原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少
暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。
原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。
三条建议:
1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。
2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。
3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。
原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:
目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。
我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。
暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。
原神阵容怎么搭配
1、主c角色的选择,很多的情况主c是你最喜欢的角色,那么这个队伍就围绕主c来构建。推荐输出优秀的瞬间爆发型角色,或者是最想要培养的、打算最长期使用的角色。(如果想伤害能力更加突出,队伍中不建议选择过多风/岩系角色。除了主角空/荧初期第一张图虽是风岩属性但将来是万金油,可以预见什么属性都会有,所以人手必备。风系的魈在2测中表现突出,单体输出能力不俗可以自成一队。附图:主迪卢克,重云,菲谢尔,琴附图:主物理队香菱,凝光,重云,芭芭拉。
2、副c角色的选择。有持续附加元素技能的角色,与主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“护身类”等在角色切换后,依然可以附加元素伤害技能的角色。例如,“领域类”:重云-灵刃,重华叠霜。“护身类”:原神阵容怎么搭配最强阵容搭配攻略图片2北斗-斫雷、凯亚-凛冽轮舞。“大招类”:丽莎-蔷薇的雷光等。附图:北斗-斫雷,法师角色也可以触发效果
3、补充角色的选择。区别主副c的补充攻击手段。攻击类型。如果主副是近战,这里推荐选择一个远程角色,可以在特殊战况下改善作战空间提高探索效率,如法师或者弓箭手。如果主副里有远程,可以选择辅助性更强的角色作为补充,加强伤害或者加大存活(参考下条)。元素类型。通过其他的不同元素角色来提高组队收益,比如增强防御、选择岩系。原神阵容怎么搭配最强阵容搭配攻略图片3。应对群怪,触发聚怪或“扩散”增大元素范围、选择风系。优化控制,根据已有角色搭配选择,水系或冰系。进一步提高伤害。可以补充选择有召唤技能的角色。特别举俩个适合召唤流的角色:香菱、菲谢尔。(目前由于初期菲谢尔的奥兹冷却时间过长,不太适合成召唤主流队。)附图:召唤流香菱、重云、菲谢尔、芭芭拉 。
4、奶辅,加强队伍生存能力,资源有限可留在最后培养。
原神角色搭配
正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)
主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外)。
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)。
辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效的拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)。
工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)。
扩展资料:
其他角色介绍:
温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准。
琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。
菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。
原神阵容搭配推荐
雷国队。
阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。
输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。
解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。
关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。
而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。
可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。
原神四个位置角色安排:
1、配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。
2、原神这个游戏的配队设定4人为一队,在战斗时,这4名角色可以手动切换上场,我们称之为1名驻场角色和3名后台角色。
也正是这样设定的游戏机制,我们配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。
3、简单点说,这个游戏配队得安排好1234号位,1号位就是大哥打输出,2号位负责补充输出,3,4号位负责打辅助;很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能性的搭配,比如放了3个主C在队伍里面。
因为我们同一时间只能有1名角色上场输出,那么剩下2名主C就几乎起不到任何作用。
4、不同角色位置的作用。
主C:主要负责长时间驻场打输出。
简单解释一下就是主C一般是你队伍里面用你用得最多,在场时间最长的那个,剩下的角色扔两个技能切走就可以了。携带圣遗物和武器主要以暴击率、暴击伤害(帽子),对应的元素伤害(杯子),攻击力百分比为主。
5、副C:负责给怪物挂上不同的元素状态,利用自己的小技能和大招补充输出以及控制。
技能最好为脱手技能,所谓的脱手技能就是切换角色以后,技能依然能在场上发挥作用。最典型的就是香菱的两个技能,喷火锅巴还有大招,施放以后即使香菱不在场,也依然可以打输出。携带圣遗物往往以充能效率,双暴属性,元素伤害属性为主。