为什么某些主播吃鸡很稳?
因为主播调整地灵敏度以及鼠标技巧稳
1、灵敏度
灵敏度是靠自己在训练场一点一点的调试的,灵敏度分为镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,而压枪主要使用的是开火镜头灵敏度。训练场快慢调到自己顺手就好,压枪主要是靠开火镜头灵敏度,把灵敏度调为系统所给的“低,中,高”其中一个,哪一个最适合自己,就以为基础进行微调。
2、握把
贴脸刚枪选择激光瞄准器,在不开镜情况下,激光瞄准器可以大幅度减少子弹散布,使弹道更加集中。远距离压枪选轻型,因为一些版本,轻型握把非常稳。
3、枪口
近距离作战选择枪口补偿器,可以帮助压枪。远距离作战选择消焰器或消音器,因为可以使枪口火焰消失,不易被敌人发现位置。
4、姿势
蹲下压枪可以减少30%的后坐力,趴下压枪可以减少50%的后坐力。这也是为什么主播远距离压枪会蹲下或趴下的原因。
5、鼠标
一些主播的配置和游戏经验是比较丰富的,所以除了硬件配置好之外,主播本身的手部以及腕部挪动幅度也是很稳的,因此在游戏中的表现很稳定。
绝地求生手游助手里面枪械的稳定性是什么意思?
在游戏中,枪支稳定性主要是指开镜后镜头的晃动幅度。射击的时候,瞄准器左右晃动的摆幅,倍镜越高表现的越明显。
举个例子,我们拿一把sks开镜打一个目标,打一枪之后还要再把准星重新对准目标,对比拿scar开一枪,谁开一枪准星回归目标的时间最短,谁的稳定性就越高。
总的来说,枪支稳定性数值越高,证明枪口在瞄准的时候晃动幅度越小,枪支越稳定!比如说:AKM稳定性为34,UMP9稳定性为36,明显裸枪情况下,UMP9比AKM要稳很多!
枪支后坐力则是指,枪械发射子弹的同时受到火药气体的反冲,传导至枪托,产生后坐力,分为水平后坐力和垂直后坐力。
举个例子,我们拿一把ak不压枪,把整个弹夹突突突打完,你会发现枪口会从水平打到天上去,这个就是垂直后坐力。有的枪不是上下摆动,而是左右,向左右的就是水平后坐力,晃动幅度越小,就说明后坐力越小。
一般而言,枪支的水平后坐力都不会很大,在握把里面,直角前握把对于调整水平后坐力的增益效果十分显著,可以很明显降低子弹的分散率,尽量打到同一个点位!
垂直后坐力,就像新步枪M762、SKS、SCAR-L等枪支,配上垂直握把,就会明显好压枪一点,但是,如果是像SKS这样的点射连狙,轻型握把则更好。
相对来说,水平后坐力除了枪口补偿,握把可以减小之外,并不好控制,但是垂直后坐力则可以通过压枪来抵消!
我们总结一下,稳定性主要是指瞄准时瞄准镜的晃动幅度,和枪口有很大关系。后坐力主要是指枪口上扬幅度。其中,扫射要更注重后坐力,点射主要注重稳定性,稳定性越高,射击误差越小!
扩展资料:
可以提高游戏生存率和获胜率的一些小技巧:
1、烟雾弹很有用,不光是能救队友,也能在敌人丢失目标后转移他的注意力。
2、被狙击手盯上了,不要傻乎乎的趴下,继续蛇皮跑位就好。
3、吉普车浑身都是宝,一旦被打爆就是最好的掩体,火光还能起到一定的掩护效果,反而没爆炸的车才要小心,别不小心被炸死了。
4、燃烧瓶和手雷看到了一定不要错过,无论是攻楼还是守楼都是神器。
5、跑毒请缩边走,地图上枪声标识是个红色的子弹,子弹尖的方向就是敌人所在位置。
参考资料来源:百度百科-后坐力
那些吃鸡们“压枪手不抖”的技巧,你知道哪些可靠?
在吃鸡游戏当中,压枪算是一门人尽皆知的技巧。每当和敌人巷战失败,或者是狙击敌人失败的时候。相信大多数玩家都是想埋怨自己的压枪技术不够好。可如果压枪真的有各种营销号所说的那样简单就不会有这么多人将其作为一项高收入们的障碍了。
首先需要明白的是,压枪这个事情并非是一成不变的。即便是同一款游戏同一把枪,因为配件或者是版本更新的问题,枪械本身的性能会发生改变。当然在吃鸡游戏当中,对于一把枪械的压枪技术往往更偏向于玩家的技术。
我们先从一些简单的技术开始说起,最简单的技术莫过于是寻找合适的枪械配件了。比如说垂直握把、托腮板这样的关键性配件,就可以很大程度上提升枪械的稳定性。甚至是说,一个高手和一个刚了解游戏的小白,如果同样使用M4,前者没有配件而后者满配件的情况下,两者之间谁能胜利倒是不好说了。
除了配件的问题之外,游戏中的设置也是非常重要。首先我们就是要打开设置当中的螺旋仪,螺旋仪这个设定算是吃鸡手游中比较有意思的设定之一。这个功能的存在就是为了辅助玩家进行压枪的操作。当打开螺旋仪之后,系统就会自动对我们开火时候的枪支进行一定程度上的稳定。
除了螺旋仪之外,还有一个很方便的操作便是将开火方式设置为单发模式而不是自动式。一般来说,对于刚练习压枪技术的玩家来说,可以选择三发三发得进行设计。这样对于稳定性能够有更好的掌控力。