神甘宁乐不思蜀什么梗,贾诩技能的分析?
技能解析: 完杀: 该技能用白话一点的说法来解释,就是在贾诩的回合内,如果有一名玩家(包括贾诩本人)处于濒死状态。那么,只有该玩家和贾诩可以使用桃牌将其救起。也就是说在这个濒死时刻除了贾诩和你自己以外其他人即使有桃也不能对你用。虽说这个技能可能一局游戏当中也发动不了几次,但却颠覆了三国杀传统的一些打法。华佗的急救、孙权的救援在完杀面前吃尽苦头,而以往郭嘉、刘备等人把桃发给队友、吕蒙藏桃援护等战术也可能不凑效了。 而一些蓄牌等待时机突击同时防御和回复力都比较低的武将,遇上贾诩的完杀技面前也会变得忍无可忍,因为可能还没机会爆发就因为得不到其他玩家的桃而胎死腹中,例如曹操可能卡着一手攻击牌却被贾诩杀了,太史慈还没等到较大点数的牌就被贾诩给补刀。而在这个技能下,乐不思蜀牌以及曹丕的放逐是扩大完杀精度的利器,让多少英雄闷死。而贾诩手中留个顺手牵羊、过河拆桥等待时机,或者在同伴甘宁、张辽、鲁肃等人的配合下,对大部分1血武将来说都是噩梦。不过贾诩也要在自己1血的时候提防不要失误将自己完杀死。总之完杀是一个强力控场+补刀的技能。 帷幕: 想必大多数玩家都很熟悉陆逊的谦逊以及徐庶的无言,那么你就很容易理解帷幕这个技能了。所有黑色锦囊牌,包括一些将卡牌当黑色锦囊用的武将技能都不能对贾诩使用(与徐庶的无言中的“无效”不是同一个概念),大多数黑色锦囊基本都是攻击、干扰的锦囊,帷幕不能成为这些黑色锦囊的目标使得自己的防御力、抗干扰力都提高了很多。除了这些锦囊牌以外,甘宁的奇袭、徐晃的断粮、庞统的连环等技能也在贾诩面前大幅度缩水,可能是三国杀武将里最强同时负面效果最小的抗干扰技能。对于贾诩来说最自得其乐的地方应该就是拿到防马和防具了,那样的话只能靠仅有的一把青钢剑和不多的红色顺手牵羊、过河拆桥了,同时贾诩的藏桃能力也一级棒。如果说该技能有什么负面效果,那应该说自己被乐不思蜀不能被队友通过顺、拆化解,而且也不能被队友用南蛮入侵、铁索连环收掉吧。 乱武: 一个具有极大破坏力的技能,在详解之前我第一先提醒大家这是一个限定技。记住,全局游戏只能使用一次哦!第二要提醒的是如果没有【杀】可以出,或者自己身边最近的玩家无法杀到(防马、空城等),那造成的效果是流失体力。这个技能使得贾诩3个武将技相辅相成。当三国杀贾诩发动乱武的时候,恐怕场上玩家少说也得掉个3点勾玉吧,当然没准还会殃及自己。 对贾诩来说,自己先摸到防具通过帷幕自保,然后发动三国杀乱武配合完杀来强力击杀其他武将是贾诩个人最真实的写照,如同黑暗中的灵蛇,伺机待发,一击致命。而且此技能发动是不需要消耗依赖自己的牌,可以说只要贾诩觉得该发动乱武的时候那只要喊一声“颤抖吧,挣扎吧,然后去死吧”就行了。可以说没放这个技能之前,贾诩的控场能力又提高了一个层次。一些收到伤害发动技能的武将(例如郭嘉、司马懿。夏侯惇等),以及一些发动完技能本身体能不够多(例如黄盖、孙坚、孟获)都会收到极大的限制。不过贾诩要切记该技能一定要切合时机,如果误伤队友或者自己那就得不偿失了。 武将生克: 贾诩补刀能力一流,非常适合搭配强力输出系系(张飞、貂蝉、颜良文丑等人)或者拆迁系(甘宁、张辽、孙坚等人)之后做完美的最后一环,与小乔的天香也可以打出精妙的强杀。同时因为自己的牌不容易被顺拆,所以刘备,鲁肃等人也可以放心把一些KEY牌交给你。而贾诩与曹丕可以说是天作之合,放逐、完杀、乱武、行殇之间的化学反应可谓畅快无比。贾诩本身能完全克制甘宁、徐晃、孙权等人的武将技能,但他也害怕几个武将,三国杀庞德堪称贾诩的最大克星。而大乔、小乔、卧龙,祝融以及某些情况下的袁绍和颜良文丑也能给予贾诩致命打击。 身份选择: 主公:比较优秀的抗干扰能力,以及强力剿灭反贼的能力,做主公是个不错的选择。但运气很背极有可能会被轻松杀死,而且害怕攻击性技能本身又是4血的武将,最好还是期待自己能尽早摸到防具吧。 忠臣:贾诩作为忠臣收到的牵制相对比主公低,比较适合做近位的忠臣,配合几个主流主公曹操、曹丕、张角、袁绍都不错。尤其是做张角的忠臣,可以在自己的回合通过黄天+雷击扩大完杀的威力,同时贾诩本人放下的闪电基本不会被人给破坏掉,给张角局增加了更多扭转局势的机会。 反贼:贾诩非常适合的一个角色,尤其是待在相对靠后的末位位置对主公来说非常头疼。在主公第一轮还没摸清身份的时候堪称反贼速推的黄金时刻,这个时候如果有个队友贾诩,在主忠方还没来得及反击的时候就给予一击完杀方显贾诩恐怖之处 内奸:高抗干扰、强力收人头,作为内奸的时候嘲讽值低,还不用顾虑乱武伤到队友,你还考虑什么呢?内奸就选你了贾诩,装上防具,等待灵蛇出洞的那一刻吧!
三国杀手牌一共多少张?
《三国杀》一共有108张牌,包括:
1、基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。
2、锦囊牌35张,分别是:6张“过河拆桥”、5张“顺手牵羊”、4张“无中生有”、3张“南蛮入侵”、3张“决斗”、3张“乐不思蜀”、3张“无懈可击”、2张“闪电”、2张“五谷丰登”、2张“借刀杀人”、1张“万箭齐发”、1张“桃园结义”。
3、武器牌12张,分别是:1张“青釭剑”,1张“雌雄双股剑”,1张“青龙偃月刀”,1张“丈八蛇矛”,1张“古锭刀“,1张”寒冰剑“,1张”麒麟弓“,2张“诸葛连弩”,1张”贯石斧“,1张”方天画戟“,1张”朱雀羽扇“。
4、武将牌25张,分别是:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。
三国杀有哪些武将搭配起来恶心?
如题,哪些武将搭配起来很恶心,别的我不说,我就说说我玩的过程中遇到的一些恶心组合:
1.刘备+荀彧组合。江湖人称遛狗组合,堪称BUG般的存在,运气好的刷光牌堆也不是不可能,太吊炸天,不多说。。。 2.马良(SP)+界夏侯惇组合。恶心程度比起遛狗有过之而无不及。马良将回合内用的牌给了界夏侯后,界夏侯可以通过清俭把牌给回去或给一部分回去,重点是界夏侯的清俭只会触发马良自书的摸牌效果而不是回合外的弃牌效果,至于为什么会这样我不知道,也就是说马良用过的牌不但可以无限循环用还能触发自书摸牌下轮接着用,这组合简直逆天。。。
3.王基+界陆逊组合。人称永动机组合,王基的奇志和界陆逊的技能堪称完美配合,这组合我也遇到过不少,大部分到他两表演的时候就可以挂机了。。。
4.张让+界陆逊组合。山寨版永动机组合,但恶心程度不下于王陆组合,这组合若是主忠方,一回合就能让反内崩盘。。。
5.袁绍+曹丕、郭嘉、戏志才、荀彧。大嘴和这几个都能打出很好的补牌配合,就放在一起说了,其中缘由不多说,玩过三国杀的都知道。。。
6.标黄盖+SP孙尚香+吴国太组合。逆天程度不下遛狗,遇上了整个牌堆都跟你没关系了。。。
7.满宠+戏志才组合。遇上了直想骂街有没有!!!这两货都是卖血流的皎皎者,本身满宠掉血就有很好的收益:要么回血,要么对方弃牌,除非空城,但有了戏子的先辅,就不怕空城了,除了满宠本身技能收益外又加上戏子的技能收益,判红摸牌,判黑弃别人牌,有时还可以无伤卖血。。。恶心到家了。
满宠+曹仁组合,就一起说了吧,不同于曹丕+曹仁,无需卖血便可翻翻乐,大家都知道曹仁翻面的过牌量,几个回合下来,牌差可想而知。。。更可恶的是曹仁翻回来你的什么盾啊,武器啊,木马啊,距离马啊都不是你的了,搞不好还挪个乐或兵给你玩玩。。。场上若没有离婚婵,大师这样的武将就等着被他们支配吧。。。
8.张辽+张郃组合。遇上了比中10个兵粮寸断还难受啊,刘封好歹有个献嗣的负面效果,而他两就是爱咋偷咋偷,把你偷空城了再移动个菊花刀。。。让人恨的牙痒痒啊!
9.曹睿+鞠义组合。曹睿一个明鉴把牌给鞠义,手牌最多伤害+1,还多出张杀,运气好再来个攻击性锦囊,最气人的是在他隔壁不能响应他出牌,一回合带走一个差不多(只要他自己不傻到带上+1马),运气好的来个AK啥的。。。
10.标孙尚香+吴国太(觉醒后的蜀香也可以)。这母女两配合起来也是逆天,只要香香有装备,国太一个甘露顶少两张牌,香香装备越多刷牌越多,如果场上谁有个AK就更过瘾了。。。
11.SP袁术+二张。俗话说得好,一人不在,二张发财,比起玩家离线,袁术强大的过牌量和技能肆庸给二张带来的收益是相当稳定的,手牌利用率大幅度提升,这个组合大大降低了由于距离不够,乐不思蜀等原因导致的手牌浪费。两个人配合起来回合内爆发也比较可观。
12.神周瑜+神诸葛。虽说这两人的技能有些相克的意思,但如果他们在同一阵营,那配合起来的伤害是相当可观的,如果再配合上铁锁或庞统的连环的话,一轮伤害那将是毁天灭地的。。。
就说这些吧,但强力的武将组合不止这些,欢迎大家评论补充。
三国杀是个非常讲究配合联动的游戏,光靠某一个人或某一个强力武将是远远不够的,懂得武将配合,技能联动,与队友一起战斗,会让你胜利几率大大提升。
三国杀马良哪些模式能用?
【推荐组合】马良和庞统,甘宁,如果这些武将是马良的队友的话,不妨在发动技能【协穆】的时候选择他们的势力,这样做庞统可以用两张梅花牌让马良摸四张牌,甘宁则可以在用黑色牌拆除马良判定区的【乐不思蜀】时还可以让马良摸两张牌。
马 良和祝融,马良在其他角色响应【南蛮入侵】而打出【杀】后可以通过技能【纳蛮】获得之,所以马良一般是可以在【南蛮入侵】时获得【杀】的,而祝融可以再次 利用其他玩家使用的【南蛮入侵】;另外因为【南蛮入侵】都是黑色的,所以还可以通过【协穆】获得更多的收益。类似的配合还有曹操,荀攸等。
马良和刘备,刘禅,因为马良的技能【纳蛮】可以获得与其他角色【决斗】时,其他角色打出的【杀】,因此只要马良手上有杀,那么在与其他角色【决斗】时一般是不会输的,而在刘备和刘禅做主公时,【激将】的存在也让主公可以不再担心反贼的【决斗】了。
三国杀所有战功名称以及获得方式?
注意:要玩家5人以上才能激活战功取得系统
武将系
魏国:
妈 我冷 许褚:在游戏中发动2次裸衣 并且至少裸杀死2人(这个并没有要求2次裸衣都要杀人
,也就是说可以在一个回合裸杀死2人)
掩其无备 张辽:1局比赛突袭10次(这个无难)
手眼通天 司马懿:1局比赛中反馈到2次以上桃子(这个如果不是刷的话,基本不会有人会给
你这种机会2次)
乱世的奸雄 曹操:1局比赛中 用奸雄吃进3次南蛮和1次万箭(注意血量,难度不大)
不遗余力 郭嘉:1局比赛中发动5次遗计发牌(这个最易)
你死我活 夏侯敦:1局比赛中 刚烈弹死1人(和1血的人决斗,主动输掉再。)
洛神赋 甄姬:不改变判定的情况下 1次性洛神8张以上(这个看人品,要刷的话靠队友诸葛塞
牌底)
蜀国:
武圣显灵 关羽:用青龙发动特效杀死1人(发动特效,要对方闪了,追加出杀而死,较难)
浑身是胆 赵云:用青缸剑发动特效杀死1人(剁死装八卦的,比关羽的容易)
燕人的咆哮 张飞:用丈八蛇矛发动特效杀死1人(2牌做杀杀人,简单,但要有矛)
纠结之心 刘备:用雌雄双股剑发动特效杀死一名女性(这个不难,但女人要在射程里)
锦囊袋 月英:1回合发动10次集智(做刘备主的忠臣不算难)
全军突击 马超:一局游戏中连续发动5次铁骑判定为红色(不能由司马改的,其实比洛神赋简单,但还是难,因为必须连续)
空城绝唱 诸葛亮:5个诸葛亮的回合结束时是空城状态(这个最易)
吴国:
因祸得福 孙尚香:1局游戏中 发动枭姬5次(这个无难)
伺机待发 吕蒙:手牌囤到20张(完全看其他人给不给你这个机会了,一般要15回合以上)
移花接木 大乔:1局流离弹死2个人(这个要队友配合,或者菜鸟配合)
无尽的挣扎 周瑜:1局游戏中反间杀死3名角色(都督很难活那么长时间)
神出鬼没 甘宁:一回合发动8次奇袭(8张黑牌,必须刘备或郭嘉给你3张以上,再加你自己的那些)
连绵不绝 陆逊:一回合发动10次连营(人品帝啊,最难的。刷的话,其实不需要在自己的回合,比如甘宁回合有10+黑牌,陆逊1牌,也行,我就干过这个)
老不死的 孙权:1局游戏被吴将救3次(不算难)
无尽的鞭挞 黄盖:一回合发动8次苦肉(要4个桃,做主公只要3个,最后即便自杀死掉,满8次也行)
群雄:
飞将 吕布:发动方天画戟特效杀死1名角色(要用方天砍不止1人,而且要有人死,好难的)
乱世名医 华佗:发动急救至少3个不同的人脱离濒死状态(不算难)
倾国倾城 貂蝉:1局游戏用离间杀死3名角色(要这么多男的被你玩死满难的)
身份系
主公:
秉公无私 作为主公在一局比赛中从未对忠臣用桃以外的牌(不能借刀,不能南曼,不能万剑,连拆忠臣的乐都不行,是不是可以用技能比如刘备的给牌不知道,用孙权吧)
天道威仪 在忠臣全死光后 手刃3名角色 取得胜利(这个用老曹,不算多难)
至圣至明 亲手杀死所有反贼和内奸 忠臣全未死(满难的)
君临天下 主公赢100次
反贼
乱臣贼子 1局游戏中杀2名忠臣或者内奸(不算难)
乘虚而入 1局游戏中在自己的第一个回合手刃主公(主公第一个回合就死不稀奇,难就难在必须是你补刀的。)
绝处逢生 其他反贼全死亡且忠臣全存活的状况下获得胜利(也满难的)
草头天子 反贼赢100次
忠臣
赤胆忠心 1局游戏中杀2名反贼或者内奸(不算难)
忠肝义胆 自身存活 主公满血状态下获取胜利(这个无难)
竭智尽忠 自己的第一个回合杀掉一名反贼或者内奸 并且取胜(隐藏条件,第一个死的人必须是你杀的目标,而且你即便中途战死也没关系,只要主公最后获胜就行)
忠心耿耿 忠臣赢100次
内奸
唯我独尊 取得1次胜利
老奸巨猾 在主公误杀忠臣的情况下获胜(菜鸟或貂蝉啰)
老谋深算 手刃4个反贼或者忠臣 获得胜利(曹操比较容易)
运筹帷幄 内奸赢100次
特殊系
命不该绝 被闪电劈中没有死(简单)
天谴 被闪电击中而死 不经过鬼才(简单)
桃仙 1局游戏中吃5次桃子 不含华佗技能(活到单挑,就行)
职业杀手 累积杀掉各职业一次
平反大将 1局比赛中杀死4名反贼(月英,曹操比较容易)
初出茅庐 进行一局游戏
小有所成 进行100局游戏
小露锋芒 进行1000局游戏
全职杀手 累积杀所有职业各10次
全能将军 所有武将用满1次
苟延残喘 1局游戏被桃子救起5次
横扫千军 1局游戏中 杀光7人获得胜利(哈哈,我有这个的)
打酱油的 还没开始自己的回合就死了(一切都是人品)
安乐公 1局游戏3次判定乐不思蜀全中 没红桃(不能司马改的,但也不必连续,还是不难)
极乐世界 1局游戏3次判定乐不思蜀全不中 全是红桃(不能司马改的,但也不必连续,这还较难)
桃王 1局游戏中救别人5次 不含华佗技能(一切都是人品)
龙争虎斗 1个回合中 出现无懈可击抵消无懈可击的情况 打出无懈的玩家均可获得(要连出3个无懈,不过不需3个人出,你一下出3个也行)
异族之愤 1次南蛮杀了3个角色(月英,曹操比较容易)
常胜将军 10连胜(这个极难)
八门金锁 自己的八卦阵在1局游戏中判5次红色(必须连续,司马不改,人品或者队友诸葛替你刷)
鸿运当头 1回合打出3张无中生有(必须连续打出3张无中生有,中间出五谷,顺手等都不算)
不屈不饶 1格体力情况下 累积闪对方的杀100次
炮灰 被南蛮万箭打死累积10次
更大的炮灰 被南蛮万箭打死累积100次
搬石砸脚 与人决斗累积失败10次
星驰电走 一局游戏中闪避10次杀成功(活到单挑,不难)
百人斩 累积杀100人
千人斩 累积杀1000人
天下无双 完成所有武将称号
功成名就 完成所有身份类称号
战功大师 第一个达到2000点战功的玩家
冲级高手 第一个冲到10级的玩家
冲级大师 第一个冲到20级的玩家
冲级宗师 第一个冲到30级的玩家
三国杀如何根据主公大致判断出谁是忠臣谁是反贼?
以八人局为例,主公一名,忠臣两名,内奸一名,反贼四名。以内奸的视角来分辨身份的话,首先看到的是主公。
如果主公选择的武将是卖血将,如曹操、曹丕等。那么忠臣和反贼的分辨标准就出来了,克制卖血将的武将,如界马超、张春华等,往往都是反贼,尤其是近主位;相反可以配合主公卖血过牌的武将,往往都是忠臣脸。
如果主公选择了辅助类武将,如刘备、小胖、曹睿等。忠臣往往会选择过牌或者防御力尚可的输出流武将,因为表忠后,无疑成为了反贼们的目标,因此防御力还是要有的。再看一下反贼,更多的是限制其出牌摸牌,如大乔、徐晃、韩浩史涣等。
如果主公选择了爆发流武将,如大嘴。那么忠臣肯定会选择送牌的武将,如郭嘉、荀彧、曹丕。而反贼意图也很明显,第一要生存,就要选一些肉一点的武将,如夏侯惇;其次就要克制主公的手牌,如司马懿、sp赵云。还有就是捡垃圾类的界曹操,身份难辨,可忠可内可反。
另外就是主公个人能力强的武将,如孙策、孙权。这种情况下的忠反分辨要有些水平了,首先吴国肯定优先忠臣,尤其是像步练师,孙尚香之类的,但不一定都是。针对孙策的反贼,只要控制其手牌,不压血量,放到最后,所以说一些中后期型武将更加偏内反。
好了,今天就到这里,下期再见。
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