王者辅助卡视野是什么梗,辅助全程跟打野导致射手战绩差?
大家好,我是某位不知名的游戏解答员,很高兴为你们解答!
我觉得大部分是射手的原因!
之前很多玩家都在纠结辅助是不是应该作为一个肉盾保护后排,或者主动开团。
可以说这些都不重要,真正重要的是游戏的节奏和方向,辅助要作为一个指挥者来推动游戏走向胜利。可以说,一个好的辅助会带来一局十分舒服的对战。
但是,辅助在一部分玩家眼里就是个混子位置,觉得他就是个混分上分的BIAO。
先表明一下,这种观点是十分错误的。王者荣耀里面每一个位置都他所存在的原因的,特别是辅助位:开视野,指挥大局,把握好拿龙的时机等等,这才是一个及格的辅助所应有的。
至于为什么辅助跟打野导致射手战绩差?原因很简单,可能那位射手以前适应了他身边必须有一个辅助跟他一起浪,毕竟辅助保着他嘛,突然之间他的段位上去了,打排位的时候由于不适应以前的那种开局身边有个辅助护着他,导致前期被抓,然后不吸取教训还出去浪,你说这肯定是射手的原因
而且,在本赛季里,官方都对射手整体进行了加强,就算你被抓了,只要半肉出装,在进行自保的同时又有输出何乐而不为呢?
王者荣耀是一款快节奏的游戏,基本上二十分钟就差不多双方都是一波的事,因此把握好前期的节奏很重要,而作为节奏的发动者,打野在王者荣耀中就起到了一个决定性的因素,因此越高端的局,出现辅助跟着打野到处搞事情的情况就越多,而边路的射手只要猥琐的清线就可以了,打野跟辅助基本上去到哪条路抓,哪条路的敌人就容易崩。
以上就是关于本次问题的回答
你觉得辅助跟射手好还是很打野好呢?
码字不易请多多关照~
王者荣耀里的瑶真的很差劲吗?
很高兴回答你的问题,我是阿星同学,一名游戏领域创作者。
我个人认为瑶这个英雄并不是混分英雄。瑶打辅助还是很厉害的,至于小编说她不是混分英雄,就听我从以下几点来说明一下吧。
首先、
她的被动技能在受到击飞、控制等致命性的效果的时候,是会变成一只不被选中的小鹿,这样强势的保命技能,可是很少有敌方英雄能够收下瑶的。从这方面来看,她的保命能力那么强,至少不会丢掉人头,这也就不存在混分一说了。
其次、
瑶的加成效果十分强劲,如果前期跟着打野配合抓人的话,只要打野会玩,分分钟就能把别人打哭的节奏啊。一技能无论是控制,还是探草丛都是比较好用的技能,大招跳到英雄的身上不仅能减少冷却时间,还能加强大的护盾,对于打野英雄而言,还是很喜欢瑶这个辅助英雄的。
再次、
如果瑶前期跟后裔、伽罗这样的射手英雄,只要他们会玩,即使一二级,照样能吊打对面,后期六神之后的射手加上瑶的扶持,基本上可以站撸对面了。
最后、
瑶这个英雄虽然好用,但是毕竟吃队友的操作,如果跟的打野或者射手是个弟弟,那就很尴尬了,可能就是楼主所说的那种“混”吧,毕竟现在很流行摔锅。
以上4点就是我的一些个人看法了,如果楼主有不同意见,可以跟大家相互交流哦。
一个中路的职业是什么?
对线期:守中线和游走支援对线期中路清线的目的不是为了获取经济而是为了守住中一塔。中路外一塔就相当于队伍的大门,如果这个大门被早早打开了,己方无论是游走支援,野区防守都会被敌方制约。所以对线对于中路来说就是清线,谁清线快谁就拥有主动权。中路的游走事宜,优先看打野动向野区打架就支援野区,其次是支援边路帮拿河蟹,支援不了就反三熊或者拿中路河蟹,实在不行就去开敌方野区视野或者回防己方野区,啥也做不了再去消耗敌方中路。
守中线和游走支援是相辅相成的,中线清得快,就能更好地支援,支援成功了就能快速回到线上尽早推掉敌方中塔。根据清线能力强弱,把中路对线情况分为以下三种。清线能力均势,敌方去哪我们就去哪,不要让队友少打多。清线能力弱势,上策是让辅助帮忙抢线,如果辅助不跟我们也可以选择在敌方中路回防的路线上蹲伏他,压他血线或者击杀他,断他节奏。清线能力优势,优势时就比较简单了,这时我们就可以主动选择支援方向,原则是看打野动向野区打架就支援野区,队友在哪抱团就支援哪路,没人带节奏就优先帮发育路建立优势。团战时:把关键技能交给关键人物,中路英雄绝大部分都是靠技能输出的英雄,其中技能包括控制技能和伤害技能。控制技能的使用因为局势的不同有两种思路,进攻和保护。进攻无需多言,只要把技能交给要抓的人即可;防守是在没有合适进攻时机时把控制技能留给敌方的突进英雄或者在后撤时用来保C位和自己的命。而伤害技能的目标只有一个,那就是敌方C位。
主动带节奏的好处在于可以把战场中心转移到到别处,不会耽误我们获取中路的经济,同时也可以发打架财,击杀敌方英雄、获取野区资源、收掉其它路兵线经济等。补线是指队友死掉或者来不及回线守塔的时候我们及时把兵清掉;收线和带线是相对的,中路英雄大部分没有带线能力,兵线来到塔下我们清掉就可以了,我们主要的任务还是支援打架;蹭线会影响队友发育,除非你觉得自己能carry全场或者你队友实在是不会玩。被蹭线时,四级前被蹭线,因为四级前重要的不是钱而是经验,谁蹭你你就蹭他,他蹭多少我们就补多少,但注意补好经验即可,否则容易引起内讧。四级后被蹭线能间接地帮助我们更好地游走,更快地带起节奏,毕竟这是一个射手的版本,还是要顺势而为。以上就是一个出色的中路应该做到的事情,希望我的文章对大家有所帮助。
王者荣耀如果对面辅助是盾山?
如果对面有盾山选什么英雄克制
小乔:小乔有个二技能是吹飞,这个技能可以打断盾山的一技能,只要举盾吹到飞起,简直不要太容易。
牛魔:牛魔有两个控制技能,这两个技能都可以击飞盾山打断盾山一技能,如果对面有盾山,选牛魔这个肉辅真的挺好。
亚瑟:亚瑟一技能有突进和沉默效果,看到盾山举盾用一技能突脸就可以了,而且亚瑟大招也是击飞。
大乔:大乔的技能不管是沉默还是击飞都能很大程度的克制盾山,让它难受。
钟馗:钟馗的所有技能都不会被盾山挡,只要你敢举盾,二技能就勾过来,举盾的盾山比较笨重是个活靶子。
王昭君:王昭君三个技能都不会被盾山挡,这就很舒服了。
项羽:项羽的一技能推到盾山一直跑,盾山看到他估计都想自己跑。
鲁班七号:鲁班七号这个射手是一个受盾山抵挡效果不大的一个英雄,它的扫射效果是不会被挡的,玩鲁班一定要选个好点的位置扫射。
关羽:关羽被动拥有频繁的冲撞能力,冲撞效果直接能打断盾山的一技能。
另外盾山比较克制貂蝉、嬴政、后羿,选输出英雄的要注意一下。
王者荣耀梦泪说瑶是垃圾英雄?
近日,知名主播梦泪因在直播间里说“瑶是个垃圾”,然后把自己推向了水深火热之中,并且在5月6号这天专门发微博向公众道歉,那么我们冷静下来细细的想想一下瑶这个英雄真的是一点用都没有吗?还是瑶真的就是一个混子?
瑶的出场率高达20%,胜率却小于50%
向来路人局中的瑶都是备受热议的,路人局的瑶大多都是小姐姐在玩,本来游戏理解程度不深的原因,当在玩瑶这种“挂机”英雄的时候,技术就会更加容易滑坡了。毕竟瑶真的不需要太多的操作,只需要注意刷盾和抓住释放技能的时机就可以了。拥有强大的保人能力,玩好了的瑶可以说能成为游戏中的“守护神”。
不可否认的是瑶还是在当前的版本还是比较有地位的,全服的出场率是19.2%,ban率高达20.92%,热度排名T0,但是胜率仅仅只有49.38%,低于50%的胜率。以拾柒多年的经验来看,胜率低于50%的英雄,要么是操作上限很高的英雄,要么就是战斗力确实是一般的英雄。但是战斗力一般的英雄出场率都低,甚至能够跌到像梦奇小可爱那种样子,变成“下水道英雄”。
那么从这组数据来看,瑶的热度是非常高的,只是胜率看起来,略显低了点。造成这样的原因究竟是瑶这个英雄没用?还是操作瑶的玩家经验不足导致?
瑶的数据畸形到底是玩家的原因还是英雄的原因?
前面我们已经提到了瑶这个英雄的机制是非常的简单的,就只需要刷好盾,看好时机就能够玩好这个英雄。相对来说瑶这个英雄确实是非常简单的。但是好多玩家把瑶理解成了 一个“躺着就能上分”的英雄,导致瑶在玩家的心中也饱受争议。
从这点我们清晰地分析出来,真的不是瑶不强。而是玩家对于瑶的“核心玩法”已经理解错了。瑶并不是一个“躺着就能上分”的英雄,她还非常的考验玩家的意识和大局观。
玩家们没有理解瑶的核心机制,虽然瑶的形象非常的可爱好看,但是瑶这个英雄是一个不考操作,但是考意识的英雄,而且不是每一场游戏的环境都适合瑶上上场,许多玩家盲选瑶的做法才是把瑶数据搞得这么畸形的最主要的原因。
瑶什么情况可以出场,什么情况不可以出
我们在前面已经说到了,瑶对于玩家来说意识要求是很高的,那么我就来为大家分析一下什么情况可以选瑶。
我们在BP阶段就应该注重英雄的选择,切勿觉得辅助这个英雄没啥用,随便选就行了。好多玩家就特别喜欢玩软辅什么阵容环境都是软辅,这种做法严格来说是对队友非常不负责任的。
1.观察队伍中射手类型
我们如果想玩辅助的时候,不妨让队友先选,根据C位的类型,来做判断我应该选择么样的辅助。如果队伍里,我们的C位是个没有位移的爆发英雄,那么此时我们肯定不能选择像瑶这样的软辅英雄。当敌人来gank的时候,你完全保不了队友。你说你能加盾,对于刺客英雄来说,你那个盾也就是一个技能的问题。
所以这种情况我们需要选择像张飞,夏侯惇,这种又肉又能阻挡刺客抓射手的英雄比较合适。当然如果C位是选择的像公孙离,孙尚香这种有保命位移的英雄来说,你选个瑶完全是没有问题的。毕竟这类英雄不怕刺客的突袭,你在她们身上还能丢一技能帮助射手拉开距离。
2.看队伍里是否有前排英雄
当队伍里缺乏坦克等前排的时候,不适合选择瑶,大家都知道S19赛季的版本是坦克边路的版本,如果边路没有坦克英雄,你却强行选个瑶,那么对不起,这把游戏基本上输的几率很大。没有前排的队伍,没人开团,没人有能力保护C位。这注定是一场失败的游戏,从选英雄的时候已经输了一半。
如果队伍中,边路是夏侯惇,白起等这种有控制有位移的开团英雄时,你就可以把瑶拿出来用,毕竟有人开团了,你的作用就是注意射手不要被敌人秒了就可以了。看好视野,用好一技能,刷好盾,这把游戏就基本稳了。
瑶在对局中应该做些什么?
瑶在对局中全程挂队友是一件极其愚蠢的事情,我们需要搞清楚自己的定位明白我们在游戏中应该做些什么。
1.进入游戏时前3分钟
此时我们玩瑶的时候可以帮助打野看视野,窥探敌方是红开还是蓝开,准确的给队友提供敌方打野运行轨迹。我们可以帮助中路法师抢“线权”,压制敌方中路,我方中路方便游走支援。
2.进入游戏3分钟后跟谁,看射手情况
如果我方射手打得比较激进的情况可以选择跟射手,打得激进说明我们的射手有两把刷子,可以压制住对方,跟着射手方便帮助他建立更大的优势。跟着射手并不是呆在他身上,我们需要在河道草丛方位来回移动,帮助队友看视野,同时卡对面射手的位置。
如果我放射手非常的弱,这时,你应该优先考虑跟中路或者跟打野。原因是射手前期如果被别人打得不敢出塔了,你跟着他一没经济二没太大作用。你此时选择跟着中路清理兵线,可以压制对方中路,方便我方中路游走帮助射手,这种情况我们基本都能三打二或者四打二的局面。跟着打野就是帮助他快速清野野,快速抓人。
3.后期打团切忌一直呆队友身上
大家都知道瑶这个英雄是又一个被动的,瑶 被控制技能击中的时候就会变成鹿形态,此时的瑶无法受到敌人的攻击。我们可以利用这个特点开团前骗取敌方的控制技能,保证我方射手的输出环境。
在地上总比在别人头上有趣,在打团前我们可以先丢一套12技能出去然后再附着在血量少的队友身上,此时我们的技能冷却时间会缩短,可以再次快速的丢一套12技能。我们救了血量少的队友直至她安全之后,又可再次跳下来保护其他队友。没被敌人打下来的瑶,主动下来CD会特别的短。我们俗称“刷盾”
最后总结
瑶这个英雄,从机制上来看是不弱的,为什么玩家会觉得没用?主要还是玩瑶的玩家喜欢什么阵容都盲选瑶,毕竟瑶不适合每个阵容,选对了合适的阵容,理解了瑶的核心操作思路,才能成为一个有用的瑶。没有最差的英雄,只有最差的玩家,这句话是有道理的。
为什么王者荣耀高端局中会有如果射手嫌弃辅助?
辅助拿MVP、金牌、银牌并不算难,如果只是观看战绩很难说明一切来龙去脉的,战绩也仅供观看,并不能代表一切的,这里根据辅助的选择性来说,辅助如果是跟打野,那么下单射手基本就是推塔带线,很多时候如果辅助不走走下路稍微支援一下,射手很容易就被越塔强杀,三人越塔基本就是让射手毫无还手之力,变成提款机了。
自己打辅助的时候也是深有同感,只不过部分感觉有点不一样了,跟打野,你会发现,只要你稍微等下打野,步伐一致,辅助发起先手控制,打野节奏跟上来,因为打野无时无刻就是为了抓人,技能基本不会随便放,技能是齐全的,辅助有控,先手抓死一名英雄十分容易。如果刺客没能一套完成收割,辅助有条件情况下也能够补刀拿人头,与其放走,倒不如自己完成最终收割。
但是辅助一个射手,如果自己选的不是特别肉的英雄,例如大乔这种,call团是非常在行,但是长控能力不足,能够抵挡伤害不大,只要对手绕后围殴射手,大乔基本没辙,即使二技能也来不及传送队友归去,尽管是选坦度高的辅助,一直保射手,一个辅助保射手真的不足够的,战士正面突入,辅助必须要技能控住,如果仅仅为了省着个技能,射手面临的基本是“死”了,一套控住也许你又会发现,射手背后来了个刺客~那么一样是同样结局,作为辅助,最难保的对象就是射手了,其它人负责开团,后排输出即使跟上也没法输出,原因也很简单,就是容易死。
从阵容上看,败方能够输出的基本就是后羿和刘备,诸葛亮基本是收割,而且诸葛亮比较手短,很难抓后排,前面扛前排还行,也许前期能够打出优势,那是因为明世隐和鲁班在一条线,不参团的鲁班和明世隐组合是比较弱的,控到就是死,但是一旦团战起来,败方的阵容略有逊色了,一来没有什么位移控制,突入能力比较薄弱,再看看胜方,条件很充足,在守塔方面更加具有优势,由于刘禅很容易冲入塔攻击防御塔,那么吕布基本爽歪歪了,怼刘禅基本是挠痒痒,吕布就是最喜欢勇往直前的家伙,花木兰高机动性,面对没有位移控制的对象基本是无天敌,刷出沉默基本无压力秒掉后羿,单单只是刘备冲去怼鲁班基本没胜算,前期有优势后期劣势很容易区分,介于明世隐连接鲁班后刘备开大没准一秒就被鲁班爆盾了,没什么事干的韩信基本是偷笑,稍微干扰一下对手完成收割就收工。
胜方虽然没有法师,但是胜方两个战士都比较克制对方的坦克和辅助,阵容上存在一定优势,而且有一个谜一样的存在就是玩大乔的那个玩家又有没有开麦呢?开麦和不开麦差别很大,别看别人KPL的大乔合作性强,那是因为他们是一个团队,用大乔的团队合作要求很高,各种CD和大招都要时刻报道,这样队友才会连贯性不断来回城达到满血消耗。(如果对局队伍不开麦,用大乔是有风险的。)
辅助最怕的就是自己控了对面的英雄,那个输出的射手没有跟上,导致一次突击失败,更有可能的是没跟进辅助身后就被切死,但是辅助依然相安无事在前方,从此失去前进的方向。而射手都是比较注重技能优先级进行进攻或者撤离,有技能和没技能两者差别是有的,最怕的就是前一秒自己刚刚交了技能清了个兵线,后一秒辅助就突然点了个“发起进攻”,即使把对面控住了,但是没技能的射手跟上去能干些什么?仅仅就是平A,打不死人,分分钟跳出个刺客把辅助和射手双杀,当然有些射手自我意识比较强烈的就会选择不跟上,原因:技能不全,打不死人,这波放弃。因此辅助埋怨射手也有一定理由了。(经常在同一个地方死亡的射手就有点可怕了)
反正从战绩上看,射手三者加起来或许都赶不上辅助的助攻数,更加不用说人头和死亡次数了,拿战绩嘲讽射手也不在话下,但是游戏对局是怎样的?事在人为啦,谁也猜不透。所以每一方都有属于他的理由,不存在什么辅助不差,射手就差这样的真理存在性,那也只是玩家的人为判定而已。辅助也有选择多样性,其余四个职业中,总会有一个适合自己去跟的队友,挑一个经济高战绩好的比较有利,扶持一个频频死亡的队友很难撑起大局,还不如稍微拉拢那个高战绩继续打出更多伤害。辅助可以选择不死死跟住一个队友,但是如果一开头就认定射手没用的话那么后期推高地推水晶又是靠谁呢?推塔游戏就是这样,相辅相成。