刺客信条黑切是什么梗,为什么当前版本的英雄联盟是adc最弱势的一个版本?
当前版本不是ADC最弱势的版本,而是ADC从始至终一直在走下坡路,从未回过头,而是多个版本不断走低。
主要原因来自于外在因素:中野崛起
这里我要反驳狗哥的野区经验说法。
S3的野区经验并不少。
打野如今添加特殊经验加成是因为S3至今期间不断有版本上单中单下路要吃一组野怪。
如果对手吃了,你不吃你就亏。
所以很快导致线上英雄抢野怪。
(上单三狼开局/F4开局)
同时,S3更新中,不仅没削弱野区经验,更是增加了野区经验:
数据支持:
http://lol.duowan.com/1211/216997084963_3.html
虽然相比于如今的野区繁多,当时野区营地少,但经验上是没有明显过大差距的。后续版本改动中, 设计师先降低野区经验收益,在打野装备上出现了额外野区经验获取。 就是要杜绝线上英雄侵蚀打野经济经验,野怪对于打野位的收益永远比其余位置高。
回归主题。
到底是什么在影响着ADC?
版本大环境:(感谢评论席知友指出用词不当)
版本囊括了:英雄改动,装备改动等等一系列设计师的改动方案, 而一个点的调整总会引发蝴蝶效应。
那么蝴蝶在哪? 我来给大家捋清晰。
有个误区。 很多人认为当前版本ADC疲软是刺客造成的。 我在前面已经讲了, ADC如今的没落是日积月累的。 并且如今版本的刺客改动是对ADC的一次变相加强。 因为刺客爆发时间均被大幅度拉长了。 你看着很强,但是在原来: 泰隆在E过去之后你一秒就死了; 妖姬W过去一套你也死了; 狮子狗落地你就死了; 特此说明。
第一次将ADC拉下神坛的版本确实是在S3改动。但这个锅刺客不全背。 那这个锅谁背?
决定就是你了,让版本来背锅。
为什么说是版本呢? 我们来看看装备改动:
S3更新在我眼里是很大胆的尝试,并且很多改动一直沿用至今。
(老司机董承强势开一波回顾联盟改动车)
首先是所有英雄移速提升,鞋子移速下调。
导致所有位置第一波不再首选草鞋。
(这是改动前夕,S2总决赛 CLG vs WE的一场比赛,除了清新脱俗的日女,清一色的草鞋)
多兰系列改动:
当初初始金币只有475。
所以如果放弃鞋子选择多兰系列装备就会没有钱买药。
而且对比如今的多兰属性:
在初期ADC攻击力不过百的情况下,前者可以A一次回5点血;后者不到2点。 高下立见。 配合草鞋改动,导致英雄联盟各分路第一次出门装产生明显差异。 时至今日,多兰戒中单,多兰刃ADC已经成为主流方式。
攻速新装备:
攻速新装备。
打野首次出现正规专属装备,同时:
野区初期由普通级升级为“冒险级”(虽然以现在的眼光看,那时候的野区连个屁都不是...)。
改动细节公告刚发时看到这件装备玩家一阵高潮迭起。
“卡牌又可以打AD了?飓风W晕三个?” “表示现在下路更难抓了┑( ̄Д  ̄)┍”
...
你是不是也跟着感觉ADC强了? 然而现实就是残忍。
“不好意思,恕我直言,在座诸位都是辣鸡”
黑切联盟降临。
一次设计师犯下的低级错误,直接将联盟交给AD爆发英雄。
“坦克都挡不住,ADC连塞牙缝都不够。”
设计师紧急改动,将固定穿透改为唯一。
另外泰隆你最近挺跳。
啪嚓一刀,黑切导致的过错,泰隆平白无故被削弱。
黑切联盟结束了,ADC该崛起了吧? 然而尽管被黑切蹂躏了几个版本,ADC们却也熟悉了新装备。 “说好的卡牌黄牌晕仨呢?” “说好的VN一打仨呢?”
...
AD新装备很强,却也没想象的那么强。
反而在黑切更改合成公式之后:
(S3之前为:BF大剑+攻速短剑)
(改版后为:残暴之力+红水晶)
上单战士英雄前期残暴杀人,后期可以不用出令人尴尬的幽梦刀,而是选择属性更契合的黑切。
并且:
削弱狂徒铠甲。
削弱阿塔玛之戟。 直接导致S2的上单肉装玩法从根本改变,肉装一件阿塔玛转输出不再可行。 出肉雪上加霜。 上单玩家不乐意了! 凭什么阿。 该巧不巧赶上了黑切肆虐的年代,上单战士异军突起, 瑞雯;盖伦;潘森,纷纷借其东风,“助纣为虐”。
玩家突然发现! 哎? 上单英雄也有春天, 输出装备当然要比肉装仅依靠阿塔玛之戟转换的伤害要高。 所以,S2的大热门上单肉装船长就此绝迹,在改版之前从未再热门过。上单战士类英雄就此崛起。 直接威胁ADC生存。
你觉得这就完了吗?
不不不,这才刚刚开始。
提了S3那就不得不说蛋刀。
在之前打野有专属装备吗?
没有的。
你说灯笼?
跟上面的蛋刀有可比性吗?
“恕我直言,我可以让你提三个灯笼打我。”
由于野区之前没有更好的装备可选。
装备资源匮乏
蛋系列装备的出现,第一次给了打野翻身做主的机会。
但是当年S3这股风并没有挂起来,反而是S4才大热。
上到职业联赛,下到普通Rank局,蛋刀系列装备都没有彻底火起来,打野依旧半肉主流。
归根结底,只有一个原因:
野区经济少。
不足以保障打野作为输出位百分百起飞(代练那个时候已经有要中野的了)。
S3皇子打个蓝66+5+5=76块。
如今盲僧一脚100块。
S3五个野区。
如今六个野区还有螃蟹。
整体风气变革:
我个人打法也是从S3开始转变,由:
S3初期的中单末日,慢慢到结束转变为打野玩家。
无关其他。
在S3之前,中单末日对线的多是刷刀流中单:死歌;发条之流。 末日中路生存压力不大,可以在六级之后疯狂去下路Gank。 这局便是我舍弃兵线无限蹲下养肥了我家ADC,打废了他家的ADC。 敌方的胜率就已经跌破谷底了。
为什么在S3舍弃中单末日。因为中路开始出现狐狸,劫等等爆发英雄。 线上难以生存; 打野位Gank流打野异军突起。 即便抓爆了对面ADC,敌方中野也有了盘活全场的能力。
ADC位在S3第一次感到力不从心。 换做S2版本,即便SKT在,老皇族也有很大希望夺冠的。 同样,巅峰时期的老WE和老皇族换在现在,大概也只是二流队伍而已。只因他们都是围绕ADC的打法。
S4版本:
压塌ADC的最后一根稻草。
数据来源:英雄联盟lol 12月12号停机更新公告_lol 12月12号停机维护更新_快吧游戏
这个版本最著名的就是辅助出现专属装备。
同时,解决了工资装的余孽。 设计师阉了工资装,推出辅助专属装备。 无外乎宣示这种不要脸加钱的装备,其余路就别想了。 并且饰品的首次出现。 玩家不用在花钱买眼。
其次,便是打野的彻底崛起。
野区经济问题终得解决。
那么好!
“我宣布!英雄联盟被我接管了!”
(柚子别怪我,我不想翻视频,而你这个梗是S4最出名的...)
野区增加到六个营地。
这时候,上单是从S3开始的半肉战士; 打野是版本崛起的Carry流打野; 中单高爆发英雄异军突起; 反观ADC。 依旧是S2的定位,AD Carry。 却再也没有曾经的统治地位了。
中单去下路包抄:
打野去下路包抄:
并且在4.4版本中,
TP大幅度增强
数据来源:LOLS6上单还有必要带传送吗|S6季前赛改动分析:传送将依然强大_好特教程
那好吧...
上路传送下路包抄:
...
S2可以给团队(ADC)提供保护能力的装备:
(期间出现过大团盾没活太久就删了)
如今给ADC提供保护能力的装备:
炙热香炉;基佬使徒等等增益向装备都不算。 保护能力的就有这么多。 可是能改变什么呢?
学医救不了中国。 装备也无法让ADC苟活于世。
和通货膨胀在这里一个道理(我理解不深)。 所有人拿着钱,拿着资本同一个起点起步。 社会在发展,其余人在参与。 而你从始至终只有这些。 不思改变,不思进取,守着资本固步自封(这个是设计师搞的)。 必将有一天被社会发展所淘汰。
所以,我的理解是相较于其余路的频繁改动,变化。 ADC定位太过单一,也不得不单一。 ADC C是什么C。
在百度词条中:是Carry。C是Carry。
ADC是物理输出核心。 可如今的“ADC”是核心吗?
早已名存实亡,是核心,是后期核心,但在一个前期节奏越来越快的游戏中,给你后期的机会又有多少?
如今中路AD刺客;Carry打野;上单战士,甚至就连法师辅助。如今中路AD刺客;Carry打野;上单战士,甚至就连法师辅助。伤害都比你高。伤害都比你高。
游戏在变化,版本在改动。1:游戏节奏越来越快,ADC渐渐跟不上游戏节奏,直至吉格斯引爆下路引起广泛探讨。 2:英雄在增加,功能性越来越强,种类越来越多,ADC定位单一,没有更好的战术革新就注定被戏耍。 3:作为ADC,设计师又不允许你前期发力,因为当你前期发力其余位置又没办法玩了(参考去年穿透流ADC)。
王者荣耀里的宫本武藏?
哈喽大家好,这里是天极游戏王者荣耀中宫本武藏还会有改动吗?有那些游戏攻略推荐?很高兴能够回答这个问题,个人觉得以现版本而言宫本武藏应该暂时不会有改动了,在上一次改动是减少了三技能的冷却,暂时应该不会有调整。下面来给大家推荐一下宫本武藏在现版本的打法:宫本武藏在现版本的特殊情况下,勉强挺进T2级排行,这个英雄现在对于射手都限制还是挺强的,只是做为战士爆发不够高也只能对射手产生威胁热度也就不算太高。宫本武藏技能解读:被动:释放技能后下一次普攻加强,造成额外的伤害并减少所有技能都冷却时间。这里要注意一点就是这个冷却时间减少是要命中目标才会有减少。一技能:朝指定方向释放技能,对路径上的敌人造成伤害并减少目标的移动速度,释放技能时宫本武藏处于霸体状态,不受控制效果影响。该技能可以格挡所有英雄的技能,特别是一些英雄的大招可以格挡并抵消。二技能:朝指定方向释放技能,对路径上的敌人造成伤害,如果穿过目标将会获得护盾并减少该技能的冷却时间。这里要注意点是必须穿过或者触碰带敌人才会有护盾和冷却减免。三技能:主要控制伤害技能,当技能命中目标后宫本武藏将转换成双刀模式,技能会造成伤害。双刀模式的一技能与二技能都讲得到加强,伤害提升。这里要注意双刀模式下的二技能移动距离将会更远,并且技能都攻击范围也会变得更大。铭文与出装推荐:铭文推荐:狩猎10、鹰眼10、祸源1、异变9出装推荐:对抗路:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、铭刀、破军、无尽战刃打野:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、铭刀、无尽战刃铭文推荐佩戴攻速百穿铭文,因为宫本武藏同样需要攻击速度的加成,所以尽量不要搭配攻击百穿,这样可以提高技能后的强化普攻的频率。出装个人推荐两套装备,因为现版本宫本武藏无论是做为边路还是打野都可以使用,虽然在阵容中的作用不是很大但是对于敌方后排还是有很高的威胁。而做为打野都情况基本上是一个蓝领打野来使用,到中后期属性野怪都可以让给队友。这里要注意点点就是铭刀的合成,很多英雄都是在后期才会合成铭刀,但是宫本武藏在第三、四件装备 时候就可以合成了,这样是为了更多的限制到敌方C位。宫本武藏虽然不会再有加强的趋势,但是也不会再削弱了。所以暂时也不要有太多的期待,这个英雄只要能够保持经济领先一样可以很强势。好了,这个问题就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,觉得写得不错的可以点个【关注】留下一个【赞】以示鼓励,谢谢大家!
王者荣耀出装中的细节?
王者荣耀出装中的小件也是十分有用的,不然这个出装系统将毫无意义,几个例子一起来看下吧。
吸血之镰
吸血之镰主要是各种吸血装备的主要小件,比如泣血之刃和末世等,这些装备在成型的情况下吸血都非常可观,能给英雄稳定的回血量,但大件没出之前的真空期就很头疼了。拿泣血之刃做例子,它需要吸血之镰和风暴巨剑两个小件,这毫无疑问要先选吸血之镰了,如果打野没有携带吸血铭文的话,前期出个小镰刀也能保证续航。
陨星
暗影战斧是性价比最高的前期物理穿透装备了,而它的合成小件是日冕和陨星,来看一下这两个小件的属性,日冕有一个几率减速的属性,而陨星则是减冷缩和60的物理穿透,这么一看就能看出来这两件装备哪个性价比更高了,所以如果你前期需要出暗影战斧,那么就把陨星先预购上,否则系统会自动先把日冕放出来。
守护者之铠
守护者之铠是上单前期一定要先出的小件,相比它后期合出不祥征兆,就是一个缩水的小不详,价格也是非常低,比力量腰带的性价比更高。
魅影面具
魅影面具是合成痛苦面具和虚无法杖的主要小件,痛苦面具的属性比魅影面具多了一些基础和额外附加伤害,但二者的价格确是一倍的差距,所以在前期先出魅影面具,来保持法师的法穿充足,虚无法杖在对面魔女斗篷出来之后也就和出来了。
进化水晶
进化水晶属于部分非常耗蓝的英雄必出的小件,比如露娜或者貂蝉等,在前期打野不给让蓝的情况下是极度缺蓝的,而进化水晶就解决了这个问题,可以一直用到后期,搭配最后不管是合成时之预言还是卖掉都可以。
血族之书
血族之书和吸血之镰都差不多,只不过一个是法术一个是物理,对于法师来说前期出一件小血书,剩余的钱先出输出装备才是正确选择,小吸血书完全可以满足前期法师的续航要求。
英雄联盟主播芜湖大司马的千层饼理论该如何理解?
纵观大司马的联盟史我们不难发现一个道理:从青铜到王者,再从王者到青铜。
颇有一种看山是山,看水是水,到看山不是山,看水不是水,又回到看山是山,看水是水的处境。
可记得初时他身后是什么?
再到后来:
然后:
最后:
出名梗:我的黑切呢?
巅峰梗:鬼刀一开,看不见,走位、走位,回手掏,啊哈哈~难受。
魔性笑声,身临其境有没有?
马氏千层饼:
你可以认为是托词,也可以说他的游戏理解资深。
我想说的是,世间事千人千面千张嘴,一件事一心一意一始终。
他从低谷走向巅峰,从山顶走下坡,或许这就是人生,我们亦是风景,不要在意别人的眼光,不要觉得别人的觉得,你觉得就行了。
上分最稳的4个打野?
王者荣耀有打野、战士、坦克、法师、射手、辅助,而不同英雄有不同的任务,打野是刷野、打龙抓人带节奏,辅助占视野,看野区,射手是后期主要输出,战士是切后排,法师是控制或者纯伤害,而打野是非常热门的位置,要不是射手太强势,打野都是抢的,特别是QQ区的玩家。
打野最稳上分英雄第一、铠
铠从出现到现在一直非常的稳定,不管被削弱了多少次,还是非常的强,只要开大招就勇猛直前,伤害也非常爆炸,而且还有击飞效果,非常适合切后排。
铠到4级之后就可以不断的走动,但是一定要记住,铠打野之后,就没有了闪现,没有穿墙能力,所以入侵野区一定注意不然容易被抓,打野被抓,很容易英雄发育。
铠只要出暗影战斧之后,就非常的有手感,对于前期出冰心还是暗影战斧,打野出暗影战斧,边路可以先出冰心所以根据自己的情况而出装备,不管是王者还是星耀局都非常热门。
第二、孙悟空
孙悟空不管是在钻石、星耀、王者局都经常能看见,因为孙悟空不仅有位移、有免疫,还有高额的暴击伤害,疯狂起来的孙悟空,三棒一个,有瑶和明世隐的孙悟空一棒一个和娜可露露一样霸道无解,塔下强杀无所不能。
孙悟空打野虽然非常的厉害,但是前期在没有装备成型的情况下,暴击效果比较差,所以前期的孙悟空很怕敌方入侵野区,影响孙悟空的发育速度,所以前期敌方会针对孙悟空才行,不然后期没有东皇太一和张良真的压不住。
第三、李白
李白的技能机制问题,所以他的大招是可以免伤,而且一技能还有突进能力和后退能力,利用这个技能,敌方很难抓到李白,这个和公孙离的技能非常相似,所以他一直成为热门的打野。
李白的收割能力非常强,后期的装备成型之后,伤害特别爆炸,而且有复活甲和名刀的加持下,可以为所欲为,就怕张良和东皇太一。
亚瑟
亚瑟是每一个玩家都拥有着一个英雄,但是用来打野的话还是比较少的,大部分的玩家都是用来打上单和辅助,而亚瑟这个英雄坦度比较低,伤害需要装备来辅助没有经济优势非常难,但是前中期非常克制野核,非常克制李白、韩信、阿轲,特别喜欢追韩信。
亚瑟打野前期一定出暴力装,打野刀、黑切、冰痕之握、破军,魔女斗篷就可以暴打李白,而且入侵野区非常容易,李白看着自己的野区被全吃了,无可奈何。
亚瑟出轻语什么意思?
轻语全名最后的轻语,因为是弓的样子别称穿甲弓、破甲弓,效果是无___视敌方一定百分比的护甲,造成更高物理伤害。亚瑟出黑切,沉默又破防。