黄铜盲僧solo,那些说白银黄金随便上分的大佬是怎么做到的?
最新的段位数据:英勇黄铜15.86%,不屈白银47.1%,荣耀黄金26.54%,华贵铂金8.57%,璀璨钻石1.91%,超凡大师0.03%,最强王者0.01%
这是之前出的统计数据,具体时间我查不到了,但是可以看出,黄金白银分段虽然说起来不高,但其实是整个联盟分段人数最多的两个段位,两个段位的人加起来都能达到一半人数了。在这两个分段上分,会遇到随随便便就挂机的,练英雄的,突然就骂起来的,还有各种各样的小代练,要是不认真打,任你是哪路高手,也是有几率翻车的。
虽然上分很难,但还是有解决方法的。先练好,补刀,控兵这些基本功,放好心态,不要跟队友吵架,必要的时候屏蔽他,坐好自己上分就好。
最好的上分位置其实中单>打野>上单>输出辅助>AD≥常规辅助。
假如你一直在选择carry的位置,比如打野,比如中单之类的,这两个位置是比较carry的点,但是分还是一直没有上去。这个时候就不如尝试上单这个位置,选择这个位置是让自己的心态发生下改变,从顶在前面的carry点,变成整一个“混子”。但是混子做好了,是最容易混的上分的。很多人不理解混子的意思,其实混子考虑的不是让自己成为那个carry的点,而是考虑的让自己怎么补齐队友的短板。这点才是混子的最大意义。赢了比赛别人不会觉得你carry了比赛,反而觉得是队友carry了你,但是没了你这把游戏肯定会输。
为什么英雄联盟很多辅助不喜欢adc玩伊泽瑞尔?
EZ是一个让人又爱又恨的英雄,相貌英俊伤害也非常的可观,只不过其输出不稳定,以至于很多辅助玩家不愿意和EZ打配合。
为什么辅助都不喜欢ADC拿EZ呢?EZ这个英雄被队友不喜欢都原因有三
第一、这个英雄会玩的人不多,大部分玩家拿出来都是想用EZ混。相信很多玩家都认为EZ这个英雄比较混,原因就在于他可以无视辅助来发育,毕竟他可以轻松的用Q技能远距离吃刀,哪怕辅助出去游走也能安全的稳住对线。
不过混与不混并非是对于英雄的评判,而是对于玩家的评判,举个例子deft的EZ在打比赛的时候非常carry,线上、中期全都是人家一个人在carry,看到他玩的EZ还能说这个英雄混吗?
第二,EZ的持续伤害不足因为EZ属于一个技能穿插普攻的英雄,在重做以后EZ的走A手感非常之差,以至于很多玩家就感觉很不习惯。
排除EZ混这一点后,我们来做一个对比,相比于其他两个比较“混”的ADC,女警和轮子妈而言,EZ的持续输出并不及他们那般,毕竟上述的两个英雄,线上只要能稳住,拿出三件套,打团会找输出位置,那么伤害来的比EZ要可观的多。
再一点就是EZ处理前排能力比较弱,打到后期最尴尬的点就在于EZ打不动前排也摸不到后排,也正因如此EZ才被大家所吐槽。
第三,路人局没节奏EZ这个英雄的强势之处就在于其前期对线以及中期的团战,一个会玩的EZ前期对线期大概率能打出优势,从而在中期的龙团中发挥出很大的优势,从而一路直接给对面推完,不过我们平时的排位中队友很少有那种特别“分奴”的人,看到优势并不会第一时间去选择拆塔拿龙,而是会选择去浪,最终给了太多机会导致团战失败。
总结一下,EZ之所以不被大家喜欢还是因为精通的玩家太少了,EZ的缺点都可以用操作来补足的,只不过我们大家遇到的玩家多不会注意这一点,如果我们在排位中遇到枣子哥,他选EZ大家肯定也不会说什么吧。
英雄联盟中青铜段位的人玩上千把同一个英雄?
我是“唯心伯爵",想要了解更多游戏内容的可以关注我!
对于这个问题;《英雄联盟》中青铜段位的玩家玩一个英雄千场,能打得过钻石玩家吗?我的答案是青铜玩家如果钻石玩家也是使用自己常玩的英雄,那么青铜玩家就毫无概念的输,不过除了那种英雄相克的除外。如果钻石玩家使用的不是本命英雄,而是随便玩玩的英雄,那么钻石选手打不过千场青铜选手
青铜玩家千场英雄一个玩家能够把一个英雄玩到1000场,并且还是青铜段位那么只能证明这个玩家太菜了。各位想一下,能把一个英雄玩到千场以上需要多大的恒心,和多喜爱这个英雄。玩了一千场一个英雄还是青铜段位,这个玩家使用这个英雄就压根没有用心去玩
在游戏中他根本没有去了解更多英雄内容,在操作上也没有用心去玩,里面的一些小技巧……等都是没有怎么了解。他玩这个英雄一千场,只不过是千篇一律的照搬以前的玩法。在LOL中每一局都是千变万化的,不是千篇一律的对局。每一次遇到的对手都不一样,如果还是用相同的方法打一局那么结局都不言而喻了
钻石玩家千场英雄一个英雄玩了千场段位在钻石,这就证明同是千场玩家却有不同的段位,只能证明一个用心玩,一个没有用心玩。钻石段位的玩家玩一个英雄千场,基本上可以说这个英雄已经被玩精了。钻石段位玩家的操作意识,对游戏的理解程度压根就不是青铜玩家能够比拟的
青铜选手与钻石选手单挑在英雄属性不相克制,同样也是千场本命英雄。那么这个千场青铜玩家和千场钻石玩家对打,青铜选手压根就没有机会。如果是英雄属性相克,钻石玩家使用的英雄不是自己的本命英雄的话,千场青铜玩家还是有机会打过钻石玩家的
希望我的回答能够帮助到你,码字不易点个关注支持一下呗!LOL青铜白银玩了几千盘的人到底有多逗逼?
作为一名打了5千多场匹配的老青铜,这个问题我来回答
不打排位的原因
1 排位等待时间相对匹配要久一点,打个比方更多时候你打三把排位的时间可以用来打四把匹配了。同样的时间你去玩匹配就可能多了一把游戏体验。
2 青铜白银局逆风浪顺风投,排位亦是如此,哪怕你玩的再好开瑞全场 ,输赢还是得看队友心情,毕竟队友都死了你1V5还拿五杀这种事概率是跟中彩的概率是一样的。所以这也算是看运气吧,运气好遇到会玩并且有大局意识的就很容易赢,遇到操作意识都不行的就只能自认倒霉了。 对了如果想上分可以找个会玩的朋友一起双排
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个人觉得玩排位要么玩到极致上个大师王者什么的那才叫真的牛叉。当然 像本人这种老青铜假如能上个黄金都觉得自己已经特别牛叉了 。所以呢,还是安分守己匹配娱乐娱乐就得了。
当然排位也是有好处的,没有段位歧视。一个房间十个人大家都是青铜,没人会因为你是青铜而歧视你。段位歧视是什么我下面会说到的。
先说说我自己吧,玩LOL之前也是玩腾.讯的fps游戏的,后面出了英雄级武器(相信大家都知道是什么游戏了),本人就不怎么玩了。2013年吧,看朋友们都在玩LoL自己也想试玩下就这样就入坑了。朋友们都在玩一个模式,好像叫排位,我也很好奇呀,慢慢玩到三十级凑齐了英雄去打排位心里那个紧张呀,进游戏了 ,好像也没什么不一样嘛,和匹配一样的地图一样的英雄技能,唯一不一样的就是要比匹配等待更久的时间,还是干脆玩匹配得了。就这样,s3打了九把排位5胜4负,到了s4慢慢知道了排位定位段位这些机制,然后去打定位赛定到了青铜 想想也是好鸡儿后悔哟如果s3打玩最后把排位估计也能定到白银5啥的。
匹配时间久了意识和技术也提升了不少。在网吧玩邻座也会夸赞你某个英雄玩的好,你这是白金左右手法,自己也只是一笑而过。有时候也想过自己的技术和手法不应该是这个段位想去玩别的区重新练个号,但是也只是想想,毕竟老号玩了这么多年也是有感情了,更多的是舍不得扔下那120多个英雄和30多个基本上没花什么钱得来的皮肤(因为要打很久)
匹配久了什么人都会遇到,青铜段位,意识手法特别溜,吊打我的。也有白金段位被我吊打的。对线段位最高并且被我打爆过的是超凡大师。也有匹配过最强王者,不过这种局一般都是开黑的时候,我上yy和别人开黑,队友都是砖石左右这个段位。
想说的是其实高段位还是挺Nb的,所以被我打爆过的那些砖石(包括但不限于)我都会觉得那个号不是他本人玩上去的要么是DL的号要么他表哥的号,要么就是他没有发挥真实水平。
最后说段位歧视是什么:
就是某些队友明明自己很坑0-几了还说是你的锅,只要你一反驳他他立马就喷你青铜🐶,活该青铜,一辈子都在青铜之类的话。 其实本人觉得如果本人坑了,他喷我是应该的我没话说,但是他自己都坑,还去说别人,还是玩的比他好的,真不知道这些人是什么心态。
段位歧视一般都是黄金看不起白银,黄金看不起青铜,白银看不起青铜,白金及以上的还没遇到过歧视我是青铜的。
本人没受过高等教育文笔有限,读起来可能不通畅请见谅。最后祝各位撸友排位八连胜,早日上大师王者!
木吉他和电吉他哪个更难学?
我个人认为木吉他更难弹。
因为首先木吉他的构造的特点,包括声学上的发声特点,只是那这个琴箱共鸣发声,不像电吉他通过拾音器,把声音变成电信号放大,所以原声吉他的音量完全是靠手,靠手指的力度,所以对手指的力度要求非常高。
包括指板,一般通常弦距也都比电吉他的弦距略高一些,因为它不能存在那种打品的情况,打品的话声音损失就很大了,包括弦的材质跟电吉他也不一样,所以左手按弦的力度也要求非常高。
包括古典吉他,古典吉他虽然换成尼龙弦了,但指板更宽,所以演奏的话,大跨度的,包括横按实际上握弦的话比电吉他要费力一些,而且古典吉他的古典曲目都是经过很长时间磨炼出来的经典曲目,都是古典的一些吉他大师,一些顶尖的音乐家他们创作的曲目,他们的音乐造诣非常深厚,这些曲目演奏难度也非常大,都是和声和主旋律结合的曲目,音乐性非常强,而且年代久远,传播的意识形态和音乐风格跟现代人来说都有一定距离,所以消化起来也比较困难,再加上古典吉他都是看五线谱,所以对乐理、读谱能力要求也比较高。
再来一点,由于木吉他自身的局限,导致一些技巧在电吉他上比较轻松表现出来的技巧,在木吉他上基本上就表现不出来,打个比方,比如说,大幅度推弦,因为电吉他一是琴弦软,再一个就是带有琴桥,琴桥后面是有弹簧连接的,所以大幅度推弦的时候可以拉动琴桥的弹簧,所以可以让琴桥移动,来完成大幅度推弦,但是原声吉他的琴桥是固定的,琴弦也比较硬,大幅度推弦就非常难,首先手指没有那么大的力量,即便手指力量足够,但琴弦硬、琴桥也是固定的,很有可能弦就会被直接推断了,所以难度比较高。
还有像那种拨片出的人工泛音,在箱琴上也很难出来,声音很小,应为不是电信号放大的,包括像在电吉他里很普及的点弦这种技巧,放到木吉他里点弦声音就非常小了,因为毕竟靠右手的点和勾这一下,力度肯定比右手正常弹的力度要小很多,应为原声吉他力度直接决定声音大小,所以在原声吉他上点弦的话,一下音量就下去了,所以非常难演奏。
总的来说,电吉他的表现力非常丰富,演奏的技巧、种类,肯定比原声吉他要多,但是从演奏难度、还有对左右手的演奏功底和基本功、还有对乐理的把控来说的话,还是木吉他高手要比电吉他高手还要厉害一些。
有哪些不成文的规则或套路?
轰轰烈烈一级团
如果己方有机器人,布隆,或者控制技能较多,一级伤害相对强过对面的话,一般都会选择入侵对面野区。争取拿到一些前期优势。
父子蹲,疯狂gank
如果是对面英雄前期十分需要压制,己方英雄要保障发育,或者有二黑的情况下。经常出现打野疯狂gank,无耻无休止蹲人的状况。
顺风不大龙
哈哈,大龙被抢,这个应该在每个人的游戏中都有过经历。有可能是被抢大龙被翻盘的悲催一方,也有可能是抢到大龙力挽狂澜的一方。抢大龙也是我们津津乐道的帅气操作和可以吹一年的舒爽体验。
练英雄
哈哈,这个应该是匹配最常见的现象,也是这个模式比较其他模式比较多的一种特点。也让我们比较能够谅解和宽容某路的逆风甚至崩盘。(玩多排位的玩家应该都有一种感觉,匹配就没那么计较上心了)
双方相同英雄之间对比
敌方——与我方—— 匹配模式中相同英雄还是有很大压力的,表现不好总是有背锅嫌疑,表现超级好却输了感觉对队友的悬念无限深……
还有所有模式都有的“GG”