王者荣耀阴人局是什么梗,在荒野行动中你遇见过哪些有趣的人或者事?
最近荒野行动也是火的不行,吸引众多“鸡油”入坑,我也成为其中一员。吃鸡途中,也是发生了不少趣事,今天小编就给各位“鸡油”盘点吃鸡中发生的趣事。
吃鸡一道,其乐无穷我第一吃鸡现在还记得很清楚,随便捡了点装备,直接蹲到了废弃车站一座二楼里,从第二圈毒开始,怎么刷我这个房子都是二楼,我就听敌人在下面干,最后决赛,一吉利服冲上来,没有看见我,让我一顿突突,鸡,就这么吃上了。
单人吃鸡完了,开始团队模式。最后还剩5个人,我和队友就占了四个名额,最后轻松吃到了鸡,我真的很想问一下那个人是什么样的感受。
零输出吃鸡。这个基本只存在于团队模式,我一枪未打,队友800输出,吃鸡。
厕所轶事作为一名蹲厕所狂魔,在厕所也是有很多趣事啊。想我四人模式,我带领两名队友蹲到厕所,其余一名开车逛,打到最后又只剩下一个敌人,我带领队友吹起冲锋的号角,冲出厕所,四包一,吃鸡了。
既然蹲了下次厕所,那就得有第二次。没错,我抛弃了队友,一个人直冲厕所,刚进,直接倒地,里面挤了一个队伍,我……
团队趣闻这个说起来就比较多了,先从一把路人开车说起。我一名队友,听着喜羊羊主题曲,对,没错,就是喜羊羊主题曲,舔到了AWM和大菠萝,在主城的大楼狂砍700输出。这把还有妹子,然而我倒的比妹子还早,很尴尬。
爆炸区都清楚吧,我相信大部分鸡油还没有被炸到过,而我的队友,开车被炸成了皮皮虾,我在那一边笑一边就他们。
桥上惊喜最近的一把,四人开车冲桥,早有另一个队伍守候多时,将四辆车横放桥上,堵住了我们的去路,我们躲到桥下,被火力压制的都脱不了身。
远远的看到桥上有两只队伍在交火,一辆吉普车,被打的从桥这头飞到了那头,第一次见还有这种操作。
个人趣闻这个真的很磁刺激,往旧电厂飞,落到了大柱子上,看这周围的人纷纷落地开搜,而我却只能在那静静的站着,不说了,要落地成盒了。我知道,有这种经历的不止我一个,嘿嘿。
我在西港搜了一套3级装备,一堆药,满配的scar,满配的毛瑟狙击枪,刚出西港,直接送了一波肥到不行的快递。
一次网络卡,给卡的都飞升了。
天选之子之天命圈落地东港旧址,拉着队友开车直奔旧电厂,搜了一波,还有俩空投落这儿,圈刷呀刷,怎么刷都在旧电厂,可是,我们居然被一个人灭了队,真的尴尬。
lyb+伏地魔为了能够吃到鸡,我选择了当一名LYB,没错,就是下面这种,我还没有阴到人,让人一枪爆了头……
最搞笑的一次伏地魔经历,我跟另一个人都快面对面呀,互相都没看见,他先移动身体,让我发现,直接放到。
吉利服作为一件神器,只存在于空投中。
一次雾天,我看见了敌人,就搁树下蹲着,冲过去一顿输出,然而我先化身成盒。就在我的旁边,有灌木丛,一绿色吉利服在那蹲着,我没看见……
现在多了一件麦田吉利服,也是非常抢手,然而,在草丛里穿着麦田吉利服,真的明显,直接放倒。
小拳拳今天上午的一局,双排落地,碰见了一个落单的,我和队友上去就是一顿锤,直接给锤到冒烟。
老司机跑毒,一辆车必不可少,同时,也需要一个老司机,能迅速的进入安全区。我,开车,将队友直接甩出了车外.
为了截图,我开车绕岛转了一圈。
欢迎大家评论自己吃鸡遇到的趣事,留一波小赞呗。
补充一波。
就在刚刚,去西港,三个队,拿着拳头互怼,我上了别人的车,坐了半天,有一个队伍拿枪干倒了车上的人,剩我一个,果断跑进房子,对着一个拿散弹的连怼四拳,最后还是倒了。
最好笑的是一个面包车坐了来自三个队伍的人,不愧是荒野行动第一车。
在旧电厂连捡两个空投,出了旧电厂过桥又一个空投,没走多远又一个,第一次捡了四个空投。
cf和csgo哪个对枪法的要求更高?
板凳每次说起CF都生气,FPS断代!
每个游戏玩到顶尖都需要技巧,要成为最顶尖那一部分人更是“天赋、训练、游戏把握能力”缺一不可,即便是CF,一样如此。CF:
CF饱受老牌FPS玩家诟病的有三点:“撩人”的地图模型人物模型,“理想化”的弹道和打击感,“身份象征”的游戏平衡。
尽管如此,CF也仅仅是对新手更友好,要成为“大神”一样不容易。
哪个对枪法要求更高?
中肯的说,这个问法并不太正确,CF与CSGO两个游戏对枪法要求都非常的高,不管游戏内容如何,他们的击杀机制和瞄准模式都是相同的。
准确的描述应该是:CF和CSGO哪个游戏对操作的要求更高!那么板凳就要说,CSGO的操作要求超过CF太多!
从枪械使用角度:
CSGO玩家都直到,CSGO中有一项数据叫动态散射。大意就是,你在移动中开会,会比静止状态开火弹道分散程度大数倍。所以,CSGO中有一项技术叫“急停射击”,这门实际为CSGO入门技术的操作,对于很多CF玩家来说,难度都颇大。他需要你在移动中凭借手指对键盘的快速操作配合视野中人对自身位置的定位,在毫秒单位内完成:停止—瞄准—开枪—移动。
甚至到现在,大多数玩家都不能有效的使用急停射击这一技术,所以经常有为什么我瞄准了打不中的梗。
从游戏内操作角度:
“Z跳”即大跳连跳,几乎是每位顶尖CSGO选手必须拥有的操作技能,高端局基础操作之一。Z跳其实出现于远古时代,早在CS1.5版本改造让普通空格控制的跳跃不能连续匀速跳动时期,Z跳就开始出现在职业比赛中,曾经有一段时间还有过Z跳是不是该禁止的讨论。
利用Z跳抢点、到达本来需要人梯才能到达的点位,是CSGO中操作艺术与游戏魅力之一。
板凳
既然题主只问了枪法,板凳就说到这里,总的来说,CF游戏技术的要求,和CSGO还有差距,当然,这也是CSGO的魅力所在。
如何评价绝地求生这款游戏呢?
这款游戏什么来头?它跟「吃鸡」有什么关系?
先给没玩游戏的知友简单介绍下这款游戏(玩家可以直接跳过这一段了)。
《绝地求生》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏,100 名玩家将会被投放在绝地岛的上空,游戏从跳伞开始,所有人都一无所有,所有人的目标都是活到最后。
在这款游戏之前,类似的玩法已经出现爆款——《H1Z1:杀戮之王》。没错,就是那个「全世界都在说中国话」的游戏。
(《H1Z1》游戏截图)
这类游戏的核心玩法是多阵营 PVP + 生存探索,其规则原型来自于日本小说家高见广春的惊悚小说《大逃杀》。这本书说的是,某中学三年级的学生被遣送到一个荒凉小岛,每个人随机获得地图、粮食、各种各样的武器,以及会随时爆炸的项圈。学生们必须在三天之内自相残杀,直到只留下最后一个,否则所有人的项圈都会爆炸。
《绝地求生》开发者是 Brendan Greene,他被认为是大逃杀类游戏的开拓者。
一开始 Greene 在他设计的《武装突袭 2》《武装突袭 3》「大逃杀」(Battle Royale)Mod 中加入了这种玩法。由于这些制作 Mod 的经历,让 Greene 成为了索尼在线娱乐(已更名为 Daybreak 游戏工作室)《H1Z1》大逃杀模式的顾问。后来,他为了开发《绝地求生》加入了韩国游戏公司 Bluehole(中文名:蓝洞工作室)。
(Brendan Greene,图片来自 glixel)
那么「吃鸡」是什么梗?
在《绝地求生》里,玩家获得第一名的时候就会有一句话出现「Winner Winner,Chicken Dinner」。这段话来源于电影《决胜 21 点》中的一段台词,电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
由于游戏的汉化水平基本等同于「自动翻译」,这句话被直白的翻译为了「大吉大利,晚上吃鸡」。虽然翻译跟「信达雅」不太沾边,但也算歪打正着,这句话自带的「不明觉厉」属性反而让它快速的流行起来。
在这款游戏的玩家看来,这句话等同于同好之间默契的暗号,类似于「开黑」。同时,非《绝地求生》玩家在看到「大吉大利,今晚吃鸡」这句话时,免不了好奇一番,从而也助推了这款游戏的流行度。
(《绝地求生》第一名,图片来自 NGA 玩家社区)
十五连冠的《绝地求生》是怎么火起来的?正如前面所说,《绝地求生:大逃杀》是目前 Steam 平台上最火的游戏。除了拿下 15 个周销售冠军外,游戏的其他数据也勾勒出一个爆款的姿态。
游戏今年 3 月 23 日游戏上架,4 月 10 日宣布销量达到百万,5 月 2 日宣布销量达到三百万。6 月 22 日,也就是游戏发售三个月后,制作团队在官推发文宣布,整体销量已经突破 400 万份。随后进一步的消息被外媒 Eurogamer 披露:
《绝地求生》已经为其开发商 Bluehole 带来了 1 亿美元的收入。另外根据 SteamSpy 数据显示,《绝地求生》已经是 Steam 游戏时间榜上位居第三的游戏,用户十分活跃。该榜单上的第一名和第二名分别是《Dota 2》和《CS:GO》。而另一款大逃杀游戏《H1Z1》占据第六名的位置。
(Steam 游戏时间榜)
游戏制作人对于这些数字并不感到吃惊。事实上游戏还未发售他就预言过。
首个月 100 万份,so easy。我们可以从这里看出,作为「大逃杀游戏的开拓者」,以及《H1Z1》的顾问,Greene 对《绝地求生》的成功已经做到了心中有数。事实上与《H1Z1》很像的《绝地求生》,绝不是对上一次成功的生搬硬套。可以说,在经过《H1Z1》后,Greene 对大逃杀更深的理解都融入了《绝地求生》中,他表示:
你要明白,我们采用的是完全不同的游戏模式。我们的游戏要更慢一些,也更战术性一些,我们强调的是决断。而《H1Z1》全部的杀戮中都带有类街机的元素,《武装突袭 3》则更偏重于模拟。《绝地求生大逃杀》的节奏更慢,更具战术性,我们想要的是逐渐成为核心向的作品。值得一提的是,《绝地求生》采用虚幻 4 引擎制作,在游戏的画质上更加优秀和拟真。
除了游戏本身的品质,我们还总结了其他一些让这款游戏爆红的套路。
近两年随着游戏行业的竞争白热化,有一种说法是,营销预算没有五千万的公司可以准备洗洗睡了。当然,资本雄厚的公司有阔绰的花钱方式,小公司自然也有省钱的活法。但这句话反映了一个事实——营销成本居高不下,已经成为全球游戏市场的问题。
在竞争最激烈的手游行业,这个现象最为明显。业内人士透露,游戏公司 60% 的市场预算用于买流量等营销活动,市场上一款 5000 万元 / 月流水的产品,市场营销费用往往就要占据 3000 万元。
不论是国内还是国外的发行商都在通过各种方式来求解。主流的方式一般有两种,改善游戏产品本身付费点(更坑),保证进入游戏后回报更高以覆盖成本。另一种是尝试新的推广方式、或者是寻找新的推广渠道,把过去一些未商业化的量释放出来。
(《守望先锋》女英雄:猎空)
但最好使的,还是那些自带传播属性的「有毒」营销。营销玩得最 6 的杜蕾斯,靠着一系列惊艳的文案和段子上足了。事实上,游戏行业还有一个更贴切的例子——《守望先锋》。
去年 5 月,这款暴雪出品的团队射击游戏在网易的代理下来到中国。因为 logo 和角色造型原因,守望先锋被戏称「守望屁股」,把玩游戏戏称为「吸毒」。在此之后,「屁股」的影响甚至已经超越了游戏领域——各路二次元网站 (以及某些成人网站) 与守望先锋相关的同人图开始急剧增加。
「大吉大利,今晚吃鸡」是不是与「吸一口」「屁股」有着异曲同工之妙?虽然无法计算到这句流行语对游戏销量到底起到多大推波助澜的作用。但可以确定的是,因为「吃鸡」这个语焉不详的词语接触到这个游戏的玩家大有人在。
游戏直播也对《绝地求生》的火爆起到了功不可没的作用。事实上,在《绝地求生》发售当日,就在国外直播平台 Twitch 上冲到了直播档第二 (第一是常年霸占榜首的《英雄联盟》)。而在国内,熊猫斗鱼龙珠等直播平台上都有了《绝地求生》的入口,各大平台也没少给推荐位。
当然,直播平台所扮演的其实就是媒体的角色,它需要观众感兴趣的内容来不断吸引用户,而这些直播内容也能让更多的玩家关注到游戏产品,可以说二者之间是互相成就的关系。
(斗鱼上的《绝地求生》直播截图)
另外,与《H1Z1》相比,《绝地求生》在中国市场的动作表明,它对这块市场更加有诉求和目的性。或许是《H1Z1》中「全世界都在说中国话」的盛况让开发团队意识到中国游戏玩家的潜力。《绝地求生》从一开始就对中国市场十分关注,游戏首发 beta 版本便自带简体中文。为了更好的与中国玩家沟通,《绝地求生》还注册了微博账号,偶尔搞个抽奖。游戏还设立了中文社区,论坛也专门有华人 Staff 解决问题。
产品营销都成了,就看市场的口味了。
从大环境来看,在做完《H1Z1:杀戮之王》之后,再推出一款类似的游戏,短时间内再次爆火,不论在哪个平台都是小概率事件。如果说产品本身和营销拿到的高分,让《绝地求生》占据了「天时和地利」,那么市场上大逃杀品类游戏的竞品较少,就是《绝地求生》的「人和」。
前面我们说过「大逃杀」起源于小说,也是近年来在电影常常出现的题材,比如《饥饿游戏》《大逃杀》《分歧者》等。但在游戏产品里,相对成功的产品仅有《H1Z1:杀戮之王》。
而竞品相对较少的原因,Greene 在接受国外媒体 glixel 采访时提到了部分原因,Greene 认为:
3A 游戏工作室们低估了这类游戏玩家的基数。这样的一种游戏玩法,既没有新手教程,玩家死亡后也不能复活,在大多数 3A 工作室看来是十分激进的设计方向,也不能保证它能对玩家产生广泛的吸引力。至于国内的游戏制作人们,大概还在研究哪个 IP 更吸量吧。
从现在的成绩来看,《绝地求生》已经是一款成功的游戏了,接下来开发商要思考的是如何延续玩家对它的喜爱?答案可能是电竞,Greene 曾经在采访说过,他对这款游戏最初的设想就是让它成为一个电竞游戏:
我想让 64 个选手坐在某比赛场馆的中央打比赛,整个场馆座无虚席。当选手被淘汰,他们就得站起来离开。目前,Greene 和 Bluehole 正在在对游戏进行优化和更新。最新的消息是,今天,游戏官方账号 PLAYERUNKNOWN 在社交媒体上晒出了游戏新地图的两张最终效果截图。新地图是由游戏开发商 Bluehole 在美国威斯康辛州麦迪逊市新设立的工作室制作,目前正在开发中,具体的上线时间并未公布。
这已经让玩家们很兴奋了,图片中展示的主要场景是一座火车站旁边废弃的沙漠小镇,这是不是意味着在新地图中可以乘着火车去「吃鸡」呢?
友情提示,沉迷「吃鸡」也不要忘了女朋友哦。诶,好奇怪,这种人为什么还会有女朋友?(逃)
能解释一下德云社的一些术语吗?
1.说起来德云社,最近几年也是发展的蒸蒸日上。越来越多的新面孔出现在我们面前,并深得观众们的喜爱。小编我也是妥妥的相声迷,其中我最喜欢的就是岳云鹏和秦霄贤了。
2.我自己了解的相声术语有:“贯口、封箱、刨底、浑口、撂地、开门柳以及正歪唱等等”
3. 贯口:用我们的话说就是“顺口溜”、“绕口令”,我可以毫不夸张的说,从小到几岁到老到七八十岁,只要是你嘴皮子利索,读起来这些贯口,都是朗朗上口的,且容易记忆。经典的有《报菜名》、《逛花园》。
4. 封箱:是指封箱演出,新年前的最后一次演出,因演出后要将道具装箱封存,歇班过年而得名。“封箱”最早出自京剧,是京剧等戏班的旧俗,指戏班年终休息。
5. 刨底:又叫做刨活儿,一般是捧哏的将悬念或是包袱告诉观众,就像我们平常自己说的“剧透”这样的意思。
6. 浑口:"一般就是指一些相声演员说的荤段子,说一些虎狼之词来逗乐台下观众"
7. 撂地:就是在平地上演出,一般会在人多的地方,像集会、庙会等在这些地方表演。
你喜欢英雄联盟哪一位召唤师?
S2至今,从2000分到钻一,再到现在的白金混子,我想我能代表一部分召唤师的经历!LPL第一年开始中国红的WE,王思聪的强势进入电竞收购EHome创建IG俱乐部,给所有的召唤师铺建了最好的基石!
世界第一ADC微笑,是当年中国LOL的骄傲,现在是WE新任教练兼主播。落地金身,中路杀神若风,世界第一卡牌!开发寒冰下路,卡牌中路无限抓下的他们,在韩国不公平竞技的赛事判定下,拿下了IEM的冠军,LOL历史上中国第一个世界赛事的冠军!现在也早已是播了很久的一名主播!
第一个中国世界级上单PDD,打法让人热血沸腾,和现在的Theshy甚是相同,世界第一皇子,世界第一扎克,无尽鳄鱼!当年的上单霸主!现在是主播界一哥,麻瓜,铁憨憨!
S3,S4,皇族Uzi的崛起,出现了一个名头,LPL盛产顶级ADC!从那时起,Uzi的下路,被所有战队视为畏途,能打赢他的下路,才算顶级下路!可惜,神一般的SKT.faker横空出世,三星银河战舰的可怕,直接让皇族心态爆炸!
黑暗势力的崛起,OMG.gogoing第二个中国世界级上单诞生!史前巨鳄,上路雷电法王被无数玩家所追捧!与灵药和无状态的中上野强势组合,被网友称为第一支最强抗韩战队!如今大哥以不在出现在网友视野,除小伞当了解说以外,其他人都去做了主播!
EDG.诺言!一心证明自己的他,终于在MSI季中赛证明了自己,与如来佛祖胖将军,羊驼,妹控还有会如来神掌,各种开团与反杀集锦中的主角童无敌,在BO5中,击败SKT夺冠!而后的事,大家也都知道了,年年八强,EDG永不团灭,4396,KDA之王,77777……
LGD.Godv!一个唯一和胖将军在LPL掌控雷电时能与之抗衡的中单!蛋帽发条,R闪发条,QR瞬发的皎月,丽桑卓藏在墙里的E!维鲁斯无视野的一记Q闪!天才国产中单之最,至今无人超越!却也因为维鲁斯的一记反向Q,被无数脑残喷到退役!拿起了98k!但天才确实是可怕,族长在PUBG也是叱咤风云,一双人字拖所向披靡!
IG.Rookie,一个王思聪高价买来的韩国野王kakao的附赠品!从入LPL开始,就可以与胖将军掰手腕的腼腆少年,日益成熟,状态也越来越稳定,切一直突破自己!无奈几年队友实力不佳,成绩始终不尽人意!如今已经是S8世界冠军的他,也拥有非常多的粉丝!谦逊努力,实力又强的人,谁会不喜欢呢?
RNG.MLXG!这个参加世界赛被主持人Diss了自己都听不出来的ID,成为了2018LPL一整年里最热血沸腾和最悲壮的名字!一个打职业只是为了赚钱,最瘦弱的莽夫,在绝食型打野的顶端增加了自爆型打野的人,贯穿了整个2018年LPL的故事!我全都要,我的野区是队友的,你的野区是我的,抢龙我来,开团我来,人头队友来,0-5打的像5-0!这样的国产打野,哪个人会不爱?可惜打法太过激进,被研究被设计,有时候真的会变成自爆!被轮换成战术大招型打野多少让人唏嘘!
IG.ning!电竞黄埔军校YM出身,PDD爱徒,极其自负的性格造就自信心爆棚的莽夫职业选手,与香锅互相争夺莽夫之王的宝座!打法凶悍,思路清晰,一手LPL只有他自己爱玩的凯隐,让各大战队的C位闻风丧胆!S系列赛的第一个打野位MVP,也证明了自己的实力!明天就要打春季赛的总决赛了,祝宁王凯旋吧!
RNG.ming!同样出自电竞黄埔YM战队,之前与宁王是下路组合,PDD最爱的徒弟!RNG组建全华班,老板亲自找嫖老师拿面子签来的!初到LPL的ming就证明了LOL辅助M字头的分量!头脑冷静,思路清晰,指挥沉着,操作一流,英雄池也深!与meiko争夺LPL第一辅助,随着meiko的状态下滑,也坐稳了第一辅助的位置,是现在RNG状态低迷仍然被赞赏的队员!
RNG.Uzi!我又说回了他!简自豪,这个我看着成长起来的天才少年,是他让我开始玩VN,懂得对线的很多细节,这个成为LOL职业ADC选手标杆的少年!拿VN当刺客打,让他一战成名,S3 S4两入总决赛而战败,后转型中单依然核心Carry!几经辗转,洗澡狗,一生无冠,电竞巨婴,拆队专家,世界第一板凳ADC如洪水猛兽一般,砸进一个十几岁少年的脑袋里,承受的是什么,我无从感同身受!可我知道,从S2至今,给我最多惊喜的,最多热血沸腾时刻的,最多不可思议操作的都是他!几经沉浮却没有成绩的他,除了第一年的国内solo冠军,还是全明星的Solo冠军!怀着满心热爱,终归RNG,2018年,春季赛,MSI,洲际赛,亚运会,夏季赛!所有的LPL粉丝都在为他所在的队伍骄傲!铺天盖地的新闻和吹捧也接踵而至!S8承载着所有粉丝的希望,他们表现的让人失望!随之而来的也一定是海啸般的骂声!这个我最后再说吧……
我喜欢Uzi,我喜欢RNG!因为他秀的我眼花缭乱的时候,我为之震惊过,欢呼过,呐喊过!现在成绩不好了,就要去喷?去骂?那我之前因为他带来的骄傲和喜悦算什么?侮辱自己吗?
除了Rookie我没评论别的外国选手,是因为太多,太多人在记忆里,回忆起来会有点伤感,时间流逝,物是人非!Faker是英雄联盟神一般的存在,谦逊,低调,实力更不必多说,输了就是自己的问题,因为他把自己定位太高!他的意思只要有Faker在的比赛都还能输?不怪Faker不够Carry,还能怪谁呢?可我还是更喜欢Uzi,可能因为自己的生活也不那么顺风顺水吧?看着一路沉浮跌跌撞撞走过来的他,更有同病相怜的感觉!
我的眼里,LOL有3个神,M5!战队里的神,创造了太多至今沿用的思路!Faker,中单位的神,优异的成绩,与之绝对匹配的实力,是中单位的一个标杆,也是一座大山!恐怕不会有人超越!Uzi,ADC的神位,我知道很多人可能会喷,但我觉得,我说的是事实,谁对线Uzi会没有压力?现今哪个ADC不以Uzi为标杆?而Uzi这些年把ADC的标准一升再升!拉动了所有ADC的实力!而且,他是LPL参赛时间最久,依然现在山顶的人!
辉煌招来虚伪的拥簇,低谷见证真正的信徒!RNG加油!
在火影忍者中晓组织的角都究竟什么水平?
角都,原泷忍者村精英成员,“晓”成员之一。 他是飞段的搭档,拥有秘术“地怨虞”,能通过利用查克拉操控体内释放的黑色触手,从而夺取他人的心脏,包括自己的心脏,体内最多能够储存五个心脏,通过更换心脏来延长寿命,被称为“与天地同寿之人”。
特有能力
夺取忍者们尚在跳动的心脏保存在身上延长自身寿命,并通过其他忍者心脏上面的经脉掌握新的查克拉属性。
身上一共有五个心脏,有雷、风、火、土、水五种查克拉性质,这意味着他可以随意使用所有性质的忍术。左上角的水属性心脏被卡卡西用雷切摧毁,随后本体的土属性心脏被鹿丸利用飞段的术摧毁(当时雷、风、火三颗心脏在身体外面)。右上角火属性心脏和右下角风属性心脏在融合后被鸣人的新术 ——风遁·螺旋手里剑摧毁,最后雷属性心脏由于身体全部经络被旋风手里剑割断无法动弹,被卡卡西击毙。
角都漫步悠久时光的起点,要追溯到各国的忍者村被建立的最初时期。作为泷忍村的精英,角都执行了暗杀初代火影的任务,但是在木遁秘术的面前败下阵来。虽然面临了丧命的危机,但是在村里等待他的却是任务失败的污名和重罚。这对于为了村子把性命赌上的人者来说是很残酷的行为,带着强烈的憎恨,角都越狱了。夺走了被村子视为至宝的禁术,而且还夺走了村里所有上级的心脏。
地怨虞模式
将火遁面具怪与风遁面具怪融入自己的双肩处,利用黑线捆绑住多个对手,然后瞄准对手发射火遁·头刻苦与风遁· 压害。
此状态下会分出八条巨型黑线,可以利用巨型黑线从上至下贯穿敌人。
秘术·地怨虞
这是角都曾经窃取机密文件时所获得的秘术。利用查克拉自由操控体内生出的黑线进行攻击,可以变型成近距离、远距离的攻击形态。受到敌人攻击时,会从地下钻出触手手臂攻击敌人,可以在前方地面钻出触手手臂进行攻击。
触手拳
在作战中将黑线拆开,将手腕与胳膊分离,从胳膊中释放出密集的黑线,然后射向对手,可以一击贯穿对手的心脏。
秘术·心脏夺取
在自身的心脏停止跳动之前,操纵体内的黑色触手缠绕住对手,然后用手贯穿对手的胸部,将对手的心脏与查克拉属性强制抽出,之后将对手的心脏与查克拉属性移植自身体内并进行肉体缝合,成为自己的心脏。
地怨虞·性质面具
这些性质面具怪是角都通过夺取他人心脏并储存在自己体内而形成的。角都一共拥有风、雷、水、火、土五种查克拉属性的面具怪。它们可以从角都本体分离出来,像生物一样自由活动,能够使用被夺走心脏之人生前的所有忍术。
地怨虞·缝合
可以为自己或队友进行肉体缝合。角都曾以此术缝合飞段与迪达拉的伤口。
五遁忍术
土遁·土矛
角都本体的能力,将皮肤硬化进入攻击或防御状态;手臂硬化后会变为黑色,破坏力极强,能够轻松击倒一面墙,也可以挡住起爆符的爆炸。
风遁·压害
从地怨虞·风遁面具怪口中放出高压风球扫除一切物体。能够形成旋涡的暴风会大范围地炸裂,给目标及其周围造成巨大的损害。
雷遁·伪暗
从地怨虞·雷遁面具怪口中放出锐利的雷之大枪,由近至远扫射雷电。此术隐藏着连岩石都能够贯穿的惊人力量,是种杀伤力极高的术。
火遁·头刻苦
从地怨虞·火遁面具怪口中放出一大片如同海水一般的火焰,落地后会瞬间扩大范围,将眼前一切化为灰烬。
水遁·水幕帐
从地怨虞·水遁面具怪口中喷射出强大的水炮压制对手。(原著中水遁面具怪被卡卡西用雷切毁坏,因此此术没有展示出来)
组合忍术
复合忍法·炎风乱波/奇面爆炎
将地怨虞·火遁面具怪和地怨虞·风遁面具怪相结合,两者同时使 用火遁·头刻苦与风遁·压害,创造出极大范围的火海。
地怨虞·最终射击
将风、火、雷三只地怨虞面具怪聚集在右臂上,蓄能后朝前方发射一束恐怖的查克拉炮。