为什么二战时虎式坦克单挑那么强大,却被嘲讽很
上面的最佳答案其实就是被游戏和地摊深深毒害的真实写照。虎式从来没有被任何将军或士兵嘲讽过,最多只是讨论虎式对吨位的浪费和过于保守的设计。
地摊文学从来分不清虎式和虎王,所有对机动性可靠性的负面评价说的都是虎王。而虎式在这两方面都非常优秀。
虎式的可靠性是可以排进二战坦克前五名的,而如果成员操纵得当虎式的可靠性将仅次于谢尔曼和四号这些军马级劳模,虎式虽然是应急产物,但正因为是应急产物所以德国设计师们天马行空的胡思乱想根本没来急毒害虎式。德军的内部维修报告认为虎式的可靠性仅低于四号。
虎式的机动性十分优秀,是直到IS-7服役前跑的最快的重型坦克。虎式的动力布局沿用三号上成熟的模式,单位吨功率高达12,而包括谢尔曼在内,四号G之后的型号也不过是12的吨功率,只有T34的吨功率达到了15,而虎式/谢尔曼/T34间地面压强比为74/95/85,所以虎式的地形通过性远高于谢尔曼,与T34基本相当。
交错负重轮为虎式提供了极高的行进间稳定性,代价就是一旦悬挂系统严重受损,虎式几乎无法战场自救。其次虎式的装甲实在是配不上其重量,虎式早期的装甲优势更主要的是得益于其战术上以救火队员为主,不会孤身深入敌营,导致虎式几乎可以保证在500米外开火,而43年英美苏都有可以在500米内稳定击穿虎式的火炮。虎式的行程也没有现象中的那么烂,实战中500公里战略机动还轻松完成的,而超过500公里的,以欧洲的交通网络完全没有必要用履带来跑。最后虎式的炮,43年确实88炮可以算是最大口径坦克炮之一了,但是到了44年低,面对英苏的新锐重型坦克,56/88颇有点敲门砖的味道。。不过也正是因为虎式并不追求面面具到的属性,让他在42年就完成定型,43年就开始量产,并在使其最早出现的大半年内成为战场上不可被击毁的存在,而后来的重型坦克包括IS2和虎王在内,都有研制周期过长的问题,IS2甚至经过整整1年的改进才算真正完成。而此时对手缺已经由虎式变成了虎王。。当然可能全盟军阵营都没想到虎王是个银样蜡枪头。。
虎式坦克
虎式重型坦克(德语:Panzerkampfwagen Tiger Ausführung E (Sd.Kfz. 181),中文:虎式坦克/虎I坦克/六号坦克)是第二次世界大战中德国军队所使用的坦克。
虎式坦克是二战中最著名、最具有传奇色彩的坦克之一。从1942年下半年服役起至1945年德国投降为止,一直活跃于战场第一线,德军乘员之间称其为“无敌坦克”。虎式坦克在战争中击毁了大量的敌军坦克和其它装备,在对手心中树立了不可战胜的神话、留下了威力巨大的深刻印象。这使它成为所有盟军坦克危险的对手,凡是在战斗中能够击毁或击伤虎式坦克致其被遗弃的盟军坦克,人们都会尊称其为驯虎者。
虎式坦克在二战真的被称为陆战之王吗?为什么在坦克世界里这么弱不禁风。
除了地摊说书,这垃圾从未被称做过陆战之王。
在英军的正式军方报告里,虎式至多和M3李、瓦伦丁IX打成平手,被谢尔曼完全压制,坦克世界里还算带了3077年的超智能火控buff,所有坦克也都是轧制均质装甲的参考值,铸造装甲、表面硬化装甲,苏联的劣质轧制非均质装甲、砂眼气孔裂缝铸造装甲这些均没有体现,幼儿园数学水平的等效厚度计算,还没有穿深距离衰减,本就是个类CF游戏,当真你就输了。我的意思不是虎式被矬,而是整个游戏里所有东西都是扯犊子,而实际上虎式在游戏里还算是得了传说buff,在历史环境下只有最惨没有更惨。
至于虎式传说,本来就是地摊学说,是一群文科媒体工作者在完全没有工学知识的情况下以讹传讹形成的谣言。讨论工学问题,首先第一要素是任何条件必须完整且数据准确,否则结论百分百是错的,交互撞击状态下两个物体的材质结构形状工艺水平入射角度一个不能少,还要考虑不同速度下适用的物理公式,真要模拟你就甭玩游戏了,超算跑个低精度0.5秒模拟就要一星期。
而虎式的标称图纸性能无论火力防护机动都比谢尔曼弱了一圈,但德国坦克和英美坦克一样,使用的装甲都是经过了表面稀有金属硬化处理的高硬度表面硬化装甲(FHA),在对低速弹的防护上要比轧制均质装甲强度大30%左右,例如一款未作硬化处理的普通穿甲弹对RHA的穿深为100mm,那么对FHA的穿深可以参考到80mm中位数,若弹丸的硬度超过了装甲的硬度,比如英军的穿甲弹,则至多差1-2mm的穿深,6磅炮实测在350米的距离上对RHA穿深为122mm,对FHA为120mm,非常吻合。因此虎式本身在极限重量下顶多就对标一下丘吉尔5,吓唬一下玛蒂尔达2,再往上就看车组水平了。后来战局变化,虎式首先投入东线给四号纸箱子们救火,这本着对抗玛蒂尔达2设计的身板面对的是拿无法击破表面硬化装甲的铸铁炮弹凑数的毛子,嚣张了三个月左右就被彻底压倒,要真按计划直接投入北非战场,恐怕42年保时捷就跟着它一起被枪毙了。
事实上,传说中用来对付虎式(然而并不是,76版谢尔曼是44年末才投入使用,虎式早就被75馒头和6磅炮克伦威尔打成了仅存26辆的濒危动物,这型谢尔曼主要用于对抗威胁极大的Pak-43战防炮和虎王等德军末期的重甲目标)的76版谢尔曼因为火力过于偏重反坦克被前线美军两次差评,德军的破烂根本用不着M72这种高硬度穿甲弹为主的弹药配置,甚至连75mmM3火炮使用的M92硬化穿甲弹都被喷过,因此美国还特意拿原来M7火炮使用的低速弹M62修改了弹药形状以适配M1A3火炮谢尔曼用,这款炮弹是兼具高爆和穿甲爆破双功能的泛用弹,弹头尺寸远大于M72,发射药相应减少,由于需要兼顾曲射能力,因此初速被限制在了不到800每秒,最大穿深仅126mm,但配给谢尔曼使用的改造款具备38度角度的转正被帽设计,对倾斜装甲效果很好,因此可以在800米外轻易击穿豹式坦克的首上装甲(直接当80mm垂直FHA击穿)。而至于虎王猎虎猎豹追猎等拥有极端防护水平的重型目标,每辆谢尔曼只保留5发239mm穿深的M93或M97(改良风帽设计强化存速性能,1000-2000米距离上的穿深大大高于M93穿甲弹,能在1500米距离上击穿虎王的炮塔正面,弹芯设计和M93一样,因此最大穿深也是239mm)高速穿甲弹来秒杀即可。这种新型穿甲弹美军称为HVAP,实际上就是后来的次口径高速穿甲弹APDS,为了保护其他玩家免受心理伤害(尤其是保持俄国装备的爱国主义状态),无论是山口丁还是山丁都选择性无视了这种在现实里揍翻T-62、打到T-72才退役的超级OP弹药。
你想想一个让对手两次削弱火力来关怀的装备,何德何能可以将其称之为王?
关于二战德国“虎式”坦克的问题
虎式I型Panzerkampfwagen VI Ausf. E Tiger I总体性能还是很强大的,尤其是它的装甲和88mm火炮,基本上,虎是盟军装甲兵的恶梦。
但虎本身有两个问题,一个是全重过大(56t/57t),第二是设计早于苏德战争所以没有采用倾斜设计,且发动机后顶盖容易被步兵攻击或大口径榴弹炮轰击。不过无论对M26还是T34,虎(/豹)都具有绝对的单车压倒性优势,而且从乘员角度上说,德军坦克车组也是很强的。
机动性体现在两个方面,一个是自身机动,前面说了车重过大,二个是铁路运输,虎想搭火车是要换履带滴。。。
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说影响战斗效能,不如说数量过少,整个二战期间德国产生的豹/虎I/虎II数量都不占总体优势。和苏联比,被T34海淹了,和美国比,单工业生产体系就没得比。在西线战场上,盟军的空中优势在很大呈度上扼制了德军坦克的性能优势。
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真正出现机动性和油耗问题应该是虎II,虽然它设计晚于虎I,但设计方向上出现了错误,且后期制造精度和资源使得它在战争中的表现还不如虎I,机械性故障也是。很多虎II不是死于盟军之手,而是没油或者没法及时修理被放弃或自毁。
号称二战最强坦克的虎式坦克,它的出现是明智还是愚蠢?
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说起二战时候的德国,那么不得不提它的虎式坦克,这可以说是德国非常著名的一款坦克,战场上也是令敌军闻风丧胆,甚至还出现了一种说法,说只要有虎式,战争就会胜利,这足以看出这款坦克的威力。但是对于虎式坦克,社会上的评价褒贬不一,很多人产生这样的疑问,这一款坦克对于当时资源十分匮乏的德国来说,到底是明智之举还是愚蠢的行为?
虎式坦克有一个很大的优点就是改进了一个炮口制退器,它不仅可以减少后坐力,还能减少灰尘和碎片,有的人会问这有什么用,其实这一点非常重要,因为在真正的战争中,由于炮击所产生的灰尘会影响士兵的视野,大家再打下一发炮弹的时候,必须要等烟散没才行,有了它就可以连续攻击,提高作战能力。
而且虎式坦克的火力非常强悍,他的穿透力很强,可以击毁苏军、美军、英军的很多坦克,另外它携带的炮弹数量也很大,在正常情况下是92发,但是除此以外还能再多带7个7发的炮弹箱,这样算下来,就有120发炮弹了。不仅如此,虎式的防护可以被称为打不死的小强,它的装甲防护力可以说是非常强悍的。据不完全统计,在整个战争中,总共被虎式摧毁的坦克一共有9850辆,所以说虎式无敌是有据可寻的。