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打团不要瞎子是什么梗 打团不要瞎子

所以不算必须要加技能)天帝打团前准备关掉二觉被动(这个必须记住)装备和技能必须调整好(因为大部分人刷图的装备和技能与打团的不一样,所以就多加这句)安图恩一阶段黑雾之源第一个图进图后直接二觉(为了控制怪物不要乱跑,看到吞噬魔吃球后开启了震动模式就可以大冰控制了(可以在吞噬魔快吃球时跑到和它一条直线上加大控制成功率。如果主C没打死可以跑过...

打团不要瞎子是什么梗,dnf瞎子安图恩怎么控怪?

抛开打团不要瞎子的梗不谈,安图恩现阶段暗影9天帝已经没有其存在的位置了,小号或者新手瞎子想要混团只能打控制,今天我说说自己玩控制瞎的心得。

天帝打团控制装:异界装备 虚空6(必须) 其他部位有大地3就带,没有也无伤大雅。

天帝打团加点:极冰裂波剑(大冰),极炎裂波剑(大火),不动明王阵,一觉,二觉这几个技能加满,邪光波动阵(扎热)加10点,无双波加一点。其他技能看个人喜好。TP方面 满不动和扎热,其他随便(因鬼印珠属于软控,所以不算必须要加技能)

天帝打团前准备 关掉二觉被动(这个必须记住)装备和技能必须调整好(因为大部分人刷图的装备和技能与打团的不一样,所以就多加这句)

安图恩一阶段

黑雾之源

第一个图进图后直接二觉(为了控制怪物不要乱跑,给主c和奶加buff时间),第二个图一般站在坑旁边等主C说他要留的属性球,之后等球出来后只留主C说的那个,其他打掉(萌新或者不熟悉玩家可以不打,一般主C一个人打就可以了,万一打错了暴躁老哥绝对会骂人)。然后静等吞噬魔吃球,看到吞噬魔吃球后开启了震动模式就可以大冰控制了(可以在吞噬魔快吃球时跑到和它一条直线上加大控制成功率。如果没控制住不要慌张,等吞噬魔放完技能开始走动时用其他控制技能),之后内心数3秒丢大火,如果主C没打死可以跑过去接不动(这样控制之后90%吞噬魔已死)。第三个图跑到门口等主c就好。第四个图(boss)进图直接大冰控制住,后接大火再扎热(主c基本就能打死)

震颤的大地

一般先右图,进图后往下走2步后再往前跑1/3地图直接丢大冰控制住(不需要看到怪后再丢,没控制住等怪放完技能贴脸不动),后接大火怪物基本GG。左图,等怪上天后走位躲避天上下的柱子,第4波柱子下后在图中间点的位置二觉(这个控不控得住看运气了,没控住没人会说),之后大火或者扎热。

擎天之柱

一图加buff,二图等主C把僵尸打倒后站在图左右两个圈中的一个用无双波吸过来(一般主C自己能搞定一边,我们只需搞定另一边即可),搞定僵尸后站门口就可以,不要去控制。三图可以不打去门口等主C搞定。四图,进图后一刻不要停留往上走到和怪物一条直线立刻丢大火,2秒怪没死跑去接不动(其他图失误可以原谅,这图没控制住,可能会被踢出队伍直接没牌)。五图(boss)进图后可以直接上去和boss站一条直线(千万记得躲天上掉的火球,不然很可能发生要控制boss时你却倒地的尴尬情况),等boss身上罩子消失直接丢大冰,跑过去等2秒接扎热,boss基本GG。

安图恩二阶段

能量阻截战

进图后跟主C跑就好,到了boss再控制。进boss图后一般有人去骗抱,这时我们只需和boss站一条线等boss做出了抱的东西并且头上有问号的时候大冰,等3秒大火,跑过去不动加扎热(基本上大火的时候主C就干翻boss了)

黑色火山

一图二觉吸怪。二图进去后直接大冰,怪没死接大火。三图走上去立刻不动。四图去门口等。五图一般进图后跑到中间第二个格子去大冰,没控制住不要急,贴脸扎热就好。之后就没我们什么事了,主C要求出去就出去,没要求进boss图后千万不要动,看主C打就可以,有空喊喊666 8个9之类的。

孵化场

进图后如果出现2个精英怪则大冰加二觉,没有跑去门口等就好。只有第一孵化场需要我们控制,等熔岩虫撞击龟壳后过3秒大冰,之后扎热。

(觉得好各位给个赞走呗,手打不容易。)

为什么总有人拿漩涡不要红眼说事?

每当有人提起红眼没有下水道的时候的时候,总会有人跳出来反对,说漩涡时候不是不要红眼么。确实,这句话挺对的,但是咱们来分析一下当时的情况。

首先是不要红眼。

当时确实是不要红眼,很多团也打出了不要红眼的口号。但是这里面有的确实是不要,也有的是完全跟风。而当时是单单不要红眼吗?不是这样的,因为当时的主要原因是在于,加倍漩涡所导致的25C的优势放大,特别是减防的25C,优势很明显,25C三保这种方式成为了效率和输出的最优解。

所以那个时候的纯C都不受待见,而不是单单红眼这一个职业。试想一下那个时候,像是战法、乌鸡、剑宗、赵云、漫游等等一系列纯C职业,他们好进团吗?真的不好进团,“漩涡不要红眼”,只是当时所有纯C的一个写照,只是红眼人数众多,成为了代表。再加上以前喊得热烈的“打团不要瞎子”,大家根据这一点,搞出个“打团不要红眼”,实际上那时候的其他纯C也很难进团。

我在当时开放95版本第一天就去打漩涡了,一开始炸了很多次,背锅的都是些4000战法、4100弹药这些职业。可以看到,即使没有红眼,背锅的还是纯C。

其次就是。即使4000的红眼也不受待见。

确实,这个也是事实,但是有没有想过为什么?

前段时间流行这样一种节奏,那就是7000奶=3300C。从打造上来说,的确如此,很多这样的C就叫嚷着奶C平等,但是事实是可能平等吗?在游戏里,3300的C可能只能打绿队,但是7000的奶可以去打红队了。

这就是一个道理,你的竞争力不在于你的打造有多好,而在于你的打造在你本职业里有多好。7000的奶在奶里如果有排行的话,肯定不低。但是3300的C,在C的排行里,肯定不高。

这个道理同样适用于当时的漩涡,红眼人数基数大,高打造的红眼特别多,一个4000的角色,可能放到其他职业里,打造确实很好,但是放到红眼里,确实算不上高,这就是当时的情况。有4500的红眼申请,团长自然对4000的红眼看不上;而有5000的红眼申请,团长对4500的红眼也不放在心上。你要说旭旭宝宝去申请加团,从伤害角度出发,能拒绝?

不是我不玩红眼,恰恰是我玩红眼,我的角色当时也打不了漩涡。在当时红眼确实很困顿,团都打不上,到处嘲笑。但是这也是建立在玩家数量众多,整体打造又较高的基础上,成为了纯C职业里的典型。

随即过了没俩月,得到了加强,后面又加强,现在在一线末尾的位置,我已经觉得很满足了,枪打出头鸟,幻神还是让别人去当吧。

DNF狂战士玩家测试新版本伤害?

要说dnf玩家中人气最高,人数最多的职业,恐怕所有人想到的只有红眼。在国服红眼玩家占据半壁江山,技能简单粗暴,打击感极强,毫不客气的说,红眼是整个地下城设计最成功的的职业了。不过,即使是如此强势红眼,在95版本初期,也过得不如意。打团不要红眼,当年瞎子身上的悲剧转移到了红眼身上,真是世事多变。不过,改版后,最大的赢家莫过于红眼。

红眼改版数据

其实红眼改版的内容很简单,多了两个输出技能,全系技能伤害提升而已。但是,如果想混团或者在团本里有足够的伤害,那么装备的打造无疑是重中之重。红眼打团标准从4000力智降低到了3500力智,这里面相对应的是整个输出的提升。这不有玩家就测试了改版前后的伤害数据

15秒沙袋打桩,这位红眼在改版前能打出212亿。因为这位玩家装备豪华,力量高达4400多,全身至少是红12的水平,所以打出来的伤害很可观。而漩涡团纯C伤害的门槛标准是超过百亿,这位玩家在哪里都是大腿。

改版后,15秒沙袋测试伤害能达到257亿,整体提升了20%左右。这个数据基本上符合红眼改版的实际标准。很多玩家应该在实战中明显感受到整体dps的快速上涨。而这位玩家的数据几乎已经处于国服红眼顶端了!

但大多数红眼可达不到15秒打桩257亿伤害哦,你的红狗打沙包数据是多少?欢迎留言讨论哦!

DNF韩服一月职业排名?

谢谢悟空小秘书的邀请!

首先需要明确一点,DNF韩服一月职业排名,这个排名是韩服职业受欢迎程度排名,不是伤害排名,鬼泣名列第三,阿修罗排名第五,红眼排名十三,剑魂跌至二十一名;1 鬼泣

排名在奶爸奶妈两个辅助职业之后,位居第三,主要源于鬼泣的近期的一次职业平衡,让鬼泣在输出方面大放异彩,强势登顶输出职业第一位;

2 阿修罗

打团不要瞎子,已经成为了过去式,阿修罗集控制,爆发,续航于一体,是团本不可多得的多面手,在韩服也是非常受玩家青睐的职业,在国服,修罗玩家也是打团常客,最近打团经常遇到瞎子大佬;

3 红眼

一直在加强的职业,这次春节版本改版,暴走不再加力量而改为加技能攻击力,10级增加百分之52,有点暴力;

4 剑魂

此次投票,剑魂出人意料的跌落前十,甚至来到了21名的二线职业,主要原因是,职业平衡后,韩服的很多剑魂玩家,把剑魂在作为一个25仔控制在使用。一个帅的掉渣的职业,由于伤害低,技能墨迹而跌落神坛,也是让人唏嘘。但是,在国服,由于人口基数原因,土豪玩家多,剑魂在团本中也是非常受欢迎的。

结束语:我们是国服,不能照搬韩服,职业排名只能作为参考,如果是国服玩家投票,毫无疑问,红眼第一,剑魂第二,修罗第三,鬼泣垫底!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于剑魂跌落神坛,你同意吗?欢迎讨论。

DNF口号从打团不要瞎子变成打团不要红眼?

还好还好,就是有点扎心。小刘海不是红眼大佬,只是一个全身只有增幅八的小红眼。超时空漩涡去申请野团没人要,而自己开团的时候,人家一进来看了我的装备,“问候”了我一下,就走了,搞得小刘海我心态爆炸,然后去刷星空深渊去了,还给我爆了一个苍穹武器,一是十字架,高兴不够两秒,今天心情更差了。

超时空漩涡打团的玩家嫌弃红眼就算了,鸟背也嫌弃。我的天,一个团本嫌弃,我忍了,一个组队的图都不要我们大红神,忍不下去了,哭了。小刘海申请不到队伍,只好自己开,慢慢让别人申请,这倒还好,很快就组好四人队打鸟背了,但是我DPS没有其它C高,有点尴尬。

不过只是像小刘海这么蛇皮的红眼才没人要,红十红十一的相对好进一些,有时候一些团不管你是完全体红十一还是红十二,只要是红眼就不放,这个就有点过分了。

以前九十版本打卢克乌龟时候,小刘海身为版本强势职业红眼,可没有嫌弃过任何天帝啊鬼泣剑魂等职业,反而很喜欢,因为他们不仅可以给我们控怪,还可以给我们增加伤害,求之不得呢,而现在,咱们红眼直接被嫌弃,心都凉透了。小刘海还没有圣耀太,不然可以自己开团,这样就可以不用看其他人脸色了,大家也可以试一试这一招。

总的来说,一代版本一代神,九十五版本没大红神。希望策划可以平衡一下我们这些纯C的地位,不然我们真的就得忍气吞声一个版本了,很难受的说。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享噢。

DNF从超一线到下水道?

这个问题我还是挺了解的,我是10年老玩家,入坑那会儿大叔刚从长发变短发,这么多年也见识了很多职业的沉沉浮浮,印象最深刻也比较了解的职业有2个。

第一个:宗妹

我记得18年有个版本,宗妹一跃成为版本幻神职业之一,宗妹有着dnf里几乎最完美的技能形态,一二觉的控制,大范围的aoe,还有几秒就可以让两排技能全黑的柔滑,而且根本不用担心空技能,不像乌鸡和武神。

而且剑宗修炼场和实战吃奶就是两个职业,在打团的时候有可能你才放了一半的技能,boss已经死了。

当时的宗妹真是如日中天,本身的物攻面板和战斗力就好看,实战也猛得一塌糊涂,然而后面的丢伤害bug让剑宗一下跌落神坛,甚至成为被嘲讽的对象。

我有次打卢克,我是光队,暗队有个二保拖酱油的宗妹,那个宗妹虽然装备进度是第一梯队,打造也很好,但是在暗卢克墨迹了很久很久,于是有些人就开始说三道四了,大概就是说这种打造都这么慢,还有类似宗妹太lj的意思,宗妹从上个版本的幻神,突然就沦为下水道的样子还是让人印象深刻的。

第二个职业:白手

我早期是大枪,后来转的白手,然后就一直玩下去了,所以对白手感触比较深,而且当年阿甘左那一绝秒虫王的风采,真是让人记忆犹新。

在我印象里,白手上次位居超一线的时候已经是很久以前了。说一下我印象里白手超一线的版本。

1.短剑红绿双刺版本,那个版本的厉害白手,人人手持一把短剑,穿着一身异界,伤害非常高,算得上是当时的超一线了。

2.太刀剑舞版本,这个版本的剑魂,全职业最强,没有之一,一手太刀剑舞的出血叠加,伤害爆炸,这个版本的白手带把太刀进图,见到了boss,如果一个剑舞不够那就两个。

3.魔战肩版本,这个版本的剑魂,一肩成神,手搓光加魔战肩,再提升下里鬼等级,那就横着走了。这个版本的白手有没有肩膀就是两个职业,有肩膀的,那就是超一线,不过我个人不喜欢这种白手的玩法,感觉很无聊,还有个原因就是我出不来肩膀[捂脸]

这是我印象中白手超一线的3个版本,其他版本中白手就是个比上不足比下有余的,玩家基数大的职业,而且剑魂比较讽刺的称呼还挺多的,猴王,斩铁兵,又是25仔,然后又是吊机,也挺惨的,就连一个一身假紫的花花也可以理直气壮的说:吊机。

最后,有些人可能想到了90版本的不锈钢盆瞎子,比如打团不要瞎子,瞎子强就强在强制退出攻坚队等等,其实这就是个梗,瞎子那阵虽然被削了,但是依旧不弱。其他的职业我也不太了解,就不多说了,一代版本一代神,即便有些职业跌入了下水道,但也不是暗街之王这类究极下水道能比的,哈哈哈哈

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