睿智的p社玩家什么梗,P社游戏在中国真的很火吗?
如何能形容p社游戏现在尴尬的处境?
从一个大的层面上讲,p社游戏并不能称之为火,就像其他答主提到的,包括我平常看到的,p社游戏的玩家的确不多。举个简单的例子,在我们学校这一个级部七百多人里,仅有三个人玩过p社游戏。
这么看p社游戏确实不火,但是从另一个层面去讲,从初一到现在六年来我在网络上所结识的热爱历史的网友大多都是p社的忠实粉丝。p社游戏已经牢牢的把控了一个圈子,而这个这个圈子中,p社游戏的用户粘性很高。
其实,拍p社本身并不打算搞出一些现象级的游戏,只要把这个圈子的用户伺候好了,p社就足够赚的盆满钵满了。如果想要追求那种妇孺皆知的“大火”,恐怕p社也没有这个能力,毕竟p社游戏的上手难度挺高的。
总结一下,就可以说,p社在整个网民范围内并不火,但是它有着坚实的用户基础,有着自己特定的圈子,在这个圈子里,他无疑是火的。
打个比方,p社游戏就是在一片旷野上,烧的很旺的一个小火苗。
另外,p社游戏的“火”恐怕也不仅仅来自游戏。p社游戏更是一个创作平台、一个灵感载体,比如KR等等的架空世界,包括p社每次圈钱进行的考证,都能同时满足这个玩家们对于新奇和知识的需要,p社和在p社基础上耕耘架空世界的人一同为他的玩家们梳理了一个历史知识体系,无时无刻不在引发着有效的思考和新的知识的学习。
p社游戏并不是游戏连接玩家,而是游戏提升玩家,甚至游戏点亮玩家,因此,对于p社玩家们来说,p社游戏可能要比其他游戏都火,火的更有高度,p社游戏甚至本身也可以带火很多历史人物,最典型的就是休伊·朗和高宗武。
尽管我刚才这么说,但是事实上,p社游戏的玩家并不能和热爱历史的网友完全画上等号,热爱历史的网友其实更像是子集(凡事总有例外)。
P社游戏群星Stellaris中都有哪些梗?
向堕落爸爸低头 向觉醒爷爷低头 睿智的唯物主义者+100 唯心主义者蠢货-1000 第四天灾——玩家 辣鸡星区总督又在贝赛里安石上种苹果!
换家战术的梗?
这是P社CK2和暴雪SC2结合的梗。 “基督/恶魔给予军事建议”是CK2里面一个BUFF,可以极大增加某个角色的军事属性,近乎军事无敌的那种;孙一峰作为SC/SC2玩家,战术绝技就是“一切战术转换家”,值无论优势还是劣势,都会被他打成换家局。 所以你懂的。当某位SC2选手决定在某个局势里面打换家战术,就可以用这个梗。
睿智玩家什么意思?
有智慧的,聪明的玩家。
血肉苦弱机械飞升原句?
原句就是:血肉苦弱,机械飞升。
来自P社游戏《Stellaris(群星)》中的一种科技,将生物意识数据化,抛弃肉体采用机械身体以达成永生。引申为将自己的身体的某一部分更换为机械,或将意识数据化的行为。
游戏简介
《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,当然刚上市的表现证明他征服了这些玩家。
p社是什么游戏公司?
P社是是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,全名——Paradox Interactive
成立于1999年,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。年营业额143亿瑞典克朗(折合人民币约99亿),员工数453 人
公司主打“大战略游戏”,意思是在一个真实的地图中,使用标准实时元素,但能使用暂停进行操作。几乎所有的Paradox Interactive游戏设置和演示一个合理的历史。