相信不少玩过《新剑侠情缘》的老侠客,对于游戏中的五色教一定是记忆深刻,毕竟作为游戏中“奸绝”的存在。
五色教策划过不少针对武林名士的刺杀事件,其中手法比较狠辣的是刺杀华山派掌门顾风,先以同门比武的缘由,再利用师弟林海杀死掌门顾风,表面是正常比武失手错杀,但而背地里却是,其早在一年前就让人暗地里给掌门顾风下药,目的就是为了在此次比武中顺利干掉顾风,而这仅仅是五色教阴狠毒辣的冰山一角。
正因为五色教的阴狠形象给众多玩家留下了不可磨灭的印象,所以在游戏开发组推出了《剑侠情缘网络版》之后,玩五毒的玩家天生就自带嘲讽,毕竟五毒和五色名字上很像,而且两者都不喜欢玩正面。以至于团战中只要有五毒的存在,那么所有人都会不约而同集火五毒,毕竟团战可以输,五毒必须死。
不过在游戏后期经过几次改动更新之后,五毒的地位便直线上升了。
一下子从当时的团战吉祥物,跃居为团战大爹。在加上五毒的技能特效和攻击距离的优势,让其在团战的输出占据了有利地位。因此那些高战的五毒,一下就成为了各大帮派必抢的香
饽饽。
根据经济学的原理我们可以知道,对于大部分商品来说,当市场的需求大于供给的时候,商品的价格必然会提高,同时也会刺激生产者加大对该类商品的投入。因此,当年很多玩家不管是新入坑的萌新还是老玩家的小号,他们的眼里只有五毒一个角色,不过相对于后者来说,前者确实的升级道路会曲折许多,因此找大哥带,成为了升级路上最快捷的捷径。
然而让人遗憾的是,当这些萌新的变为高战之后,往往会选择离开当年对他们恩重如山的大哥,跑到其他帮会去,有的甚至跑到大哥的敌对帮会那,以至于后来我们服爆发的几场长达数月的帮会混战,就是因为这些高战五毒的“叛逃”。
后来因为这种“叛徒事件”时有发生,因此这句“一入五毒深似海,从此兄弟变路人”便流传开来。
可惜时光荏苒,很多东西都被岁月无情的抛弃,即使是最爱之物也不例外。笔者在2009年离开江湖后,便与其再没有任何的交集了,直到12年后,竟然被我得知当年的《剑侠情缘网络版》已经推出正统复刻手游《剑网1:归来》,二话不说,直接回归!
在进入游戏玩了一段时间后发现,五毒在这款游戏中表现得依然抢眼,特别是前期刷怪的时候,那效率比受气包子翠烟快得多了。
这回游戏组不仅复刻了《剑侠情缘网路版》的经典要素,还展开了一项极具意义的跨界合作!
当年的游戏点卡都还记得吧,这回游戏组大大们与国家级非物质文化遗产传承人朱炳仁大师一起合作打造一款铜雕点卡,可不要小看这张点卡啊,其中的工序不仅有传统的工艺展现还有现代技术的运用,是真的做到了传统文化和现代艺术相结合。
在工序上特别是用了高温上色这种难度极高的传统技法,因此在熔炼的过程中难度极大,但也正是这一工序的使用,使得个作品颜色鲜明。在配上精雕细琢的镂空工艺,不仅让作品显得更为精致小巧,更重要的是把铜雕文化也蕴藏在了这张小小的卡片之上。
所以说,这款点卡不仅是对中华文化的传播,也是对众多剑侠的青春致敬。而这也是《剑网1:归来》所要表达的含义,那就是以经典为载体,以创新为目标,力争把经典的要素以玩家喜闻乐见的形式展现出来。
也正是这种用心良苦的运营维护,才使得《剑侠情缘》这个IP多年来历久不衰,最近《剑网1:归来》还迎来了新门派——华山,这个门派既可以气御剑,隔空杀敌;也可以施展剑气,造成大片伤害,如果你想体验一下新门派的魅力,不妨现在加入《剑网1:归来》吧!