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fate 人民教师什么梗

2.《寄生兽》这个故事主要是关于有一天地球上来了一群未知的生物。3.《我的青春恋爱物语果然有问题》男高中生比企业谷八旗性格别扭。5.《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》故事发生在迷宫都市欧拉丽,其中背景舞台的设定与大多数网络小说一样是地牢。...

fate 人民教师什么梗,最近几天宅在家里发霉了能推荐几个动漫吗?

太火爆的想必大家都看过了,今天我给大家推荐几个动漫让大家补补番!

1.《KANON》

作品正处于悲喜交加的情节焦点,而作品中这种感人的人,也因为平淡的故事,时刻触动着我们的心弦。其实题目“kanon”的含义,在片中的佐佑理已给出了很好的解释:“帕赫贝尔的kanon(一种谱曲技法),只要重复同样的旋律,和声就会逐渐丰富,旋律也会变得美妙,如果有的话。 当你度过如此看似一成不变的日常生活时,它会逐渐改变。 也许有一天我可以悲伤地回忆起过去的事情! 也许这就是我们感动的原因。卡农,五个被遗忘的旋律,当那些旋律再次回荡在耳边,闭上眼睛轻轻地哼唱出来,黎明的黎明冲破了暮色,春风悄悄地来了,漫长的冬天和梦想,一起醒来。 你终于站在我面前了。

2.《寄生兽》

这个故事主要是关于有一天地球上来了一群未知的生物,他们会趁人类睡觉的时候互相利用,然后假装是人类潜伏在社会中,作为寻找下一个受害者的机会。 人们不知道它们是从哪里来的,甚至不知道它们来自哪里,但它们都有一个共同的使命:毁灭全人类,也许是因为地球上的人口正在飙升,地球正在被人类侵蚀-然后地球采取了一系列的自我保护措施。

3.《我的青春恋爱物语果然有问题》

男高中生比企业谷八旗性格别扭,孤僻乖张,既不交朋友,也不敢和女生说话.. 老师布置了“回顾高中生活”的作业,但他充满了玩世不恭,最后发出了“给我一个爆炸”的诅咒。 结果,老师强行带他去了一个只有一名牧师的“牧师”,希望能改变他的性格。 社区的活动是,业主会怜悯需要帮助的人,简而言之,就是帮助部里的志愿者。 部的大臣是雪奈(被沙子戏称为雪奈),他聪明、可爱、骄傲。 雪下纠正问题比山谷,但他说不。 所以老师建议他们决定胜负,胜利者可以随意指挥失败者。

4.《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》

动画的风格虽然有点复古,但线条,颜色的添加方法和作画也很好,气氛的进入方法和节奏也只是暂时的,动画整体的氛围很容易看清,在现代动画中可以说是清流。 这部动画虽然不太符合热门作品的特征,但整体上水平相当高,作画和音乐都很不错。 虽然是博主喜欢的动画,但也可能是博主自己喜欢的动画的原因。番剧的最后一集是最令人感动最虐待人的一集,很多人说自己看的时候眼睛被眼泪遮住了。 小编看到的时候并不是那么夸张,但非常感动。

5.《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

故事发生在迷宫都市欧拉丽,贝尔·克朗尼在被强大怪物“弥诺陶洛斯”袭击之时被艾丝·华伦斯坦解救,贝尔因此爱慕着对方,将对方当成目标,希望能成为配得上她的男人。其中背景舞台的设定与大多数网络小说一样是地牢,参考了北欧神话,印度神话等神话体系提供灵感,创作出眷属这一设定。同时在大体设定上参考RPG游戏的获得经验值变强,装备等等,从而使作品很容易让读者产生共鸣和理解。故事发生在一座名为欧拉丽的繁华都市之中,这座城市的地下有着极其庞大复杂的迷宫,人们称之为“地下城”。某日,少年贝尔遇见了名为赫斯缇雅的少女,一直想要成为冒险者的少年同一直在寻找眷属的少女,两人一拍即合,结伴展开了精彩绝伦的冒险。

有什么好玩儿的手游推荐吗?

推荐几个角色扮演还有解密游戏

1.聚爆(Implosion)

《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。

2.勇敢的约翰(Brave John)

《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。

3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)

《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。

4.进化之地(Evoland)

《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。

5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。

6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)

《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。

【解谜游戏类】

1.未上锁的房间(The Room)

《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。

2.纪念碑谷(Monument Valley)

《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~

3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。

4.纸境(Tengami)

《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。

有没有高质量的动漫推荐?

以下为综合推荐,不包含篇幅较大的几部(如:火影.海贼等),为了您的良好观看体验,前几遍请关闭弹幕。至于诸如"为什么没有XXX”等问题,每个人的喜好各有差异,在此不做讨论。(排名不分先后)

1.《刀剑神域》

这虽然是游戏,但绝不是闹着玩的。——桐人

类别:半战斗半日常 科幻 青春 恋爱 冒险 轻改 后宫

刀剑不解释(大刀剑还能再战500年)

2.《刀剑神域2》

又萌又燃的桐子

类型:战斗 科幻 青春 轻改 悬疑 后宫 冒险

为刀剑神域系列第二作,桐人的女装或成一大看点

3.《幻界战限》1.2部

类型:战斗 冒险 日常 奇幻

关于在一座城市的奇特冒险,充满着战斗的日常

4.《罪恶王冠》

类型:剧情 战斗 科幻 青春 校园 致郁 音乐

本作争议程度很大,为了您的观看体验,请自觉关闭弹幕。客观而论,《罪恶王冠》作为一部2011年的老番,拥有一个吸引人的世界观,剧情富有悬念.新颖且结构紧凑,需要观众细心观看,并折射了社会中一些令人深思的现象。人设精美,音乐代入感强。角色的性格又一个变化的过程,男主不断成长着。部分质疑结局的观众可以阅读一下《巴黎圣母院》《钢铁是怎样炼成的》等几部世界名著。

5.《游戏人生》

类型:智斗 异世界 奇幻 青春

世界观奇特,穿越到有魔法的异世界,但人类什么魔法也不会,兄妹凭借天才大脑带领人类种统治世界。(这大概是我看过做得最好的异世界了。)

6.《游戏人生zero》

类型:励志 智斗 恋爱 致郁

一部人类崛起的史话,一部人类种与机凯种的恋歌。(B站下架前评分9.9,票房破亿)

《游戏人生》的前传。再说就剧透了......

7.《东京喰种》1~4部

类型:战斗

读者自己去欣赏吧,内容一两句话概括不清楚,说多了影响观看体验。

8.《可塑性记忆》

类型:青春 恋爱 治愈 致郁 科幻

幸福的回忆,美满的回忆不一定会成为救赎,有时候,回忆越是美满便越痛苦,也有时候,会越害怕,无论是对于将要离开的人来说,还是对于被留下的人来说,都不可能会成为一种救赎。

9.《进击的巨人》

类型:励志 战斗

107年前(743年),世界上突然出现了人类的天敌“巨人”。面临着生存危机而残存下来的人类逃到了一个地方,盖起了三重巨大的城墙。人们在这隔绝的环境里享受了一百多年的和平,直到艾伦·耶格尔十岁那年,60米高的“超大型巨人”突然出现,以压倒性的力量破坏城门.........(不推荐对血腥不适应的小伙伴。)

10.《怪盗1412》

类型:智斗 校园 搞笑

讲述了黑羽快斗为了追查父亲黑羽盗一的死因而成为第二代怪盗基德后,遇到各种冒险经历的故事。

11.《我的脑内选项正在全力妨碍学园恋爱喜剧》

类型:校园 搞笑 后宫 青春

一部挺欢乐的动漫,满满的骚操作。难以忘怀那个魔性OP。

12.《精灵使得剑舞》

类型:后宫 校园 奇幻 轻改

(作为后宫番)挺好看的一部动漫,人设Nice!

能推荐一些冷门黑暗和暴力动漫吗?

二次元武器五花八门、属性不一,绝大多数都很酷炫。

比如:虚空之剑(左)、主宰者(右)

出自:罪恶王冠/罪恶王冠失落圣诞,有两个版本, 出自:心理测量者

只是外表不同

这些武器几乎都有一个最根本的作用:服务于动画角色的无形装逼,大招+燃曲,角色气场华丽全开。放眼近些年的动画作品,高颜值又能打的武器似乎是约定俗成,E君都快要审美疲劳了,直到E君发现90年三大暗黑神作之一——《此时此刻的我》——这块“新大陆”(暗黑神作是以前的动画爱好者流传下来的说法)。

比起上述武器,这部动画的男主阿修的武器实在是太磕碜了,就一根破棍子。阿修在片中的战斗可以概括为:带棍打人,狂跳不死。阿修可是普通人啊,还能有这样的逆天技能???这反套路的设定让E君眼前一亮,本想当作喜剧观看,可实际看下来后,却怎么都笑不出来。

每集必出现的片头字幕,

搭配宛如风沙般掠过耳旁的BGM,荒芜悲凉之感呼之欲出

连同实景胶片质感的ED都预示着遥远未来的沉重与压抑。

片尾曲名为《子守呗..》,飘渺且哀怨,单曲循环向

彼时,科技和文明的逆淘汰与进化交织而生。一方面,环境恶化,地表大部分都是荒野和沙漠;另一方面,古老的农耕与先进的机械共存。(逆淘汰,简言之,就是坏的淘汰好的,劣质的淘汰优胜的,等等)

这便是50 亿年后的地球,它见证着军国主义的垂死挣扎。

军事帝国海利嵨因缺水而势力衰败,并且受到曾被它武力征服的国家反击。为捍卫政权,海利嵨的统治者汉特掳掠人口,将男性训练成士兵,女性则沦为慰安妇。帝国烧杀抢掠,所到之处,尸骸累累。

这个大反派汉特实在是让我嗤之以鼻。汉特有着极度膨胀的自我意识,突发性的暴力行为。敌人来袭,他只会像死猪一样嘶吼。我不禁反问,这样一个废物凭什么登上海利嵨的权力之巅?

汉特的每张截屏都丑陋无比,就如他畸形扭曲的内心一般

但如果你细细品味汉特的言行,依然可以窥见他的君王气概:在被刺客暗杀时,汉特虽然窝囊地抱头鼠窜,但枪法很准;敌国攻击的危机解除后,汉特随即恢复镇定,发表煽动性演讲以稳定军心。

这种种细节都显示着汉特曾经的辉煌。在海利嵨全盛时期,汉特无疑是颇具王者风范的精神领袖。可是水资源的匮乏,却将海利嵨禁锢在沙漠中。汉特背负着失去权利的恐惧,最后一点点滑向疯狂的深渊。(石井康嗣饰演汉特,他使用两种声线,恰到好处地表现出汉特的喜怒无常,在理智与疯狂间摇摆)

在海利嵨军国主义野蛮滋长的过程中,除了汉特,还有一人发挥着举足轻重的作用。她就是汉特的心腹——军事长官阿菲莉亚。

这个角色的身上有库夏娜(出自《风之谷》)和草雉素子(出自《攻壳机动队》)的影子。

库夏娜 草雉素子

阿菲莉亚是优秀的战略家、军事家,实行着对海利嵨完全的控制和管理,简直就是海利嵨的无冕女王。看到这里,你可能会觉得前文所述的汉特是傀儡皇帝,但事实并非如此,汉特与阿菲莉亚的君臣关系从未颠倒。

正因如此,阿菲莉亚那信仰破裂的绝望才表现得淋漓尽致,为该片沉重压抑的氛围增色不少。

曾经王者风范的汉特,吸引着当初的阿菲莉亚为他卖命。而现今支撑着阿菲莉亚的,或许就是她对汉特的美好回忆。直到汉特为了活命,在洪水的追赶下逃入时空转移室,要抛弃海利嵨时,阿菲莉亚这才明白:曾经君临天下的帝王早已不在,自己只不过是“愚忠”。阿菲莉亚便割舍了这颗信念的毒瘤,她独自在控制室里目睹汉特在洪水中死去。

阿菲莉亚与汉特实属罪有应得,正是他们造就了海利嵨的军国主义,并赋予人性以挣扎和扭曲。真正值得同情的是那些被强制入伍、保卫海利嵨的童子军。

其中的纳布卡、泰普尔最为典型,他们是军国主义思想驯化下万千士兵的缩影,身上肩负的悲剧意味可谓浓墨重彩。

纳布卡是该片塑造得最为丰满真实的人物,人性的良知与恶意在这个少年身上交替存在,演绎了一个有血有肉的形象。

纳布卡本性善良,信奉的却是军国主义教条,二者的激烈冲突构成了纳布卡内心的矛盾。虽然纳布卡能在无条件服从的军人天性下举枪杀戮,可是内心的呐喊却无法停止。

在海利嵨征兵时,纳布卡是血洗村落的屠夫,可当他看见蜷缩在被子里的无辜小孩时,他凶狠冷酷的眼神变得柔和起来。奶声奶气的小孩含泪说着:不要杀我,不要杀我,不要杀我……此情此景,但凡是人,都会为之动容。

虽然军国主义思想的荼毒并没有使纳布卡放过这孩子,但他压抑已久的良知已然在躁动。纳布卡并没有对孩子使用暴力,转而采取劝说的方式。纳布卡对小孩说:只要能活下去,总有一天你会回到这里。这不也正是纳布卡自言自语的安慰吗?

战争结束后重回家乡就是纳布卡的夙愿,同时也是他杀戮的理由:只有杀光敌人,战争才能结束。这想法一点点蚕食着纳布卡的灵魂,直到他邂逅男主阿修,他的良知才被释放出来。

阿修曾为了救纳布卡,自己反而被俘虏,成为海利嵨的童子军。纳布卡被阿修身上散发的人文主义关怀所打动,他对编入军队的阿修照顾有加。最后阿修连夜逃出海利嵨,纳布卡在搜捕中仍选择放走他。

左:阿修 右:纳布卡

可是造化弄人啊。纳布卡与阿修在萨里帕斯重逢,纳布卡奉命血洗村庄,阿修要保护村民。战斗中,村民射杀纳布卡的心爱部下,纳布卡射杀村民。两人持枪而对。愤怒的阿修只是歇斯底里地大叫着“纳布卡”,但却没有选择杀戮,只是将子弹射向纳布卡脚下的土地,闻声而来的另一名士兵——泰普尔俘虏了阿修。

此时,纳布卡杀戮的决心动摇了,一场颠覆式的思想剧变即将在纳布卡脑中发生。最后迫使纳布卡背叛海利嵨的,正是自己的战友兼同乡——泰普尔。

泰普尔是军国主义思想的奴仆。在无尽的杀戮中,泰普尔全盘接纳海利嵨的教条,变得崇尚武力,自私自利。血洗萨里帕斯之后,泰普尔见识了海利嵨的巨大威力,他欣喜若狂,开始梦想有一天也登上海利嵨的权力宝座。

泰普尔

于是泰普尔向纳布卡游说,企图同他联手取得权势。自他们来到海利嵨之时起,家园就已被炸毁。纳布卡虽有所觉悟,却一时无法接受泰普尔的野心。被拒绝的泰普尔随机拔出手枪,射杀纳布卡。纳布卡垂死之际,深感杀戮的无道、归家的无望,于是他拼命爬到牢房将阿修的武器交给他,帮助无辜的村民逃生。泰普尔则最终被洪水淹死,不得善终。

正是有像纳布卡、泰普尔这样千千万万的炮灰,他们的累累白骨才能构筑起海利嵨的繁盛。如果说纳布卡、泰普尔用现实承包泪点,那么主角阿修则用理想输出笑点。

阿修是一个热血笨蛋,他独享片中最奇葩的设定:无数次信仰之跃都毫发无损,用木棍断烟囱,迷之抗打……乍看之下你可能觉得这是强大的主角光环,前期不由自主地爆笑吐槽。但联系配角们的苦逼遭遇来看,我更愿意将这不合理的主角设定理解为理想主义的外在表征。

木棍断烟囱

阿修一股脑地将“不杀”贯彻到底,战斗时只用木棍对付刀剑和枪炮,他无差别地救人,对生者的逝去抱有极大悲痛。阿修宛如军国主义的对立面,他本身的品质又影响着诸多配角的转变,成为海利嵨覆灭的必要条件。正因如此,片中人物的复杂纠葛、心理转变(黑化、洗白)才更值得细细品味。

就我个人的观影体验来看,《此时此刻的我》够黑暗,但不足以封神。阿菲莉亚的文戏部分没有处理好,硬是要观众误以为阿菲莉亚单方面喜欢汉特,这条感情线没有把握好尺度。

这……不就是埋胸嘛!片中还有 “扑到”、“拥抱”、“牵手”、“吃醋”,很难不让人YY

阿菲莉亚仰慕的是以前君临天下的汉特,对如今的他只怀有残留的好感。加之片中体现汉特个人魅力的片段太过分散,单刷一遍很难注意到,汉特给人的最主要印象就是无能、神经质。这对误解向CP使得阿菲莉亚被不少观众群嘲。

故事的最后海利嵨覆灭,战争的受害者和施害者——士兵们携手并进、共同生活。这个结局并不能让我满意,它肤浅的美满根本承载不起战争的沉重。

战争是团体犯罪,但不能因此就将浩大的罪责只归咎于无法抗拒的时代和生杀予夺的领导者。那些参与屠杀的士兵,不管自愿还是被动,他们都同样有罪,理应赎罪。在人命面前,宽恕从来不是廉价应得的馈赠物。

fate谁送谁被捅之剑?

AZOTH剑。

「AZOTH」在炼金术用语的意思是水银。魔术协会中,AZOTH剑是很受欢迎的礼物,是在成人仪式的时候双亲或是老师会送的纪念品。

在fate系列中多次出场。

《Fate/Zero》的第四次圣杯战争时期,言峰绮礼在远坂凛的父亲远坂时臣的葬礼上将此剑赠与远坂凛。AZOTH剑最初是远坂时臣送给弟子——言峰绮礼的,岂料被他用此剑所杀,而言峰绮礼将此剑赠与远坂凛也是出于恶趣味。

Fate线的最後,这把剑成了凛交给卫宫士郎的击败绮礼的最後武器。

fate人民教师八极拳有多强?

fate人民教师用的不是八极拳,问题不成立。

fate人民教师是指葛木宗一郎,他的拳法是暗杀拳“蛇”。是被暗杀组织磨练,具有左手变换自如活动和右手强烈一击特征的,奇袭特化的武术。经由Caster的魔术强化后,拥有如果是初见能跟Servant互角以上战斗的威力。

攻击的轨道十分特异,是很适合强袭的暗杀技术,初次面对的话,即便是有著高超剑术和等级A直感的Saber都会被这怪异的技术所奇袭受创。

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