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恶搞小红帽什么梗

甚至我毫不怀疑一些耐心欠佳的朋友会因为节奏过慢而怒退游戏。当我们被有趣生动的角色与场景吸引住双眼与心思时,任务NPC不经意的对话还会透露出一些有用的线索,各种梗乐死人DQ11在角色塑造上也相当有一手。...

恶搞小红帽什么梗,如何评价勇者斗恶龙11?

从我父亲开始接触《勇者斗恶龙1》(下文简称DQ)至今,整个《勇者斗恶龙》系列已经迈过了整整三十年。当《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》千呼万唤始出来时,我的眼眶是湿润的,当然背后的老爷子就更不提了。本作距离上一作DQ10(网游作品)已经有足足五年之久,要是算上正统单机作品,更是长达八年。

期待多年的DQ11没有让人失望,除了保证其正统日式RPG的本格素质外,在诸多体验上的精心打磨也让它十分精致耐玩。铁三角组合(堀井雄二,鸟山明,椙山浩一)的倾力合作一定程度上也能代表DQ11所秉承的匠人精神——坚持自我,精益求精,直到极致。

副标题的真正含义,在完整二周目通关后,便会真相大白

何为勇者精神?

DQ11的剧本功底丝毫不亚于系列前作,堀井雄二对故事细节的挑剔与执着,让本作的文本炉火纯青,简约而不简单,易懂的同时充满深意。一切都恰到好处,一切都水到渠成,自然而然。

很多铺垫从一开始就给了,当熬过初期那有些乏味的时光,一切都会峰回路转

本作和往常一样,继续着王道为本,慢热推进的剧情节奏。勇者转世出生的主角,王族父母双亡,在被魔物的追讨中被村民收养,16年后,冒险故事正式开始。这样的展开显得有些老套,而前期较小的格局也会让人有些昏昏欲睡,甚至我毫不怀疑一些耐心欠佳的朋友会因为节奏过慢而怒退游戏。不过当我们熬过一开始略显乏味的2小时后,整个剧情便会大反转。

如果勇者是恶魔之子,那么真正的恶魔又在哪里呢?

随着旅途的展开,迷宫被踏破,不断有伙伴加入,庞大的世界逐渐展现在眼前。整个冒险开始变得愈加波澜壮阔,背后紧追不舍的追兵,主角的身世,前代勇者的传说,蠢动的黑暗力量等等,各种线索逐渐浮出海面露出冰山一角,在彻底一探究竟后,剧情的精彩程度更是有过之而无不及。

本作在叙事节奏的把握上非常熟练,在一系列事件中不动声色地插入各个铺垫与伏笔,当我们被有趣生动的角色与场景吸引住双眼与心思时,“真相”则在背后同步酝酿。当“万事俱备只欠东风”时,一个猛料突然砸下,瞬间让人记起一系列线索,恍然大悟,豁然开朗。整个过程流畅与悬念兼具,而非为了埋多深的坑而搞得过分复杂。

小红帽维罗妮卡是一个相当重要的人物,甚至影响到了整个剧情流程

在本作的探索体系中,一切都在为主线剧情服务。作为填充物的各类支线剧情,比起背后的奖励,显然故事所带来的满足感更大一些。替一个士兵给妹妹送信,字里行间中能体会到他对妹妹血浓于水的骨肉亲情,而妹妹拿到信后为了不让兄长担心,还编织出善意的谎言让老哥不担心。在这个过程中,任务NPC不经意的对话还会透露出一些有用的线索,方便我们了解整个DQ11的世界观。

在各地碾转的旅程中,设计师们丰富的想象力所带来的冲击同样不小。不论是一大片金色麦田与巨大风车包围下的小旅店,还是多姿多彩,充满美人鱼的海底王国,都给人一种清新浪漫的实感。多元化的设计给游戏带来了无穷的生命力。当我们历经千辛万苦,最终成功召唤飞行坐骑(一条会飞的大鲸鱼)时,那种在世界地图上驰骋天空,一览大地的旷远感,会时刻震荡着你我的心灵。

中国风的普恰劳村很有意思,充斥着各类贩卖旅游产品的奸商,各种梗乐死人

DQ11在角色塑造上也相当有一手。标签化可以让角色迅速一人一面,给人留下深刻的第一印象,比方傲娇开朗的金发双辫小萝莉,养眼送福利的美腿公主,好色但见多识广的老爷爷。这种套路在业界很常见,区别在于,一些厂商执着于将各种娱乐要素和噱头过度植入角色,有时甚至有些喧宾夺主,当这些外包装完全胜过本质内核时,所带来的无疑是空洞与浮夸。而本作则借助这些简明易懂的方式帮助玩家先建立一条了解角色的通道,在通往角色内心的过程中,举手投足的表现,扎实而不显多余的对话,符合情景和玩家同理心的表情与心境,都逐步将人物塑造得有血有肉,同时又个性迥异。

在一人一面的基础上,会有各种事件来凸显角色个性,逐渐变成了一人多故事

相比主要角色,各大配角的塑造也毫不逊色。在前期剧情中引导主角的人鱼女王,除了华贵的着装与惹火的身材,她一直以长者的姿态关怀我们。在中期千钧一发涉及世界安危与勇者生死的关键时刻,她挺身而出,不但向我们展示了今后的目标与道路,还拼命争取时间,耗尽最后的力量将勇者这个世界的最后希望送走。在互动中,这些配角都有自己存在的一席之地,所作所为也让人难以忘怀。点点滴滴之间,逐渐成为我们奋斗与战胜黑暗的信念源泉。

这些深化角色的例子在游戏中比比皆是,在一波三折的冒险中,整个世界都因为某些不可抗力而变得命运多舛,众多路人NPC并非模式化念台词的机器,他们会时刻跟着局势走,发表自己的观点与看法。

有些配角戏份不多但是塑造得相当神髓,人气也不低

在我们接触频率最高的道具店NPC和提供存盘复活的教会修女修士上,文本的多样化体现得淋漓尽致。他们都会有一句功能性的话,例如询问玩家要买什么或者是否要存档。在此之前,他们首先会有自己的态度与个性。A地的修女喝醉而胡话乱说,B地的修女会因为教会没人光顾而说自己寂寞,C地的道具店老板因为发烧没法做生意,懂事的儿女便帮忙看店。这些细节的存在,使DQ11的世界探索变得趣味性十足,每到一地,就是有滋有味的地区人文大展示。

文本内容的丰富将每个地域的人文风情展现得活灵活现,也让整个冒险流程充满灵性

细腻生动的对话构筑出了大部分美妙的生态,潜移默化中让我们对这个世界慢慢建立起深厚的情感与依赖。当一切我们所在乎的美好事物被破坏时,你我可就无法再像一个局外人那样袖手旁观。当拯救不再是一种口号时,它就会变成一种实际而又真诚的力量,也是本作所一直贯彻的主题精神,勇气与责任。

前代勇者罗修的故事会和现世产生某种联系,算是贯穿全程的暗线,其真相…你们自己去感受吧

DQ11在漫长的三大章节,两个周目的流程中,将各种巨大的困难摆在玩家面前,其中包容悲喜,人性的真善美时有体现,同时各类社会现实主义的话题也跃然眼前。设计者并不是告诉我们要怎么做,而是让我们作为世界的一员意识到要做什么。

美中不足的是,剧情缺乏声优的演绎。偏偏本作有不少煽情与激燃场面,如果有强大的配音支持,想必整个体验会更加震撼人心。

勇者精神不会随着时光飞逝而淡去,它会一代又一代地继承下去

至于本作副标题的意义,还需要大家各自去探索。当一切时机成熟之时,众多谜题便会自然而然解开,整个作品的冲击力也会达到空前的高度。

预言者的话放在整个流程来看,都是富含寓意

扎实的游玩体验

DQ11有着广袤的世界地图,每个地区的景色也让人心醉,我们可以在里面自由驰骋与探险。在自由行动中,我们可以选择是否接敌,又或者一路跑酷避开不必要的战斗。地图上一些发光的怪物在打败后可以进行骑乘,使用它们能够到达常规情况下所不能到达的区域。虽说这些机制比起真正的沙盘游戏要简陋的多,但至少对于DQ系列(除去网游)来说,它要比往常生动自由的多。

大地图探索甚是自由,不同地图还会有一些怪物坐骑以供使用

本作在战斗上新引入的“定神”系统(英文名“zone”),为原本回合制的战斗增添了更多变数。 “定神”需要一定的概率触发,此状态下数值属性全面提升,还能跟相同状态的角色一同使用“连携技”。连携技有着强大的效用,其招式取决于组合的人数与人选。随着角色学会更多的技能,连携技也会随之变多。定神状态不单单适用于我方角色,敌人同样也会触发。在一些中后期的关键战斗中,这样的设计提高了游戏难度,也对我们的战斗策略有了更高的要求。合理搭配队伍人员,有目的地使用技能才能化险为夷,不然很有可能被对手一套带走或者大伤元气,节奏大乱。

回合制的战斗并没拖慢游戏节奏,开发人员这次在数值的调控与测试上下足了功夫。大部分战斗都极为流畅,战斗节奏也偏快,只要我们战术合适,技能得当,一些战斗甚至能在第一回合直接结束。对于正确的选择,游戏都给予了强有力的反馈,这让我们能在战斗中获得不小的快感,这在中后期技能越发丰富的阶段尤其明显。就算要刷等级或者刷钱,花费的时间也不会很多。可以说,DQ11将回合制战斗的体验和效率做到了极致,从而避开了很多老生常谈的毛病。

回合制战斗的节奏这次控制得不错,节奏挺快,策略性也不差

支持战斗乐趣的是本作另一个核心,也是角色养成的重点——技能盘。每个角色都有独特的技能盘与发展路线。初期我们的选择还不够多,技能的发挥空间也不够大。当剧情渐入佳境后,新的技能盘与洗点功能会随之更新加入。这些特色技能和升级后自动学会的技能区别很大,大部分体现在角色战斗的节奏把控与战术协作上。比方小红帽维罗妮卡的二次吟唱是个很强力的被动技能,只是触发概率有些随缘。加点所需的大量点数若是用在解锁其他技能上,也能搭配出新颖的打法,当然这种选择全部掌控在玩家手中。是将主角变成一个菜刀勇者,还是二刀流的王者,又或是高魔高防的辅助强人,这都会是有趣而新奇的尝试。考虑到洗点本身的代价相当低,来回频繁切换制定一套克制方案来暴打boss,也会是一个不错的选择。(如果你不怕重新加点麻烦)

技能盘会在中后期进行扩展,每一级获得的点数也会提升

战斗与角色成长之外,DQ11还有着其他有趣的内容。锻造炉可以帮我们打造装备,其本身还是个有趣的小游戏,如何打造出S级的+3装备是后期研究的重要课题,一步错则步步错,对于技力值的运用是一门深奥的学问。

赌场与赛马场是杀时间的利器,赌场有着众多有趣的小游戏。除了拼脸外,还要磨练一下自己资源规划的能力,才能用最小代价获得最多的代币。赛马则更多考验我们马术与控制体力的技巧。两者都有着各自的高难度模式,当然回报酬劳也相当丰厚,想要获得色气的泳装和兔女郎装扮么?心动不如行动!

游戏的精心打磨也体现在其他方方面面。最复杂的迷宫也会轮廓鲜明,提示明确,而不像一些同类作品那样碾转反复消耗太多时间,其中也没有过多怪物海来卡我们的进度。本作减少了多重岔路的设计,使得选择成本直线下降。哪怕你是路痴,乱逛都能逛到目的地。大部分冒险区域都会安插铃铛(召唤马匹)与营地存盘点,方便了探索与赶路。在一些剧情过场中,系统会自动把我们传送到目的地,从而有效避免了JRPG中经常出现的重复跑腿效率低下的问题。这些细节上的调控,使得本作的冒险极为流畅,整个节奏也张弛有度,基本不会出现“看5分钟剧情跑30分钟路”的情况。

锻造系统是装备获取的一大途径,随着等级提升增加各种敲打技巧,从而打造更高级的装备

硬是要鸡蛋里挑骨头的话,那就是本作的道具交付有些麻烦。因为角色有道具携带限制,我们在道具的搬运上会费点时间,整个操作都显得有些繁琐。

总结

当《最终幻想》系列开始不断往电影化和视觉冲击力的方向发展时,《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》依然坚持着自己古朴的风格。这种古朴在经历了多年打磨设计后,终究没有成为古板,而是继承了系列作品的诸多优点,保留着自己最精华的部分,怀揣着勇气与梦想顺着时代向前迈进。

在最后,我想对堀井雄二,椙山浩一,鸟山明这三位殿堂级元老致以崇高的敬意与感谢。正是因为他们的执着与努力,才有了那古朴而又蕴含深意,简约却不简单的DQ世界。那一部部冒险故事,不只是勇者的传说,更是我们所有人在岁月中所见证的磨砺与成长。

安家里房似锦把王子健的房源卖了出去却不愿跟对方分享提成?

首先,我把几年前在深圳做房产中介时,卖房提成简单的说一下。卖出一套房中介公司提成该房子交易额百分之三,然后,卖房业务员在这百分之三中提取百分之八的个人提成,另外再加上三个月的底薪。

譬如说一套房子的交易额是一百万,那么业务员的提成就是:1000000x3%x8%=2400块,再加三个月的底薪。底薪跟当地的劳动法规定的相同。所以说,业务员入职没签单之前是没有工资的,而店长的提成另外在百分之三里另外计算。

当然,这都是在房源和客源都是自己的的前提下。如果你只有房源或只有客源的情况下,你都只能分到一半的提成和底薪。这些在签合同时店长会主导,并要求由谁代表公司签合同。而房源就在公司的系统里,最初由谁发布早就一目了然。

所以说,大公司里自己人撬单是不可能的。除非你想要众叛亲离、六亲不认。现在,网友们还觉得这是合情合理吗?

房似锦之所以这样做,是因为受到翟总的委派,准备接任店长之职,而之前店里真正业务下降的原因她并不清楚,误以为是员工没有尽心尽力工作,所以才有这个犯众怒之举。

有什么好看的英剧推荐?

IT狂人,一个啥也不懂的女领导,管理二个电脑技术宅男的故事。相当爆笑生活大爆炸、爱情公寓很多桥段都是模仿此剧,英式幽默

小猪佩奇爆火是有原因的?

《小猪佩奇》又叫《粉红猪小妹》:是近几年来具潜力的学前儿童作品。在2015年到2016年期间,它的播放量就已经超过70亿。随着现在短视频的发展,它现在已经更新到第7季。在爱奇艺、优酷、腾讯视频、芒果TV等视频平台播放,目前播放量已累计超过100亿次。是什么原因让这部英国动画片火遍全球。

通过前几天更新的文章,我们会发现《小猪佩奇》这个“品牌”,从衣食住行等,方方面面都在渗透着我们的生活。接下来我给大家分析几点,我认为它受欢迎的原因。

1.网络短视频的火热

个人认为《小猪佩奇》突然走红与网络短视频的大热有不可分开的联系。还记得前几年大家口中的社会语录,小猪佩奇身上纹掌声送给社会人吗?那一段时间真的很火,就连我也买过小猪佩奇的贴纸。

2.定位精准

《小猪佩奇》的成功,就在于对儿童的心理特点和接受能力的把握极为精准。符合儿童心理发展特点。它面向的观众群是2—5岁的学龄前儿童。温和的妈妈,宽厚的爸爸,傻乎乎的小弟。还有一群小伙伴和他们的家人。佩奇和乔治还有他的爸爸妈妈在一起生活的非常和谐。会去了解孩子的兴趣,陪他们做他想做的事情。

就连猪爷爷和猪奶奶这么大年龄,还会去陪着佩奇和乔治一起跳泥坑。当然了,这在现实中可能存在的不多,但是反映了他们一家非常和谐的气氛。

3.短小精悍

我为什么会用这样的一个词语来形容这部动画呢?你会发现每一季每一集它的时长一般都在5分多钟。除去开头的介绍,还有片尾的歌曲。仅仅只用了三分多钟可以将一个故事叙述的完整生动。

4.记忆深刻

学过心理学的小伙伴们应该知道,处于这一年龄阶段的学前儿童,不具备抽象思维,主要以形象思维为主。这一时期儿童思维的主要特点是具体形象性。而小猪佩奇它是以简笔画的形式呈现的。儿童会清楚地记得,佩奇是粉色的,乔治是蓝色的。只有在一些聚会上他们才会换成不同的样子。

5.英语口语练习材料

我觉得它真的是一部英语启蒙必备的动画片。小猪佩奇每集5分钟,每集一个主题,据网友统计,第一季里一共出现了4463个单词。它现在已经更新到第7季了,你想一下它的单词应该有多丰富。

它经常会成为一些英语学习平台和早教视频里的素材。

娱乐圈有哪些看上去很矮?

这个问题每个人都有自己不同的看法,下面是娱乐圈男演员身高180cm的介绍,大家可以自己看看哪个演员出乎你的意料之外。

张杰,1982年12月20日出生于四川省成都市,中国流行男歌手。身高180CM。

陈晓,1987年7月5日出生于安徽省合肥市,毕业于中央戏剧学院表演系本科班,中国内地影视男演员。身高180CM。

佟大为,1979年2月3日出生于辽宁省抚顺市新抚区,中国内地男演员、歌手。毕业于上海戏剧学院表演系。身高180CM。

毛不易,本名王维家,1994年10月1日出生于黑龙江省齐齐哈尔市泰来县,中国内地流行乐男歌手。身高180CM。

胡彦斌,1983年7月4日出生于上海市,祖籍浙江省宁波市,中国内地男歌手、音乐人。身高180CM。

古巨基,1972年8月18日出生于中国香港,中国香港男歌手、演员、主持人,身高180CM。

邹兆龙,1967年出生于台湾省高雄市,中国著名动作演员。身高180CM。

保剑锋,1975年11月3日出生于上海市,江苏南通人,中国内地影视男演员、流行乐歌手,毕业于上海戏剧学院。身高180CM。

印小天,1978年9月23日出生于辽宁省沈阳市,中国内地男演员,毕业于中央戏剧学院表演系1994级。身高180CM。

马浚伟,1971年10月26日出生于香港,中国香港影视男演员、流行乐歌手、主持人、导演、编剧。身高180CM。

以上就是部分中国男演员的身高数据,数据来源百度百科。这里有必要说一下,保剑锋。当年看《十八岁的天空》总觉得他比裴佩矮一点。心想也就是个男生身高172cm和女生身高175cn,178cm的差距吧。

没想到古老师180CM,裴佩老师直接182CM,还不带踩高跟鞋。👠

剧情里面还有古老师身高被调侃的场面,没想到他是靠演技,在“忍辱负重”。保剑锋实际上长的高,倪景阳是真的更高。(参照国内知名几个超模身高基本在178cm。)

童话恶搞串烧?

狮子王

这是非洲草原上最欢乐的一天,所有的动物都聚集到这里,争相目睹狮王木法沙和王后沙拉碧产下的小王子辛巴。

此时,巫师拉飞奇枣一只充满智慧的老狒狒正在为小辛巴举行洗礼。他捧起一捧细沙撒在小辛巴头上,然后高高地举起小王子。立刻,所有的动物都发出了欢乐的吼声,向着狮子王国未来的统治者俯首跪拜。

庆祝仪式结束后,木法沙到处寻找他的弟弟刀疤。当他找到刀疤时,发现他正在戏弄自己最信任的顾问犀鸟沙祖。

刀疤低声咬牙切齿地回答:“要不是辛巴的诞生,王位的继承人应该是我!”说完,便无礼地转身离开了。

时光飞逝,辛巴已经长成健康、聪明的小狮子了。在一个寂静的清晨,辛巴用父亲教导他的国王应有的姿态站在国王崖上。他指着最北边问父亲:“那边有阴影的地方是哪里?”木法沙严肃地回答:“那里已经超出了我们的国界,你绝不可以去那里!”接着他又告诉辛巴,要成为一个好国王就得了解枣不管弱小的动物还是凶猛的动物都有他们自己的位置,都是互相依存的。

小辛巴渐渐长大了。一天,辛巴带着他的好朋友娜娜去国界外的大象墓地探险。沙拉碧不放心地派沙祖跟在后面保护他们。

辛巴和娜娜并肩跑着,辛巴兴奋地对娜娜说:“刀疤叔叔告诉我,只有最勇敢的狮子才敢到大象墓地去呢!”

当辛巴和娜娜甩掉沙祖到达阴森森的大象墓地时,三只受刀疤指使的鬣狗,正鬼鬼祟祟地准备围攻辛巴。“哈!就是他,我们的‘小王子’特餐来了!”三只鬣狗中的老大桑琪得意忘形地说。

就在辛巴和娜娜奋力逃脱鬣狗的追杀时,狮王木法沙突然出现了。他怒吼一声,吓得鬣狗们撒腿就逃。辛巴和娜娜得救了。

派沙祖护送娜娜回家后,狮王开始严肃地与辛巴谈话。辛巴很惭愧自己没有遵守规定,他说:“我只是想证明自己是一只勇敢的狮子。”

“孩子,勇敢的狮子是不会自找麻烦的。”狮王说完,父子俩静静地仰望满天的繁星。木法沙温和地对辛巴说:“你看夜空中闪烁的星星,他们就是那些死去的国王们。有一天,我也会到那上面去的,但我将永远俯视着你,指引你生活的方向。

大象墓地事件后,刀疤来到三只鬣狗那里对他们咆哮:“你们为什么让辛巴逃走?”

“他们可不是单独来的,难道我们能把木法沙杀了吗?”桑琪说。

“没错!”刀疤阴险地对鬣狗们说,“木法沙和他的儿子都得死,到时候我就是国王,而你们也可以顺理成章地进入狮子王国了!”

几天以后,刀疤又引诱辛巴到了一个山谷,然后指使三只鬣狗追击角马。刹那间,大地颤抖,数以百计的角马如洪水般朝辛巴狂奔过来。幸好木法沙及时赶到,救出了辛巴,但他自己却被角马群困在山谷里。

木法沙奋力往上一跃,挣扎着紧紧攀住一块岩壁。他向突然出现在岩石上的弟弟刀疤求救:“刀疤,救救我!”可是,阴险的刀疤却冷冷地说了一声:“国王万岁!”接着,把国王木法沙推下了山谷!

洪水般的角马群冲过了,辛巴在死寂的山谷里发现了一动不动的父亲。他心里悲痛而内疚,他以为是自己害死了父亲。别有用心的刀疤极力怂恿辛巴:“你逃吧,永远别再回来!”

辛巴刚走,刀疤便命令鬣狗们:“去,杀死他!”辛巴在荆棘丛的掩护下逃脱了。鬣狗们向着辛巴逃远的背景尖叫道:“永远别再回来,回来就杀死你!”

当刀疤登上国王崖向大家宣布木法沙和辛巴死讯的时候,动物们纷纷低头悼念敬爱的木法沙国王。这时,残酷的刀疤却大声宣布自己已成为新的国王,并欢迎鬣狗们进入狮子王国。

辛巴一路奔逃,直到再也跑不动昏倒在地上。当秃鹫在他头上盘旋时,两位好心的朋友救了他,一个是机智聪明的猫鼬丁满,一个是心地善良的非洲野猪彭彭。

彭彭问丁满:“他是只又累又饿的小狮子,我们带他走,好吗?”

丁满尖叫起来:“你有没有大脑啊?狮子是我们的敌人啊!”

不过,最后丁满还是和彭彭拖着辛巴回丛林去了。

虽然辛巴很快就恢复了体力,但他始终忘不了狮子王国那可怕的最后一天。丁满和彭彭一直试图教导辛巴枣生活要无忧无虑,不想过去,不想未来,也没有责任,只要为今天而活就可以了。渐渐地,辛巴也认为忘掉过去才是对的。日子一天天过去了,辛巴在无忧无虑中成长为一头英俊的雄狮。

有一天,彭彭被一只母狮攻击,辛巴奋不顾身地与母狮搏斗,突然发现那只母狮居然是他儿时的好朋友娜娜。

“我以为你死了!”娜娜惊讶地说。

“你看起来与以前不一样了。”辛巴注视着娜娜说。是呀,他们都长大了。

黄昏时,这对儿时的玩伴在森林中散步。娜娜告诉辛巴,自从刀疤当上国王后,狮子王国的日子就像恶梦一样。

“我以为再也找不到人帮助了。”娜娜说。

“留在这里和我在一起,”辛巴温柔地对娜娜说:“只有我们俩。”

娜娜也想这么做,但是不行。娜娜说:“你是国王,你不能背弃你的子民,难道你能眼看着他们和你的母亲受苦受罪吗?假如你不回去,每个人都将生不如死!”

“我不想回去!”辛巴痛苦地回答说。虽然他是合法的王位继承人,但父亲的死使他感到愧疚,他不愿再回到狮子王国。

这天晚上,巫师拉飞奇奇迹般地出现在辛巴面前,他启发辛巴要做出明智的选择。拉飞奇对辛巴说:“你的父亲木法沙在时时刻刻地注视着你!”

这时,星空中出现了木法沙的影像,辛巴又一次听到父亲深沉的声音:“孩子,你的才干非凡,又是唯一合法的王位继承人,你必须回到属于你的国土上去。”

渐渐地,影像消逝了。“不要离开我!”辛巴哭喊着,“爸爸……爸爸……”

最后,辛巴决定遵照父亲的教导回到狮子王国去,拯救他的子民。

第二清晨,娜娜醒来发现辛巴不见了,急忙叫醒丁满和彭彭。

突然,一个来自森林深处的奇怪声音说:“你们不用再找了,小狮王已经回去啦!”娜娜立刻明白辛巴回去向刀疤挑战了,她立刻带领丁满和彭彭追赶辛巴去了。

当辛巴来到国王崖时已是黄昏,环视四周,土地荒凉干裂,黑暗的天空中传来隆隆的雷声,暴风雨就要来了。

就在辛巴到达的同时,刀疤正在大发雷霆。因为动物们纷纷离开这片土地,母狮们捕不到猎物,连沙拉碧也因此被刀疤殴打。

辛巴看到母亲挨打,愤怒地冲了上来,他向着刀疤大喊:“我回来啦,你选择吧,要么退位,要么接受挑战!”狡猾的刀疤并不想投降,他不断以辛巴害死父亲为借口责骂辛巴,好拖延时间。辛巴心中充满着内疚与气愤,一不小心从岩石上滑了下去。刀疤看着无助的辛巴恶狠狠地说:“在你死之前,有件事告诉你:是我杀死了你父亲!”

“凶手!”辛巴咆哮着,奋力跃起,将刀疤一下打倒在地。刀疤知道敌不过辛巴,他假装可怜地求饶,但辛巴坚决要他离开王国。这时,刀疤突然发起反攻,幸好被辛巴及时避开,并将这个卑鄙的叔叔刀疤赶下了国王崖。刀疤成了鬣狗们的一顿美餐。

这时,大雨倾盆而下,好像在滋润干涸已久的土地。辛巴在母亲和朋友们的欢呼与祝福声中,正式宣布执掌政权。

狮子王国又重新恢复了平和与宁静。不久,娜娜和辛巴又有了小王子。举行大典的这天,拉飞奇抱着小王子来到国王崖上,将小王子高高举起。立刻,所有的动物都发出了欢乐的吼声,向着狮子王国未来的统治者俯首跪拜…

笨狼上学

有一只笨狼,独自在森林里呆得不耐烦了,就想去上学。学校里有那么多的小朋友,一定会很好玩。

笨狼来到学校,坐在小朋友们中间,听老师讲课。

第一节课,老师教大家学习词语。老师用红色的粉笔在黑板上写了“苹果”两个字,告诉大家说:“这是苹果。”

“不对,苹果是圆圆的、红红的、甜甜的。”笨狼第一个站起来反对说。

“是呀,笨狼说的没猎,我们都吃过苹果,知道它是什么样子。”其他的孩子齐声说。

“这是‘苹果’两个字,又不是真正的苹果。”老师生气地说。

“为什么苹果不是真正的苹果?”笨狼又问。

“是呀,不是真正的苹果,我们学了又有什么用?”别的孩子又齐声说。

“跟你们说不清楚,我们不学词语了,还是讲故事吧!”老师说。

于是,老师给孩子们讲小红帽的故事,孩子们安安静静地听着,听得非常认真,但是忽然一个尖利的嗓子愤怒地抗议:“不对,这全是造谣,我根本就没有吃过小红帽。”

“也许是你爸爸干的。”一个小朋友说。

“我爸爸不会干这种事!”

“也许是你爷爷?”

“也可能是你太爷爷?”

笨狼想了想,不再吭声了,因为他确实不知道爷爷和太爷爷究竟干没干过像吃小红帽这一类的坏事。

老师本来想告诉笨狼,故事并不一定都是真的,又怕他不明白,老师就说:“好了,现在我们不讲故事了,我们去上体育课吧!”

笨狼和小朋友们来到大操场,在跑道上排好队伍。老师让大家跑步,谁跑得最快,谁就是体育最好的学生。

“预备,跑!”

老师的口令刚发出,笨狼就像箭一样朝前飞跑。他在跑道的拐弯处忘记了拐弯儿,因此,他笔直穿过大操场,越过田野,跑回大森林里去了。

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