指的是在游戏或者其他场景中,玩家或角色判定了一个错误的目标,误伤自己队友的结果却非常有趣。玩家们就会调侃这个错误的判断,最早出现在魔兽世界游戏中。玩家们可以在不同的地图中组队进行各种活动,而游戏里面的视觉效果和声音更是让人沉浸其中。...
原来是友军,指的是在游戏或者其他场景中,玩家或角色判定了一个错误的目标,导致误伤了自己的队友。而这个梗也因为其幽默感和戏剧效果,在游戏圈和网络上越来越流行。那么,原来是友军的来历是什么呢?
1. 源起
在多人游戏中,火力覆盖面广的武器或者技能,都有可能打到自己的队友,导致不必要的损失。不过,在一些情况下,误伤自己队友的结果却非常有趣。这时候,玩家们就会调侃这个错误的判断,使用“原来是友军”来表达自己的无奈之情,并喜欢把这个瞬间分享给大家。
2. 流传
“原来是友军”这个梗,最早出现在魔兽世界游戏中。在这款游戏中,玩家们可以在不同的地图中组队进行各种活动,而游戏里面的视觉效果和声音更是让人沉浸其中。因此,误伤队友的结果也显得特别逼真。很快,这个梗就在游戏圈中流传开来。之后,这个梗也逐渐扩散到其他游戏和场景中。
3. 后续
除了游戏中的原理是友军,现实生活中也有很多情况可以用来形容这种场景。比如,在做事情的时候,明明是同一个团队的成员,却因为某种操作令整个团队的进度受阻。这时候,也可以使用“原来是友军”这个词语进行调侃。
在游戏圈中一些梗往往都因为其幽默感和情境效果而广受欢迎。而“原来是友军”这个梗,则是以其真实性和虚假的幽默性吸引了大量玩家和观众的关注。相信随着越来越多的游戏或者场景需要进行团队合作的情况下,“原来是友军”这个梗也将越来越流行。