DOTA2常用的用语?
1、DPS
——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
2、farm
——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
3、buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指被技能施加的某种状态
4、Combo
——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
5、CM
——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
6、deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。
7、1号位
——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。
8、2号位
——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。
9、3号位
——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
10、4号位
——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
11、5号位
——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
12、OMG
——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
Dota2外媒爆料\
ti8在客户端看的ana第一视觉幽鬼,那个隐忍力,不是一般人能做到的,硬是藏在边上树林里半天不出来,不知道曾经经受过多大的磨难,练就了他超强的忍耐性。自叹不如啊。ti8topson还不是顶级中单,ti9我感觉是第一中单,他对完线后的压制力可以说全世界没有一个中单做得到,因为ti8每把都是翻盘,都要看ana,这也验证了ana有多强ti9基本上topson和jerax就把对面干翻了,可能是TI9对手太弱,OG根本还没发挥出最强的实力。og最强的套路永远是4保1上帝,og打lgd的炼金陈,那把真的绝望,估计那把打完lgd头都晕了 。
在夺得两连冠之后,上帝Ana也是一如既往的选择了休息,不过这次不同寻常,连假腿都不切了,直接休息到Ti10结束, 每次休息那么久,出来还能夺冠,你说气不气人?这可能就是天赋吧,我想他的天赋世界前三
要说天赋,我就想到了中国公认的顶尖天赋玩家大Mu神,大牧金仙夺得过Ti4的冠军,他的英雄池非常深,常见中单积分基本都是天梯前三
许久不玩刀塔的他,被OB拉过来强行直播,中路对线与现役中单仍然不落下风,除此之外,其他网游类游戏他也能玩到全区前几名。真的是验证了一句话,游戏是玩来的,不是练来的,如果努力有用的话,还要天才干什么?
大家觉得还有哪些玩家是非常具有天赋的呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2冰女中单出装?
冰女的法系输出其实很高的,但唯一的就是容易被秒,建议出点撑力量的,毕竟有辉煌光环蓝不缺,最好有个推推套逃命使,质量局冰女一般是纯辅助,所以站得住才能放得出技能,前期多游走一下,一般都是有机会杀人的 v跟e是主学的,光环1级差不多,不过团队中如果有线上很强势的hero的时候你可以主v副光环1级e,装备的话建议绿鞋推推,多包点眼,团战站后面保证自己不死混助攻,有钱的时候可以再出个没肯跟阿托斯之棍
职业dota2比赛中有哪些惊世骇俗的嘲讽?
如果是经常看体育比赛的朋友,应该比较了解,很多运动员在比赛中通过互飙垃圾话来表达自己的情绪,这就是我们常说的“嘲讽”。而在游戏中,玩家之间的互相嘲讽也很普遍,甚至已经成了一种独特的文化。今天,笔者将来谈一谈dota2中的嘲讽文化。从一个英雄说起说到dota2中的嘲讽,就不得不从一个英雄说起,并且有相当久得历史了。在dota中有这么一句玩笑话:如果你想快速的上手dota,那么开局先抢了影魔,然后往中路一站,就能够快速认识到dota中的各种英雄和各种技能了。这句话的意思就是影魔这个英雄自带“嘲讽光环”,选出来就容易被对面各种针对,各种强杀。(图片来源于网络)这个和影魔这个英雄的特点有关系,影魔短腿脆皮,无控制无逃生,前期是个英雄都能欺负,但是自己本身爆发高,输出高,不针对的话,中后期会比较厉害。这就让这类型的英雄出门自带“嘲讽光环”,非常能吸引仇恨。(图片来源于网络)除了影魔之外,还有另一个英雄,也具备这种功能,那就是火枪,同样也是一个非常拉仇恨的英雄。这些选出来,就相当于在脸上写着几个字:来杀我吧!第一个自信选出来,就已经是最大的嘲讽了,看不起谁呢?从语言和文字嘲讽到轮盘dota选影魔嘲讽对面只不过是开胃菜而已,真正的嘲讽得从语言嘲讽和文字嘲讽开始说起。“消失”的R式嘲讽讲嘲讽,怎么能不提“怒吼天尊”ROTK呢!R神以线下嘲讽无敌出名,出道即巅峰。当年,只要是线下的dota的比赛,r神战斗力直接加成30%以上。在当年没有隔音棚,还是面对面打线下比赛的时候,r神依靠强大的嗓门,和强劲有力的语句,鲜有与之匹敌的对手,也给我留下了很多脍炙人口的名句和经典的画面。(图片来源于网络)除了r神之外,上将hao也是一个线下比赛嘲讽好手。(图片来源于网络)只是在如今条件越来越好的电竞环境中,线下比赛都已经有了隔音比赛房了,这样可以保证选手不受到外界的声音干扰,同时也让曾经我们津津乐道的线下比赛“R式”嘲讽基本停留在历史中了。文字对喷(小编的一局路人dota2,终结了对面船长预测的25连胜,最后船长的无能狂怒)这是我们路人中最常见的一种嘲讽方式:打字对喷。笔者其实是一个不太喜欢去嘲讽对手的玩家,但有时候被对面针对,一直被抓着锤,最后逆风翻盘成功,这时候也忍不住会打字嘲讽一下,发泄一下自己心中的憋屈情绪。这种逆风翻盘后的嘲讽,我觉得是可以接受的。但是有些人喜欢有点优势就去嘲讽,杀一次人就去嘲讽一下。这种是我比较反感的,无论是队友还是对手。如果最后还被打脸的话,就更加丑陋了。不管怎么样,每个玩家都有公屏文字交流的权利,但希望玩家们也不要滥用这个权利,嘲讽当然是可以的,但最好还是不要涉及人身攻击,这种反驳除了显得自己缺少教养和素质之外,也着实苍白无力。面对敌人的嘲讽,最好的回击自然是用胜利来打对面的脸!无形的装X,最为致命如果有人要问我dota2中最装x的嘲讽方式是什么,我只能回:?当对面强杀自己不成被自己反杀时;当对面多人gank被自己成功逃脱时;当自己的犀利操作把对面秀了时;当逆风被对面嘲讽,最后翻盘成功时。最强有力的嘲讽方式,就是这个“?”。简洁有力,文明有素质,嘲讽力度拉满,无形的装X最为致命。这也是dota历史上流传最久的嘲讽方式,前辈们诚不欺我。这里值得一提的是,dota2也喜欢搞事情。曾经在某个愚人节,V社把dota2中反补时的“!”改成了“?”,这个官方认定的嘲讽方式,很容易在对线期就把对手心态补炸。补不到?就是补不到?你气不气?轮盘dota,best dota!当我们还在纠结嘲讽是不是没素质时,v社率先用轮盘dota告诉了我们轮盘dota,best dota!这两句,想必我们已经再熟悉不过了,这是从dota1时代传承下来的,等同于“gg”的官方性用语,也是dota2中使用最广泛的两句话。一般来说是职业比赛中,认输的一方会敲出“技不如人,甘拜下风”,用来祝贺对手获得胜利,同时结束比赛,而胜利方则会礼貌性的回应“相当精彩的比赛”,用来表示对对手实力的肯定。当然,像这种系统自带的轮盘还有很多,甚至可以设置自己常用的习惯用语。这个轮盘设立的初衷,应该是让玩家之间的交流和沟通变得更加方便和简洁。但是如今在路人中已经成为了常用的“嘲讽”方式了。当队友失误时:别紧张,你这样没事! 用来安慰一下队友。当自己失误时:我的错!这游戏太难玩了! 用来掩饰自己的尴尬。当自己成功把对手秀了时:是不是亮瞎了? 实力嘲讽一波。当队友犯蠢时:漂亮!当队友牛逼时:漂亮!……除了这些常用的轮盘之外,还有英雄轮盘:当然更少不了ti8小本子带的一些热门嘲讽:1.Lakad Matataaag! Normaly, normaly.2.啊,队友呢?队友呢?队友呢?!队友呢?!?!3.你气不气?4.葫芦娃救爷爷5.这就是高富帅啊6.Ой-ой-ой-ой-ой, бежать!……嘲讽dota,best dota!这就是高富帅呀!嘲讽文化背后的职业素质说到嘲讽,无论如何还是绕不开“素质”两字,如果是路人中可能就涉及到个人素质,如果是职业比赛中就涉及到选手的职业素质了。路人中什么奇葩都有,我们无法要求每个人都做道德标兵,但职业选手在职业比赛中的言行还是应该注意和受到约束的。要知道传统体育比赛中也是对这个约束的严格的,在NBA中如果运动员出现了违反体育道德或者不尊重对手的言行,是会被吹技术犯规,甚至直接被逐出场,甚至罚款禁赛。在dota2比赛中,职业选手之间的互有嘲讽,还是比较常见的,不过大部分都是私下关系比较好的选手之间的相互调侃。这样的话基本无伤大雅,反倒给比赛增加了一些欢乐。但是也有一些“嘲讽”行为,并不是特别的友好。曾经比赛中就出现过某职业选手在对手已经敲出“gg”后,A掉自己的装备的这种行为。暂且不讨论这种行为的初衷是什么,至少在观众和粉丝面前,这是极其不友好的挑衅行为,尤其还是在ti赛场上,同胞战队的比赛中。也包括另一个选手后来在另一场比赛中“礼尚往来”的a装备行为:虽然并没有规定不允许选手的这种行为,但作为一个普通粉丝和观众,对这种行为至少是不支持也不认同的。当然,还有更加过分的“嘲讽”行为,甚至涉及到民族歧视这种敏感性的话题。前阵子东南亚选手不止一次在比赛中公屏打出“chingchong”这种民族侮辱性词汇,引起了国内外的轩然大波。这种行为已经由普通“嘲讽”上升到民族歧视,自然是被严厉禁止和谴责的。嘲讽文化存在的意义嘲讽作为玩家或者选手表达情绪和交流的一种方式,必然有其存在的意义。不管我们喜欢与否,至少在dota2中,在v社的“鼓励”下,已经成为了一种游戏文化。适当的嘲讽,可以增加比赛的观赏性和对抗性,这对电竞比赛来说应该是有利的,普通玩家和观众也乐在其中。另一方面,适当的嘲讽,可以鼓舞士气,增加团队的凝聚力,有助于团队的氛围。想当初“嘲讽天王”rotk就以会带团队气氛而出名,哪怕是在其职业生涯水平下滑的最后几年,还是很多队伍愿意找他过去的。再者,恰当的嘲讽,也很容易影响对手的心态,这如果作为一种战术在职业比赛中适当的使用的话,也是能帮助到团队的,同时对职业选手的心态要求也将会更高。
Dota2有哪些机制是英雄联盟的游戏引擎无法做到的?
也就是说一下dota相对于lol更加复杂的玩法吧。
首先是反补、拉野、英雄卡兵线,dota可以反补已方小兵以压制对方的经济发育,而lol不可以,同样是高手,lol的职业比赛中,我们可以看到各路双方选手的补刀通常来说是一样的,优势方也就领先个二三十刀,很难在对线上双方选手经济拉开巨大差距。而dota比赛中,通过辅助拉野、大哥卡兵线加反补,压制对方的抗压位,目前很多dota的抗压三号位都会选择可以打野的英雄例如军团蝙蝠一类,因为如果不能打野,线上有可能一刀都补不到直接完犊子。
其次是多姿多彩的分路。dota的不同分路,212,311,劣势路刚三,中路健身122,分路战术非常的多,这主要依赖于tp这个道具的存在,在lol中,tp是300秒cd、需要占据召唤师技能栏位的战略性技能,只有上路选手经常带,并且选手通常在使用时非常谨慎,而在dota中,tp是非常便宜的,只需60秒cd的重要道具,大部分玩家出门都会带上tp,有赖于tp的普及性,多样化的分路与不断调整成为了dota的特色,而lol的官方很不喜欢分路调整,在17年的版本中还强制添加了中上两路一塔在五分钟前受伤害减半的buff,辅以一血塔150金的额外奖励,将lol的双人路固定在了下路,大大减少了战术的复杂程度。
三是夸张的道具效果。这个例子就很多了,一个一个举:
dota的跳刀,为所有无位移英雄提供了cd只需15s的长距离位移,而相对应的lol中召唤师技能闪现是战略性的技能,300秒的20倍于跳刀的cd与不到跳刀三分之一的位移距离,不管怎么看都不是和跳刀对游戏影响程度在一个档次上
dota的bkb黑皇杖,提供长达5-10s的魔法免疫,这个道具出现在LOL里简直是破坏平衡毁天灭地
dota的推推棒,位移距离大约在lol的火箭腰带的位移距离的6倍以上,提供的作用也可想而知。
dota的大根与虚灵刀配合,独有的可升级道具,五级大根的威胁伤害几乎相当于lol中高法强小法师的斩杀型大招,可以在一瞬间秒掉一个玩家,而lol中的伤害类道具,破败,科技枪,火箭腰带,伤害低的可怜,基本上只能补充一手伤害而不能一发道具伤害教做人。
dota的羊刀,风杖,隐刀,微光,大魔棒,笼子,眼泪等等多样化道具为每个英雄提供了各种玩法,而lol的玩法设计主要体现在英雄上,dota英雄可以带上浪逼套装(风杖跳刀推推绿杖),组成一个完全新的英雄玩法,而lol的英雄各有各的玩法,使用性(可以使用的)道具对英雄玩法的影响微乎其微,我唯一能想到的就是正义荣耀幽梦水银刀飞升护符的提速人马一脚打法,其他的好像很少有用主动道具组成英雄玩法的情况。
四就是眼的限制了,dota的眼位是有限的,商店会限制假眼的数量,每一个眼的位置都很重要很有用,而lol把眼的数量,获取眼的轻松程度大大增加了,经常可以看到比赛中双方围着个大龙互相插眼拆眼十分钟,互相来来回回插了二三十个眼拆了对方二三十个眼,对于眼位的重要性没有dota那么重,当然哪一种玩法更好我也不好说。
五是买活机制。这点我非常支持,买活机制大大增强了比赛的可看性和激烈程度,目前dota的比赛也更多见动辄七八十上百的人头,而lol比赛,尤其是世界赛上和韩国棒子的比赛什么的,经常前期二三十分钟两三个人头,疯狂运营,牵制,打钱,后期一波团战gg,没有买活使得比赛无聊了许多(如此容易被牵制也和没有普遍的tp,飞鞋道具有重要关系)。
这就是些dota相比于lol更难入门的原因了,反补拉野卡兵线导致了新手老手的巨大差距更是核心原因。
Dota2的VG暴虐J.storm,网友称皮鞋真硬,你认为呢?
目前重庆major正在如火如荼的进行当中,昨天LGD和Ehome战队都如愿的闯入了胜者组,为中国战队开了一个好头。而今天VG和茶队也格子迎来了自己的对手。在VG与J.storm战队的比赛中,皮鞋的潮汐冠绝全场,被网友戏称真硬。
我们先来看一下比赛情况吧:
J.storm:小黑,斧王,伐木机,笔仙,斯文
VG:TB,戴泽,潮汐,神谕者,土猫
就阵容来看,VG的阵容显得舒服的很多,有输出有控制,而且团战无敌。Ori的戴泽在中路面对小黑时,打出了风采,对线期就完美压制对手,经济冠绝全场。而TB在上路就显得有些不好过了,面对斧王三兄弟的刚三频繁阵亡,经济一度垫底。令我惊喜的是,皮鞋的抄袭在面对近战无敌的伐木机时,一点儿也没有落下风,甚至打出了不小的优势。
在TB钻野队伍需要有人站出来的时候,皮鞋几乎以一人之力撑起了局势。多次在多人集火的情况下反杀,为VG稳定了局势。完美的将局势拖到了TB完美成型,是VG获胜的最大功臣之一。也难怪很多网友都开始盛赞皮鞋这场比赛的表现真硬。
其实VG的人员配备还是相当不错的,这样的处理也非常好。众所周知,拒绝者的补经济能力非常的强,在前期被压也可以说的过去。只要皮鞋在前中期取得优势就能够为团队拉扯出一定的空间,战队想要取得胜利也不是一件很难的事情。
虽说这只是VG在本届重庆major的第一场比赛,不过还是能看出整支战队的状态非常不错。希望他们在之后的比赛中也能够再接再厉,我期待四支中国战队都能够闯入胜者组,捍卫中国dota的荣誉。