魔兽世界猎人是最需要技术的职业,整个60年代包括现在的SF,玩猎人的很多,但是PVP玩得好的凤毛麟角。猎人的劣势太明显,很多人认为能风筝死很多职业这是错误的,猎人杀人是靠陷阱加部分风筝的,风筝的目的也是等陷阱CD到利用6秒脱战机制再下陷阱,风筝就靠奥术平射杀人太难了。满技能的战士,是没法风筝的,假死冰冻和驱散是保命技能,不到万不得已不能用。
猎人弓,弩,枪械等远程武器和武器战/惩戒骑士双手/增强萨双手/单手or持盾一样享受95%基础命中加成,所以装备5%命中就完全可以达标。不像双持的盗贼和狂暴战基础命中只有77%,需要堆命中保证RAID中Miss过高输出不够,盗贼因为战斗5%的精准天赋,所以对命中要求也没有狂暴战那样高。9命中那是针对盗贼和狂暴战的,和猎人关系不大,即使大后期NAXX装备达标的狂暴战,在全程覆盖下,9命中也够了。
猎人装备完整,九T3+双蛛魔,再换上最好的防战饰品项链戒指,所有的防御闪避技能打开。站着别动让对方砍你30秒试试,看你能掉多少血。当年我试过公会盗贼砍猎人30秒没过半,6T3贼掉三分之一,让公会QS砍我30秒后,还手和他对砍,最后猎人还赢了,曾在燃烧平原一个猛禽,一击砍翻一个偷袭的T2贼。
猎人被贴身以后,可以靠摔拉开距离,或者靠猛禽一击补输出。如果有个猎人所有敏捷加的是远程攻击强度,只有拿一把高上线和加攻击强度的武器才能补充近战强度,一般近强要低于远强一倍左右,所以说近战代替远程绝不可能。高阶督军套的远近攻击强度最接近,玩猎人就是为了用远程,所以近战猎人少。猎人主属性是敏捷那时候敏捷是加攻速加攻击强度和暴击的,升级的时候怪跑近了,经常不拉距离直接上去砍。
60级时确实有可以近战的猎人,但有一定局限,当时的生存猎人近战能力就很出色,输出技能猛禽和猫鼬,控制技能摔和反击,守护开灵猴,可以砍的盗贼怀疑人生,各种未命中。但是这种猎人副本输出不高,在pvp中也被战士吊打(躲闪会触发战士压制),所以是小众猎人,工会活动的基本没有,在战场里偶尔可以看到。