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舔卡带是什么梗

儿童玩具、闪灯玩具、擦鞋膏、雨伞(现在还在淘宝搞着呢),2、消费者承受的客单价无论你是卖吃的,没有认真的思考一下是否是自己一定需要的,可以让他每个月拿到生活费的时候就先把本月必须的生活必需品先购买起来,然后帮他分析问题再决定是否使用。...

舔卡带是什么梗,夜市摆地摊卖什么东西?

首先,很高兴能够回答你这个问题,下面我就把我的一些个人总结经验分享给你,希望能够帮得到你,谢谢参考。

这两天,地摊,地摊经济挺火啊,微博上满了,全是摆地摊的帖子了,摆地摊卖什么最挣钱?我卖过地摊货如下:

最开始卖过:儿童玩具、闪灯玩具、擦鞋膏、雨伞(现在还在淘宝搞着呢),

后来升级之后卖吃的:烤面筋、煮玉米、煮花生、煮红薯、煮芋头、荔枝、大枣、泡椒鸡爪、坛子鸡(这个卖的最久)、油炸串串香、削菠萝、削甘蔗、甘蔗榨汁。

搞过几天:线下收购二手自行车、三轮车、二手冰箱,线上卖出去,那时候58同城、闲鱼非常缺这些。

我都是循序渐进的,赚了点钱,拿这个钱当成本,就赶紧切换下一个。最终总结了一下:还是吃的最靠谱,(当然有些实用的也不错,比如多功能切菜削皮刀啊,拉蒜神器啊等等这类非常方便家庭使用的。)

1、摆地摊是什么啊:流动消费啊,即时消费啊(我自己总结的词),

解释一下:就是不用大脑思考,小孩看到了想要,女朋友看到了想吃的那种,不需要回去对比,不需要去商场对比的那种。

2、消费者承受的客单价 无论你是卖吃的,还是用的,还是穿的,还是玩的,客单价不能太高啊,人们出去无非就是闲逛啊,过路啊,溜着玩啊,谁没事还在路边买个几百块钱或者几千块钱的东西呢?

大多数路边摊货价一般约在1-100元以内,大多数最好价格5、10、30块左右的,消费错了 ,也不心疼,花了也没什么太大的感受的价位。

但是他总是入不敷出怎么办?

这个我可以说说,我儿子现在大三了,每月我也是给他2000,基本上是够用的,他自己还存了不少,大二的时候还用自己存的钱换了一个新手机,目前还有结余,具体有多少没有问过他。

反正大学的生活费由他自己支配,不够了可以预支下个月的,到时候扣减下来。大一的时候我还让他每月做个收支明细表给我,让他自己分析钱都用到哪里了?慢慢的他就学会了自我调节控制使用生活费了,现在基本不用管了,所以还是要引导他学会正确的使用生活费,而不是有多少用多少,甚至还会超额使用,那就更不能了,你作为他的女朋友可以帮他制定一个收支记录表,帮助他每天做记录,月底就知道结果是怎么回事了。

男孩子其实无外乎就是不注意细节,看见自己喜欢的东西就随心而动,没有认真的思考一下是否是自己一定需要的,可以让他每个月拿到生活费的时候就先把本月必须的生活必需品先购买起来,再把每天的餐费留够,余下的就交给你替他保管,如果遇到确实需要使用的时候,你可以看看是否真的需要,然后帮他分析问题再决定是否使用,当然确实有需要还是要支持。

加油加油年轻人,相信自己一定可以的!

什么东西明明是盗版?

因为一次买鞋的经历,关注过一款挺有名的鞋子,那就是市场上常见的“N”鞋,这款鞋可以在很多商场鞋店里见到,但是你知道吗,我们看到的“N”是有区别的,其中一款是国外的,而另一款是国内的,两者商标相近,仔细看才能分辨出来的。

一款名字叫新百伦,英文名叫“newbalance”,厂商是美国的知名品牌公司,另一款名字叫纽巴伦,英文名字是“newbarlun”,而厂商则是国内的。当然,因为商标不同,说不上谁盗版谁,但买的时候还是需要加以区别的。

两款商标的渊源

新百伦是一家美国的老牌公司,于1906年成立于美国的马拉松之城—波士顿,一直以来以专做跑鞋著称,而且因为受到很多成功企业家和政治领袖的喜爱,也被称为“总统慢跑鞋”、“慢跑鞋之王”。

早在上个世纪90年代,新百伦就已经进入到中国市场了,当时为了入乡随俗,采用的是经销商独家代理的经营方式,而当时的代理商就是现在的纽巴伦公司。

不过,在后期的经营过程中,新百伦发现代理商存在私自扩大生存规模、降低商品质量价格的情况,这与新百伦一贯的“按需生产”理念相悖。因为,在新百伦的理念中,扩大生产规模带来的就是降价和普及,而一个品牌到了“烂大街”的时候,人们也就不会关注这个品牌的内在了。

所以,在做过考虑之后,新百伦暂停了在国内市场的生存经营,也暂时退出了中国市场。

还有一件事就是,在之前代理的时候,曾经的代理公司就注册了“纽巴伦”这个商标,所以,在新百伦退出中国市场后,代理公司则继续使用这个名字进行自己的生产和经营。当然,从那个时候开始,纽巴伦的鞋子已经与新百伦没有任何关系了,完全是自己的一个品牌了,只是商标看上去有点相似而已。

03年的时候,新百伦重返中国市场,不过因为原来的商标“纽巴伦”已经被曾经的代理公司注册使用了,所以重新注册了“新百伦”这个商标,“新”也意味着重新开始的意思,而为了避免前车之鉴,新百伦现在不再采用代理商经营的方式,公司由总部派人直接管理,商品质量也由总部派专家进行监督。

两者如何辨别

两款鞋子的商标有些相似,如果是不了解品牌历史的人,很容易将两者混为一谈。

首先就是看大写的标志,纽巴伦和新百伦的鞋子上面都有自己的标志,而且都是一个大写的“N”字,但两个“N”是有区别的。纽巴伦的N比较胖,而且里面还可以看到两条反斜杠,与纽巴伦自身的标志是一样的;而新百伦的鞋子上面的“N”字比较瘦,而且是个实心的,里面没有反斜杠,看上去比较简约一些。

其次,除了大写标志外,新百伦的鞋子上还会有“NB”字样或是“newbalance”字样;而纽巴伦则是“newbarlun”字样,这个跟新百伦是有很大不同的。

至于英文的含义,新百伦的newbalance,翻译过来就是“新平衡”,符合新百伦一贯以来“追求平衡”的理念;而纽巴伦newbarlun还没有听说有特别的英文含义。

所以说,如今两家公司之间已经没有什么关系了,是完全独立开的,各自生产自己的产品,至于消费者想买哪个,购买时注意区分就好了。

你见过哪些脑洞大开的游戏设定和玩法?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

许多游戏在机制设定上就注定成为一款高评分佳作。这些设定或脑洞大开、或创意十足,还可能自由度极高,让玩家们眼前一亮。今天小弟就给带大家来看看,游戏中那些让人意想不到的设计。

我们的太阳:想要变强就要多往外走走

在2006发售的GBA掌机游戏《我们的太阳》,由日本厂商KONAMI开发,玩法上只是简单的2D冒险游戏,让人想不到的是,游戏卡带中内藏太阳光感应器,游戏中玩家可以借由太阳光感应器收集阳光,并以此作为玩家角色所用武器太阳枪的能源来战斗。而且卡匣中也内藏一个计时功能,可实际反应出玩家游戏的现实时间,当现实时间中太阳西沉之时,游戏中也一样会日落变成夜晚。

不过当能量耗尽之后太阳枪便会无法发射,玩家想要继续游戏便只能像“潜龙谍影”系列那样用潜入的形式通过关卡,哪怕游戏中有“太阳站”这样的能量储存装置,由于这样的玩法让玩家几乎只能在白天玩,而且必须还是晴天,一旦下雨或者到了晚上能量耗尽就无法继续玩。虽然这个脑洞很大,游戏设定是为了鼓励肥宅们多出家门。但还是被媒体评为游戏史上最失败的黑科技了……

杀手:狙击:开局一发子弹 通关全靠脑洞

《杀手:狙击》是一款IOS平台主打狙击玩法的射击游戏。不同关卡有不同的击杀目标。玩家可以通过爆头、击爆电箱等方式刺杀目标,自由制定自己的刺杀计划。

其中有一关只允许使用一发子弹杀死黑衣boss,其中一个通关方法是射击台球桌上的白球,把黑8打进球袋。白衣BOSS转过身看到黑8已经进洞就跟黑衣BOSS争吵起来,随即掏出枪把黑衣BOSS打死。脑洞不够的玩家绝对想不到。

孢子:强大的造物系统

《孢子》一共用了4种游戏玩法,让你从一个小小的细胞开始做起,到统治整个宇宙的文明。其中动物阶段的造物系统是被玩家们公认的最精华的部分。在这个系统下还能做出手脚,胳膊腿,翅膀,嘴, 和其他各种各样的部分。

每一个部分都可以调整尺寸,重新变形,扭曲变样,。所以不管你是想重塑你最喜欢的卡通形象还是还原各种吞噬鲲, 你都可以得偿所愿。更有论坛大神直接交配出一个阿尔萨斯!或许这就是吞鲲广告的鼻祖?

Mekorama:扫描二维码,DIY地图

游戏在玩法上致敬了《纪念碑谷》但地图上没有那么封闭,主角大眼机器人可以从关卡的建筑物上掉落下来,在四周的空间里根据你的点触随意行走。

游戏最奶思的设定是可以自建关卡地图。整个自建界面如同沙盒,可以在里面运用它所给出的方块来无限创作。更意外的是保存好地图后,接着就可以点击右下角的"分享"把地图分享给好朋友,你的好友可以通过扫描二维码来体验所制作的地图。

第七区:FPS与RTS结合的国产网游

《第七区》是一款早在2010年就推出的国产网游。虽然在当时也比较冷门,但独特的FPS-RST结合的玩法让许多玩家眼前一亮。游戏分为人族,虫族2个种族,人族采用FPS的游戏模式,虫族采用RTS的游戏模式。一局比赛中人族6人,虫族2人。

游戏的其他方面表现一般。不过在8年前,这两种模式的结合PVP的玩法确实带给玩家许多乐趣。

FEZ:二维的视角来展现三维的世界

《FEZ》这么一款3D冒险游戏,在IGN评分高达9.5。整款游戏要说最大的亮点,大概就是视角切换带来的别样探索风情了,简单说就是以二维的视角来展现三维的世界。

在开启游戏二周目后能解锁第一人称视角这时你才会发现,这个游戏就是一个彻头彻尾的 3D 伪 2D 游戏,很多谜题的提示写在了 2D 界面完全看不到的地方,只有开启第一人称视角才能看到。

围攻:物理学与脑洞的结合

游戏玩法特别简单,玩家组建战车来毁灭目标建筑即可通关。由于游戏的创造系统,让游戏自由度爆表!玩家可以天马行空发挥想象力尽情的建造出自己专属的攻城武器来完成任务,但因为物理引擎的存在,经常玩家觉得设计完美的机械可能一运行就会立马崩塌。

玩家创作的作品可以通过STEAM的创意工坊来彼此交流。当你玩腻游戏设定的地图时,你还可以通过关卡编辑器来创造个性关卡。

传送门系列:没有枪械战斗的FPS

光是看名字就知道游戏的设定了。玩家手中武器可以在墙壁、地板等打开传送门,传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送门,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远。

通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题。游戏中的“传送枪”还有“引力抓”可以让玩家们实现“隔空取物”的能力。而且在实际游戏中玩家通过“传送门”能做出许多意想不到的事情。

那么问题来了:你还见过哪些脑洞大开的游戏设计呢?

回想起小时候看露天电影?

露天电影是少年时代的印记,现在回想起来都无法忘记。

吃罢晚饭,坐在小板凳上银幕前,聚精会神的欣赏着电影的画面,七十年代的电影以战争故事片为主,宣扬英雄人物,如《地道战》,《地雷战》,《南征北战》,《英雄儿女》,《上甘岭》,《闪闪的红星》,《铁道游击队》……当时的样板戏搬上银幕《红灯记》,《沙家浜》,《智取威虎山》,《海港》,《杜鹃山》,《平原作战》,芭蕾舞剧《红色娘子军》,评剧《刘巧儿》,豫剧《朝阳沟》,黄梅戏《天仙配》,越剧《追鱼》,那时的露天电影种类还是很多的,《卖花姑娘》,《鲜花盛开的村庄》,《刘三姐》,《阿诗玛》,《五朵金花》,《青松岭》,《喜盈门》,《海霞》,《创业》,《海外赤子》,《戴手铐的旅客》………各种题材的,老一辈的艺术家给我们留下了宝贵的精神财富,给我们少年时代的心里留下了爱国,爱英雄的思想。

你的童年是怎样过来的?

我的童年生活充满了色彩,那时候天真无邪,对万物充满好奇,不知天高地厚,像个男孩调皮倔犟,不知惹下多少错事,连大人都上门吵闹,也闹不少笑话,让父母哭笑不得,也挨了母亲不少打。

我从小和姐姐形影不离,因父母要上班我无人照顾,就和姐姐一起上学,然后等她放学。

姐姐上一年级上课的时侯,我只有在小息的时候才能和姐姐玩捉迷藏。

姐姐上课的时候我又特别好动,就爬上窗台看姐姐又大叫姐姐,老师过来说危险不让爬,让我去那边玩,我不听还直接进课室哭着找姐姐,又打滚又扔东西,简直小霸王上身,老师没办法,让姐姐带我出去回家,那时的感觉特威风,自已嬴了,回家又被妈妈打了。

有第一次耍赖就有第二次,老师最后找到了父母,说让姐姐暂时休学,现在不利于学习,其实姐姐身体一直不好,也经常请假,功课也跟不上。

主要也因我的无赖直接造成姐姐休学。这件事情我又被母亲又打又骂。

我和姐姐从小就是同学,姐姐读完五年级就没读书了,现在讲起往事姐姐还一直埋怨我令她文盲。

童年的我天真而幼稚,调皮也可爱吧!

我们那里每家都是职工房,一排排红砖瓦房,每家都有个大院子,还都有个围墙隔着 。

那时无网络时代,人们每天没娱乐都很无聊,唯一喜欢就是赌钱,那时赌钱抓的很严,但大家都晚上偷偷地玩。

这天晚上,我哥趁父母不在家带了一帮人到家里赌钱,还偷了母亲枕头下的钱,我和姐姐说他,他还骂我们,从小哥哥就脾气不好。

哼!等着瞧吧。

我们隔壁住着个卖货郎叔叔,他有一个很像报警器的玩意,说是他走街穿巷卖货时的叫铃声。

平常我老偷家里鸡蛋去他那里换糖吃,关系也不错,就向他借来玩一下,他满口答应了。

姐姐胆小说不敢参加,我就自已干。

家里挤满十几个人,哥哥脖里挂着个军用包用力地摇着骰子。

“袋里肯定装了妈妈的钱”我心里想着。

个个都高举着钱压着大小,我慢慢地退出了房间。

走到大门外面,打开了警钟,警钟发出了“呜呜”声音,我又大力敲着门,捏着鼻子大叫:开门,开门,……

里面人听到警钟声个个吓慌了,个个急忙从我家后门逃跑。记得我说过,家家都有围墙,天黑乎乎根本看不清,不了解我家院子情况的在院子里跑来跑去,个个撞的鼻血都出来了也没跑出去。

当天晚上,一排房的人都被我吵醒了,都出来了看发生了什么。

我和姐姐躲在房里快笑死了。

明天一大早起来,院子里留下了几只不同的鞋子。妈妈问我们这是谁丢那么多鞋进来,我们捂着嘴笑着说不知道谁的。

到了中午个个失主到我家里要鞋子还有讨帐的,当时有几个跳墙出去摔伤了。当然都知道是我干的,父母虽然哭笑不得,但还是狠狠教训了我一番,还赔了人家一点医药费。

这段真实经历想起来我能笑上三天。

你们说童年的我是多么调皮和胆大,无知和可笑。

我的童年生活中,还有很多快乐的事。还有陪伴我上学的“阿兰”它是只黑色的母狗,它很听话和聪明,每天陪我一起上学,又会在路口等我放學,给我印象最深的是它的死,它怀着狗BB在年三十晚被人踢死,我哭的好伤心,还诅咒那个“坏人”不得好死。

我和父母把他安葬在洋姜地里,因为有“阿兰”每年的洋姜也长的特别好。

虽然它早已离去,但也谢谢它在童年时期带给我的快乐。

童年的往事太多了,儿时伙伴,儿时的游戏等,还有亲情和友情,说上几天也说不完。

童年已逝,每一次回忆都向往童年时的单纯和童年时的无忧无虑,还有和父母开心在一起的日子,这些都已去不复返,留下的只有对岁月的无奈和离情的悲伤。

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