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双马尾吗什么梗(“我叫安吉拉,平时我很听话”是什么梗,哪个游戏)

大多数来回答问题的朋友都是王者荣耀的玩家,或许这个梗在王者荣耀玩家眼里稀松平常。难道这家伙是被抢走布娃娃之后放大招吗”王者荣耀里几乎是把各类游戏里的、各国历史中的人物都搬了个遍”在英格兰魔幻文学作品中倒是非常有知名度,其实是传承了梅林传说中被禁锢的结局,是音乐人在游戏基础上的二次创作《王者荣耀》是腾讯的一款游戏“很多人都觉得一款小众的...

“我叫安吉拉,平时我很听话”是什么梗,哪个游戏?

大多数来回答问题的朋友都是王者荣耀的玩家,或许这个梗在王者荣耀玩家眼里稀松平常。不过对于非王者玩家来说,突然从抖音里冒出一屏屏美女,抓着双马尾,说自己是“安吉拉”,“不准抢我的布娃娃”,还是忍不住好奇这又是什么梗——

“我叫安琪拉,其实我很听话,但前提就是千万别碰我的布娃娃,不然就让你们好好看看我的黑魔法,保证只要一秒就可以把你送回家!”

当时就好奇,安琪拉谁啊,抢布娃娃会怎么了?难道这家伙是被抢走布娃娃之后放大招吗?

抖音梗背后:“安琪拉“的“布娃娃”为何动不得?

安琪拉在第一版里,有个大熊布娃娃,后来升级之后成了一本书。

王者荣耀里几乎是把各类游戏里的、各国历史中的人物都搬了个遍,只是对各类人物的解读都不算太深。安琪拉的人设是法师,似乎没什么厚重的历史背景,但是她的布娃娃倒是有来头。

据说是小女孩安琪拉,捡到一个布娃娃,而布娃娃里住着法师“梅林”的灵魂,梅林本体遭到囚禁,而通过将灵魂附在布娃娃上,逃脱禁锢,附体于安琪拉。

“梅林”,在英格兰魔幻文学作品中倒是非常有知名度,是英格兰传说中亚瑟王的挚友和导师,是魔法师、预言者,指引亚瑟王得到了王者之剑统治了英格兰(当然着也仅仅是传说)。

在较为正宗的故事版本中,梅林的结局确实是被禁锢,而且是因为爱——他爱上了一个叫薇薇安的女巫,这名女巫也是将王者之剑交给亚瑟王的推动者,但却骗取了梅林的咒语,将梅林囚禁在一棵橡树中(或者石室中)。

所以,布娃娃这个道具,其实是传承了梅林传说中被禁锢的结局,怪不得安琪拉要反复警告“不准动我的布娃娃”了,这其实等同于梅林法师向敌对势力发出的警告了呗。

抖音“我叫安琪拉”背景音乐,是音乐人在游戏基础上的二次创作

《王者荣耀》是腾讯的一款游戏,但“我叫安琪拉”是来自歌手一只鱼卡/ 康梓峰创作的《荣耀之路》,属于高级自来水?

这首歌其实一开始也不仅仅唱了安琪拉,而是涵盖了王者游戏内大部分的主流英雄,用寥寥数语提炼英雄的个性特点。但偏偏就火了安琪拉这一段,所以后期作者本人又专门剪辑了安琪拉版。如今属于“变身黑化”抖音题材的背景音乐之一。

为什么现在明日方舟特别火?

近一段时间,明日方舟相当火。我也是在公测第一时间加入进去,每天玩的不亦乐乎。很多人都觉得一款小众的塔防游戏这么火有点不好理解。我想借这篇文章,从一个玩家的角度谈谈自己的理解。 这是我第一次投稿,文章随便写写。大家也就随便看看。如果觉得有道理,点个按钮支持一下。觉得没道理,一起理性讨论。 一、合适的上线时间 明日方舟在上个月公测,也就是2019年5月。一款二次元游戏吸引的自然是二次元用户。可以回想一下这个时间点比较头部的二次元游戏,我来列举几个:崩坏3,阴阳师,碧蓝航线,fgo,少前。这里面最年轻的似乎是碧蓝航线,也已经两周年了。两年是一个什么概念呢,二次元的用户相当的年轻化:比如我当年初二,两年过后上高中了,入宅了。或者我当年高二,上大学了,有时间了。这时候就需要去找一款游戏来玩。 但是这些游戏运营久了,机制复杂,入坑困难。大家可以回想一下,这些游戏相比刚开服的时候多了多少系统:后宅潜艇霰弹枪人偶战场舰团开放世界……(自行对号入座)。新人是受不了的,更不用说练度和老玩家的差距导致游戏体验,特别是活动体验问题。fgo倒是机制简单容易入坑,但是卡牌对战是真的不好玩,或者至少不适合所有人。同样回合制的方舟指令作为新游戏,也有类似的问题。 明日方舟的出现正好填补了这一时期优质二次元游戏的空当。 二、有效的噱头 但是我们知道,二次元游戏是有很多的,立绘漂亮游戏性尚可的也不少。凭什么玩家愿意来这款游戏里试试看呢?塔防是个很有意思的噱头。 二次元养成类手游在中国火起来大概可以追溯到舰C,从那以来,回合制养卡这一类型大家已经见怪不怪了。非回合制的,像舰B少前崩3这种,也有一些尝试和成功。但是塔防,实数大家从来没有见过的一个类型。 不仅如此,塔防好就好在大家都玩过,都有兴趣。塔防品类其实本身是一个比较大众口味的东西:有意思,不吃操作,想烧脑烧脑,想休闲休闲,玩法深度非常大。因此,当看到塔防二次元游戏的时候,玩家会觉得:1.这很新奇,没见过。2.塔防似乎也不错,试试看又何妨? 因此大量随便玩玩想要尝鲜的玩家就会进入游戏,这些玩家其实不是塔防游戏的核心受众。 我们最近可以在方舟的评论中看到各种建议:建议把活动改成随机掉落捞干员的,建议加入不消耗体力天梯关的,建议增加基建玩法的……其实或多或少都可以看出其他游戏的玩法,是其他游戏转过来的玩家,很多人有一定的尝试性质。 三、不变的二次元游戏内核 刚刚提到,塔防只是一个噱头。而且也确实是小众品类(深度玩家不多)。噱头只能吸引玩家玩5分钟,而他们没有弃坑,靠的是更为本质的东西,即,明日方舟有一个易于被大众接受的二次元游戏内核:养成。 现在几乎所有二次元品类游戏,我们会发现培养的对象不是玩家扮演的角色本人,而是各式各样的卡牌,也就是所谓“养老婆”。这一点,fgo玩家可以想想无限池,崩3玩家想想捡垃圾,舰枪玩家想想活动图。当你一遍一遍肝的时候,你是因为这个过程本身好玩才去做的吗?不是,是因为可以得到材料去培养角色,甚至直接得到角色。换句话说,二次元玩家相当喜欢看着自己的角色一点一点变强,立绘变得精致,语音变得亲切……这种喜欢角色的心态,构筑了二次元游戏的基石。而成功与否的关键,也在于能否让玩家喜欢上游戏的角色。 靠立绘的时代早就过去了,玩家喜欢更加立体的角色(崩三:没错,正是在下!(不)) 人设上的立体,会让老婆更真实,更讨喜。比如大家的老婆能天使,有开朗活泼的一面,却在博士摸鱼时为你虔诚祈祷。闪灵在专心奶人的时候背地里还是个剑圣,无所不知无所不能的凯爹,担心阿米(迫害)的时候却像个妈…… 方舟优质的人物设定拜托了双马尾=傲娇,黑长直=御姐的模板设定,也更容易通过养成的内核让更广泛的二次元受众接纳。 四、优秀的营销方案/亚文化 明日方舟梗火起来,靠的是阿米驴。这其实是一件运气非常好的事情。当一个群里有人发阿米驴的梗或者沙雕图,而你又不知道是什么意思的时候,很有可能就会去试试这款新出现的游戏。这无疑扩大了明日方舟的影响力。 而这种效应要出现,所需要的,就是足够沙雕的沙雕图,和足够有话题性的沙雕梗。换句话说,内容生产。明日方舟开服的征稿活动,无疑通过B站这个平台制造了大量话题内容,它们方便在各个手游群传播,去感化那些对这款游戏一无所知的潜在用户。 更妙的是,有一些明日方舟与其他游戏的混合视频(比如我在明日方舟抽到了迦勒底干员就有一堆视频)非常容易被其他游戏的玩家接受。 当一个master发现驴星一条的时候,他怎么能不想去试试看呢?!(摸出良心证) 当然,新游戏征稿视频其实是一个比较常见的套路。明日方舟之所以能得到这么优质的内容生产,一方面是运气好:阿米驴有梗可说;另一方面则是人物本身设定丰满。玩家有充足的创作空间以及欲望(比如德狗拉狗的恩怨就被大家玩的很开心) 五、感谢优秀的鹰角团队以及策划 其实文章的主要观点在上面四点已经讲清楚了。最后我想说点别的,自己对游戏最直接的观感以及对所有玩家最关心的内容(失智)的一点看法。 鹰角的策划可以说是相当良心,三测评分下跌以后马上修改游戏数值,看得出是一个重视玩家的团队。最近的活动也是手游活动中的典范:数值没的说,奖励优厚,新老玩家都能以相同的比例拿到代币,大鲍勃大亚当也有足够的强度让大佬玩,活动剧情作为对主线的补足来说非常优秀,还出现了三种新的怪物。非常用心。最近也传出了理智注射液的消息,很让人期待之后的发展。 很多玩家觉得目前内容太少,理智不够,没东西可玩。其实我自己倒是比较乐观。我玩崩3也是开服玩家,一开始只有御三家,每日材料和主线,当时觉得:这游戏每出个新角色新装备都要重新建个模,能有多少东西?结果现在变成一个只要你愿意,从早肝到晚的游戏。(顺便夸一下mhy的技术力,再顺便黑一下策划) 方舟毕竟刚刚开服,给一点时间,内容肯定会慢慢多起来的。

作者:cosderinghttps://www.bilibili.com/read/cv2889730/出处: bilibili

双马尾隐晦的意思是?

双马尾隐晦是疯狂输出的意思。抓住双马尾疯狂输出,以一个比较污的话,意为形容不可描述的行为。其中双马尾,是一种发型,是指左右两边各绑上对称马尾的发型。

疯狂输出,被大家赋予了很多内涵的含义在其中,意为形容不可描述的行为,辛苦耕耘的一方被调侃地称之为在疯狂输出。

日本动漫中的哪些经典台词在现实中被广为流传,甚至成为日常用语?

「这么可爱一定是男孩子」出自《春日部高校女装部》,原为正太控用来表达男孩子可爱程度的名言,后来在这个伪娘横行的时代,使这句话有一层调侃的意思。

「FFF团」出自《笨蛋·测验·召唤兽》中的一个异端审判组织,教义是对不顾他人意愿在众人面前做出亲密举动之人进行审判,日常使用一般意为“烧死异性恋”、“晒恩爱太过分了,烧死他!”

「今天的风儿好喧嚣」出自《男子高中生的日常》,孤独的苦逼宅男田畑秀则在大风吹的河岸边看书,来了一只野生的文学少女,秀则疯狂地YY误以为文学少女对他有好感,于是绞尽脑汁想出了这么一句话,成为不知道怎么开口时使用的开场白。

「回老家结婚」出自《龙之塔》,凡是在战斗前说过“我打完这场仗,就回老家结婚”这句话的人,必然会在接下来的战斗中死亡,经典的死亡flag。

「世界上没有什么事是一拳解决不了的」出自《一拳超人》,主人公琦玉老师是一个BUG般的存在,实力逆天,任何强大的敌人都能一拳KO,从而衍生出:世界上没有什么事是一拳解决不了的,如果有那就认真打一拳。拓展用法:世界上没有什么事是一个螺旋丸解决不了的,如果有那么爹给你搓个更大的。

「我要代表月亮消灭你」出自《美少女战士》中月野兔每次变身后的口头禅。

「这一切都是命运石之门的选择」出自《命运石之门》,男主中二病发作说出的台词。

「连我爸爸都没有打过我」出自《机动战士高达》,阿姆罗拒绝开高达出战,布莱德舰长一气之下赏了阿姆罗一巴掌。之后,阿姆罗又顶撞布莱德舰长,又被赏了一巴掌。阿姆罗便说:“你居然打第二次!连我爸爸都没打过我!”

「打死白学家」出自《白色相簿2》,“为什么你会那么熟练啊!""你和雪菜···接吻过多少次了!?”“是我,是我先,明明都是我先来的……接吻也好,拥抱也好,还是喜欢上那家伙也好”这些都是《白色相簿2》中的经典台词,这些台词可以套用在无数三角恋情中,而平时爱拿作品中的台词调侃三角恋情节引发党争的人,被嘲讽称之为“白学家”,而遇到这种人就应该打死。

「战斗力只有5的渣渣」出自《龙珠》悟空的哥哥拉蒂兹来到地球对一个战斗力只有5的农夫说的话,多用于表示能力不行、战斗力低下,意思相当于“弱爆了”。

「和我签订契约成为马猴烧酒吧」出自《魔法少女小圆》中丘比的台词,马猴烧酒是魔法少女的意思,这句台词常被用来调侃,比如和我签订契约成为基佬吧!

单马尾和双马尾是什么意思?

双马尾单马尾是一种发型。双马尾是指左右两边各绑上对称马尾的发型,属于ACGN文化中的萌属性之一。这种发型通常多见于少女或小女孩,所以有不少人认为双马尾是可爱的象征。单马尾是指头发向后集中扎成一缕,类似于马的尾巴,故称马尾。单马尾就是指一根马尾辫。

为什么男生不喜欢女生扎双马尾?

一般来说男生都是不喜欢女生扎双马尾的,因为扎双马尾的人给人一种非常幼稚的感觉,看起来也是非常好笑的,男生都是不喜欢这样的,因为这样的女朋友让人感觉非常的不好。

男生一般都喜欢一些比较成熟稳重的女生,比如一些扎一个马尾的或者披头发的,他们感觉这种女生都是比较好看的。

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