《彩虹六号:围攻》有什么有趣的梗?
枫叔来回答下吧。第一个梗应该是“彩虹战队”了吧,R6老玩家喜欢喊队友组成“彩虹战队”,这个意思就是让大家都选新晋人员,因为新晋人员外型都一样,区别就是图标帽子的颜色,因此五顶不同颜色的貌似,也算迎合“彩虹”的噱头了。不仅如此,因为其中有一位队员的帽子是绿色的,因此也衍生出了“五个新晋,必有一绿”的梗。
第二个梗是“俄式救人”,现在玩R6的朋友就算不知道这个梗,在开启人质局的时候,当看到队友有FUZE的时候,估计心里都凉了一半。有的人会直接TK这位玩家,有的不好意思TK心里指望人家是老手,拿的够稳……FUZE的突突突很容易炸死人质,但当年玩家调侃FUZE是人质营救专家,名言是“当敌人没有人质的时候我们就取得了胜利”。
“审女鬼”……这个梗是说大锤了,很多R6新手都是用它开墙的,但是老鸟也会在适当的地方用它做武器,尤其是对付女鬼的时候,虽然敲一锤子也砸不出其他防守成员的下落,但是对用小匕首能够逼出同伴位置的女鬼而言,这种击杀模式也更具挑衅意味。要是有人让你“审女鬼”,那就是让你轮锤子砸人喽。
最后说下SSD这个梗,不论是新老R6玩家都会比较常见到这个描述。等待游戏的时候,对于加载慢的玩家,有人会说SSD,或者www.buyssd.com这样的话,意思让你换个固态硬盘,这样进游戏快一些。实际真玩多了你就会发现,这个加载速度和SSD有没有关系不大……总之这游戏梗挺多的,大家还对哪些印象深刻可以分享给枫叔哦。
破门而入2行动小队攻略?
1、游戏中玩家将扮演一名SWAT的队员;
2、玩家需要根据任务和场地的不同而选择合适的装备道具;
3、游戏中还包含了关卡编辑器以及多人对战模式。
游戏安装
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游戏攻略
一、游戏方式
游戏模式主要分战役(营救人质,清剿坏蛋,拆除炸弹)无尽高塔(永无止境的清理楼层,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不断复活的僵尸)
其中战役模式作为其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
但是因为游戏中极易击杀人质,所以和R6中的fuze行为不谋而合。
cswge怎么玩救人质模式?
点击CS w GE,按回车键就可以玩救人质的模式
特种部队进攻一所房屋时候,第一个人先破门而入,然后剩下的人再进去,第一个人是不是特别不公平?
首先是题主的提问是不准确的。
一脚踢开大门,然后乱枪扫射。
这是影视剧里的表现,真实的特种近距离作战并非是这样的,特别是在使用了破门装置的时候。
一般的情况是,在使用破门装备的时候,使用装备破门的特种部队队员破门,第二个突击手快速进入,其他队员依次进入,并且每个人都有自己的主要观察和攻击方向,彼此掩护背部和侧翼。
这是一个比较粗糙的战术描述。
至于风险,特种部队第一个攻入室内的队员或者其他作战中冲锋在前的士兵,其承担的风险可能会是要高一些,但高不了多少,无论是恐怖分子还是士兵,在普遍装备了自动武器的情况下,近距离扫射几乎是百发百中的,根本没有腾挪的余地,第一个、乃至第二个第三个攻入室内,中弹概率是差不多的,只有齐心协力,每个人都照顾好自己负责的范围,以精确的射击击毙敌认,才能保障己方,乃至自己最大的安全。
至于公平,每一个士兵都有自己的任务和位置,接受并完成自己的任务关乎士兵的品质,也是军队的指挥纪律,这与公平无关。
我们追求公平正义,但并不是斤斤计较,比较谁在前谁在乎,在这上面拈轻怕重的话,那就不是特种部队,也算不上士兵,只是抢劫的土匪。
彩虹六号游的干员越出越多,以后是什么样的情形?
在一个玩标准版的人来说,会肝不好受。
对于育碧的土豆来说,可能会煮熟。
但是,如果干员越来越多,那就代表着游戏的难度越来越大,想在对新手已经很不友好了,以后或许会直接变成另一个dota,新手根本没有办法玩,只有核心玩家。
不过,干员多了,就像策划说的一样,可能要用ban的制度了。
干员多了,那么游戏的难度大了。
但是对于进攻和防守的影响呢?
我们可以设想一下:
防守现在可以放毒雷诡雷地雷踏板毒钉,以后或许会有更多,那么进攻方肯定是不好受的,如果地图再大一点点,那么久很难打了。游戏的节奏必须被推慢才能排雷,进攻也不可能速攻了。进攻的游戏时间也可能不足够,除非给予进攻更多的能力。
但是,干员多了游戏也会更好玩!有了更多的选择性,开黑也有了更多的套路。
而不是一直都只有fuze来救人质!
彩虹六号围攻fuze救人质是什么梗?
这个属于历史遗留梗,老版本fuze的霰射炸药会发射4发和c4一样威力的炸弹,而且并没有固定的方向,弹射也比较玄学,不仅容易炸到自己和队友,在拯救人质模式里也非常容易炸死人质,就这样这个梗就这么出来了。当然了,这是老版本了,现在会从左到右横向发射5发手雷一样威力的炸弹,更加的可控,除了新手或者是故意的,一般是不会炸死人质的