今天给各位分享恶魔之魂黄铜望远镜的知识,其中也会对恶魔之魂黄铜望远镜怎么使用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
《恶魔之魂》攻略有哪些?
《恶魔之魂是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。
1-1:
只可单人,因为本关结束才能获得召唤用的蓝石,以及才可以找火防女升级。
关键点为楼顶投石车,分3路:
红眼骑士,难度相当高,后期攻略,现在打了也没用。
旋转楼梯,属于支线,下楼过程平台的2根锁链要砍断。楼底可获得魂状态hp2/3的贵重戒指,以及草裙和发卡(给托马斯)。
雾门,正路,内有分支有2。
其一,雾门进入下了楼梯,不要急于前进,看外墙,npc奥斯特拉维(オストラヴァ)站平台上,跳下去,对话,然后收拾干净敌人,获得望远镜。旁边尸体有盗贼戒指。
其二,有飞龙的地方,引诱喷火后快速前冲。旁边的飞龙窝可获得装备重量1.5倍戒指,但属于后期才能来,hp厚到可以抗1下龙尾巴扫。
先用弓箭将小点的龙驱走,然后就可以硬上拿戒指了。
开始之地左面铁索的门需要纯黑纯白才可打开,内有处刑人。
纯白,获得目だし头巾、バインディッドクロス、バインディッドブーツ、达人の指轮
黑色,获得ギロチンアクス(他的斧头)
路上还有1个稀有的无色之魂。
有滚石地方会把楼梯下隔扇破坏,可以获得1把不错的大剑。
投石车楼顶雾门正对面缺口跳下去,可以获得一弩。
boss城门打开,boss战。
加速跑,不要锁定(游戏中打boss切忌时刻锁定,要及时锁定以及解锁),看到背后的就插死。
魔法师建议也用矛。
游戏中从开始地点到boss都有2条路,正路与捷径,可以在打boss之前回去升级把点数花光,比较保险。然后捷径跑过来。
通过1-1后,就可找火防女升级(要人在外圈楼梯2楼,注意观察,混在一堆人之中。
1-2:
城墙上会被火龙吐,需要完全掌握时机,用最大速度冲过,3段路途均可。一般以马车为分界点区别会不会被吐到。城墙内部地下分3段,中间有2个城楼连接城墙之上与内部地下。
第1个城楼地下逆向,可救出奥斯特拉维。
第1城楼与第2之间地下部分,有5条狗极度危险,请单手武器拿盾寸步前进,有条件用弓1个个引来,狗攻击规律为连续咬2口然后远跑,循环。
第2城楼地下部分尽头是商人。
终点有2青眼骑士,算是个难点,困难就用火壶+连击搞定。个人推荐双手拿矛,攻击刹那后滚,然后r2大攻击。
通过2青眼骑士后,右侧楼梯可上楼,左侧为1-3通过后支线任务。
boss为塔之骑士,看似难,实则最简单。
首先将周围弓兵清空。魔法系则可站城楼上无伤完虐boss,物理派系,下楼硬上吧。
boss的攻击模式:
大盾砸地,莫锁定,砸后快速跑到脚跟,砍1-2下。砸的时候身后也无判定。
矛横扫,翻滚或撤退躲避,同样可攻击后快速靠近打1下。
矛插,翻滚或撤退躲避,同样可攻击后快速靠近打1下。
盾垂直落地与左脚跺,都可攻击后上去蹭1-2下。
后跳,侧面撤离。
两腿都大量露魂后会倒地,可攻击头部造成大量伤害,我小号自己solo,初级武器,大概需要倒3次才可获胜。只要有耐心,物理系也可无伤。
倒地瞬间和起身都有攻击判定。
( 1-3,1-4需要完成2-3 3-3 4-3 5-3才可进入。)
恶魔之魂重制版4-1是哪个图
地图是暴风祭场。
之前我们来过这里拿新月圆月刀,所以开始的流程就不啰嗦了。来到有两个骷髅弓兵的地方,右边的门走到尽头被挡住了,还是从左边走,不过这次不去找双刀骷髅了,上楼。上去之后,有两个选择,一是从前边走俩到城墙另一头,下楼来到此前被挡住的地方,拿到铜制钥匙。
游戏信息:
恶魔之魂是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。只可单人,因为本关结束才能获得召唤用的蓝石,以及才可以找火防女升级。红眼骑士,难度相当高,后期攻略,现在打了也没用。
旋转楼梯,属于支线,下楼过程平台的2根锁链要砍断。楼底可获得魂状态hp2/3的贵重戒指,以及草裙和发卡。
雾门,正路,内有分支有2。其一,雾门进入下了楼梯,不要急于前进,看外墙,npc奥斯特拉维站平台上,跳下去,对话,然后收拾干净敌人,获得望远镜。旁边尸体有盗贼戒指。
黑暗之魂 葛温德林在哪
葛温德林在亚诺尔隆德大转盘的最下面,那里有一个单独的篝火,地上有个戒指。但是没法直接进入,需要先到墓地捡一个叫暗月司祭戒指的东西,带上之后篝火正对的雕像会消失,下去就是葛温德林。
黑暗之魂:
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求。
是款高难度的硬派动作游戏,整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。
曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。
日版为PS3独占并于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。
根据国外游戏媒体EGM报道人气硬派动作角色扮演游戏《黑暗之魂》开发商From Software正在准备游戏的首个DLC内容。
参考资料来源:百度百科-黑暗之魂
黑暗之魂3boss掉的灵魂什么用
最终boss主要招式
大剑模式
全垒打:使出这招时营火大剑会着满火,摆出像是要打棒球的姿势,然后集满气后用力挥打出去
突刺:往前举起大剑着满火焰往前用力戳,这招会因应情况变招成全垒打
魔法杖模式
灵魂结晶枪
法兰箭雨强化版:会射出两波乱箭
灵魂大剑
灵魂追踪结晶块附体:这招会特别提到的原因是因为能不能打赢第一阶段要看玩家能不能躲过这招式
因为这招不同于玩家放完施法才能再使用,这BOSS一施法下去会持续一段时间然后结晶块还会自动充填,即使变成其他模式也会持续一段时间,代表玩家必须要同时闪躲该BOSS的普通攻击还有结晶块
我个人打法是等BOSS生命值被我削到一定值就不再攻击,等它放结晶块我再疯狂攻击让他强韧值被削光跪地,这样BOSS的附体效果就会消失,通常不会再放附体而是直接变成下个模式,这样会变得好打很多
如果你是在BOSS还没放结晶块的魔法师模式就让他跪地,那他接着一定会起身放结晶块进入下模式,在大曲剑配结晶块的模式BOSS的攻击模式会很狂几乎很难伤到他,所以我都等他效果消失再打
灵魂激流:把这招想成龟派气功就行了,看到他双手配魔法杖集蓝色气就知道该马上翻到他身后
由于发动后这灵魂光炮还会随BOSS身体来进行逆时针扫射,所以要配合BOSS扫射来绕背后移动
大骑枪模式
回转扫击:摆出要旋转姿势然后进行两大回转攻击,这招算准距离往前翻滚就行
突刺:普通的戳击一般会前戳两次,有时会戳三次,另外也有突然快跑到到你面前重戳你。玩家习惯他的速度后闪躲不是问题
长距离冲刺突击:准备动作是压底身体双手拿骑枪,算准时机往右翻滚即可
贯穿:预兆是大骑枪前端着火,玩家被刺中会整个身体被大骑枪举高高然后BOSS跳起来连同骑枪把你灌在地上
大曲剑模式
大火球:丢掷距离很远,所以不管远近看到它丢就是翻滚再说
内在潜力:玩久就会知道这招比丢打火球的准备时间还长,所以看到他手有咒术之火点燃点燃却不马上发出,那就是使用内在浅力,使用后招式威力会大幅上升
两大重攻击回扫砍:被砍中一次玩家被砍飞,假如玩家闪过会再用一次,基本上一次两招无误
大曲剑招架反杀:这招只有在玩家贪刀才会使出,算是很稀有的招式触发条件如下
大曲剑模式下被玩家硬质跪地2.要起身时玩家还是疯狂贪刀砍
如果你砍的节奏被他大曲剑招架对上,基本上血条不够就是3/2血被贯穿招架反杀然后尸体被举高重重得甩在地上
P.S话说这代一堆头目喜欢用贯穿必杀技,像教皇杀力万也会
引燃火焰:在你近身砍有时会左手突然伸出来喷一下
奇迹
下面两个奇迹都有机会在大骑枪,大曲剑,大剑模式使用就列在奇迹类别了
神怒:偶而会连续发两招不让你近身
生命力勇现:通常会在使用神怒后跟着使用,算过大概是每秒回10滴
综合来说形态变化大概是大剑魔法杖大曲剑OR大骑枪(大剑)HP归零进入第二阶段
不过我有时也会打到很好打的场几乎都在魔法杖阶段,到快挂才改其他模式
等第一阶段血条被玩家削至0跪地,接着薪王化身会起身举起营火剑用力插至地面回满血然后引发火焰大爆发,营火剑变成特大剑模式进入初始薪王葛温模式第二阶段
最终boss第二阶段
会进入像是黑一葛温王的跳砍,红莲腕招式,不过也有增加闪电招式让能人借此一窥初始薪王的闪电雷枪
霸王五连斩:进入第二阶段开场必用,如果玩家是离很远则是先用跳砍拉近跟玩家距离,然后让特大剑使出该招这招其实不小心站在近距离也能闪躲掉,配合他的挥砍方向做出斜后翻滚即可,只要你第一招没被直接打中被砍到空中连段到死的话,基本上这招真的不难闪
施招过程如下:右砍左砍右砍左砍用力将特大剑插向地面引发火焰大爆炸
P.S顺带一提如果你有解开游魂之王结局条件,那这关你可以带隆德尔的尤利亚和隆德尔的白色影子去攻略该BOSS,第二阶段她们都会被这招打的在空中下不去一上一下飞高高,可以用望远镜来观察别人中招自己安然无事的样子,愉悦
踢技:有时会连续踹你让你身体不稳被弄个踉跄
红莲腕:通常会用完踢技后使用,被抓住就是大爆炸被喷远,假如你中招没有马上用按键起身,那BOSS有机会会摆出架式冲过来一重横砍
阳光之枪:玩家在远距离会往前投掷,近距离则是像无名王者的雷电柱一样用力往下砸至地面
追踪雷枪群:半血和快死掉时会用,不同于阳光之枪准备时间很长,会集气然后沉重而缓慢的将雷枪用力射向空中,然后空中会产生乌云,接着会一堆雷枪群跑下来,看时间往右边翻滚就行望采
恶魔之魂攻略
1、游戏中最重要的是世界倾向,分为黑白2种。不联机就是受自己行为影响,联机就时和全服务器玩家一起对世界造成影响。显然,联机更容易改变世界状态。影响的条件具体看倾向。
2、游戏自由度很高,换句话,通关简单,sub任务复杂,具体看wiki的サブイベント。世界倾向的状态,直接影响了任务出现和道具入手。比如有名的龙骨碎需要2-3白色状态下才可以入手,而服务器2-3已经连续黑了4天。
3、武器有装备条件,条件不足就要双手使用。魔法需要触媒。奇迹需要タリスマン。初期没有这些道具的职业可以在中后期的关卡中得到。奇迹需要信仰10以上才可以学习,鉴于游戏中药草来的容易,并不建议去注意那个hp恢复的奇迹。
4、npc的存活问题。主要是和sub任务有关。有些要解救出来才会出现,比如高级魔法的npc。但同样,如果在4-2解救了暗杀者却放任不管,这位npc可是会杀死其他npc的。
也就是说,暗杀者那里作任务得到的东西,和卖魔法的npc,二者只能发展一条路线。当然游戏是多周目的,可以考虑反复走不同的路线,从物品上考虑个人建议释放暗杀者后当场把他送去见上帝。
5、草药就刷1-3。开始立刻调头收拾2个青眼骑士,5个弓兵。4个半月+n个三日月草入手,外带1000魂。
6、刷魂开始1-3,后期4-3中使用ストームルーラー。魔法师前期也是1-3,后期3-4,2个黑影牢房门卫x2,1分钟1万。
7、联机部分,服务器为多个,登陆时候自动随即选择,好友没有特别优待。也就是说,你这辈子别想和特定的人联机,昨天和朋友试验了半小时,我所写的召唤文,同伴始终看不到,期间还反复登陆了数次游戏。
8、如果ps3插着网线,进入游戏就会是ol模式,反之就会提示“オフラン”(线下模式)
9、联机中可以看到地面红色的文字,一般是玩家提示你哪里有陷阱,敌人,宝物,很有用,当然也存在一部分撒谎的。蓝色则是召唤别人的召唤文,前提是你是活人状态才能看到蓝色的文字。
10、游戏中玩家的三种状态分别说明下。普通为人,可以召唤别的蓝色玩家,可以被红色玩家乱入pvp。蓝色为魂,死亡后都是蓝色,hp为1/2(装备1-1的戒指为2/3),可以帮助别的活人一起进行游戏,胜利的话会获得生命,自己杀掉boss或使用道具也可以获得生命。
红色玩家为蓝色单人状态下使用黑色之石,会pvp别人,胜利获得生命,死亡减少魂魄和等级。蓝色和红色的比例,影响世界的倾向,悲剧的是服务器某个地区黑了好几天了,人性的悲哀。
11、如果是ol,并且是生身状态,关卡开始的时候,切记必须召唤别人,尽量不要一个人开始任务。红色黑影玩家乱入是没有限制的,小心被高级玩家秒杀夺走生命(黑色玩家乱入,杀死别的生身玩家可以获得生命,死了则失去魂魄)。
昨天挂机看攻略就不知被哪个没道德的偷袭了。变回魂魄后的形态,是不会被黑色玩家乱入的,因为你也是魂,不是人了(当然此时作为魂,你也可以去乱入别人了)。
12、同样,召唤了同伴的情况下,如果生身玩家死亡,联机立刻中止,同样被召唤的魂魄玩家死亡的话,也会立刻回到原来的世界。最多召唤2名蓝色魂魄玩家,第4个位置则是固定留给红色黑影玩家的,所以如果开始的时候召唤1-2名玩家,2打1乱入的黑影玩家基本是绝对安全的。
13、召唤了同伴的情况下,基本会无视路上的宝物,大家都赶时间,请尽量走在后面保住小命,并且不要拖队伍尾巴。等过了boss,可以自己回头慢慢收拾。
14、奇迹中有关于黑影玩家的技能。送还,可以将黑色玩家立刻送回他自己本来的世界。需要消费特殊魂魄。
15、关于魂。游戏中没有exp与金钱的设定,相反则全部由魂来决定衡量。先谈魂的入手,打死敌人本身以及道具xxxx之魂都可以转化为自己的魂值,
值得注意的是boss的xxxx之魂不要转化,boss之魂都有特殊用途。其次是魂的使用问题,升级加点是基本消费魂的地方,魔法和奇迹的学习也是需要消费魂魄,道具的购买修理也是需要魂魄。
最后是重点,boss的魂的问题,简单一句,boss魂都有特殊用途,要么用来学魔法,要么用来升级改造武器,而且魔法需要同1个魂的复数多个,也就是说要多周目才能凑全,异常困难。
扩展资料:
游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择 10 种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。
虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。
游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度 3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。
请问恶魔之魂里的王子死了后有办法让他复活吗..
1-1 1-2 1-3都要救,无法补救,无非就是一周目无法得到去打老王的钥匙= =,还有个纯粹弥漫石也无法得到
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