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神卡不能开大什么梗 鹰佐强度还行吗

对面的奇拉比就不会轻易的用尾兽化,除非是用扦插控制住神卡才会用尾兽化顺序打伤害。因为他的尾兽化技能有时候可以无脑直接莽,只要对面手里没有抓取技能。...

神卡不能开大什么梗,火影忍者手游神卡和奇拉比谁强?

但凡是到了高招A忍这个定位的时候,整体的强度都不会有太大的差异,主要的区别还是在于你的操作上,除非是早期的迪达拉跟现在的晓袍大蛇丸对比,才会有明显的差异,近两年的高招A忍差不多都会保持在一定的标准内。

神卡是2017年7月份的高招A忍,奇拉比是2018年3月份的高招A忍,虽然神卡比奇拉比早上架了半年多的时间,但是神卡遇到奇拉比还真不一定怂,因为神卡手里有一个可以抓取的神威,而奇拉比的尾兽化技能恰好是最怕抓取技能,这样的话,只要神卡手里拿着神威,对面的奇拉比就不会轻易的用尾兽化,除非是用扦插控制住神卡才会用尾兽化顺序打伤害。

所以,这两个忍者有一定的克制关系,不能准确的说谁强,谁弱,不过,真要让我选一个用来打段位的话,我可能会选择奇拉比,因为他的尾兽化技能有时候可以无脑直接莽,只要对面手里没有抓取技能,并且也没有解术散、冻雪、扦插等控制类秘卷,奇拉比就变成了一个非常可怕的存在,开个尾兽化直接怼过去,你是替身?还是丢通灵?反正都是你亏。

神卡虽然有神威抓取,但是前摇和后摇都有点大,一旦空掉就非常尴尬,二技能虽然有多变的技能效果,但是这些特性加起来还是不如奇拉比的更直接,更何况神卡的奥义是真的不能随便开,空大的概率很高,要不就是被顶了跑出去,要不就是击中了,但是对方会卡在一个奇怪的地方过不来,总之危险系数很高,而奇拉比的奥义具备吸附效果,并且是无敌状态,在墙角开大也能接到技能,所以,综合考虑,可以选择奇拉比。

火影忍者手游现版本鹰佐强度还行吗?

要说鹰佐和神卡那个强 我觉着现在都差不多吧先说神卡

神威卡卡西 别名神卡 介绍下技能

技能一神威 神威可以把敌人吸到神威空间里 这期间敌人不能提身

技能二 特点有4种第一卡卡西自创雷切 雷切可以突进第二土流壁 平A2下就可以切换到土流壁 第三水龙弹 平A4下就可以切到 第四 风遁 平A4下之后踢飞的时候落下在半空中可以用风遁 如果是落地了先用火遁打出伤害风遁击飞

技能3就是奥义大招雷切讯 大招用完之后可以接雷切 土流壁 还有神威 如果这时神威还在有几秒雷切可能接不上 那你别慌 在你离敌人不远 你反手可以接个土流壁

神卡这个如果用好了神一样的存在

现在说说鹰佐吧

技能一千鸟枪改变了大副的攻击

技能二千鸟刀这个可厉害了 可以放三段 千鸟刀还可以配合千鸟枪打出组合技 组合技打出如果中 他不能替身

技能三天照 天照放完之后可以接千鸟枪 和千鸟刀 自然也可以接组合技

总结一下 鹰佐和神卡那个好? 神卡简单上手能力快 不需要什么操做 就能打起来试合新手完家

鹰佐 操做能力难点 还行 对了忘了说 鹰佐3平A可以打出无限连的状况 不信可以去试试

鹰佐vs神卡 2个角色都不错 谢谢大家阅读 就到这了

火影忍者手游中地怨虞角都和晓角都哪个强度高?

本周《火影忍者》手游返场了两位金币忍者,一位是老牌团购【地怨虞】角度,另一个是天秀B忍红莲,如果金币充足的话,这两位忍者都是值得招募的。

先来说说脱衣角都,在他之前还有另一个晓袍角都,二者经常会被萌新玩家们拿来比较强度,两种角都到底哪个强?个人认为都差不多,主要看招募者喜欢哪种流派。

脱衣角都走的是技能流,技能快,爆发足,伤害大。二技能呲水非常好用,可扫地有Y轴,再搭配一技能导电能打出恐怖的伤害量,尤其是搭配插仟秘卷,两个呲水+一个导电, 三分之二的血就已经没了。

由于脱衣角都走的是技能流设定,所以策划有意把他的普攻做的很烂,A两套没倒地保护你就可以谢天谢地了,所以进行普攻连招的时候要把握好二技能的使用时机,看到要出保护了就给呲起来,打出完整的连招还是没问题的。

而晓袍角都走的是体术流,普攻平A稳出天际,就像初代的跺脚一样,根本不会出现倒地的尴尬。

另外自身也加入了抓取和防反机制,不过晓袍角都的防反要比和服红的难用许多,主要是X轴太短,后摇太大,很难打到人,另外这款角都大招后是不能接技能的,所以较之于脱衣角都有一定的上手门槛。

非要选一个话,肯定脱衣角都在容错率上要高一些。

然后说说红莲,这忍者很秀,她的普攻在不接技能的情况下可以打出八段,普攻之后可以马上接技能,只要对方浮空之后就可以无脑普攻了。

一技能有长按和短按效果,若是长按这个技能则会在远处出现一个晶遁的镜子,若是短按就会在跟前出现一面镜子,可以抵挡一些技能也可以弹飞忍者,只要命中敌人这个技能的CD就会减少,可搭配普攻攻击进行连招,只要看到忍者弹飞之后就可以再用二技能把他拉回来,熟练之后还是蛮强的。

而且红莲是可以在墙角大招接技能的,1980金币,买了保准不亏。

火影忍者怎么躲神卡中局大?

火影忍者手游里的神卡,很多玩家对这个忍者有一句评语“神卡不能开大”,有这句的原因就是神卡的奥义有时候容易空掉,还有一种情况就是出现一些莫名其妙的保护,但大多数情况下还是比较正常的,至于你提到的神卡中局开大是什么位置,就是上下Y轴最中间,然后X轴也是最中间?还是说只需要Y轴的中间,然后对着开大?

如果位置比较中心,对面处于站立状态,并且手里没有豆,那就只能用手里的秘卷或者通灵顶,这样确实可以顶掉第一段的伤害,但后面的伤害可能就没办法躲掉了,但这个情况下在中场释放奥义,很多忍者的奥义都没办法躲掉,神卡只是其中一个,而如果对方手里有替身,那你开大基本上属于莽夫行为,即便是手里有个查克拉,万一奥义后摇放不出来秘卷就会直接一键清豆了。

神卡的奥义没有抓取效果,所以需要比较严苛的位置要求,比如你提到的中间位置比较好一些的,只要对准释放奥义,对方没有豆、没有霸体、没有通灵和秘卷是几乎躲不掉的,但位置稍微有点偏差的话就可能会空大,这方面就不如有抓取的忍者,比如鹰佐助,即便是不在中场释放,只要不是在最下方抓最上方的忍者,大多数的情况下都不会空大,除非是有些手速比较快的,可以快速点击秘卷和通灵来顶掉,不然的话,就只能乖乖的吃伤害。

还有另外几种情况,就比如对方也是个神卡,预判你要开大的时候释放一个土流壁,就会直接把自己抵挡在土流壁后面,有时候可能会导致你无法接到技能,除此之外的话,就是用乌鸦通灵来减帧,这样也会让开大的神卡没办法接技能,总的来说,单纯的想要用走位躲掉是不太可能的,只有想一些其他的办法让神卡在奥义后面没办法进行其他操作。

在金币差不多的情况下优先刷神卡还是止水好?

关于神卡和止水这两个忍者,对于大多数玩家来说,我更建议的肯定是神卡,并不是说神卡的强度比止水高,只是说神卡适用的场景更多,而且上手也不需要太难,止水可以打出很秀的操作,但整体上手难度略高,也不适合刷副本使用,下面来简单说一下这两个忍者。

首先是神卡,这个忍者可谓是符合动漫里的五五开,在决斗场里真的是可以跟谁都能一战,一技能神威抓取,二技能可通过普攻来切换技能形态,默认是突进攻击的雷切,可切换成土流壁、水龙弹等技能,一般情况下都是用二技能来起手,因为一技能的神威后摇很大,如果没有抓住对方就会傻站在那里挨打。

神卡的连招很稳定,技能衔接也非常流畅,奥义可以无脑接技能,一套带走是非常简单的事情,毕竟一技能神威具备扫地抓取效果,二技能的土流壁也具备打出高浮空的效果,只是在伤害过高的情况下尽量不要开大,不然会出现强制保护的情况。

止水主要秀的地方在于他的技能都可以在空中释放,并且他在空中普攻还具备较远距离的位移效果,连招过程中可以很秀的打出高伤害,还能够用位移反向骗替身,只是你刚上手的话可能需要熟练一下技能的衔接。

因为止水没有抓取技能,所以在面对霸体忍者的时候比较难受,还有就是在副本方面比较吃力,毕竟抓取技能可以有很好的聚怪能力,方便快速打击敌人。止水除了很秀以外,他的奥义可以无脑接技能也算是一个亮点,有时候看到查克拉止水,你需要注意他的动向,很可能就是逼出你替身后就莽开大。

所以,综合考虑的话,神卡会更好一些,不仅可以刷一些副本,还能够在决斗场用,而止水就比较单一,以上,是我的个人看法,仅供参考。

对手用佐井带查克拉密卷?

这个问题就让我来回答吧,我给大家说三种破佐井大招的方法!

忍界大战佐井在火影手游中是一个B忍,从强度上看这个忍者还是很强的。我记得这个忍者刚上架的时候,一些玩家用忍战佐井各种穿三。开局直接放大招封印对手,大招之后又轻松接上技能!有一些萌新问这个忍者的大招怎么破?下面我就给大家好好说说这个问题,婆忍界大战佐井的大招至少有三种方法!

方法一、用通灵兽顶他的大招

忍界大战佐井在开大招的时候,你千万不要试图靠走位跑掉,因为这样是躲不掉的。等到对方大招出字的时候,你马上放一个通灵兽然而走到对方后面,这样对方的老虎就抓不到你了,这样对方就算空大了!这种破大招的方法在决斗场很常见,可以说是屡试不爽。

方法二、用秘卷顶他的大招

若是没有通灵兽该怎么办?那就用秘卷顶他的大招!主要的操作办法和方法一类似,不过在成功率上肯定不如方法一了。注意顶大招的时候最好等到对方技能出字的时候,这是我打决斗场得出来的一个经验。我曾用鹰佐的组合技能破他的大招,结果失败了!

方法三、互怼大招

对方开大招你也跟着开大招呗,谁大招持续的时间长谁就赢。忍界大战佐井在开大招的时候本体不是无敌的,如果对方血量不多和他怼大招输得就是他了!当然你的大招若是输给他了,那你就要准备被对方穿三了!

以上就是我总结出的破佐井大招的三种方法,最简单的办法就是方法一!当然你也不要开局就放通灵兽了,一定要瞄准好时机,不然你的通灵兽就白放了结果还被他的大招击中了!

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