今天给各位分享炉石光铸骑什么梗的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
- 1、炉石传说:无法撼动之物为何有5点耐久,其实是为了符合游戏风味
- 2、2022炉石传说新手免费卡组选哪个
- 3、魔兽世界 美服 critical strike rate
- 4、小白求教,炉石传说圣契是什么意思?
- 5、炉石传说光铸凯瑞尔怎么获得
炉石传说:无法撼动之物为何有5点耐久,其实是为了符合游戏风味
在之前有关奥特兰克英雄牌的文章中,清风看到有一条很有意思的问题,问骑士英雄牌的武器“无法撼动之物”既然不会掉耐久,为何要设置5点耐久呢?其他玩家的回复基本都说是因为哈里森可以根据耐久过牌,但说实话哈里森退环境这么久,狂野里也很难再看到他,暴雪不太可能为了这么一张旧卡而这么设计,清风觉得最主要的原因还是为了和战士的无坚不摧之力风味保持一致而做出的设计。
无坚不摧之力和无法撼动之物这两件装备都是魔兽世界的奥特兰克山谷战场的奖励, 玩家把雷矛部族或者霜狼氏族的声望刷到崇拜之后,就能在物资官那里买到这两把武器 ,其中无坚不摧之力被玩家称为“猪头锤”,是一把不输橙武的双手武器,一开始这把武器的特效还是击退,在后来才被改成了1秒的眩晕,依然是很强力的打断和控制技能。相对来说无法撼动之物因为外观不好看,效果也一般,就没什么存在感了。
不过因为这两个武器的名字,还是有类似“以 子之矛攻子之盾”的问题,因此这两把武器也成对地出现在了炉石传说里, 为了风味问题,这两把武器特意做成了攻击力和耐久度完全相反的设计。 不过和魔兽世界里的情况正好相反,无坚不摧之力没有魔兽里那么强力,而无法撼动之物却变成了神卡,真是风水轮流转了。当然为了挽救战士英雄牌, 论坛里也有过把无坚不摧之力变成3耐久的设想,但设计师会不会为此破坏精心设计的风味 ,就很难说了。
而为了 游戏 风味而设计卡牌,在炉石传说里并不少见,新版本奥特兰克的决裂,萨满又一次走上了冰萨的道路,而上一次萨满开始冰萨之旅是在冰封王座版本, 这两个版本的主题风味都是冰天雪地,因此只有这两个版本的萨满获得了冰霜相关的卡牌 ,不过目前看起来如果真心想要扶持某个套路,只要一张强力的卡牌就足够了(雪落守护者,说的就是你)。
炉石传说里像这样为了 游戏 风味而做出的独特设计还有很多处,我们一起来看看吧。
死亡矿井唯一紫卡“最疯狂的爆破者”曝光的时候,有很多玩家奇怪为啥这张卡的身材不是标准的888呢,强迫症难受坏了。然而这一设计其实是故意的, 在之前版本也有其他的爆破者,他们的特点都是攻击力比血量大一点 ,因此这次新的爆破者也遵循了这一规律。另外这三张卡牌的英文原名分别是 Mad Bomber,Madder Bomber和Maddest Bomber ,而汉化组一开始并不知道设计师原本就打算把这三张牌做成系列,所以小二五仔的名字和其他两张牌略有不同,不知道未来国服卡牌名会不会进行勘误。
说到身材的风味,之前暴风城版本新的瓦里安·暴风城国王也不是标准的8费8/8身材, 原因就是瓦里安是人类,而炉石传说里人类的身材基本上都不会超过7/7 ,即使是人类最伟大的英雄洛萨也不能超越这一限制,原因就是魔兽世界里人类的体质普遍要比兽人,巨龙等等种族孱弱,所以为了 游戏 风味,炉石传说里的人类普遍不会超过7血的限制。
当然这里面有一个例外,那就是图拉扬,他虽然是人类,但是生命值高达12点 ,看似不太合理,但是也是有一定道理的。在魔兽世界早期,图拉扬一直处于失踪状态,直到7.3版本阿古斯之影,他才和奥蕾莉亚重新现身, 此时的他已经和圣光合而为一成为光铸者,不再像凡人一样受衰老和寿命的影响 ,因此比人类血量高也是很正常的嘛。当然这只是清风的猜测,说到底图拉扬本来也没在通灵学园当过教练,一切都是炉石的魔改而已。
和种族身材有关的 游戏 风味设计还有不少,比如说炉石传说里也大量的巨人,而他们的身材基本上都是8/8,而且这些巨人的费用也相当高,新版本奥特兰克也出了一个新的巨人:乌祖尔巨人,在超生瞎卡组里也有不错的表现。
而炉石传说里血量最高的应该就是巨龙了, 炉石传说里有名有姓的巨龙基本上不是8血就是12血 ,尤其是五色巨龙,其中最强壮的黑龙耐萨里奥,身材都是12/12,而擅长魔法的玛里苟斯,卡雷苟斯以及伊瑟拉则都是4/12的身材。另外除了玛里苟斯,五色巨龙的各个版本身材也都是完全一致的。
不过有一张牌比较例外:维拉努斯, 泰坦离开艾泽拉斯之前留下来的守护者中,有一位代表了风暴与雷霆的力量,名字叫做托里姆, 维拉努斯就是他的坐骑。而托里姆有一个兄弟叫做洛肯(他俩的名字也是neta了北欧神话里的托尔与洛基),他被 尤格萨隆所侵蚀,击败了托里姆并将其抓进了奥杜尔,维拉努斯也因此和托里姆在奥杜尔失散,而它在奥杜尔的名字也变成了锋鳞。 不知道是不是因为它是飞龙坐骑的原因,在炉石传说里身材并不是巨龙标准的8血或者12血。
新版本奥特兰克的决裂再一次大规模地推出了英雄牌,而在炉石传说里英雄牌已经有很多张了,在冰封王座版本之后也陆陆续续推出了几张单独的英雄牌,而在这二十多张英雄牌里, 大家基本上都是5点护甲,只有砰砰博士特立独行,英雄牌的护甲是7点 ,而且技能也是7点护甲。
说起来砰砰博士对7这个数字还真是热衷,砰砰博士所有形态基本都和七脱不开关系 ,难道他是厂长的粉丝(大雾)?说起来,之前设计师说为了不出现伊利丹打出伊利丹这种神奇的现象,特意在推出恶魔猎手新职业的时候,将伊利丹卡牌替换成了萨维斯,虽然炉石传说里早就有变身砰砰博士或者雷诺打出自己这样的操作,但是 像吉安娜,安度因这样的初始英雄确实是还没出过随从版本的。
在魔兽世界里古神是逼格非常高的存在,而在炉石传说里,他们也都是10费最高费用,而在暗月马戏团版本,推出了腐蚀的新关键词,因此 最高费用的古神也拥有了可以腐蚀一切的含义 ,顿时让 游戏 风味变得非常贴切。
不过后来在一次平衡补丁中,恩佐斯·深渊之神变成了唯一9费的古神,这一次加强让不少玩家觉得不满意,因为这 不仅拉低了古神的逼格,而且也不符合之前提出的古神可以腐蚀一切的主题风味 ,恩佐斯现在连狂欢小丑都腐蚀不了了,原来你才是小丑。而对于这一改动, 设计师的说法是如果加强能够让这张卡牌的出场率提升的话,那么牺牲点 游戏 风味是可以接受的。 事实是后来恩佐斯牧确实数量变多了,但对于这一项改动,玩家之间的接受度还是不太一样的,你觉得合理吗?
以上只是炉石传说里体现 游戏 风味的一部分,你还发现了炉石里有哪些能体现 游戏 风味的设计呢?欢迎在评论区补充。
2022炉石传说新手免费卡组选哪个
选光铸骑。总价值(5420尘),很强势,喜欢骑士的小伙伴可以入手。《炉石传说》是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏。
魔兽世界 美服 critical strike rate
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防护圣骑清算详解
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网友评论 11条
清算为防护系21-25点天赋
Reckoning (Rank 5)
Gives you a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.
清算(等级5)
在你遭受一次致命一击(物理或者法术)后,获得一次额外攻击机会.
这个技能有两个主要的使用方法:
1、即时反击:
清算的第一种也是最常用的一种使用方法,就是在近身作战距离受到敌人致命一击的时候马上反击(即时反击).不过有下列几种情况会使这次反击无法发出,你处于眩晕,瘫痪状态或者敌人离你的距离大于五码.
另外,这个技能有时候不会象我们期望的那样美好.清算会重置攻击时间,就是说,如果你发动了一次清算,那么你的下一次普通攻击将会出现在3.8秒(以平民猪头锤为例)以后.不过,清算这个技能仍然对你的dps有了很大提高,特别是对付高暴击快速攻击的职业和怪.
2、储存清算并且释放
清算的储存和释放应该是每个骑士的必修课,纵然你的天赋不是防护系的,也应该在闲暇的时候,洗成防护25点,惩戒26点,到战场中(特别是大战场)去锻炼一下清算的使用.下面是释放清算的条件:
第一个,并且是最重要的一个就是,在释放清算的之前,你的任务必须处于非自动攻击状态,你可以使用t键来打开和关闭你的自动攻击,或者仅仅是左键点击你的敌人,等到他在你的攻击范围再按t攻击.
第二个,注意只有在你受到致命一击的时候,才会储存一个清算点,如果此时你处于自动攻击状态,纵然敌人离你很远,你也会自动释放这个清算点,达不到储存目的.
第三个,如果你储存了清算,那么敌人进入你的攻击范围后,最好使用制裁之锤,然后再按t释放.这样会大大减低你的4次清算和一次普通攻击的miss,被招架,被躲闪的几率.对手是贼的时候尤其重要.
第四点,我在1.8的测试,坐下后,受到伤害,无论是什么主动伤害都是致命一击,而且这个致命一击会给你一个清算点.(1.9以后不明确,因为我洗成31/0/20了)
QA:
1以上两点是清算的使用途径.下面是清算应该和什么圣印想匹配.
正义圣印:如果你的武器够慢,那么这个圣印是最好选择,每次都会附加80左右伤害,清算储存四次+一次普通攻击,一共造成大约400神圣伤害,比命令强很多(以当前的大众武器来算,**和**的浮云锤不算).
命令圣印:由于命令圣印的特性,每分钟7.5次(最新测试),释放清算的时候最多带一次命令攻击.
公正圣印,如果你用公正配合清算,那么我说:你的脑子肯定进水了.
其他圣印,如果你想回点血,就用光明,回点魔就用智慧,别的不用说了.
2清算什么时候会被清零:
被晕,残废,状态清算清零,会使你清算清零的技能有制盲,肾击,凿击,偷袭,制裁之锤,冲锋,拦截等等.
切换武器会使清算清零,放弃那个邪恶的使用单手和盾牌储存清算,再换双手释放的念头吧.
进入和离开战斗,切换地图,上马会使清算清零.
其他的我还不知道,知道的骑士兄弟回帖添加.
3清算的武器和天赋选择:
如果你是个混战场的pk骑士,我非常不推荐单手,一定要双手慢速武器,配合0/25/26的天赋效果最好.
如果你不是pk骑士,那么你别加防护系11点以后的天赋了,因为从一团到三团,我还没听说什么时候需要骑士去tank.(我tank过一次加尔小弟,我感觉骑士完全可以胜任这个工作,不过三团老大们不再给我机会了).
另外别怀疑曾经骑士一击砍掉小卡1/2的血,那是美服很就以前的事,是真的,就因为这个,清算的最多储存次数设定到了4次,而不是以前的无限.
很久以前的帖子,不过仍然有效.如果感觉我写的不对,可以参照的论坛骑士区置顶帖里的文章就是我在开头提到的那篇.另外ngacn里搜索清算也可以得到满意答复.文中的**表示我工会骑士人名.
作者: kutilion
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2006-04-28 17:31:54 多玩游戏网友说:
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呵呵楼主写的清算还是很精辟的,但是有几点小小的错误,因为我长期以来都是清算74,所以指出下~~
1。凿击,脱离战斗,制裁,冲锋,拦截5大技能不消耗清算。EG:贼偷袭肾击凿击潜行流,在被凿N次后击昏目标,仍然是5次攻击,就算刚被凿敌人没有在凿后出致命也可以。
2。清算即时反击后有可能马上接一次近战攻击,估计BLZ本来是设计是这个,但是可能因为一些技术问题导致了马上释放的清算会重置攻击时间。官方蓝贴承认过是BUG,但没有说明修改的时间~
另外谢谢楼主辛苦的整理。
3区,迷雾谷,联盟74。图。
2006-05-17 18:47:29 多玩游戏网友说:
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好东西是要和大家分享的,呵呵
2006-05-17 01:40:17 多玩游戏网友说:
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我想去洗洗!
2006-04-30 21:00:13 杀魔圣说:
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我刚研究了一个加点的方法,防护28点(盾牌壁垒5点,觉得这个挺实用的.坚韧5点,预知5点,这两个能大大减少受到的伤害.精确3点,不用解释了吧!王者1点,什么?听不到下FB是人家总要王者吗?制裁之锤,能提高不少你的效率,PK和PVP也很好用.庇护祝福,战士的最爱.清算--出防护就是为了它,盗贼的副手轻轻一捅就暴击了,会有什么效果?^.^!!)惩戒23点(力量祝福5点,这样一来就能出7级力量祝福了. 审判2点能加不少伤害.偏斜5点能减少受到的伤害.命令圣印一点要出啊!定罪的用途不用多说了吧!正义要出)!!
2006-04-30 14:08:45 多玩游戏网友说:
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这篇文章在blz官网上出了很久了,lz是翻译过来的,不过,还是很感谢lz把一些好的文章翻译过来让更多的国人学习的。
2006-04-30 11:45:57 多玩游戏网友说:
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最近也在练习清算.个人觉得阿,没必要为副本洗神圣.要是一个团队没骑士那点治疗不行.那这团队也不行了.本人就是0/25/26,长期在一二队治疗也好少有空蓝情况,有空去采点夜龙,打点恶魔符文就好了.关键学会剩蓝
2006-04-30 09:47:13 多玩游戏网友说:
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我记得是脱离战斗还有一段时间清算还是攒着的 具体多久就不知道了 望达人详解。
2006-04-30 01:44:49 多玩游戏网友说:
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好象有一个方法躲清算,现在一般都在制裁后放清算,我是盗贼,掐好时间,在出制裁的同时补致盲,可以消耗掉清算,和人实验过几次,感觉是这样.
2006-04-29 13:44:17 多玩游戏网友说:
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我也3区的第一个tank74,我喜欢大副本,喜欢在小副本当tank的另74,浮萍,是也
2006-04-28 22:53:20 多玩游戏网友说:
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楼主写的很详细,我以前也是清算骑士。我拿的是猪头锤。装备是光铸一套!我记得有3BL盗贼暗算我,当时我正炉石,被一闷棍,就被连续被A血至1/3,我点无敌给自己加血,储存清算!再来制裁之锤对其中一名盗贼,用十字审判在他身上,自己用命令。马上就秒了一个。感觉真爽,但是后果大家都知道了。。。剩下2个盗贼对我=。=!(省略上千字。。非常残忍)我挂了。。。本人当时的天赋是0-25-26!
国际什么鸟惯例,5区,阿古代斯。帝国之冥天使
2006-04-28 20:52:36 雪神的老乡子说:
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看了大家这些发表,我才知道我对魔兽世界知道得太少了。我也是一个玩骑士的朋友 我的名字是 :雪神的老乡子" 有空大家在一起交流心得了,
小白求教,炉石传说圣契是什么意思?
前两天我发布过一套关于圣契骑与光铸骑的讨论。两套卡组各有优劣,但就灵活性而言,圣契骑的确全面优于光铸骑。所以应大家要求,我来详细介绍一下圣契骑的使用。
刚刚使用这套卡组的时候,我大概掉了五千名左右。之后随着熟练度的上升,胜率一直维持在60%左右。所以大家决定使用这套卡之前请一定多加练习。
这是我重组后战绩的截图。
●卡组一览
●卡组解析
这套牌比起光铸骑明显的差别如下:
1.放弃用于扩大优势但易吃沉默的银色自大狂
2. 放弃了光铸体系
3. 放弃了威能祝福的这样的强力buff
4. 加入了可以被傲狮所检索的过牌与甩笔侏儒
5. 加入了扫把进行返场
这些改动有利有弊,大家如果感兴趣可以结合我之后的内容与我前几天发布的《骑士卡组研讨:“去光铸化”一定是正确的吗?》进行辩证思考,自主修改卡组。因为篇幅我在这里就不做赘述。
我来简单的说一说着套卡组的使用。
圣契体系无疑是这套卡组的一个重要框架,所以起手有奥尔多侍从必留。我们的卡组中圣契很多,但是减费的随从却非常有限。在面对慢速卡组的时候奥尔多真理追随者也几乎是必留的。0费的智慧圣契优势实在太大了。
●单卡解析
◆甩笔侏儒
这张卡我放在了第一位,是卡组中除了圣契之外的第二灵魂。
用途主要有两点:1.在前期配合用于补刀 2.后期配合大量0费的智慧圣契当做炎爆使用。
这张卡我是满编的,主要是为了增加上手率与后期的爆发。只带一张也完全可以,其他的高玩也有这么做的,所以更多的看个人习惯。
甩笔侏儒在对局中的作用很大,所以不到万不得已千万不要卖掉,只带一张的尤其如此。
◆活化扫帚
这张卡带两张的原因是我们只能带两张。
无论是利用手中的杂毛与智慧圣契的配合完成解场,还是配合希望圣契的大怪返场都非常舒服。
但因为只有两张的缘故,如何使用需要大量的思考。
◆莫戈尔
终极随从,前期圣盾是一个非常强的站场。同时后期的四个圣盾鱼人非常难处理,在内战中谁先打出终极随从,谁就几乎提前确定了胜利。
如果大家实在不想合的话可以用炮火机甲代替。
◆女伯爵莉亚德琳
炉石传说光铸凯瑞尔怎么获得
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拓展;光铸凯瑞尔效果
在游戏《炉石传说》中,光铸凯瑞尔是一张奥特兰克的决裂版本圣骑士职业的传说品质卡牌,这张卡牌消耗7点法力水晶,是一张英雄牌。
光铸凯瑞尔的效果是战吼:对所有敌人造成2点伤害。装备一块2/5的无法撼动之物。无法撼动之物的效果是不会失去耐久度。你的英雄受到的伤害减半,向上取整。
光铸凯瑞尔的技能为女王的祝福,效果是随机使你手牌中的一张随从牌获得4点攻击力和4点生命值。
炉石光铸骑什么梗的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、炉石光铸骑什么梗的信息别忘了在本站进行查找喔。