三国志11威力加强版200官渡之战剧情,刘备开局?
选了杀曹操,你和曹操的联盟关系会直接解除,董承死了,曹操开始疯狂进攻你……不杀曹操,就是没什么事,不过历史上刘备是接受了衣带诏联合董承反曹操,还有马腾也是参与者,游戏里还是别杀了,反正也杀不了,跟曹操闹僵了前期不好打……
三国志11威力加强统一攻略?
选曹操这个除非有点费劲,想办法吧司马懿那边智力高的人找过来,先把旁边的大城市洛阳长安,宛,陈留给占了,再吧马腾和董卓给打了,在灭吕布和张角,北方基本公孙藏和袁绍在僵持可以不理会倆,再去打刘备,在打孙坚,最后处理袁绍和公孙瓒。
三国志11威力加强版教学怎么单挑?
《三国志》系列,公认最棒最难最成功的当属《三国志11威力加强版》,相比较最多点赞的答案中提到的通关升级打装备的游戏,此款游戏为策略游戏,难度在于作为一个弱小势力如何在大势力的夹击下发展壮大。想象在三国纷争中与群雄争霸,一统天下。由于各种操作技巧,阵型搭配,兵种搭配,文武搭配,发展取舍,舌战单挑等等,让你爱上这个游戏,而我已经玩了三年,一直让我欲罢不能。将游戏难度调至超级,然后选择难度最大的弱小势力,完成对东汉末年中国大陆的统一战争,难度之大,在不作弊和不看攻略的情况下,你玩个几个月无法通关是很正常的。现在是对这个游戏的简介:一,游戏由来《三国志11威力加强版》是日本光荣公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。二,剧本本体剧本,PK剧本,以及相比前作《三国志11》添加的“称霸决战模式”三,游戏概况通过对于不同兵种的灵活应用,对于各种设施的灵活搭配,对于不同人才的合理使用,在中原大陆上展开最激烈的争霸。四。游戏特色很有意思的武将单挑和舌战环节,让你充分融入这场纷争的战斗。多的不说了,有兴趣的了解一下,最后发两张最近玩的图片。
三国志11威力加强版一开始内政的顺序怎么安排好?
我一般是 粮仓-钱仓--种田--市场-兵舍--马厩--兵器--工房以上可以调换顺序,但粮仓和钱仓总归要早早建立,帮正后备钱粮;
马要出的快,因为骑兵一个回合跑的远(在初期粮食不足的情况下,可以少带些粮食),出好后快速攻击附近胜算可能性比较大的城池;如果初期人员实在很少,不建议快攻,还是先内政,多捞些人来;其他的可以后续发展,发展的同时可以搜索人才或者登用人才(对方的忠诚度低的人挖过来)特别的,我是喜欢骑兵+攻城器结合,用很多对骑兵攻城损失比较大;攻城器破坏力大,也可以在马厩后优先考虑开发攻城器。
后面发展最多加一个枪兵(或者戟兵)群杀伤力较大,可以隔山打牛和群扫;
三国志11威力加强版三顾茅庐剧情里怎么探索方天画戟?
三顾茅庐剧本里 方天画戟在曹操那里 探索不到 因为吕布按剧情被曹操所灭 他的宝物归了曹操 只有赤兔在关羽那里
《三国志11》中,有哪些条件会触发出什么样的历史剧情呢?
谢邀。《三国志11》这个游戏虽然是秉承一些历史事件进行打造的,但如果玩家没有开启史实这个选项,也是不会触发的。即便开启史实选项,一些历史剧情的触发完全根据大家实际操作进行来展开,比如曹操和袁绍开战这个剧情,你只有选择曹操或袁绍进行游戏,才有可能触发,而且剧情对触发条件有一定的要求,比如双方都要有多个城池啊,并且城池还得有相邻的,不过触发剧情对于《三国志11》意义不大,最多是剧情结束后,曹操和袁绍关系变为交恶和开战就完事了。其实论剧情《三国志13》里更变态,是强制走剧情模式的,有的人带着一个武将驻扎很远,剧情来了就直接拉走了……
另一方面,大家玩《三国志11》不必刻意追求剧情,什么衣带诏啊,吕布反董卓啊,都有条件限制。你没有选择董卓开局就不会有被刺杀的剧情,即便选择了你把吕布一个兵送出去让它变长败将军甚至被俘虏,招降,斩首后都就不会有这一节剧情了。
分享一些经验。类似桃园三结义,在第一个剧本里,选择刘焉开局才可以触发,因为这时候刘关张才在一起,还没有主仆之分。再如“少帝废立”这个剧情,在189年开始剧本,到189年9月的时候董卓必须还是一个势力君主的情况下才可以,并且手中有洛阳和长安才行,这时候要是废除结果就是少帝死亡,献帝出现。
总的来说,《三国志11》实际剧情挺多,但是真要挨个都看一下的估计没几个人,毕竟触发条件太复杂了,尤其是连环计这种还是连续剧形式,从酒宴再到凤仪亭再到谋杀,中间不能有太大变动否则就会终止。总的来说可以触发的剧情有40多个,但是越到后边越难,因为各势力都在争斗,游戏进度很快,有时候不等剧情来了格局都变了,因此我觉得大家了解就好,没必要非要玩剧情。