第五人格是什么意思?
众所周知,故事的起源呢要从侦探收到的一封信讲起。而那封信虽说寄给他,名字却是他少有人知道的化名。由此可以推断出,这极有可能就是他自己写给自己的信。从字迹潦草还可以推断出啊,写这封信的人很可能神志不大清楚,假设是自己写给自己的这个说法成立,那么侦探很有可能患有精神分裂。从故事当中侦探突然变成幸运儿后被小丑抓到可以推断出,这些极有可能都是侦探分裂的人格,而我们平常游戏中四个求生者是副人格,监管者是主人格,主人格为了想要控制侦探的本体 所以要抓住四个副人格,所以所谓的第五人格指的应该就是真正要主宰侦探的人格。
这也是我根据故事背景的猜测,不对的话还希望在评论区指正哦,我会虚心请教的。
第五人格小知识
1. 第五人格有哪些新手需要知道的常识
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
第五人格新手基础常识篇 萌新入门全解析 监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。 求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
2. 第五人格常识有哪些 第五人格常识汇总
入门的常识
1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:pj密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。第五人格新手进阶攻略
2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
3. 第五人格有哪些冷知识
1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新。
2、抽板刀:就是监管者有意等求生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。
3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。
4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的求生者,屠夫有属性是追求生者多少秒后加速。
5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了求生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到求生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。
6、挨一刀救队友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的求生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。
7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。
8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没死。至少可以守4个发电机。
9、优先修三联机:三联机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住三联机求生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。
10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。
11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。
12、被击中时求生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。
13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。
14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。
15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。
16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克是隐身、蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。
17、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。
18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的求生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就死了。
19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就死。
20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如假装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。假装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。
21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。
22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。
23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。
24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。
待补充。
4. 《第五人格》新手实用技巧都有哪些
①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。
②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。
④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。
受伤躲藏,会发出声音。⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加的奖励。
⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。
5. 《第五人格》基本玩法技巧和注意事项有什么
在第五人格中不少玩家在游戏中玩逃生者经常失败,亦或是玩屠夫被逃生者耍得团团转。
这都是没有注意一些玩法技巧的缘故。 新手基本玩法技巧如下: 1。
地窖:很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。 地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。
地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。
2。恐惧震慑:这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。
交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。 3。
救人:第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。 我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。
4。大门位置:一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。
《第五人格》联动《弹丸论破》,二次元的狼人杀有何亮点?
前言:
最近热度一直高涨的国产游戏《第五人格》,宣布与日本两部著名动漫联动,第一部是家喻户晓的《名侦探柯南》,第二部就是《弹丸论破》。《名侦探柯南》早在本世纪初就在中国大火,自然不必作过多的介绍。那《第五人格》联动的第二个对象《弹丸论破》,究竟是一部怎样的动漫呢?事实上《弹丸论破》是一部二次元的狼人杀,它改编自同名的推理游戏,但是《弹丸论破》的第二季绝望篇和第三季未来篇,是脱离游戏的独立故事。《弹丸论破》主要有三个特点,非常适合它和《第五人格》联动。
第一个特点,反派各有各的魅力。既然是动漫版的狼人杀,那狼的形象和魅力就不可或缺,不然就变成了村民围剿狼人的俗套故事。《弹丸论破》里面的几个“狼人”反派都有自己的特点,黑白熊萌贱萌贱的,江之岛盾子外表火辣心里变态,战刃骸性格软弱但手段狠毒。第二个特点,主角团的智商总能保持在线。《弹丸论破》的主角团一般由核心男主加男主老婆加男主基友组成,这两代主角团都很少有失了智的举动,面对困境总会细细推理寻找出路。第三个特点,案件复杂多反转。《第五人格》官方设定里,主角一直在推理演绎案件,而《弹丸论破》里面的主角团也在做同样的事情,所以这两部作品能产生共鸣点。接下来小编就为大家详细介绍一下《弹丸论破》这部动漫的亮点,分析一下它为何会被《第五人格》看上。
一、辣妹萌熊当“狼人”,又坏又可爱
《弹丸论破》争议最大的角色,就是大boss江之岛盾子。江之岛盾子是在故事里拥有两个身份“超高校级的辣妹”和“超高校级的绝望”。第一个身份只是她用来隐藏自己的工具,“超高校级的绝望”才是她最根本的人设。江之岛盾子作为“狼人杀”里的狼人,表现可以说是全场最佳,她在动漫第一部是最终boss,但她没有一直陪村民们演戏演到最后,而是早早在第二集“自刀”,主角团一般不会怀疑一个自刀的狼人,所以江之岛盾子顺利隐藏到大结局,如果不是战刃骸的遗体被发现,暴露了她的计划,江之岛盾子或许真的能够团灭“村民们”。
《第五人格》还联动了《弹丸论破》里面一个经典的反派黑白熊。相信许多网友都在网上见过黑白熊这一个形象,黑白熊虽然看上去萌萌的,但它在动漫和游戏里是战斗力的天花板,绝对不好惹。如果说江之岛盾子是自刀的狼人,那么黑白熊就是摆明了偏向狼人的裁判,主角团们奈何不了它,只能顺从它的游戏规则玩下去。在动画第一季里黑白熊由哆啦A梦的声优大山羡代配音,所以看《弹丸论破》第一季的时候,许多观众都有一种奇怪的感受:眼前的这只熊长相可爱声音亲切,但干出来的事情却把人恶心到家。由于黑白熊具有萌和贱的双重属性,而且战斗力还很强,所以《第五人格》把它作为监管者“邦邦”的新皮肤上架,身居裁判的黑白熊也很适合监管者这个设定。
二、主角团够聪明,人设够讨喜
《弹丸论破》的人设做得立体又多样,各类粉丝都可以在动漫里找到符合自己口味的角色。我们玩狼人杀的时候,总会遇到几个乱带节奏的猪队友,但也会遇到一批大神,和大神们一起玩狼人杀完全可以用赏心悦目来形容。《弹丸论破》的两代主角团六个人,几乎没有一个人掉链子,他们都是大神,除了集体降智的《未来篇》。动漫第一部的主角苗木诚,有“超高校级别的幸运”之称,虽然他主要以幸运为卖点,但是苗木诚并不是全靠好运不靠脑子的废柴男主。苗木诚在动漫一开局女神就被杀,伤心悲痛之余,他靠着自己的智商一步步走到大结局,成功揪出江之岛盾子。
当然苗木诚能够活到最后,离不开老婆雾切响子的保护。雾切响子在《弹丸论破》里面的人设是“超高校级别的侦探”,类似于狼人杀里面的女巫。雾切响子经常在夜晚天黑闭眼的时候,出现在男主苗木诚身边保护男主,同时她刀人也刀得最多,找证据辩驳凶手的时候,雾切响子总是第一个站出来。而第一代主角团里面被命名为“超高校级的贵公子”的十神白夜,就是我们玩狼人杀的时候,最喜欢哔哔但说多错多的村民。别看十神白夜准头差,他经常在说话的时候搬出一些重要证据,给主角团提供破案的思路。现实里玩狼人杀就很缺十神白夜这一种队友,因为玩狼人杀时经常十个人有三个自闭不说话,每次轮到这些人的时候他们都会用一两句话敷衍过去,这种人是影响游戏进程的。由于主角团三个人都是专业的“狼人杀”玩家,人设又各具特色,所以他仨人气特别高,被《第五人格》选中也很正常。
三、案件复杂多反转,悬疑氛围浓郁
《弹丸论破》系列作为悬疑推理相结合的番剧,它对案件的设计和对悬疑氛围的营造很在行,碰巧《第五人格》也很看重这两种东西,两个IP一拍即合,故进行了一次联动。《弹丸论破》作为校园题材的狼人杀,它的游戏规则更加残酷,一旦有一个村民跳反但又没被抓出来,那其他村民都会遭殃,与此同时混进村民内部的狼人也会不断煽风点火,逼迫一些村民跳反,一个围绕跳反村民,狼人和正常村民的狼人三角杀游戏由此展开了。由于《弹丸论破》里面看上去正常的角色,随时都有可能跳反,所以诞生出来的案件也错综复杂。
除了案件复杂,《弹丸论破》的悬疑气氛也营造得很足。和狼人杀一样,《弹丸论破》里指证凶手的过程也需要辩论和投票,因此狼人和手上染血的村民们如何掩盖自己的身份,那些无辜村民们如何在证明清白的同时找到凶手,就成为各自一项非常大的挑战。《弹丸论破》里面的狼人名叫“绝望同党”,他们看上去都是一些人畜无害的角色,所以当他们忽然跳反时,总会吓观众一跳。而《弹丸论破》的第三部《未来篇》,幕后的大狼人正是村民的首领,这直接给观众们造成了不少的心理冲击。值得注意的是《未来篇》是《弹丸论破》动画系列里最像狼人杀的一部,但是里面角色的主张常人难以理解,结局更是惊掉观众们的下巴,所以评价并不高,读者们可酌情观看。
小编
《弹丸论破》的精髓是它的原作游戏,动漫系列只是对游戏的补充和延伸,相对于动漫,《弹丸论破》原作游戏里面的悬疑感和推理节奏更好。但是《弹丸论破》动画三部曲并非没有可取之处,如果把它们当成二次元的狼人杀来看,它们是完全及格的,而且里面江之岛盾子和黑白熊等反派人物,因为人气不错所以早早出圈,《第五人格》因此选择找上门来和它合作。相对于狼人杀,《弹丸论破》有一个亮点,那就是玩家被刀死的时候都会送上一幕惩罚动画,这些动画滑稽讽刺又恶心人,故能给人留下非常深刻的印象。