际的故事,只是历史说明。可以看到,整个故事基本都是旁白。和第2集差不多,没什么好说的,看个热闹就好。如果要发展成电影,比较适合给低龄化的观众看,比如《熊出没之大战酸奶星人》。
第7集这一集的脑洞也似曾相识。在《哆啦A梦》中,我依稀记得有一集是大雄来到外星球,所见所闻仿佛天堂,不愿离去。直到幻境戳破,才发现是一群邪恶的树人准备吃他们,而他们手里捧着的美食也只是石头。那个故事和这一集有点相似,只是这一集看起来更加的se情,同时也带着些许美好愿望吧。换一个角度看,这个故事又有点像《黑客帝国》。
在悬念的转折上,这一集做的不错,层层铺开,就像剥洋葱一样去发现真相。不过相对而言,故事还是稍显平淡了点。这个故事要拉长成电影的话,难度其实也蛮大的,最主要的难题就是移情问题。太空题材大部分环境都和人类社会隔离,有一种孤寂的绝望和陌生感,这很难让人代入情感。如果类似《超感猎杀》那般,又或者以《云图》的方式,通过多线索的方式将迷失在那片太空的灵魂串联在一起,并赋予一个相关的主题,那么电影应该会有看头点,但如何平衡戏剧性始终是难点。
第8集这一集的风格是最乱的。最初是猎妖的古代玄幻,转而变成都市历史,再一转又变成了科幻。故事是围绕狐狸精的男人女人话题,但稍微有些平淡,就像说书先生娓娓道来的一个无关紧要的故事,看个热闹但又缺乏统一风格,如同杂志《故事会》的内容。
说实话,这个故事大概是不适合拍成电影,很难做到优秀。因为妖鬼这本就是一个魔法,要求放下世界观的问题,进入一个想象世界,但随后却冒出了机械工业,这就导致之前的想象如同儿戏的过家家。世界观的问题难以解释,这就让人难以相信这个故事。除非放下狐狸精和清朝工业时代的限制,或者在类似《铳梦》的背景下讲述一个成长的少女的故事,她之前见到的鬼怪是她童年时面对机械后的幻想,或者是她经历了一些惨痛的事情,精神分裂之类的。总之,难度非常大。
第9集垃圾场的故事,稍显无聊。“你在掩埋场待得久了,你需要的都会来。”——这句话在故事中出现了几次,似乎是其核心。但问题是,这一视角乃是基于流浪汉,因此很难代入情感,而且这句话也显得很普通。此外,那只狗到底是什么,为什么不吃主角,这个坑没填。这个不适合拉长成电影,因为本身就没太精彩。
第10集这个狼人的故事,看起来和狐狸精类似存在风格的问题,但如果把狼人当成基因变异,风格元素就会统一很多,接受程度也会高很多。此外,古代现代、妖怪魔力科技、社会风气,第8集涉及太多了,缺少一个平衡点(狐狸精的主题始终涉及到故事背景可信度的问题),因此看起来很乱入;同时,第8集还涉及到恐怖谷。这个故事比较简单,不过在观念冲突方面刻画的不错,普通士兵由于嫉妒而仇视狼人士兵。如果要发展成电影,这个故事可以往种族、阶级的矛盾上靠拢,但是类似的矛盾冲突或者说主题,已经有很多作品出现过了,比如《高达seed》,因此切入点必须有新意才能让电影优秀。
第11集虽然都是太空题材,但这集与第7集不同。第7集是一种宏大但又空洞的背景设定,甚至一时间找不到矛盾冲突的点。而这集则是非常聚焦在主角身上,以其挣扎和求生为核心。这个脑洞也比较普通,本质是求生故事。不过,主角付出的代价很大,让人惊叹,且心理变化非常微妙细致。现实中也有类似的求生牺牲案例,因此移情作用不会因为太空背景而减弱。而且,这一故事中的求生和太空环境的结合也很紧密,这点不错。如果要拍成电影还是比较难的,之前就看过类似的太空求生电影,大同小异,甚至有些平淡,反倒不如浓缩成这个几分钟的故事。
第12集这个纯粹是脑洞而已,故事是静态的。这个脑洞是基于这样一句话——如果人死后会闹鬼,动物死后是否也会闹鬼呢?于是就把主角们扔到曾经死了很多海洋生物的沙漠上过夜。由于啥故事也没有,未免空洞,所以就加入了年轻主角玩飘了死亡的桥段,普普通通。这种脑洞不适合拍成电影,画插画倒是不错。
第13集空军故事感觉和“爱、死亡和机器人”这三个元素都没有联系很紧密,也许死亡会涉及多一点,包括第12集也有这个问题。这集的创意大概集中在“飞行员的飞机也拥有生命”的设想,类似人工智能之类的。但这一脑洞注定无法撑起电影篇幅的故事,就连这微缩故事都有快进的旁白场景,可见其可挖掘的空间不大。即便真的有电影用了这样的脑洞,那顶多也就是一个附属元素,电影的主驱动力更可能是源于其他事件。
第14集这个机器人的故事,颇有灵修的味道。从一演化出万物(也即各种高级功能),随后又回归到一的本真(再度成为清洗机器人)。实际上,这集也没有什么故事性,甚至也很难令人发问和自省——“一个成功的人为何要返璞归真、回归原点?”、“自己是否也偏离了初心?”等等问题。同样,这个故事也不太具有发展成电影的可能性,因为过于灵修的故事要么是对观众很有警醒意义,要么就是对观众毫无价值。这点正如其他灵修书籍一般。
第15集这是一个雇佣兵抢劫的机器人版故事,具有备份功能的机器人实在是太适合这种高风险任务了。不过,看完之后就会冒出疑问,这个小故事究竟想讲啥?其实这就是一个很酷的开场,如果是电影,其后肯定会接一些任务,雇主或者敌人甚至可能威胁到他们能否继续备份,否则故事就毫无风险,也就显得平淡了。但究竟要怎么发展,实在是有太多可能性了,这里就不多说了。
第16集这是一个关于冰箱文明的故事。一群可怜的小人生活在冰箱中,他们有着超快的时间流速,很快从中世纪发展到未来世界。这个故事感觉没有主角,我比较佩服那两个大人的淡定,若无其事的将冰箱文明当成有趣事情来观察,心好大。此外,这集也没有故事发展,其实纯粹是想象人类社会会怎么发展演变而已。这一类的猜想早已见怪不怪,并没有太多新意,即便加多了个冰箱文明。同时,这个脑洞也无法发展成电影,因为个人级别的故事放在漫长的历史层面显得太渺小了,而电影又是以人物为核心的故事,很难找到切入点。
第17集这是一个多元宇宙的脑洞。一开始看起来还在正经推论,然后就跑偏了,古里古怪的,完全是胡乱瞎想,吹着牛皮乱忽悠。电影是不可能搞成电影的,我就静静的看你(制作者)瞎吹。
第18集这一集虽然也有科技和鬼怪,但都没有聚焦太多。魔怪是作为“真想敌”,换成敌军完全适用(而第8集则直接以妖怪作为主角,直接导致故事可信度问题)。这个故事更多聚焦在人物关系情感层面,详略平衡把握的很好,对敌怪物始终以人的视角为主。而在故事最后,主角牺牲自己换得儿子存活,这一牺牲还是有点情感力度的。不过,在前期的父子关系伏笔上并未太明显,稍显平淡。尽管这个故事可以很自然的拉成电影篇幅,但我觉得效果不会太好,在历史事件中插入志怪奇谈,多少显得荒诞,哪怕平衡把握得再好。甚至,将食尸鬼变成敌军,这一牺牲和选择同样具有力度,所以说这个脑洞与故事的关联性并不大。
总结
《爱、死亡和机器人》称不上剧集,更像是灵感创意故事集。在这18个创意故事中,不乏有能够发展成完整电影的创意灵感,这点从分集点评的篇幅也可以看出。创作过故事的人都有经验,一个脑洞、灵感进行丰富,形成的简要故事大概就是这般篇幅。但始终需要注意的是,尽管18个脑洞、创意故事加在一起很惊艳,但其深度始终不能替代电影,创作难度也难以媲美——电影多达四五十个场景都需要这般紧凑而富有故事性,才能称得上优秀,难度可想而知。当然,这并不否认《爱、死亡和机器人》给我们带来了很多精彩的点子。
换一个角度想,《爱、死亡和机器人》是否可以成为一种新的创作模式呢?我并未详细调查《爱、死亡和机器人》的创作过程、团队等,但很明显脑洞和创意都是一个微缩故事,有的具有拍成电影的潜力,有的则没有。作为试验性的样板作品,制作者可以相对低成本的看出一个故事、脑洞的市场潜力,减少风险。如果有个专栏节目长期做类似的创意故事集,而创意灵感来源于网络,这是否能为国产电影带来一些新的可能性呢?我觉得也是一个有趣的话题。